Menu
Đăng ký
Truyện
← Trước Sau →
Truyen.Free

(Đã dịch) Hollywood Truyền Kỳ Đạo Diễn - Chương 921: bố cục trò chơi (canh ba)

Như lời Timur Bekmambetov từng nói, các chuỗi rạp chiếu phim vào thời điểm này cũng vô cùng biết ơn sự ra mắt của "Chạng vạng 2: Trăng non".

Vốn dĩ, tháng 9 luôn là giai đoạn ảm đạm của điện ảnh, khi những bộ phim lớn hiếm khi đạt doanh thu trên trăm triệu USD. Trong tình huống bình thường, tỉ suất người xem thường dưới 40%, và doanh thu chỉ vừa đủ hòa vốn.

Nói cách khác, nếu năm nay không có "Trăng non" ra mắt vào cuối tuần ngày 13 tháng 9, chỉ với những bộ phim có sức hút thị trường yếu ớt khác, thì các rạp cũng đừng mong kiếm lời gì ——

Quán quân tuần trước, "Tử thần 4", tuần này tiếp tục giảm 54%, chỉ thu về 5,5 triệu USD, xếp hạng thứ năm. Đóng góp duy nhất của nó là nhường lại thị phần.

Bộ phim mới của Summit Entertainment, "Khủng bố liên nghị hội", ra mắt tại 2665 rạp chiếu phim, thu về 5,27 triệu USD trong tuần đầu tiên, và vô số đánh giá tiêu cực hoàn toàn xứng đáng với thành tích tệ hại này.

Còn lại "Cơ khí số 7", "Liên quan tới Steve hết thảy" và "Quáng tuyết" đều đúng quy tắc, nhưng xét về mọi mặt đều rất tầm thường.

Nói cách khác, hiện nay thị trường điện ảnh Bắc Mỹ, chỉ có "Chạng vạng 2: Trăng non" của Firefly có thể mang lại lợi nhuận khổng lồ, một mình nâng tổng doanh thu tích lũy của Top 12 bom tấn lên tới 1,83 tỷ USD, giải cứu thị trường cuối tuần đang ảm đạm.

Đáng nể hơn nữa, doanh thu phòng vé quốc tế của "Chạng vạng 2" cũng đạt 1,18 tỷ USD. Cộng thêm 1,4 tỷ USD thu nhập từ Bắc Mỹ, tổng doanh thu toàn cầu tuần đầu tiên là 2,58 tỷ USD, chỉ trong nháy mắt đã vượt qua 90% số phim trên thị trường.

Sang tuần thứ hai, dù "Chạng vạng 2: Trăng non" giảm mạnh 63% trên diện rộng, chỉ thu về 43,66 triệu USD (chưa tính 22 triệu USD từ các suất chiếu nửa đêm), nhưng quy mô này vẫn không phải là điều mà các bộ phim khác có thể sánh bằng, dễ dàng giữ vững vị trí quán quân bảng xếp hạng.

Trong phòng họp, một cuộc họp về phát triển kinh doanh đang diễn ra.

"Tiếp theo, bên cạnh việc không lơ là đầu tư vào sản xuất và phát hành, chúng ta cần tập trung khai phá lĩnh vực hoạt hình và trò chơi."

"Theo điều tra, cho dù là Spider-Man hay DC, doanh thu từ trò chơi cũng chiếm hơn 10% tổng giá trị thương hiệu của họ, và mức độ doanh thu này vẫn còn nhiều không gian để tăng trưởng."

"Dựa theo kế hoạch, hãy sớm tiếp xúc những công ty tiềm năng, nhanh chóng xây dựng một khung cơ sở. Chúng ta không thể khoanh tay đứng nhìn các IP khác kiếm lời."

Lehmann ngồi ở vị trí chủ tọa, hai bên là Kevin Fidgy, Joseph, cùng các quản lý cấp cao của Marvel Entertainment.

Nhờ các dự án sản xuất diễn ra đúng tiến độ và thuận lợi, giá trị thương hiệu không ngừng tăng trưởng, trong lòng mỗi người đều tràn đầy ý chí tiến thủ. Họ như một con thuyền lớn sang trọng có thể liên tục tạo ra tiền mặt, sắp sửa theo gió vượt sóng để thâm nhập các lĩnh vực truyền thông giải trí khác. Dòng tiền dồi dào và ổn định chính là hậu phương vững chắc nhất.

Vài ngày sau, mảng hoạt hình lại dễ dàng hơn. Với kinh nghiệm hợp tác cùng Illumination Entertainment, Mann Media một lần nữa mua lại hai studio nhỏ trong ngành, sau đó tuyển mộ họa sĩ, thành lập Marvel Animation – một xưởng con của Marvel Studios. Đúng như tên gọi, studio này tập trung chủ yếu vào việc sản xuất các bộ phim hoạt hình về nhân vật Marvel, nhằm tiếp tục nuôi dưỡng đối tượng khách hàng.

Tuy nhiên, bộ phận này chỉ mang tính bổ sung cho bản đồ hiện có. Ý tưởng sản xuất là kiểm soát ngân sách, tập trung vào các phim hoạt hình 3D ngắn với kinh phí thấp.

Một ngày nọ, tại ban công tầng hai của trang viên Last, Johnson tìm đến.

"Thế nào rồi? Có tin tức gì không?"

"Đường dây tin tức của CAA vẫn đáng tin cậy, nhưng có vẻ studio game mà anh nói đã bị người khác để mắt đến rồi."

"Không sao đâu, tôi không nhất thiết phải nắm quyền kiểm soát. Mảng trò chơi này thực sự nằm ngoài phạm vi năng lực của chúng ta, công ty từ trên xuống dưới cũng không có mấy người hiểu lập trình."

"Vậy thì dễ rồi."

Johnson, trong bộ vest lịch lãm, mở cặp tài liệu, lấy ra tài liệu chi tiết: "Quả Đấm phòng làm việc được thành lập vào năm 2006, do Brendon Bäcker và Mark Merrill sáng lập.

Tại hội chợ E3 năm 2008, Quả Đấm thông qua việc giới thiệu tựa game thử nghiệm nội bộ 'Liên Minh Huyền Thoại' đã huy động thành công 8 triệu USD, thu hút sự đầu tư từ Tencent cùng với hai ngân hàng đầu tư nhỏ khác – Standard Capital và First Capital. Trong đó, Tencent sở hữu 22% cổ phần và giành được quyền đại lý độc quyền của 'Liên Minh Huyền Thoại' tại thị trường Trung Quốc đại lục."

"À, hai ngân hàng đầu tư kia có thể giao dịch không?"

"Tôi đã điều tra, hai nhà đó chỉ đầu tư ở vòng đầu tiên, và không can thiệp vào việc quản lý hay nghiên cứu của Quả Đấm. Chỉ cần chúng ta nâng giá mua lên một chút, họ chắc chắn sẽ buông tay. Những ngân hàng đầu tư như vậy có đầy ở phố Wall, về cơ bản không thể cung cấp đủ vốn để Quả Đấm phát triển hơn nữa, cả hai bên đều nhìn rõ điều đó."

Giống như quỹ đạo phát triển sau này, Tencent không phải đợi đến khi "Liên Minh Huyền Thoại" đạt được thành công mới tham gia. Ngay từ giai đoạn thử nghiệm kín, công ty đã lâm vào cảnh túng quẫn, không còn tiền để tiếp tục phát triển. Sau đó, họ gặp được Tencent – vị kim chủ lớn này, giúp họ có tiền chi trả cho nhân tài kỹ thuật.

"Nhìn như vậy thì, Tencent cũng không quá tự tin, nhưng vẫn quyết định đặt cược."

"Họ bây giờ đang tích cực mở rộng mảng kinh doanh trò chơi. Đối với họ, chỉ cần có thể đạt được thành tích, họ sẽ lập tức tăng cường đầu tư. Quy mô khổng lồ của Tencent đủ để họ đặt cược khắp nơi như vậy."

Johnson khéo léo nhắc nhở một câu: theo anh ta, một công ty chuyên về điện ảnh như Mann Media hoàn toàn không thể cạnh tranh lại với một đế chế khởi nghiệp từ dịch vụ nhắn tin/truyền thông thời gian thực. Hơn nữa, đây vốn là một ông lớn cắm rễ sâu trong ngành Internet, dù cho nền tảng của nó n��m ở phía bên kia Thái Bình Dương.

Lehmann khẽ bật cười, anh không có ý định đá văng Tencent, hay nói đúng hơn, sự thành công của trò chơi này không thể tách rời khỏi khả năng phổ biến mạnh mẽ của Tencent.

"Tôi có tính toán rồi. Anh hãy đi tiếp xúc hai ngân hàng đầu tư kia trước, với mức giá hợp lý, mua lại số cổ phần đầu tư mà họ đang nắm giữ." Lehmann không giải thích nhiều, trực tiếp ra lệnh.

Anh rất rõ ràng, mặc dù trò chơi cũng thuộc lĩnh vực giải trí, nhưng so với điện ảnh, phim truyền hình, hoạt hình và các ngành nghề khác, nó đòi hỏi nhiều nhân tài chuyên nghiệp hơn ở ngưỡng cửa gia nhập.

Hơn nữa, những sản phẩm Internet có tầm ảnh hưởng toàn cầu đó thậm chí không thể phát triển đơn giản chỉ dựa vào kỹ thuật. Việc có thể sớm nắm bắt đúng thời cơ để trở thành nhà đầu tư thiên thần, cùng với việc tận dụng kinh nghiệm phát triển trò chơi của đội ngũ chuyên nghiệp như Quả Đấm, và mua lại các Studio nhỏ khác, cũng có thể giúp các nhân vật Marvel tiến vào lĩnh vực game cầm tay (PSP).

Nói thật, anh chỉ muốn giống như chủ cũ Sony của Spider-Man, có thể có chỗ đứng trong lĩnh vực game cầm tay, chứ không đến mức trở thành bá chủ trò chơi.

Hơn nữa, hai tựa game FPS là CF và CS, một được Tencent phân phối, trở thành giấc mơ bắn súng của hàng trăm triệu người; một khác bùng nổ ở Âu Mỹ nhưng mãi không thể cất cánh tại thị trường nội địa. Điều đó cũng đủ để người ta cảm nhận rõ ràng rằng, ở thị trường Trung Quốc, ai mới thực sự là người có tiếng nói trong số các nhà phân phối.

Vậy việc đầu tư vào "Liên Minh Huyền Thoại" có thể mang lại những lợi ích gì ngoài tiền mặt?

Thế này nhé, nó có thể mang đến cho Marvel một lượng lớn khách hàng tiềm năng. Độ tuổi người chơi của game này chính là nhóm khán giả cốt lõi mà Marvel mong muốn thu hút. Hơn nữa, nó có thể giúp nhanh chóng gia tăng sức ảnh hưởng của Marvel trong cộng đồng thanh thiếu niên ở châu Á. Mặc dù Lehmann đã đặc biệt quan tâm thị trường châu Á sau khi tiếp quản Marvel, đưa ra nhiều ưu đãi không hề thấp, nhưng mức độ phổ biến vẫn có thể tăng lên. Một mũi tên trúng hai đích như vậy, tại sao phải bỏ qua chứ?

Bản dịch này là tài sản trí tuệ thuộc quyền sở hữu của truyen.free, được thực hiện với sự cẩn trọng tối đa.

Trước Sau
Nghe truyện
Nữ
Nam

Cài đặt đọc truyện

Màu nền:
Cỡ chữ:
Giãn dòng:
Font chữ:
Ẩn header khi đọc
Vuốt chuyển chương

Danh sách chương

Truyen.Free