Menu
Đăng ký
Truyện
← Trước Sau →
Truyen.Free

(Đã dịch) Cao Nhân Ở Bên Cạnh Ta - Chương 297: Kình địch

Dù Từ Thiên Thì có băn khoăn đến mức nào đi chăng nữa, kế hoạch phát hành "7 Vương Quốc" cũng đã là chuyện ván đã đóng thuyền, không thể vì bất kỳ yếu tố bên ngoài nào mà thay đổi.

Thời gian thấm thoắt thoi đưa, rất nhanh đã đến ngày 1 tháng 6.

Trong sự mong chờ của vô số game thủ, tựa game tiêu tốn hơn 200 triệu, được liên hiệp các đội ngũ thiết kế game từ nhiều quốc gia hợp sức tạo nên, cuối cùng đã chính thức ra mắt trên nền tảng game, đến với đông đảo người chơi.

Theo số liệu công bố từ nền tảng game, "7 Vương Quốc" đã phá mốc một triệu bản bán ra ngay trong ngày đầu tiên. Với giá 199 tệ/bản, riêng doanh thu ngày 1 tháng 6 đã gần 200 triệu tệ!

Mặc dù với game offline, doanh số ngày đầu chưa nói lên quá nhiều điều. Phải chờ đến khi doanh số tuần đầu và tỷ lệ hoàn tiền được công bố mới có thể đánh giá liệu dữ liệu của một tựa game có đạt như kỳ vọng hay không.

Tuy nhiên, nhìn vào thực tế hiện tại, "7 Vương Quốc" đã có một khởi đầu cực kỳ ấn tượng, cả về danh tiếng lẫn doanh số, chạm tới giới hạn của thể loại game RTS. Dù nói rằng nó đã ổn định thì vẫn còn quá sớm, nhưng một màn ra mắt như mơ là điều không thể phủ nhận.

Với tư cách đối thủ cạnh tranh, Hác Vân đương nhiên không thể bỏ qua tựa game mới ra mắt này. Ngay sau khi biết tin đã lập tức mua một bản, rồi cài đặt game vào máy tính của mình.

"Dung lượng 41GB... Thật không ít chút nào."

Đối với một tựa game RTS, dung lượng chiếm ổ cứng như vậy có thể nói là khá kinh ngạc. Xét đến khả năng tối ưu hóa của đội ngũ nghiên cứu game Xiaomi Entertainment, không khéo đây đã là kết quả sau khi tối ưu.

Sau một chút kinh ngạc, Hác Vân nhanh chóng bắt đầu chơi game.

Sau hai giờ trải nghiệm, cuối cùng hắn cũng đã có cái nhìn sơ bộ về tựa game này.

Đầu tiên là về lối chơi.

Toàn bộ lối chơi của tựa game này cơ bản giống với đa số game RTS phổ biến trên thị trường: không gì hơn việc thu thập tài nguyên, xây dựng và sản xuất quân lính. Kẻ nào phá hủy căn cứ đối phương trước thì kẻ đó thắng.

Về điểm này thì không có gì đặc biệt để bàn, giống như hầu hết game RPG đều theo lối mòn đánh quái thăng cấp vậy.

Về bối cảnh game, câu chuyện diễn ra tại bảy vương triều chính trị hư cấu trên đại lục cổ xưa, chúng đang kịch liệt tranh giành Bá Quyền trên lục địa Trung Cổ.

Mặc dù là một bối cảnh hoàn toàn hư cấu, nhưng từ một số chi tiết vẫn có thể nhìn thấy bóng dáng thực tế.

Ví dụ như Vân Châu, nằm ở phía đông của lục địa Trung Cổ, binh lính, vũ khí và trang phục rõ ràng được lấy cảm hứng từ lịch sử Hạ Quốc, và Quân Chủ cũng tự xưng là "trẫm". Còn các Hiệp Sĩ của Đế quốc La Đa Lắc, giáp trụ và vũ khí của họ đều được lấy trực tiếp từ Hiệp Sĩ Germanic. Ngoài ra còn có Cung Thủ Trường Cung của vương quốc Cartier, Kỵ Binh Lạc Đà của tù trưởng quốc gia Kule... Về cơ bản, tất cả đều là những hình mẫu từng xuất hiện trong lịch sử.

Ngoài ra, không biết Từ Thiên Thì có phải đã quá "nghiện" khái niệm "sandbox" hay không, khi tự mình nếm trải sự ngọt ngào của nó trong 'Thích Khách Liệt Truyện Đại Minh', anh ta đã trực tiếp sao chép và mang khái niệm này vào "7 Vương Quốc".

Thay vì các nhiệm vụ chiến dịch theo kiểu cửa ải truyền thống trong game RTS, "7 Vương Quốc" lại sử dụng trực tiếp một bản đồ đại lục hư cấu rộng lớn làm bản đồ chiến lược.

Người chơi không chỉ có thể tự do lựa chọn phe phái để bắt đầu con đường chinh phục của mình, mà còn có thể ở cấp độ chiến lược, quyết định chiến lược phát triển của một quốc gia, đồng thời dựa vào các tỉnh có tài nguyên và giá trị trên bản đồ để quyết định lộ trình tấn công, thậm chí là nguồn lực đầu tư cho mỗi trận chiến.

Khi trận chiến bùng nổ, góc nhìn của người chơi sẽ chuyển từ bản đồ chiến lược sang bản đồ chiến thuật, và một phần lối chơi cơ bản sẽ tương tự như các trận chiến chạm trán thông thường.

Ngoài ra, "7 Vương Quốc" còn có một điểm đột phá sáng tạo, đó là trong giao diện chiến lược, người chơi không chỉ có thể quyết định tài nguyên đầu tư cho một cuộc chiến, mà còn có thể tự định nghĩa trang bị cho từng loại binh chủng.

Chỉ cần bạn muốn, thậm chí có thể trang bị Trường Cung cho nông dân, hay gắn thêm một chiếc nỏ cho mỗi kỵ binh. Tuy nhiên, cái giá phải trả cho việc này cũng rất rõ ràng: chi phí đơn vị và thời gian huấn luyện cũng sẽ tăng lên đáng kể.

Đánh giá khách quan, tựa game này có rất nhiều điểm sáng, dù là binh chủng tự định nghĩa hay chiến dịch phi tuyến tính, đều là những ý tưởng cực kỳ sáng tạo.

Tuy nhiên, những sáng tạo này cũng mang đến những vấn đề không kém phần rõ ràng.

Đó chính là việc quá nhiều yếu tố khiến nhịp độ tổng thể của trò chơi trở nên khá chậm chạp.

Đối với một người chơi mới, mười giờ trải nghiệm đầu tiên chắc chắn là rất tuyệt vời, cảm giác mới lạ có thể che lấp nhiều vấn đề. Tuy nhiên, một khi cảm giác mới lạ qua đi, nhiều vấn đề sẽ bắt đầu lộ rõ.

Ví dụ như phương thức đẩy chiến dịch phi tuyến tính kia, nhìn bề ngoài tưởng chừng làm phong phú nội dung trò chơi, nhưng về lâu dài lại trở thành một cực hình. Một trận chiến dịch trung bình mất khoảng một giờ, nếu nhanh cũng phải 30 phút. Thế nhưng, bỏ ra nhiều thời gian như vậy, đổi lại chỉ là một bước tiến nhỏ trên bản đồ chiến lược.

Hác Vân ước tính sơ bộ, muốn từ Vân Châu đánh tới thủ đô của Đế quốc La Đa Lắc, ít nhất phải thắng 20 trận chiến dịch. Tính theo một giờ một ván, sẽ mất 20 giờ.

Để dẹp yên toàn bộ sáu quốc gia còn lại, ước tính cẩn thận cũng phải mất 120 giờ. Đây còn chưa tính thời gian chuẩn bị ở giai đoạn chiến lược và thời gian theo dõi cốt truyện. Nếu tính cả, ít nhất cũng phải 200 giờ.

Để dành hơn hai trăm giờ cho một tựa game, người đó ắt hẳn phải là một fan cứng.

Ngoài ra còn có hệ thống tự định nghĩa binh chủng.

Chức năng này không thể nói là thừa thãi, thậm chí còn là một điểm sáng của game, nhưng dù vậy, nó vẫn không thể che giấu được ảnh hưởng của hệ thống này lên nhịp độ tổng thể của trò chơi.

Sau một hồi trải nghiệm, Hác Vân chấm tựa game này sáu trên mười điểm.

"Nếu loại bỏ hẳn phần chiến dịch, hoặc làm đơn giản hóa đi một chút, tựa game này có lẽ có thể đạt 7 điểm."

Hoặc là dứt khoát làm thành kiểu "chiến tranh tổng lực" thì hơn...

Ồ?

Đối với ý nghĩ vừa lóe lên rồi biến mất trong đầu, Hác Vân có chút nghi hoặc. Anh nhíu mày suy nghĩ rất lâu. Nhưng dù anh có cố gắng suy nghĩ sâu xa đến mấy, cũng không thể nhớ ra thêm chi tiết nào về khái niệm "chiến tranh tổng lực" kia.

Đúng lúc này, cửa phòng ngủ mở ra, Chu Hiên béo lùn đẩy cửa bước vào.

Nhìn thấy Hác Vân đang ngồi trước máy tính, mắt cậu ta sáng bừng lên, nói như thể vừa khám phá ra một châu lục mới.

"Ồ? Vân huynh cũng đang chơi '7 Vương Quốc' à?"

Hác Vân cười đáp.

"Anh tò mò nên thử xem sao... Mà cậu cũng đang chơi à?"

"Phải chứ! Hiếm thấy một tựa game RTS có tâm như vậy!"

"Anh chơi thử thấy cũng khá ổn," Hác Vân cười nói tiếp, nhìn Chu Hiên đang kích động, "Cảm nhận của cậu thì sao? Anh rất tò mò đánh giá của cậu."

"Đánh giá ư? Còn phải đánh giá gì nữa, nó đã là đỉnh cao của game RTS rồi!" Chu Hiên cảm thán nói: "Mặc dù mình không quá thích chơi RTS, nhưng không thể phủ nhận game này làm thực sự tốt! Ngay cả một người chơi RPG như mình cũng bị cuốn hút."

Hác Vân chỉ cười khẽ, không nói gì thêm.

Anh hiểu ý của Chu Hiên. Đến thời điểm hiện tại, chất lượng của "7 Vương Quốc" quả thực xứng đáng với lời khen "đỉnh cao của game RTS".

Chỉ là, liệu vài ngày sau có còn như vậy nữa không thì chưa biết.

Đúng lúc này, Chu Hiên chợt như nhớ ra điều gì, ho nhẹ một tiếng đầy ngượng ngùng, rồi đánh trống lảng.

"Mà này... Các anh thực sự không thay đổi kế hoạch trong thời gian này à?"

Hác Vân bình thản đáp.

"Dĩ nhiên, có vấn đề gì sao?"

"Không có gì, chỉ là em cảm thấy... Gặp phải một đối thủ như vậy, áp lực của các anh chắc hẳn không nhỏ. Khu vực stream trên Bilibili đã có không ít streamer game bắt đầu truyền trực tiếp về '7 Vương Quốc' rồi, game RTS mà cũng có thể làm tài liệu livestream... Tình huống này thực sự khá hiếm thấy."

Khi một tựa game hiện tượng xuất hiện, hiệu ứng siphon (hút lưu lượng) đối với các game cùng thể loại là cực kỳ đáng kinh ngạc. Xét tình hình hiện tại, ít nhất trong cả tháng 6, sẽ không có tựa game nào thoát khỏi cái bóng của "7 Vương Quốc".

Chu Hiên cũng không tiện nói quá nhiều.

Dù sao người ta mới là những người chuyên nghiệp, còn cậu thì nhiều nhất cũng chỉ là một người chơi tâm huyết đã chơi qua rất nhiều game.

Những gì cậu nghĩ được thì không lý nào người khác lại chưa từng nghĩ tới. Có lẽ đội ngũ Vân Mộng game đã sớm tổ chức hội nghị, thảo luận cả mấy vòng về chiến lược rồi cũng nên.

Trong tình huống này mà vẫn kiên quyết "đụng xe" với Xiaomi Entertainment, thì chỉ có hai khả năng được người ngoài đồn đoán. Một là Vân Mộng game tự tin nhẹ nhàng vượt qua, hai là họ còn giữ trong tay quân bài tẩy mà người khác chưa biết.

Hác Vân khẽ cười, không đưa ra bất kỳ lời giải thích nào.

Chờ đến ngày 6 tháng 6, mọi chuyện tự nhiên sẽ rõ ràng.

Nội dung này được truyen.free chuyển ngữ.

Trước Sau
Nghe truyện
Nữ
Nam

Cài đặt đọc truyện

Màu nền:
Cỡ chữ:
Giãn dòng:
Font chữ:
Ẩn header khi đọc
Vuốt chuyển chương

Danh sách chương

Truyen.Free