Menu
Đăng ký
Truyện
← Trước Sau →
Truyen.Free

(Đã dịch) Cao Nhân Ở Bên Cạnh Ta - Chương 332: Chúng ta lúc nào là đồng hành rồi hả?

Ngày 16 tháng 7, trên trang chủ của Vân Mộng Game đã cập nhật một hình ảnh mới, nội dung là ảnh chụp một tập tài liệu.

Dưới tên thư mục đó, dòng chữ “World of Warcraft” hiện rõ.

Mặc dù chỉ là ảnh chụp một thư mục, thậm chí không có lấy một đoạn PV quảng cáo hay tấm áp phích nào, nhưng nó vẫn gây ra một làn sóng lớn trong cộng đồng game thủ.

Đặc biệt là những người hâm mộ World of Warcraft.

Đối với tựa game được đồn là sẽ mang đến góc nhìn thứ nhất hoặc thứ ba, cho phép người chơi đắm chìm vào cốt truyện hùng tráng trên lục địa Azeroth, họ đã sớm mong ngóng từng ngày, đứng ngồi không yên.

Trên diễn đàn game, tại mục thảo luận World of Warcraft.

Có người đã đăng tải ảnh chụp màn hình thông báo từ trang chủ lên đây, lập tức khiến vô số game thủ bàn tán xôn xao.

(Cuối cùng thì Hác Tổng cũng bắt tay vào làm game rồi!)

(Khóc luôn, mới chỉ tạo xong thư mục thôi, thì bao giờ mới được chơi thật đây, chẳng lẽ phải đợi đến sang năm?)

(Sang năm ư?! Đội ngũ phát triển lừa cũng không dám lười biếng đến thế đâu!)

(Chắc không cần lâu đến vậy đâu, Vân Mộng Game vẫn có năng suất rất cao mà, chu kỳ phát triển của World of Warcraft dường như còn chưa đến nửa năm.)

(Hy vọng đừng đợi đến tận nghỉ hè năm sau… World of Warcraft bây giờ đang hot như vậy, đợi đến sang năm liệu còn bao nhiêu người chơi thì rất khó nói.)

(Tôi thấy đâu đến nỗi một năm sau không còn ai chơi chứ? Hác Tổng đã nói rồi, Clash of Kings vẫn sẽ tổ chức mùa giải thứ hai, chưa kể đến các giải đấu, mấy bản đồ RPG trong game đã đủ thú vị rồi.)

(Ha ha, nói thì nói vậy thôi, nhưng mấy trò chơi có thể thực sự duy trì được độ hot hơn 1 năm chứ?)

(Mong đợi World of Warcraft quá! Hy vọng lần tới có thể nghe được tin tức game hoàn thành phát triển!)

(Theo lẽ thường, để game chính thức hoàn thành phát triển, chúng ta vẫn còn thiếu một đoạn phim hoạt hình CG nữa thôi.)

Mặc dù đây chỉ là một ảnh chụp màn hình thư mục, chưa nói đến bất kỳ tiến triển thực chất nào, thậm chí nội dung bên trong thư mục cũng không nhìn thấy, nhưng ít ra nó đã mang đến cho vô số người chơi đang mong đợi một bình minh hứa hẹn cho tương lai.

Ngay khi những cuộc thảo luận về ảnh chụp màn hình được đăng tải trên trang chủ của Vân Mộng Game vẫn đang diễn ra sôi nổi, thì Hác Vân, tổng thiết kế của World of Warcraft, cũng lần đầu tiên nhận lời phỏng vấn về World of Warcraft và bản mở rộng mới của nó, The Frozen Throne (Băng Phong Vương Tọa).

Tại phòng tiếp tân rộng lớn của tòa nhà Vân Mộng.

Ngồi trên ghế sofa đối diện, cô phóng viên trẻ cùng với một nhiếp ảnh gia đi theo sau cô, đưa micro ra và mỉm cười nói với giọng nhỏ nhẹ đầy lịch sự.

"Ngài khỏe chứ, Hác Vân tiên sinh, tôi rất vinh dự khi có cơ hội phỏng vấn ngài, bản thân tôi cũng vô cùng tò mò về ngài."

"Hy vọng tôi có thể thỏa mãn sự hiếu kỳ của cô."

"Tôi tin chắc là có thể," cô phóng viên khẽ mỉm cười, tiếp lời, "Chúng ta đều biết thể loại game RTS, từ Trung Quốc đến toàn thế giới, vẫn được coi là một phân khúc game nhỏ, kén người chơi, với lượng người chơi không thể sánh bằng những người chỉ yêu thích game RPG. Xin hỏi, làm thế nào ngài nảy ra ý tưởng phát triển một tựa game RTS?"

Hác Vân lắc đầu, nghiêm túc đáp lời.

"Trước tiên, tôi phải đính chính một chút. Game thủ đều rất bao dung, có thể có những người đặc biệt yêu thích một thể loại game nào đó, nhưng chỉ cần bản thân trò chơi đủ thú vị, thì ngay cả những người chưa từng tiếp xúc với thể loại đó cũng sẽ sẵn lòng trải nghiệm."

"Huống hồ, theo như tôi biết, có một bộ phận không nhỏ người chơi có tỷ lệ hoàn thành chiến dịch chưa đến 50%, và hơn 90% thời gian chơi lại tập trung vào các bản đồ RPG trong sảnh chờ của game. Tôi chưa bao giờ cho rằng World of Warcraft nên bị giới hạn bởi lối chơi RTS. Người chơi có thể thông qua trò chơi của chúng tôi để tìm thấy niềm vui của riêng mình, và niềm vui đó mang tính đa dạng."

"Vậy có nghĩa là các bản đồ chính thức và chế độ chiến dịch không phải là cốt lõi của World of Warcraft?" Phóng viên với vẻ mặt nửa hiểu nửa không, nói tiếp, "Vì vậy các ngài mới lựa chọn thể loại kỳ ảo vốn kén người chơi này?"

"Sao lại thế?" Hác Vân cười nói tiếp, "Các bản đồ chính thức và chế độ chiến dịch đương nhiên là cốt lõi của World of Warcraft, chỉ là không phải *toàn bộ* cốt lõi. Về phần tại sao lại lựa chọn thể loại kỳ ảo vốn kén người chơi này, cô cứ hiểu đó là một sự trùng hợp ngẫu nhiên mà thôi, không có lý do đặc biệt gì. Nó chỉ là một bối cảnh để kể câu chuyện, điều thực sự có giá trị là nội hàm của câu chuyện."

Cô phóng viên khẽ mỉm cười nói.

"Lời giải thích này nghe có chút sâu sắc, bất quá điều tôi vô cùng hiếu kỳ là, ngài không lo lắng người chơi có thể sẽ không đón nhận sao?"

"Không," Hác Vân lắc đầu nói, "Chỉ cần là một tựa game được làm bằng tất cả tâm huyết, chắc chắn sẽ tìm thấy sự đồng cảm từ người chơi."

"Huống hồ, tôi cũng không phải là một nhà thiết kế game thích chạy theo xu hướng."

Phóng viên: "Ý của ngài là sao?"

Hác Vân dừng lại một chút rồi nói.

"Game khác với những sản phẩm sản xuất hàng loạt. Ngay cả khi chưa ra mắt, người chơi cũng không biết chính xác mình muốn chơi cái gì. Nếu chúng ta chỉ chăm chăm tính toán tâm lý người chơi, chiều theo thị hiếu nhất thời của số đông, mà không tìm tòi những lĩnh vực chưa ai khai phá, phát triển thêm nhiều lối chơi thú vị, thì một ngày nào đó sẽ bị đào thải vì sự bảo thủ của mình."

Nghiêm túc suy nghĩ về những lời này một lát, cô phóng viên gật đầu, rồi tiếp tục hỏi.

"Vậy theo ngài, vấn đề hiện tại của ngành công nghiệp game là quá bảo thủ sao?"

"Có thể nói là vậy," nói tới đây, Hác Vân cười và nói đùa, "Tựa game Clash of Clans của chúng tôi ra mắt khá sớm, đến nay tôi đã thấy ít nhất 10 tựa game di động có lối chơi tương tự. Thế nhưng, ngay cả khi tổng hợp tất cả số liệu của họ lại cũng không thể vượt qua chúng tôi. Nếu họ tự mình phát triển những lối chơi thú vị, thay vì đợi người khác phát triển ra rồi bắt chước, thì biết đâu ngành game di động đã có thể sản sinh một tác phẩm đình đám không thua kém gì Clash of Clans rồi."

Cô phóng viên trẻ ngồi trên ghế sofa, trong khoảnh khắc không biết phải dùng từ ngữ nào để hình dung sự tự tin của vị Hác Tổng trước mặt mình. "Cộng lại cũng không thể vượt qua", lời này quả thực khiến người ta phải ngỡ ngàng.

Đột nhiên, cô nghĩ đến tựa game «Thất Vương Quốc» đã gây chấn động cả giới game vào đầu tháng 6.

Lúc đó, gần như toàn bộ giới game đều cho rằng, đây là một IP game lớn do Xiaomi Entertainment sản xuất, sẽ trở thành bước ngoặt cho sự trỗi dậy của game RTS, và bản thân «Thất Vương Quốc» cũng sẽ trở thành tựa game bá chủ của năm.

Nhưng thế lớn mạnh mẽ đó, sau khi World of Warcraft ra mắt, dường như đã im bặt.

Cứ như thể trong một đêm, tất cả mọi người đều đổ xô đi chơi World of Warcraft, mà bỏ quên tựa game lớn ra mắt cùng thời điểm đó.

Cô thực sự tò mò, Hác Tổng đánh giá thế nào về tựa game do Xiaomi Entertainment phát triển này.

Kết quả là, cô sắp xếp lại câu hỏi trong đầu, khẽ mỉm cười mở lời.

"Vậy theo góc nhìn của ngài, ai có khả năng nhất đạt được mục tiêu này? Hay nói cách khác, bỏ qua giới hạn về game PC và game di động, ngài cho rằng đối thủ nào thực sự đe dọa Vân Mộng Game nhất?"

Nghe được vấn đề này, biểu cảm trên mặt Hác Vân không hề thay đổi, anh chỉ thản nhiên đáp lời.

"Đe dọa ư?"

"Tôi không biết."

"Theo tôi, những công ty game có tiềm lực vẫn có không ít, bản thân chúng tôi cũng đã đầu tư vào hai công ty."

"Còn về việc đối thủ nào thực sự đe dọa chúng tôi, thì hiện tại vẫn chưa gặp phải."

Câu nói "hiện tại vẫn chưa gặp phải" này khiến cô phóng viên ngồi đối diện phải kinh ngạc há hốc mồm.

Câu trả lời của Hác Vân nằm ngoài dự liệu của cô, và hoàn toàn không đi theo hướng cô dự đoán.

Ba chữ "Thất Vương Quốc" thậm chí còn chưa từng xuất hiện trong lời nói của anh.

Cuối cùng không thể nhịn được nữa, cô chủ động hỏi thẳng.

"Vậy còn Xiaomi thì sao? Các ngài đánh giá thế nào về đối thủ cạnh tranh này?"

"Xiaomi ư?" Hác Vân ngạc nhiên nhìn cô, "Đó không phải là công ty sản xuất thiết bị điện tử sao?"

"Chúng tôi với họ thì liên quan gì đến nhau mà là đối thủ cạnh tranh?"

Bản chuyển ngữ này thuộc về truyen.free.

Trước Sau
Nghe truyện
Nữ
Nam

Cài đặt đọc truyện

Màu nền:
Cỡ chữ:
Giãn dòng:
Font chữ:
Ẩn header khi đọc
Vuốt chuyển chương

Danh sách chương

Truyen.Free