(Đã dịch) Anh Hùng Liên Minh Chi Mỹ Nữ Quân Đoàn - Chương 697: Thu quan
Thật tuyệt vời!
Pha xử lý của Pantheon thật xuất thần. Xem ra chiêu cuối này của Tô Tiểu Nghiên cũng được tung ra vô cùng đúng lúc, ngay khi Sivir và Morgana đều không còn lớp lá chắn nào.
Pha Tốc Biến làm choáng đối thủ cũng rất đẹp mắt, suýt chút nữa là không thể thực hiện được.
Qu�� không hổ danh Tô Tiểu Nghiên! Ở vị trí đi rừng, cô ấy có thể được đặt ngang hàng với những người đi rừng hàng đầu như Linh Dược hay Đào Bảo Vật Quyền. Hơn nữa, cô ấy còn là người đi rừng nữ duy nhất tại giải LPL của Thiên triều.
Trong tiếng tán dương của khán giả, bóng dáng Pantheon hiện rõ. Bởi vì pha xử lý này của Tô Tiểu Nghiên, có thể nói là đã cứu vãn cả ván đấu!
Mọi người đều biết, ai có thể nhanh chóng hạ gục tướng máu mỏng trước, người đó sẽ giành chiến thắng. Sivir tuy nhìn có vẻ an toàn, nhưng thực chất là do mọi người chưa có cơ hội tấn công hay khống chế được cô ta. Trên thực tế, cả đội hình chiến đội Mỹ Nữ Quân Đoàn, ai mà chẳng căm ghét điều này?
Họ có vô số kỹ năng khống chế, nhưng Sivir lại có lớp lá chắn phép và vị trí di chuyển luôn ở phía sau hơn người thường. Chỉ có Pantheon với chiêu cuối cắt đường lui mới có khả năng sử dụng kỹ thuật Tốc Biến choáng như vậy để giữ chân Sivir!
Độ khó của pha này không hề đơn giản chút nào, chẳng kém gì những pha di chuyển linh hoạt hay những màn lật kèo ở ngưỡng máu cực thấp. Có thể nói, vào thời khắc then chốt này, Pantheon thực sự đã thăng hoa. Không chỉ một mình anh ta bay, mà ít nhất, cả đội hình cũng đang cùng anh ta bay cao.
Đây thực ra cũng là một mẹo nhỏ. Dù sao, chiêu cuối của Pantheon phải mất một khoảng thời gian khá dài mới có thể rơi xuống đất, vậy làm thế nào để có thể đánh trúng kẻ địch một cách chính xác? Tất nhiên là cần nhờ vào kỹ thuật.
Mọi người đều biết, chiêu cuối của Pantheon không dễ dàng để nhắm trúng đối thủ. Chiêu cuối của anh ta chủ yếu mang tính đe dọa và hỗ trợ, có thể được sử dụng tương tự như chiêu cuối của Twisted Fate.
Khi truy bắt đối phương, việc đặt chiêu cuối lên đường thoát của họ sẽ tạo ra một sự đe dọa, khiến họ không dám chạy. Hoặc ngược lại, Pantheon có thể dùng chiêu cuối để thoát thân. Trong giao tranh tổng, tung chiêu cuối vào giữa đội hình địch cũng là để uy hiếp, khiến họ phải dè chừng chiêu cuối của bạn. Rất nhiều lúc, đối phương sẽ phải bỏ chạy, và như vậy, dù chiêu cuối của bạn không trực tiếp khống chế được, nhưng vô hình chung nó đã tạo ra hiệu ứng khiếp sợ.
Thế nhưng, để nhắm trúng đối thủ một cách chính xác, cần phải phối hợp đồng thời với Tốc Biến và kỹ năng W của Pantheon.
Khi mở chiêu cuối, ngay trên không trung đã có thể nhắm W vào đối thủ, cho dù hắn có chạy ra khỏi vòng tròn chiêu cuối thì vẫn có thể bị choáng.
Những người chơi Pantheon thuần thục đều biết, mẹo nhỏ này rất hiệu quả ở giai đoạn đầu trận, việc băng trụ hạ gục đối thủ hoàn toàn không thành vấn đề!
Đương nhiên, nếu nói kỹ hơn thì cũng không đơn giản như vậy. Bạn cũng cần phải chú ý một số chi tiết nhỏ. Sau khi Pantheon tung chiêu cuối, thanh thời gian ở dưới màn hình sẽ chạy hai lần. Vào thời điểm thanh thời gian chạy lần thứ hai, bạn hãy liên tục ấn QW vào mục tiêu trong vòng tròn chiêu cuối. Bạn sẽ thấy Pantheon còn chưa rơi xuống đất đã phóng giáo ra, sau đó ngay lập tức làm choáng kẻ địch khi chạm đất, và tiếp nối là một chuỗi kỹ năng.
Nói ra thì đơn giản, nhưng để thực hiện được lại vô cùng khó. Nếu không sử dụng phím tắt nhanh, bạn không thể hoàn thành combo QW sau khi tung chiêu cuối. Hơn nữa, đây còn là một thử thách tột đỉnh về khả năng phán đoán và kỹ năng điều khiển!
Nếu không có phán đoán chính xác, Sivir vẫn sẽ thoát được kỹ năng này. Sai một li đi một dặm, câu này thật chẳng sai chút nào!
Lúc này, Tô Tiểu Nghiên điều khiển Pantheon, đồng thời nhấn QW vào mục tiêu là Sivir, trong đó Q được nhấn trước W một chút. Ngay lập tức, giáo của Pantheon găm thẳng vào người cô ta. Sau đó, Tô Tiểu Nghiên phản ứng cực nhanh, đánh thường một đòn, rồi lập tức tung kỹ năng E, tiếp theo đánh thường kẻ địch một lần nữa để ngắt kỹ năng E. Việc ngắt kỹ năng E này giúp tái tạo đòn đánh cơ bản. Cuối cùng, cô ấy bồi thêm một Q nữa, rồi kết thúc bằng Thiêu Đốt. Cả chuỗi kỹ năng đúng là diễn ra mượt mà không ngừng nghỉ!
Đừng nói chỉ có Lý An mới có thể gây sát thương dồn trong một giây, Tô Tiểu Nghiên cũng hoàn toàn có thể làm được!
Ở giai đoạn đầu trận, khả năng gây sát thương của Pantheon về cơ bản có thể dễ dàng hạ gục đối thủ còn nửa cây máu. Thử hỏi Sivir sao có thể không sợ hãi?
Lúc này, Sivir lộ vẻ chán nản. Hắn đã bị Pantheon khống chế, hiển nhiên mọi chuyện đã rồi. Dù sao, phản ứng của hắn vẫn quá chậm, không ngờ Pantheon lại quả quyết như vậy, nói dùng Tốc Biến để choáng là lập tức thực hiện. Lá chắn phép thuật của hắn, vào lúc này cũng hoàn toàn không kịp sử dụng.
Lá chắn phép thuật của Sivir cũng là một kỹ năng vô cùng quan trọng đối với cô ta.
Kỹ năng Lá Chắn Phép Thuật này đòi hỏi người chơi phải luyện tập rất nhiều và có kỹ năng sử dụng cực cao. Bạn có thể áp dụng nhiều chiến thuật tâm lý, ví dụ như trên đường, dùng nó để hồi lại một ít năng lượng miễn phí.
Lý do thực sự khiến Lá Chắn Phép Thuật mạnh mẽ nằm ở chỗ nó có thể ngăn chặn lượng lớn kỹ năng khống chế để tạo ra cơ hội phản công hạ gục đối thủ, hoặc lợi dụng kỹ năng này để nhử đối phương.
Ví dụ: Giả vờ như bạn muốn xông thẳng vào đội hình địch để gây sát thương. Đối phương sẽ dùng kỹ năng khống chế vào bạn khi bạn tiến vào tầm tấn công của họ. Nhưng bạn sử dụng Lá Chắn Phép Thuật thần kỳ này rồi rút về đội hình phe mình, sau đó mở chiêu cuối. Như vậy, đội hình của bạn sẽ trở nên không thể ngăn cản, lúc này kỹ năng khống chế của đối phương vẫn còn đang hồi chiêu. Chắc hẳn bạn đã biết kết quả của giao tranh tổng rồi.
Sử dụng Lá Chắn Phép Thuật để nhử đối phương là một cách dùng cao cấp hơn. Thế nhưng, chỉ cần bạn sử dụng kỹ năng này trong giao tranh tổng, nó chắc chắn sẽ giúp bạn chặn được ít nhất một kỹ năng.
Thế nhưng!
Tính toán kỹ lưỡng đến mấy, làm sao họ có thể ngờ được chiêu cuối của Pantheon lại tới đúng lúc như vậy? Giờ đây, đừng nói đến việc nhử đối phương, ngay cả mạng nhỏ của mình cũng đã khó bảo toàn!
Với lượt khống chế đầu tiên của Pantheon, tiếp đó, Sivir đương nhiên là người đầu tiên bị hạ gục!
"Tô Tiểu Nghiên hạ gục tiểu biểu tạp!"
Thực tế tàn khốc đã nói cho chiến đội LDG biết, thế nào là điên cuồng. Vào lúc này, Morgana của Tiểu Bình cũng khổ sở nhận ra rằng mình đã thực sự hết kỹ năng.
Ngay khoảnh khắc giao tranh tổng nổ ra, một chiêu Q, một lớp lá chắn, Morgana đã sử dụng từ rất sớm. Tiếp đó là pha Tốc Biến mở chiêu cuối và Đồng Hồ Cát Zhonya, cũng đạt được hiệu quả nhất định. Chỉ có điều, Morgana phiền muộn nhận ra rằng, thực tế Cá Sấu và Alistar đều khá là trâu bò. Cho dù toàn bộ chiêu cuối đều đánh trúng đối phương, thì cũng chẳng khác nào gãi ngứa.
Đương nhiên, cũng không phải nói chiêu cuối của Morgana thực sự là lãng phí. Thật lòng mà nói, đó cũng là một kỹ năng thần cấp nữa trong Liên Minh Huyền Thoại. Khống chế diện rộng 3 + 1.5 giây = 4.5 giây, nếu phối hợp với Q, bạn có thể khống chế một người tới 7.5 giây, và 4 người còn lại là 4.5 giây, đối phương cơ bản không thể cử động. Thế nhưng, thông thường rất khó để khiến cả 5 người đều dính chiêu cuối, bởi vì đối phương thường sẽ lùi về các hướng khác nhau, nhưng điều này cũng tạo điều kiện thuận lợi cho đồng đội tiêu diệt từng phần.
Thông thường khi tung chiêu cuối, Morgana sẽ dùng E tạo lá chắn cho bản thân, sau đó Tốc Biến tiến vào giữa ��ám đông, mở R, rồi truy đuổi kẻ địch mà bạn muốn làm choáng nhất. Bạn cần đảm bảo càng nhiều người nằm trong phạm vi kỹ năng càng tốt, như vậy lợi nhuận mới là lớn nhất.
Một người chơi Morgana thực thụ có thể khiến giao tranh tổng của đối phương trở nên hỗn loạn, quân địch điên cuồng phải sử dụng Tốc Biến và các kỹ năng dịch chuyển. Việc rút lui một cách hỗn loạn sẽ tạo ra môi trường gây sát thương vô cùng thuận lợi cho đồng đội phe mình.
Tiểu Bình đã làm rất tốt tất cả những điều này. Đồng Hồ Cát Zhonya đã giúp Morgana trụ vững cho đến lúc này, và chiêu cuối của cô ta cũng coi như đã nhắm trúng ba người. Chỉ tiếc là Morgana dù sao cũng không phải tướng đường giữa, không thể hạ gục ba người ngay trong giây đầu tiên. Vì vậy, tiếp đó, cô ấy đương nhiên phải đối mặt với sát thương dồn dập và sự trả đũa điên cuồng!
Mặc dù cũng không phải là hoàn toàn vô dụng, ví dụ như Karma của Lý An thì thảm hại. Không biết chiến đội LDG này có phải bị trúng tà hay không, phía sau có Rumble mở chiêu cuối cắt đường lui, phía trước Morgana cũng khóa chặt. Bị kẹp giữa, hơn nữa đều là sát thương diện rộng lớn, Karma dù có hết sức muốn chạy trốn cũng không thoát được!
Cứ thế, Karma bị choáng ngay trong chiêu cuối của Morgana!
Sau đó, khi Sivir tấn công những người khác, cô ta cũng "ưu ái" Karma đang lao lên phía trước này. Sivir đã mở chiêu cuối, tốc độ đánh được tăng cường, làm sao có thể thật sự không thèm để ý Lý An một chút chứ? Đáng đánh thì vẫn phải đánh, đáng giết thì vẫn phải giết thôi!
Mà Diana, vào lúc này cũng như thể nhìn thấy kẻ thù không đội trời chung, điên cuồng tung hết cả bộ kỹ năng. Tuy rằng cũng có ý muốn tấn công Cá Sấu, thế nhưng chủ yếu vẫn là nhằm vào Karma.
"Tiểu biểu tạp hạ gục Lý Tiểu An!"
Tiếng nhắc nhở của hệ thống khiến Lý An cơ bản chỉ biết cười khổ không nói nên lời: "Ta và chiến đội LDG các ngươi rốt cuộc có thù oán gì vậy?"
Ván đấu này, thành tích của Karma trong tay Lý An thực ra không hề tốt. Bởi vì Karma đã không phải là lần đầu tiên nằm xuống. Trước đó cũng đã xảy ra một vài pha giao tranh nhỏ, Karma cũng không phải chết khi đang bật Đồng Hồ Cát mà đã chết hai, ba lần rồi. Lúc này, Lý An thực sự chỉ có thể thở dài. Chiến đội LDG rốt cuộc muốn làm gì đây?
Thế nhưng, khán giả lại hưng phấn reo hò không ngớt...
"Cuối cùng cũng thấy Karma của Lý An lại nằm xuống! Ban đầu cậu ta né được chiêu cuối của Rumble, thậm chí suýt chút nữa đã thoát được chiêu cuối của Morgana nữa rồi. Nếu không phải Tiểu Biểu Tạp ứng biến kịp thời, thì Karma đã sống sót rồi..."
"Ha ha ha, nói đi thì cũng phải nói lại, Karma có thù oán gì với mấy người vậy? Nhắm vào quá mức rồi! Ván đấu này, chỉ số của Lý An đúng là thảm hại chết đi được..."
"Nhìn từ góc độ nhắm vào, chiến đội LDG quả thực đã thành công trong việc nhắm vào Karma ở ván đấu thứ hai này. Nhưng nhìn từ kết quả trận đấu, tôi lại thấy chiến đội LDG đã mắc bẫy. Karma vốn dĩ không quá quan trọng, hạ gục một Karma cũng không ảnh hưởng đến cục diện trận đấu..." (Từ Phao Văn Tiếng Trung Võng)
"Chiến thuật nhắm vào đường giữa của chiến đội LDG, chung quy chẳng có tác dụng gì..."
"Giao tranh tổng có thể thua, nhưng Karma đường giữa nhất định phải chết? Xem ra đây cũng là một 'thương hiệu' rồi! Karma của Lý An, đã có thể vẽ nên một dấu ấn hoàn hảo cho sự nghiệp đường giữa của mình..."
Trong những lời bàn tán của khán giả, trận đấu dần dần đi đến hồi kết. Còn cả đội hình chiến đội LDG, vào lúc này lại buồn bực đến mức như muốn phát điên, phiền muộn muốn chết! Chưa xong còn tiếp. .
Chương truyện này, được chuyển ngữ tận tâm và chỉ có tại truyen.free, kính mong quý độc giả không sao chép khi chưa được sự cho phép.