(Đã dịch) Cao Nhân Ở Bên Cạnh Ta - Chương 352: Vân Mộng trò chơi phản kích
Biệt thự Công Quán Hồ Thiên Nga.
Tiếng la thất thanh từ phòng khách vọng qua huyền quan, lọt vào tai Hác Vân đang ngồi trên ghế sofa.
"Đồ chó má! Toi rồi, có game dám sao chép bản đồ của anh trắng trợn!"
Hác Vân rời mắt khỏi chiếc laptop đang đặt trên đùi, liếc nhìn Lâm Kiều Kiều đang hớt hải chạy từ huyền quan vào, bình thản đáp lời.
"Cái game đó có phải tên là R���ng Hải Liên Minh không?"
"Không phải!" Lâm Kiều Kiều lắc đầu lia lịa, giọng nói nhanh như cắt. "Nó tên là Liên Minh 3C, nhưng đấy không phải trọng điểm! Em thấy trên mạng có người đăng bài bảo, cách chơi của cái game này y hệt bản đồ anh làm, chỉ có mô hình là thay đổi thôi."
Lúc nói, cô bé siết chặt hai nắm đấm, vẻ mặt không rõ là phẫn nộ hay đang hả hê, hoặc có lẽ là cả hai, hoặc chỉ đơn thuần là hóng chuyện.
Về mặt tình cảm, cô bé rất muốn thấy Hác Vân phải chịu thiệt thòi. Không chỉ vì tên đáng ghét này đã "đào hố" sạch cả "kho vàng nhỏ" của cô, mà còn vì hắn đã cướp mất người chị thường chơi cùng cô.
Nhưng về lý mà nói, hành động của Xiaomi Entertainment và ALX Studio lại khiến cô, một người chơi Azeroth cao quý, cảm thấy ghê tởm.
So với cô bé đang kích động và mang tâm trạng phức tạp này, Hác Vân – người trong cuộc – lại chẳng có cảm giác gì, cùng lắm là trên mặt thoáng hiện vẻ bất ngờ.
"Liên Minh 3C ư? Không ngờ bọn chúng còn đổi cả tên."
"Đây là trọng điểm sao?!" Lâm Kiều Kiều nhìn anh ta với vẻ "ghét sắt không thành thép", nói. "Người ta đã lấy game của anh, biến nó thành game độc lập để bán kiếm tiền, sao anh không hề sốt ruột chút nào?"
Hác Vân ngạc nhiên nhìn Lâm Kiều Kiều.
"Anh cần gì phải sốt ruột?"
Câu nói này khiến Lâm Kiều Kiều ngây người.
Cô bé trân trân nhìn anh hồi lâu, khí thế bỗng nhiên yếu đi vài phần, giọng nói cũng nhỏ hơn mấy decibel.
"Chuyện này... chẳng phải hiển nhiên sao? Bọn họ làm cái game độc lập kia, y hệt bản đồ của anh! Mà anh chỉ phản ứng thế này thôi à?"
Nhìn cô bé còn kích động hơn cả mình, Hác Vân chỉ khẽ cười rồi nói.
"Giống hệt bản đồ anh làm thì sao chứ? Chẳng lẽ bọn họ lại hy vọng chỉ cần dựa vào bản đồ này là có thể lôi kéo hết người chơi Ma Thú sao? Nếu thật có ý định đó, e rằng họ còn chẳng hiểu vì sao Ma Thú lại nổi tiếng đến vậy."
"Huống hồ, từ khi DOTA ra mắt, Rừng Hải 3C đã không còn là bản đồ đứng đầu bảng xếp hạng thịnh hành của xưởng sáng tạo nữa rồi. Bọn họ sốt sắng tung game ra sớm như vậy, anh đoán đến tám chín phần mười là sợ đợi thêm nữa thì "thời cơ vàng" cũng sẽ qua mất."
""Thời cơ vàng"... là ý gì?" Lâm Kiều Kiều ngơ ngác hỏi.
"Không có gì, chỉ là một cách ví von thôi," Hác Vân lướt qua chủ đề này, ngừng một lát rồi nói tiếp, "Hơn nữa, mấy ngày nay anh cũng đâu phải không làm gì. Sắp tới, Rừng Hải 3C sẽ đón nhận bản cập nhật lớn nhất kể từ khi ra mắt – một bản cập nhật ngừng thay đổi trong hai tuần. Đến lúc đó, bọn chúng sẽ nhận ra bản mà mình sao chép chỉ là một phiên bản cũ kỹ sắp bị loại bỏ mà thôi."
"Anh dám cá, đến lúc đó, bọn chúng nhất định sẽ sốt ruột hơn chúng ta nhiều."
...
Phán đoán của Hác Vân vô cùng chính xác.
Thực tế, còn chưa đợi đến lúc đó, Vương Phát và ALX Studio đã sốt ruột như kiến bò chảo nóng rồi.
Kể từ khi bản đồ DOTA ra mắt, lối chơi MOBA ba đường này đã nhanh chóng càn quét toàn bộ giới game với tốc độ chóng mặt, thậm chí còn âm thầm tác động mạnh đến thị trường MMORPG vốn đã vững chắc.
Mỗi trận đấu chỉ có thể điều khiển một anh hùng, một ván đấu cân sức cân tài trung bình 40 phút, trên lý thuyết, mỗi ván là một trải nghiệm game hoàn toàn khác biệt.
Đầu tiên, các kênh game trên những nền tảng livestream lớn đã bị chiếm lĩnh.
Trước đó, 80% streamer trong mảng game đều livestream Ma Thú, nội dung livestream cũng đa dạng từ các giải đấu đối kháng đến bản đồ giải trí.
Đến khi bản đồ DOTA mới ra mắt, gần 80% streamer World of Warcraft đã chuyển sang livestream bản đồ mới này. Một số nền tảng livestream thậm chí còn lập hẳn một chuyên mục riêng, lấy tên DOTA.
Dưới làn sóng này, giờ đây không chỉ người chơi Ma Thú cảm thấy hứng thú với bản đồ này, mà ngay cả rất nhiều "người chơi hệ xem" chưa từng chơi Ma Thú, trước đây chỉ theo dõi streamer trên các nền tảng livestream, cũng không kìm được mà "phá ví" mua game, bị cuốn vào đại gia đình của xưởng sáng tạo.
Đến nỗi, trên mạng còn có người trêu đùa, gọi xưởng sáng tạo là "công cụ khởi động DOTA", và việc bỏ tiền mua game World of Warcraft gốc là "mua bản đồ được tặng game".
Nhờ sức ảnh hưởng này, doanh số của World of Warcraft cũng tăng trưởng đáng kể nhờ sự ra đời của bản đồ mới.
Trong tình huống đó, hầu hết các tựa game client độc lập ra mắt cùng thời điểm đều bị ảnh hưởng ở một mức độ nhất định.
Huống chi là Liên Minh 3C – một tựa game có lối chơi và định hướng sản phẩm tương đồng.
Ngày đầu game ra mắt, tác phẩm mới của ALX Studio – vốn được kỳ vọng với vô số hào quang – chỉ đạt 100 nghìn lượt bán trên nền tảng game.
Điều đáng nói là con số này đạt được ngay cả khi họ đã chi tiền mời không ít streamer hàng đầu của Rừng Hải 3C về quảng bá!
Với giá 99 tệ mỗi bản game, nếu cứ đà này phát triển tiếp, đừng nói là đạt được doanh thu dự kiến ban đầu, e rằng việc thu hồi chi phí đầu tư cũng trở thành một ước mơ xa vời.
Vương Phát gần như tuyệt vọng nhận ra rằng, Liên Minh 3C – tựa game anh đã dốc biết bao tâm huyết – còn không bằng cả "Hành Động Chống Khủng Bố: Vây Hãm" trước đây.
Dù sao đi nữa, dù doanh số của "Hành Động Chống Khủng Bố: Vây Hãm" có tệ đến đâu, ít nhất họ cũng đã hòa vốn từ trò chơi đó.
Điều an ủi duy nhất là có vẻ như ngay cả Hác Vân, cha đẻ của bản đồ gốc, cũng không mấy bận tâm đến Liên Minh 3C – tựa game rõ ràng đang cố tình ăn theo danh tiếng của họ.
Dù là Vân Mộng Tập đoàn hay Hác Vân, tất cả đều tỏ vẻ như chưa từng nghe đến chuyện này, hoàn toàn không để tâm đến họ.
Thế nhưng, việc Vân Mộng Tập đoàn phớt lờ không khiến Vương Phát cảm thấy nhẹ nhõm. Ngược lại, sự bình tĩnh đầy quỷ dị này khiến anh ta cảm thấy một cơn bão lớn đang nổi lên.
Hơn nữa, điều đáng sợ nhất là anh ta hoàn toàn không biết đối phương định thực hiện hành động gì.
Mấy ngày qua, anh ta hầu như ngày nào cũng dán mắt vào trang web chính thức của Vân Mộng Game.
Từ trước đến nay, anh ta chưa từng để tâm đến công ty game mới nổi với cách thức phát triển thần tốc này, nhưng bây giờ lại phải dõi theo từng động tĩnh của họ. Đến nỗi chính anh ta cũng cảm thấy mình sắp suy nhược thần kinh rồi...
Ngay trong ngày thứ ba Liên Minh 3C ra mắt, điều phải đến cuối cùng cũng đã đến.
Vân Mộng Game đã đăng tải một thông báo trên trang web chính thức của mình.
Nội dung rất ngắn gọn, nhưng lượng thông tin lại vô cùng lớn.
Để tri ân những đóng góp cần mẫn của các nhà sáng tạo gốc trong xưởng sáng tạo, Vân Mộng Game sẽ phát động một cuộc bình chọn (với điều kiện có sự đồng thuận từ tác giả) và dựa vào đó, lựa chọn mười tác phẩm gốc chất lượng để phát triển thành game độc lập.
Các tựa game được phát triển lại sẽ được độc quyền phát hành trên xưởng sáng tạo.
Ngoài ra, với vai trò là nền tảng, xưởng sáng tạo sẽ chi 10 triệu tệ để thành lập một quỹ hỗ trợ các nhà sáng tạo game độc lập, giúp các tác giả bản đồ xây dựng studio riêng và hỗ trợ game trong những bản cập nhật sau này.
Tin tức này vừa được công bố, không chỉ cộng đồng game thủ Ma Thú mà gần như toàn bộ giới làm game đều chấn động...
Bản dịch chất lượng này là thành quả của sự đầu tư từ truyen.free.