(Đã dịch) Ngã Tại Mạt Thế Hữu Sáo Phòng - Chương 471: Sân đấu mô thức
Dựa trên mức độ tiêu thụ và thuế suất của các quốc gia, giá thuê trải nghiệm thực tế ảo có sự khác biệt. Ví dụ, tại Trung Quốc, giá thuê tại các quán net là 6 đồng một giờ, trong khi ở Mỹ khoảng 2 đô la và ở châu Âu về cơ bản là 2 Euro. Một nửa doanh thu thu được thuộc về các quán net, nửa còn lại thuộc về Future-man Technology. Sau hai tháng, các quán net cũng có thể mua lại mũ bảo hiểm với giá 2000 đô la, và không cần chia sẻ lợi nhuận với Future-man Technology nữa.
Toàn bộ tài khoản người chơi đều được liên kết với thông tin mống mắt và có thể gắn chặt với tài khoản Future-man 1.0.
Để mọi người đều có thể trải nghiệm trò chơi, Future-man Technology đã đặt ra giới hạn rõ ràng về thời gian trải nghiệm cá nhân. Cụ thể, mỗi người chỉ có thể chơi tối đa 2 giờ mỗi lần, và chỉ được đăng nhập một lần trong vòng 72 giờ. Dựa trên tỷ lệ sử dụng mũ bảo hiểm, thời hạn này sẽ dần được nới lỏng.
Tuy nhiên, điều cuối cùng ấy hiển nhiên là thừa thãi.
Ngay khi 21 quán net lớn tại thành phố Thượng Hải đi đầu triển khai dịch vụ trải nghiệm thực tế ảo sau 24 giờ, mạng internet đã dậy sóng. Không ít diễn đàn, forum, và các nền tảng mạng xã hội đều bị "Ảo ảnh" - từ khóa này, làm tràn ngập. Những người chơi may mắn được trải nghiệm trước đều thi nhau dùng lời văn để bày tỏ sự chấn động trong lòng mình.
"Đây là game VR thực tế ảo hoàn toàn đắm chìm! Những tin đồn trước đây là thật! Thật là may mắn được sống trong thời đại này!"
"Thật không thể tin nổi, không thể tưởng tượng được, cơ thể tôi không hề có bất kỳ cử động nào... Cảm giác đó rất khó diễn tả, cứ như thể tôi đã xuyên không đến một thế giới khác vậy!"
"Đừng gọi là tập đoàn Future-man nữa, gọi là tập đoàn công nghệ đen mới đúng, ai ủng hộ đổi tên thì thả tim!"
"HoloLens gửi thẳng từ nước ngoài, mới chơi hai ngày, bán lại nửa giá, ai muốn mua nhanh tay, phương thức liên lạc ở đây..."
"..."
Chỉ riêng lời nói, đã không đủ để hình dung sự kích động của các người chơi.
Không chỉ người chơi, ngay cả giới khoa học cũng vô cùng kinh ngạc trước thành tựu của Future-man Technology.
Thậm chí Ủy ban Nobel còn gửi thư điện tử cho Future-man Technology, hỏi về người đã đột phá được vấn đề kỹ thuật khó khăn liên quan đến sự tương tác giữa tín hiệu thần kinh và tín hiệu điện trong dự án phát triển mũ bảo hiểm "Ảo ảnh", hy vọng đề cử người đó làm ứng cử viên cho giải Nobel tiếp theo.
Chẳng qua khi Hạ Thi Vũ hỏi Giang Thần về tên của người này, Giang Thần đã trong tâm trạng đau khổ mà từ chối giải Nobel được đưa tận cửa này. Dù cho hắn có nói là tự mình nghiên cứu ra, e rằng cũng không ai tin tưởng. Với phong cách sống và lý lịch cá nhân của hắn, hoàn toàn không phù hợp với hình tượng một nhà khoa học nghiêm cẩn.
Hạng mục kỹ thuật này, nhất định không thể lưu danh trên giải Nobel.
Mặc cho người chơi và giới khoa học có chấn động đến mức nào.
Trong sự mong mỏi của đông đảo người chơi đối với thực tế ảo, Future-man Technology cuối cùng cũng hé lộ một phần nhỏ của 《Vùng đất Thần Thánh》— hạng mục trải nghiệm đấu trường.
Tuy nói là trải nghiệm, nhưng thực chất cũng là một loại thử nghiệm nội bộ theo nghĩa rộng.
Toàn bộ người chơi trải nghiệm sẽ được sắp xếp vào máy chủ thử nghiệm, mặc dù không thể tận hưởng đầy đủ nội dung trò chơi, nhưng có thể trải nghiệm chế độ đấu trường mà người chơi bản Closed Beta chưa được chơi, tận hưởng cảm giác PvP nhịp độ nhanh.
Trong đấu trường, cấp độ người chơi bị giới hạn ở cấp 10, người chơi có thể tự do chọn nghề. Sau khi trò chơi bắt đầu, người chơi có thể sử dụng hệ thống đồng vàng để mua trang bị từ thương nhân đấu trường, sau đó tham gia vào các trận đấu, tức là PK với những người chơi khác.
Đấu đơn hay đấu đội tùy ý chọn, có 12 loại hình để lựa chọn.
Tất cả mọi người đều là người mới, không có vấn đề về ưu thế hay劣 thế. Tuy nhiên, khi mới tham gia trò chơi, sẽ có một giai đoạn trường học dành cho người mới. Ở một mức độ nào đó, dữ liệu từ đấu trường này sẽ ảnh hưởng đến tính cân bằng nghề nghiệp khi trò chơi chính thức ra mắt.
Ngoài ra, đấu trường cũng giúp người chơi thỏa mãn cơn nghiện ném hỏa cầu. Có lẽ khi trò chơi chính thức ra mắt, những người chơi đã có sự chuẩn bị sẽ không còn đổ xô đi chọn pháp sư như ong vỡ tổ nữa.
Nhưng nói đến cũng thật buồn cười, không ít người chơi có xu hướng hòa bình, khi vào trò chơi lại lần lượt chọn cách thương lượng với đối thủ để không giao chiến, mà thay vào đó là đi dạo khắp bản đồ, biến đấu trường thành một điểm du lịch.
Có pháp sư chơi chán trò xoa hỏa cầu, lại dùng pháp trượng đào bùn trên đất. Còn về những người chơi cố ý chọn nhân vật phái khác, sau đó lại đi kiểm tra bản thân có "vật kia" hay không... Dựa trên luật pháp của quốc gia đó, đối với nội dung "hòa hợp" dĩ nhiên sẽ được xử lý "hòa hợp". Nếu thực sự muốn chơi game H, h��y đợi mũ bảo hiểm được bán ra, sau đó làm theo hướng dẫn trên web, dùng VPN của nước Tân mà chơi.
Không quá nghiêm khắc mà nói, mũ bảo hiểm "Ảo ảnh" không cung cấp hình ảnh âm thanh, toàn bộ cảnh tượng được tái tạo trực tiếp ở cấp độ não bộ, về cơ chế thì thuộc phạm trù "giấc mơ ban ngày". Do đó, nội dung thực tế ảo không thể áp dụng các quy định quản lý tác phẩm truyền hình, điện ảnh và trò chơi hiện hành, vẫn còn cần phải thảo luận. Dù sao đi nữa, dùng pháp luật để hạn chế nội dung giấc mơ của mọi người thì vẫn còn có chút quá đáng.
Dĩ nhiên, chủ đề chính của đấu trường vẫn là chiến đấu.
Tuy nhiên, ngoài điều đó ra, một điều khác cũng khiến người chơi kinh ngạc, đó là Future-man Technology đã tích hợp chức năng dịch thuật tức thì vào trò chơi.
Người chơi trên toàn thế giới đều ở trong cùng một máy chủ trải nghiệm, nhưng vẫn có thể giao tiếp thông suốt với nhau. Chức năng phụ đề dịch tức thì có thể giúp người chơi dịch lời của đối phương sang 12 ngôn ngữ thông dụng.
Với vô số chức năng phi thường như vậy, trong một thời gian, Future-man Technology một lần nữa trở thành tâm điểm bàn tán sôi nổi của công chúng và truyền thông.
Ví dụ, trong một chương trình talk show truyền hình của Mỹ, người dẫn chương trình và Gates đã có một cuộc thảo luận về Future-man Technology.
"Nghe nói gần đây có một thiết bị thực tế ảo tên là 'Ảo ảnh' ra mắt, Gates, ông đã chơi thử chưa?"
"Dĩ nhiên rồi, ngay ngày đầu tiên mở bán tôi đã chạy đến quán net gần nhà ngồi chờ, ừm... rồi cuối cùng cũng chơi được vào ngày hôm qua." Vừa nói, Gates vừa làm một vẻ mặt bất đắc dĩ, phía dưới khán đài cũng bật ra những tiếng cười đồng cảm.
Ông ấy hiện giờ không còn giữ chức CEO của Microsoft nữa, mà chỉ tham gia chương trình này với tư cách là nhà sáng lập và cổ đông của Microsoft.
Người dẫn chương trình cũng cười theo, rồi tiếp tục hỏi.
"Nếu một ngày nào đó trong tương lai, một sản phẩm như vậy chính thức được bày bán, và ngay ngày hôm sau ông lập tức đi mua, ông không sợ khi đội chiếc mũ bảo hiểm đó lên sẽ xảy ra những tình huống như trong phim ��nh sao? Ví dụ như bị giam cầm trong thế giới ảo, chơi game rồi không thể quay về?"
"Câu hỏi này rất hay. Câu trả lời của tôi là..." Gates giả vờ thần bí nói nhỏ, rồi ngay sau đó bật cười ha hả, "Không về được cũng phải chơi."
Trên mặt người dẫn chương trình lộ ra vẻ ngạc nhiên.
"Là nhà sáng lập của Microsoft, ông lại... ừm, coi trọng sản phẩm của đối thủ cạnh tranh như vậy, thật sự ổn chứ?"
"Điều tôi coi trọng chính là bản thân công nghệ thực tế ảo. Tôi thừa nhận, sau khi trải nghiệm mũ bảo hiểm 'Ảo ảnh', cảm giác chân thực đó thực sự khiến tôi vô cùng chấn động. Nhưng tôi muốn nói rằng, hệ thống HoloLens mà Microsoft chúng tôi ra mắt cũng có những điểm độc đáo riêng. Chẳng hạn, khái niệm mà chúng tôi đề xướng là cho phép người dùng tương tác với các vật thể ảo trong thế giới thực, chứ không phải ngày càng xa rời thực tế."
"Nói cách khác, Microsoft và Future-man Technology có những hướng đi khác nhau sao?" Người dẫn chương trình cười hỏi.
"Đúng vậy, ông có thể hiểu như vậy." Gates bắt chéo chân, dựa vào ghế nói.
"Vậy ông cho rằng HoloLens hay 'Ảo ảnh', cái nào phù hợp với xu thế của thời đại hơn?" Người dẫn chương trình không chút thiện ý tung ra một câu hỏi sắc bén.
Khán giả bên dưới tập trung tinh thần theo dõi, còn Gates thì rơi vào một chút lúng túng.
Biểu cảm thay đổi trong vài giây, ông ấy ho khan một tiếng, rồi dùng giọng điệu khẳng định đưa ra một câu trả lời mơ hồ.
"... Tôi chỉ có thể nói, cả hai đều có nét độc đáo riêng."
Trong lúc Gates đang gặp khó khăn để đối phó với câu hỏi hóc búa của người dẫn chương trình, tại một viện nghiên cứu, họ cũng đang đau đầu vì mũ bảo hiểm "Ảo ảnh".
Lúc này, tại một viện nghiên cứu quốc lập.
Tiền sở trưởng với vẻ mặt trầm tư như nước, nhìn về phía nghiên cứu viên đang đi tới chỗ mình, trầm giọng hỏi.
"Tiểu Ngô, thế nào rồi? Đã nghiên cứu ra được gì chưa?"
Chỉ thấy nghiên cứu viên tên Tiểu Ngô thở dài, lắc đầu nói.
"Quét X-quang không có tác dụng, Future-man Technology rất xảo quyệt khi đặt một lớp chì cách nhiệt bên trong mũ giáp."
"Vậy tháo dỡ ra thì sao?" Tiền sở trưởng lập tức hỏi.
Nụ cười trên mặt Tiểu Ngô càng thêm chua xót.
"Chúng tôi vừa mới bắt đầu tháo dỡ, chuẩn bị nghiên cứu cấu trúc bên trong, thì ngay lập tức kích hoạt cơ chế bảo vệ, toàn bộ mạch điện bị cháy thành một đống bầy nhầy. Điều duy nhất có thể xác định là, vật liệu họ sử dụng rất có thể là chip Graphene huyền thoại. Bởi vì sau khi mở vỏ ngoài, những thứ đó đã cháy hoàn toàn thành CO2. Còn về thiết bị giao diện thần kinh cốt lõi, đó là khu vực bị hư hại nghiêm trọng nhất, vật liệu Molypden hoàn toàn chảy thành một khối..."
"Không có cách nào khôi phục sao?" Tiền sở trưởng đau lòng hơn, không nhịn được hỏi.
Tiểu Ngô lắc đầu.
"Mức độ hư hại quá lớn."
Vừa nghĩ đến người họ Vương ở thành phố Thượng Hải, Tiền sở trưởng liền nổi trận lôi đình. Mặc dù chức vị của ông không cao bằng người họ Vương đó, nhưng vẫn không ngăn được sự khinh bỉ trong lòng ông đối với hắn ta.
"Đúng là đồ phá của." Chửi thầm một tiếng, Tiền sở trưởng lắc đầu, thở dài rồi bước ra cửa.
Hiện giờ ông ấy cần xin phép cấp trên, xem xét liệu có thể liên hệ với tập đoàn Future-man hay không. Nếu có thể triển khai hợp tác trong lĩnh vực công nghệ thực tế ảo, thì không còn gì tốt hơn.
Mặc dù ông ấy cũng biết, khó khăn trong việc này e rằng không hề nhỏ...
Độc bản dịch này, chỉ duy nhất truyen.free giữ quyền công bố.