(Đã dịch) Cao Nhân Cánh Tại Ngã Thân Biên - Chương 237: Anh Hùng Sát thượng tuyến!
Vạn sự đã chuẩn bị, chỉ còn thiếu gió đông.
Sau nhiều ngày chuẩn bị, cuối cùng cũng đến ngày chính thức ra mắt của tựa game «Anh Hùng Sát».
Trong một phòng họp tại tòa nhà Vân Mộng, Lưu Nghiệp, tổng biên tập Vân Mộng Trò Chơi kiêm trưởng nhóm dự án «Anh Hùng Sát», đang cùng các thành viên vừa mới thành lập của nhóm dự án quây quần bên máy tính, hồi hộp chờ đợi trò chơi được công bố.
Dù cho tất cả mọi người túc trực ở đây cũng chẳng thể mang lại thêm chút “buff” nào về doanh số cho tựa game sắp ra mắt, nhưng cái cảm giác nghi thức này lại không thể thiếu.
Đỗ Tử Đằng đến để góp vui, không phải thành viên của đội ngũ phát triển, nhưng nói không liên quan gì đến anh ta thì cũng không phải vậy. Bởi vì «Anh Hùng Sát» không có bộ phận Operations độc lập, nên Lý Tông Chính đã giao việc quảng bá và công tác truyền thông cho Đỗ Tử Đằng phụ trách, đồng thời cấp cho anh ta 5 triệu ngân sách tuyên truyền.
Có thể thấy, để đánh bại tựa game «Yêu cùng Nhà Sản Xuất» ra mắt cùng thời điểm, Lý tổng cũng đã dốc hết “vốn gốc”.
“Không ít danh tác ra mắt dịp Tết Xuân nhỉ,” Đỗ Tử Đằng vừa lướt điện thoại, xem video tổng hợp nhanh các tựa game nội địa mới ra mắt dịp Tết Xuân do một UP chủ trên B trạm thực hiện, trên mặt liền hiện lên một tia kinh ngạc.
Một nhân viên đứng cạnh đó dùng giọng điệu hiển nhiên nói.
���Đương nhiên rồi, dù sao người trẻ tuổi chúng ta, trong 365 ngày của một năm thì mấy ngày Tết Xuân là rảnh rỗi nhất.”
Trên thực tế, điều đó hoàn toàn chính xác.
Thông thường, nếu không đi học thì cũng đi làm, trừ phi nhà có “mỏ” hoặc là người không có việc gì bận rộn, làm sao có thời gian mỗi ngày đắm chìm trong trò chơi được.
Thông thường mà nói, khoảng thời gian trước và sau Tết Xuân đều là mùa thịnh vượng của ngành công nghiệp trò chơi. Dù là game di động, client game, hay thậm chí webgame, những công ty có chút thực lực và không chịu áp lực quá lớn đều sẽ chọn ra mắt sản phẩm mới vào dịp Tết Nguyên Đán đầu tháng hoặc trước Tết Xuân.
Tuy nhiên, cũng tương đối mà nói, vì lượng cung ứng tăng đột biến, chi phí quảng bá trong khoảng thời gian này hàng năm cũng là giai đoạn đắt đỏ nhất trong năm.
Một nhân viên khác cũng gật đầu đồng tình, có chút cảm khái nói.
“Đúng vậy… Ai, thật ngưỡng mộ, chúng ta làm game thì Tết Xuân cũng chẳng mấy khi rảnh rỗi.”
Họ là nhân viên mới, vẫn đang trong thời gian thử việc, nên vi��c tăng ca được xem là chuyện đương nhiên. Tập đoàn Vân Mộng cũng không bạc đãi họ về khoản tiền làm thêm giờ, nên họ chỉ là cảm khái vậy thôi, chứ không có lời oán trách nào.
Lưu Nghiệp mang vẻ mặt vi diệu, im lặng không nói gì.
Ăn Tết.
Anh ta đương nhiên cũng muốn về nhà ăn Tết.
Nếu không phải vì khoản tiền thưởng 100.000, chắc chắn anh ta đã không ở lại đây rồi...
Đỗ Tử Đằng đứng một bên ngược lại không có nhiều ý kiến, anh ta là người địa phương Giang Thành. Từ khi rời Thượng Hải về quê làm việc, anh ta đã không cần thuê nhà mà về thẳng ở nhà cha mẹ. Giờ đây công ty lại chuyển từ phía nam thành phố đến khu thương mại Tân Giang, anh ta càng gần nhà hơn, chỉ cần hai trạm tàu điện ngầm rồi đạp xe là tới.
Sau khi xem kỹ video tổng hợp nhanh các game mới, Đỗ Tử Đằng đã có cái nhìn đại khái về tình hình đối thủ của họ.
“Tôi cảm thấy đối thủ thực sự của chúng ta, e rằng không phải sản phẩm do đội ngũ phát triển game nhỏ như «Yêu cùng Nhà Sản Xuất» thực hiện. Dù là về mức đầu tư truyền thông hay danh tiếng của đội ngũ phát triển, game của Năm Đó xã đều không cùng đẳng cấp với chúng ta.”
“Tôi đại khái đã xem qua video của một vài UP chủ game hàng đầu trên B trạm. Dựa vào tiếng reo hò trong mưa đạn bình luận và phản hồi ở khu bình luận, những tựa game được nhắc đến nhiều nhất cơ bản là «Tia Đường Bá Chủ» của phòng làm việc Mặc Phỉ Khẽ Nói và «Giang Hồ Moe Hiệp Truyện» của Lạc Hà Văn Hóa.”
Tựa game đầu tiên là một game SLG trực tuyến nhiều người chơi, lối chơi chủ yếu là treo máy xây nhà, tạo quân, thiết lập cứ điểm trên bản đồ 4x4, bồi dưỡng anh hùng dẫn quân tấn công cứ điểm của người chơi khác, hoặc là thật thà “cày ruộng” phát triển tại nhà.
Lối chơi cốt lõi thì không có gì đổi mới, nói cụ thể hơn chính là treo máy: dù là tài nguyên xây dựng hay tạo quân đều cần tiêu hao thời gian, hoặc phải tốn tiền nhân dân tệ để mua đạo cụ tăng tốc. Mấy ngày nay, quảng cáo của tựa game này tràn ngập trên khắp các ứng dụng lớn, có thể nói là có thế tới hung hăng.
Còn về tựa game sau, đó là loại hình nhân vật dưỡng thành. Lối chơi vô cùng thú vị, kết hợp giữa lối chơi treo máy và yếu tố mê cung RPG, đã kế thừa hoặc nói là tham khảo không ít từ lối chơi mở của «Máy Mô Phỏng Tu Tiên».
Đương nhiên, Đỗ Tử Đằng cảm thấy sức cạnh tranh cốt lõi nhất của tựa game này, e rằng không phải lối chơi được mô phỏng lại, mà là tạo hình nhân vật chibi dễ thương và nhịp độ game nhàn nhã, nhẹ nhàng.
Hiện nay, phần lớn game võ hiệp trên thị trường đều đi theo con đường hardcore, lúc này đột nhiên xuất hiện một tựa game võ hiệp lấy sự nhẹ nhàng, nhàn nhã làm chủ đề, không chừng thật sự có thể tạo ra hiệu ứng danh tiếng không nhỏ trong cộng đồng người chơi.
Nghĩ đến đây, Đỗ Tử Đằng còn nhớ rõ, trước đó, Lạc Hà Văn Hóa – đội ngũ phát triển của «Giang Hồ Moe Hiệp Truyện» – đã từng tìm đến Vân Mộng Trò Chơi, hy vọng có thể giành được quyền phát triển phiên bản di động của «Máy Mô Phỏng Tu Tiên», chỉ có điều Lý Tông Chính đã không đồng ý.
Vị Lý tổng này có một sự cố chấp gần như cực đoan đối với việc làm game của mình. Mặc dù không hề bài xích việc kiếm tiền, nhưng ông ta kiên quyết không đồng ý biến sản phẩm tinh túy do chính tay mình tạo ra thành công cụ để “moi tiền”.
Cũng may là gặp được Hách tổng.
Nếu không, Đỗ Tử Đằng có thể khẳng định, một CEO kiêm giám đốc thiết kế kiểu đi theo “con đường nghệ thuật” như vậy, tám phần sẽ không trụ lại công ty đến Tết.
Tuy nhiên, cũng may mắn là Lý tổng đã không đồng ý đề nghị của Lạc Hà Văn Hóa. Dù sao, sau khi nhìn thấy sản phẩm game này, Đỗ Tử Đằng cơ bản đã rõ ràng rằng, lúc đó Lạc Hà Văn Hóa tám phần là định dùng thẳng tên «Máy Mô Phỏng Tu Tiên phiên bản di động» để “đắp da” cho sản phẩm mới của họ, sau đó mượn độ hot của «Máy Mô Phỏng Tu Tiên» để thu hút một lượng lớn người chơi.
Hiện tại, dù kế hoạch của họ đã thất bại, nhưng vẫn không quên “chọc tức” Vân Mộng Trò Chơi. Trong quảng cáo, họ dùng cụm từ “phiên bản võ hiệp của máy mô phỏng tu luyện” để chơi một cú “đánh gần bóng”, và còn ác ý thêm vào nhãn hiệu “bản quyền chính hãng” trên tranh tuyên truyền.
Bản quyền chính hãng nào chứ?
Dù sao họ cũng không nói rõ là bản quyền chính hãng của «Máy Mô Phỏng Tu Tiên» hay của Vân Mộng Trò Chơi, nên cũng không tính là vi phạm luật quảng cáo.
Đúng 12 giờ đêm.
«Anh Hùng Sát» chính thức mở cửa dịch vụ!
Tập đoàn Vân Mộng đã tung ra 10.000 mã thưởng người chơi Open Beta trên trang web chính thức, và chúng đã được giành hết chỉ trong nháy mắt, chưa đầy một giây.
“Số người online đột phá 2.000!”
“Số lượng người dùng đăng ký đang tăng vọt theo đường thẳng!”
“5.000! Số người online cùng lúc đã đạt 5.000!”
“Nhanh lên! Liên hệ bộ phận kỹ thuật bên kia, chúng ta cần tăng thêm tài nguyên máy chủ!”
Trong vỏn vẹn một giờ, dưới sự bận rộn luống cuống của một đám nhân viên, số người online cùng lúc đã đột phá mốc 10.000 người. Sau khi chạm mức tối đa 12.000, con số này đã giảm xuống và ổn định quanh mốc 8.000.
Phần người chơi này chính là những người chơi thực sự mà họ giữ chân được!
Tất cả mọi người quây quần bên máy tính, trên mặt đều lộ rõ vẻ kích động.
Mặc dù con số này chưa thực sự “đẹp”, và sẽ dần trượt xuống theo thời gian kể từ ngày mai, nhưng với thành tích ấn tượng như vậy, cùng với công tác quảng bá sẽ được triển khai sau đó, Lưu Nghiệp có mười phần tin tưởng sẽ đưa số người dùng hoạt động hàng ngày của tựa game này lên hơn 100.000!
“Lão Đỗ, kế hoạch quảng bá của chúng ta đã được sắp xếp chưa?” Lưu Nghiệp quay đầu nhìn Đỗ Tử Đằng, đè nén giọng nói kích động hỏi.
Trước đó anh ta từng nghe Lý tổng nói rằng ngân sách quảng bá của nhóm dự án «Anh Hùng Sát» là 5 triệu, và đã giao cho Đỗ Tử Đằng ở bộ phận Operations để hỗ trợ họ thực hiện quảng cáo và các hoạt động bên ngoài.
Đỗ Tử Đằng với vẻ mặt hoàn toàn tự tin, khẽ mỉm cười nói.
“Đừng hoảng.”
“Ngay từ trước khi trò chơi ra mắt, tôi đã sắp xếp xong xuôi kế hoạch quảng bá rồi.”
“Đợi đến tối mai sẽ có các streamer game hàng đầu livestream trò chơi của chúng ta, kết hợp với hiệu ứng hot search, tôi ước tính thận trọng rằng số người chơi online tối đa của chúng ta có thể đạt hơn 50.000 vào ngày mai.”
Nghe Đỗ Tử Đằng nói vậy, tất cả mọi người trong nhóm dự án đều lộ rõ vẻ vui mừng.
50.000 người dùng hoạt động hàng ngày!
Mặc dù con số này không hẳn là quá mức khoa trương, nhưng việc đạt được dữ liệu như vậy trong giai đoạn đầu khi công tác truyền thông chưa hoàn toàn triển khai thì đối với họ đã được coi là thành tích vượt dự kiến!
Trong kế hoạch ban đầu, họ dự định phải mất cả một tuần để đưa số người dùng hoạt động hàng ngày lên hơn 50.000!
Đỗ Tử Đằng vẫn giữ nụ cười tự tin trên mặt, nhưng đúng lúc này, điện thoại trong túi anh ta bỗng nhiên reo lên.
Ấn nút nghe, Đỗ Tử Đằng đưa điện thoại lên tai, vừa kịp nói tiếng “Alo”, sắc mặt anh ta đã thay đổi.
Nhận thấy vẻ mặt bất tự nhiên của anh ta, Lưu Nghiệp đợi Đỗ Tử Đằng kết thúc cuộc gọi, liền vội vàng tiến tới hỏi.
“Có chuyện gì vậy?”
“Yên tâm, không phải vấn đề gì lớn cả...” Nhìn ánh mắt rõ ràng không tin của Lưu Nghiệp, Đỗ Tử Đằng do dự một lúc, cắn răng kiên trì nói, "Cái anti-fan số một của Vân Mộng Trò Chơi chúng ta... lại mẹ nó bắt đầu gây chuyện rồi.”
Mọi bản dịch từ nguyên tác này chỉ có thể tìm thấy tại truyen.free, không nơi nào khác có được.