Menu
Đăng ký
Truyện
← Trước Sau →
Truyen.Free

(Đã dịch) Ta Trở Lại Nhân Sinh - Chương 657: Chúng ta phải có mình lầu!

"HOPEN lại phát triển ngôn ngữ lập trình đồng bộ ư?! Đây hình như là ngôn ngữ lập trình tự chủ đầu tiên trong nước thì phải?"

"Năng lực nghiên cứu thật đáng nể, bốn tiếng đồng hồ đã giải quyết lỗ hổng nguy hiểm rồi tung ra bản mở rộng, vậy mà thứ Bảy còn công bố một ngôn ngữ lập trình mới, đỉnh thật!"

"Theo suy luận này, phòng thí nghiệm HOPEN hoàn toàn có đủ năng lực và thời gian để hoàn thiện rồi mới phát hành. Sao tôi lại có cảm giác như..."

Trời âm u mịt mờ, gió Bắc cấp năm cấp sáu vù vù thổi.

Mùa đông năm 2009, Thân Thành dường như quá đỗi giá rét.

Phương Niên tắt TV, đứng dậy đun một ấm nước sôi, rửa ly pha trà.

Rất nhanh, mùi trà thơm đã lan tỏa khắp bàn.

Tay phải nâng ly trà ngọc trắng, Phương Niên nhấp một ngụm nhỏ, ánh mắt hướng về màn hình máy tính bên cạnh – có tiền thật tiện lợi, mua mấy cái máy tính cũng chẳng thấy phô trương, lại còn rất hữu dụng.

Anh đang đọc một bài viết phân tích chuyên sâu của cư dân mạng về buổi phỏng vấn Hoàng Phi.

"'Hoàng tổng của Tham Hảo Ngoạn' mỗi câu trả lời đều chứa đựng thông tin mấu chốt. Trước tiên, điều quan trọng nhất: 'Tham Hảo Ngoạn Truyền Kỳ' sẽ cập nhật phiên bản vào lúc năm giờ chiều, ra mắt lối chơi mới.

Tin tức này rất quan trọng, cá nhân tôi cho rằng việc cập nhật vào thời điểm này nhất định là một bước đi đáng chú ý."

Nếu không phải Phương Niên biết rõ đây không phải tài khoản của mình, thì suýt chút nữa anh đã nhập tâm vào đó.

Quả là giọng điệu của một người chơi lão luyện.

Cách miêu tả này giản dị, không lộ chút dấu vết.

Có vài điều thú vị.

Hơn nữa, nó trực tiếp đặt thông tin quan trọng nhất – phiên bản Truyền Kỳ cập nhật – lên vị trí hàng đầu.

Đây là điều mà "Tham Hảo Ngoạn" cần nhất.

Từ góc độ Phương Niên biết được, trong chuyện này ít nhiều đều có chút dụng ý.

Từng câu trả lời của Hoàng Phi đều là điểm mấu chốt.

Đều được cố ý phân tích, khuếch tán.

Mặc dù có ý đặt thông tin "Truyền Kỳ bản webgame cập nhật, ra mắt lối chơi mới" ở vị trí quan trọng nhất.

Thế nhưng, một số người lại quan tâm đến một thông tin khác đã được tiết lộ:

Đội ngũ của "Tham Hảo Ngoạn" lần này sẽ có một loạt hoạt động đàm phán thương mại tại Hàn Quốc, hơn nữa, "Tham Hảo Ngoạn" có lượng tiền mặt dự trữ rất phong phú.

Vì vậy, trong sự mong chờ của vô số người, năm giờ chiều lặng lẽ tới.

"Tham Hảo Ngoạn Truyền Kỳ" tung ra nội dung cập nhật.

Bất kỳ trò chơi nào cũng sẽ có người chơi mới, và nhóm người chơi mới này là đông đảo nhất.

Họ sẽ không bao giờ cảm nhận được hương vị cao cấp nhất của trò chơi.

Thế nên mới có khái niệm máy chủ riêng.

Và giờ đây, Phương Niên đã đề xuất kế hoạch, đẩy mô thức này đến cực hạn.

Hai kiểu đầu tiên bao quát người chơi mới, người chơi cấp cao và cả những người tò mò.

Cuối cùng, kiểu còn lại bao trùm một bộ phận người chơi có khả năng tự tùy chỉnh.

Đây là bước đi mà Phương Niên đã phát triển thêm dựa trên kế hoạch ban đầu.

Quan Thu Hà nghĩ Phương Niên muốn trả đũa một cách gay gắt.

Nhưng ý đồ thực sự của Phương Niên là từ bây giờ sẽ có ý thức bồi dưỡng một nhóm người yêu thích thiết kế game, nhằm dự trữ "nhà máy game" tự nhiên cho nền tảng game tương lai.

Tức là những người phát triển game độc lập.

Phương Niên đăng nhập ngay lập tức vào máy chủ thử nghiệm để trải nghiệm.

Thực ra, kiểu chơi này được ra mắt khá vội vàng, chắc chắn sẽ có vài sơ hở không ngờ tới, nhưng cũng không thành vấn đề.

Dù bây giờ Phương Niên gõ "hello, world" cũng phải chật vật, nhưng khi vào game, anh ấy vẫn chọn thẳng chế độ người chơi hardcore, và rồi...

"Thế này thì khác gì quẳng thẳng cho tôi một cửa sổ biên dịch code? Thao tác đồ họa mà đơn giản đến thế sao?"

Phương Niên chỉ muốn phun trào.

Anh vốn nghĩ nó sẽ thân thiện hơn một chút, rõ ràng trong kế hoạch của mình đã nói là phải thế này thế kia cơ mà.

Giờ thì hay rồi, đúng là có thao tác đồ họa đấy, nhưng nếu thực sự muốn làm gì thì cứ tự viết code trong đó mà làm đi.

Đối với một số người chơi hardcore thực sự mà nói, điều này không hề khó, còn dễ hơn nhiều so với việc tạo máy chủ riêng.

Nhưng đối với Phương Niên mà nói, độ khó này có hơi cao.

"Khó nhằn quá!"

Phương Niên đành bất đắc dĩ thoát khỏi chế độ người chơi hardcore, chọn chế độ người chơi cấp cao, lúc này mới thấy vui vẻ.

Trong tình huống không có quy tắc, "một đao 999 999 9" hay các kiểu khác đều có thể thực hiện.

Cảm giác sảng khoái đến tột cùng.

Chơi khoảng mười phút, Phương Niên mới miễn cưỡng thoát khỏi chế độ này.

Sau đó chuyển sang chế độ người chơi bình thường, cảm giác trải nghiệm cũng không tệ.

Đối với những người không thích mọi thứ có sẵn, quá trình cày cuốc, lên đồ chậm rãi cũng rất thú vị.

Nói tóm lại, ngoài chế độ người chơi hardcore bản thân không thể chơi nổi, những chế độ khác, Phương Niên đều có trải nghiệm khá tốt.

Từ mức độ sôi động trên kênh thế giới cũng có thể thấy rõ.

Thông tin gần như được cập nhật theo từng giây.

"Chế độ cấp cao rất thú vị, tôi thay đổi bảo thủ quá nên bị 'ăn hành' rồi, giờ phải tìm người báo thù thôi!"

"Chế độ chơi phổ thông thăng cấp nhanh thật sự rất đã, cứ thế mà luyện cấp liên tục, chắc còn vài phút nữa là tôi mãn cấp rồi, lúc đó sẽ 'đánh bể' các ông!"

"Vừa nãy tôi còn rủ bạn bè vào chơi, kết quả bản thân bị đẩy ra ngoài, giờ lại phải xếp hàng để vào!"

"Tôi cũng vừa phải xếp hàng để vào, quá nóng!"

Tiện nói thêm, ba chế độ này hoạt động độc lập.

Đúng như Phương Niên dự đoán, ban đầu chắc chắn sẽ nhận được vô số lời khen ngợi.

Bởi vì, điều này tương đương với việc mở ra mọi giới hạn, gần như là một điều cấm kỵ.

Khiến vô số người chơi tự phát lan truyền chế độ này tốt đến mức nào.

Những người chơi lý trí hơn sẽ nhanh chóng chán, sau đó thử chơi các bản Truyền Kỳ khác, nhưng khi thấy trải nghiệm còn tệ hơn, họ sẽ rơi vào vòng lặp "chết chóc" và rồi than thở.

Đây chính là sự phá hủy hoàn toàn đối với hệ sinh thái của Truyền Kỳ.

Chậm hơn một chút, lại có liên tiếp tin tức mới từ nước ngoài truyền về.

Đều có liên quan đến "Tham Hảo Ngoạn".

Nội dung cơ bản không mấy khác biệt, đều là "Tham Hảo Ngoạn" lại thăm hỏi doanh nghiệp nào, triển khai thảo luận rất tốt đẹp, vân vân.

Nhiều người muốn mua game ở Hàn Quốc thì lại nghĩ trời sắp sập đến nơi.

Vô số tin tức hội tụ lại, có vài người cuối cùng cũng không ngồi yên được.

Hoặc có lẽ là có chút luống cuống.

Đầu tiên là một số công ty game không quá lớn công bố thông cáo.

"Công ty chúng tôi vận hành webgame Truyền Kỳ đã hoàn thành Open Beta, đang trong quá trình thay đổi phiên bản, ngày mở cửa sẽ được thông báo sau."

Đột nhiên, 99% các webgame Truyền Kỳ bắt đầu biến mất như bốc hơi.

Nguyên nhân có hai: một là máy chủ trải nghiệm "Tham Hảo Ngoạn Truyền Kỳ" được người chơi tranh nhau truyền miệng, ca ngợi lên tận trời.

Hai là hoạt động thương mại của "Tham Hảo Ngoạn" tại Hàn Quốc đã "đâm chọc" vào lợi ích của họ.

Nếu chỉ là điểm thứ nhất, còn có thể xoay sở đôi chút.

Kết hợp với điểm thứ hai, cộng thêm buổi trưa, Hoàng Phi đại diện cho "Tham Hảo Ngoạn" đã công bố tin tức phỏng vấn với truyền thông, khiến các công ty game không đủ tầm phải ngỏ ý tạm lui một bước.

Họ có chút không chơi nổi nữa.

Điều này hoàn toàn hợp tình hợp lý.

Cuối cùng là "Nhiệt Huyết Truyền Kỳ", tựa game chịu ảnh hưởng trực tiếp nhất sau khi máy chủ trải nghiệm "Tham Hảo Ngoạn Truyền Kỳ" cập nhật.

Các công ty game lớn còn lại, vốn đang vận hành các bản nhượng quyền, cũng đưa ra thông báo.

Tuyên bố:

"Nhiệt Huyết Truyền Kỳ tuyệt đối sẽ không cập nhật chế độ tương ứng, nhưng sẽ hết sức phát triển lối chơi mới để đáp ứng nhu cầu của đông đảo game thủ."

"Đồng thời tạm dừng vận hành webgame Nhiệt Huyết Truyền Kỳ."

Chưa kể đến một chữ Beta dính dáng tới Dragon Nest.

Tuy nhiên, nhìn thấy nhiều tin tức như vậy, Phương Niên có thể dễ dàng đoán được rằng giới cấp cao của các công ty game lớn còn lại có lẽ đang "rỉ máu" trong lòng.

Số lượng tin tức được công bố lần này thực sự là không hề ít.

Hơn nữa, bây giờ họ đã chậm một bước, hối hận vì lúc đó ký hợp đồng không đủ chặt chẽ.

Nếu công ty Eyedentity thực sự bị "Tham Hảo Ngoạn" (vốn lắm tiền nhiều của) mua lại, thì đúng là khủng khiếp. Các công ty lớn còn lại sẽ phải làm việc cật lực, cuối cùng cũng chỉ làm giàu cho "Tham Hảo Ngoạn".

"Tham Hảo Ngoạn" càng kiếm được nhiều, họ lại càng vui vẻ.

Trong khi đó, việc chạy đến bây giờ cũng không hề dễ dàng như vậy.

Đây không phải là hợp tác kinh doanh trong nước, mà là xuyên quốc gia, làm gì có chuyện dễ dàng như thế.

Tóm lại, chiều ngày 17 tháng 12 hôm đó, thị trường game trong nước đã bị "Tham Hảo Ngoạn" hoàn toàn khuấy đảo.

Những kẻ đứng sau giật dây từng đắc ý bao nhiêu, thì giờ đây phải khó chịu bấy nhiêu.

Đặc biệt là những người liên quan đến Truyền Kỳ.

Nhưng "Tham Hảo Ngoạn" lại không đi theo lối mòn, trực tiếp "đâm vào chỗ yếu" khiến họ cực kỳ khó chịu.

Hơn năm giờ chiều.

Quan Thu Hà khó khăn lắm mới liên lạc với Phương Niên qua MSN để trò chuyện thoại. So với việc giao tiếp kinh doanh thông thường trong nước, khi nói chuyện với Phương Niên, Quan Thu Hà phải cẩn trọng hơn nhiều.

"Thế nào, Phương tổng có hài lòng với đòn phản công hôm nay không?"

Phương Niên thuận miệng trả lời: "Cũng không tệ lắm, thực ra thì người chơi vẫn còn rất nhiều cảm xúc."

"Bên anh không phải vẫn đang có những cuộc thảo luận 'hữu hảo' sao, sao lại rảnh rỗi thế?"

Quan Thu Hà cười một tiếng: "Thảo luận xong rồi chứ, đâu thể vừa đến Hàn Quốc là đã đi ăn tối với một nhóm người ngay."

"Khi phỏng vấn Internet trong nước, tôi vô tình thấy một bài viết có nhiệt độ rất cao, viết rất hay, khiến các công ty lớn còn lại không thể không đơn độc đáp lại. Không biết Phương tổng có thể giải đáp thắc mắc của tôi không?"

Phương Niên tùy tiện đáp: "Chiều nay học xong, rảnh rỗi nên viết chơi thôi."

Nói tiếp: "Trải nghiệm ở Hàn Quốc thế nào?"

Quan Thu Hà cũng không truy hỏi thêm, tài năng của Phương Niên trong lĩnh vực này, nàng đã chứng kiến nhiều lần.

Hơi chỉnh sửa lại, nàng nói: "Nếu là cuộc thảo luận giả vờ thì, trừ công ty Nexon đang vận hành DNF hiện tại không tiếp xúc ra, thì mục tiêu đã đạt được."

"Tuy nhiên có một điểm khá kỳ lạ, công ty Eyedentity dường như không hề bận tâm đến việc trò chơi bị mua lại, hay thậm chí là cả công ty bị mua lại. Cảm giác như chỉ cần trả một cái giá xứng đáng là được."

Phương Niên suy tư thêm một chút: "Có thể thử dùng không quá 10 triệu Nhân dân tệ để mua lại một phần cổ phần của công ty Eyedentity, nhưng hiệp thương không tham gia vào việc quản lý cụ thể, chỉ giữ quyền bỏ phiếu."

"Ý anh là muốn tôi ở lại Hàn Quốc lâu hơn một chút?" Quan Thu Hà hỏi.

Phương Niên trầm ngâm giải thích: "Thủ đoạn phản công như vậy không thích hợp để sử dụng nhiều lần. Lần này 'Tham Hảo Ngoạn' muốn tạo ra kẻ thù thực sự cho kế hoạch tương lai của mình, cho nên lần này chúng ta muốn đạt được mục tiêu thương mại trước mắt.

Cũng chính là kiềm chế nhất định đối với một số công ty game."

Quan Thu Hà hiểu ra: "Tôi hiểu ý anh rồi, tôi sẽ cố gắng hết sức. Tôi chỉ sợ không đủ tiền."

Phương Niên liền cười: "Hoàng tổng không phải đã nói công ty có tín dụng và năng lực tài chính rất tốt đẹp sao?

Tôi cũng tin rằng với tình hình vận hành và cơ cấu tài sản hiện tại của 'Tham Hảo Ngoạn', ở Thân Thành có rất nhiều ngân hàng sẵn lòng cho 'Tham Hảo Ngoạn' vay vốn."

Sau đó Phương Niên lại bổ sung: "Một doanh nghiệp không nên sợ vay tiền, việc vay tiền hợp lý sẽ giúp doanh nghiệp phát triển tốt hơn."

Quan Thu Hà ừ một tiếng, rồi thuận miệng nói: "Phía các công ty game lớn còn lại, một vị COO đã liên lạc với Chu Tổng, không hề úp mở bày tỏ ý muốn hợp tác."

Phương Niên nhíu mày, cười ha ha nói: "Đây cũng là kiểu 'hai tay hai súng' hả. Trong nước thì tung ra tuyên truyền rầm rộ trên Internet, công ty này đúng là thú vị, vừa muốn giữ thể diện, lại không muốn mất mặt, nghĩ cũng nhiều thật."

"Ý anh thế nào?" Quan Thu Hà lại hỏi.

Phương Niên suy nghĩ một chút, trả lời: "Nếu hắn rất úp mở, chúng ta cũng úp m��� một chút, để bàn sau đi."

Kết thúc cuộc gọi, thời gian đã gần năm giờ bốn mươi phút.

Trong vài chục phút thảo luận này, Phương Niên và Quan Thu Hà đã quyết định các mục tiêu kinh doanh tiếp theo.

Cũng như định trước rằng hành trình của "Tham Hảo Ngoạn" tại Hàn Quốc sẽ không kết thúc đơn giản như vậy.

Để rồi sau đó, có thể khiến một số công ty càng thêm khó chịu.

Những kẻ giật dây giải quyết vấn đề bằng hình thức vốn, Phương Niên cũng nhanh chóng học theo, cũng dùng hình thức tư bản để giải quyết vấn đề.

Không làm được cũng không sao, chỉ cần thể hiện một mức độ tức giận vừa phải là được.

Có người muốn kiếm nhiều tiền nên gây chuyện, có người lại thà không kiếm tiền cũng phải "làm cho ra nhẽ".

Bất quá những điều này đều không liên quan đến Phương Niên hiện tại, anh đã chuẩn bị xong, cầm chìa khóa xe ra cửa.

Nửa buổi chiều, bầu trời vốn đã âm u nay lại tối sầm hẳn.

Dự báo thời tiết cho biết, nhiệt độ ở Thân Thành ngày mai có thể sẽ xuống dưới 0 độ C.

Phương Niên trong đầu nghĩ liệu có phải để giảm nhiệt thuận lợi, mà trời đã tối sớm một hai ngày không?

Ngồi trong thư phòng ấm áp, Phương Niên nhấp một ngụm trà nóng, "Ha~" một tiếng, thật khoan khoái.

"Cũng đã hơn một năm rồi không gõ chữ đàng hoàng, tốc độ tay vẫn không hề giảm sút chút nào."

Đúng vậy!

Người đã đăng bài viết đó, thu hút hàng ngàn lượt bình luận và được cư dân mạng chia sẻ rầm rộ, chính là Phương Niên.

Có thể nói đây là lĩnh vực Phương Niên am hiểu nhất.

Bài viết dài hơn ngàn chữ, được viết một cách trôi chảy, với tư cách một người chơi game bình thường, dùng lời lẽ đơn giản mộc mạc để bày tỏ tình yêu với game Truyền Kỳ, sự không ưa cạnh tranh phi lý trí, và kỳ vọng về những lối chơi mới sẽ xuất hiện.

Đơn giản, bình thường.

"Truyền Kỳ là trò chơi trực tuyến đầu tiên trong đời tôi.

"Tham Hảo Ngoạn Truyền Kỳ" khai sáng kiểu webgame Truyền Kỳ, đối với một người đã đi làm như tôi, đó là một kiểu chơi rất tiện lợi.

Vốn dĩ tôi nghĩ phiếu khảo sát người chơi của "Tham Hảo Ngoạn Truyền Kỳ" chỉ là hình thức, không ngờ bộ phận chăm sóc khách hàng lại chủ động liên hệ với tôi vì một vài ý kiến chi tiết.

Đáng tiếc, thời gian vui vẻ luôn ngắn ngủi, không khí game trong chớp mắt đã bị phá hoại.

Không nói các game khác, riêng Truyền Kỳ, tôi vẫn mong "Tham Hảo Ngoạn" có thể tiếp tục vận hành tốt, khai sáng lối chơi mới.

Dù chỉ là một khách hàng "bán thân" cho "Tham Hảo Ngoạn", tôi cũng mong chờ "Tham Hảo Ngoạn" có thể vận hành và cho ra đời nhiều game hay hơn nữa."

Nội dung kể chuyện tuyến tính, giọng văn giản dị hoài cổ, lập tức thu hút phần lớn người chơi mục tiêu của "Tham Hảo Ngoạn Truyền Kỳ" khi mới phổ biến.

Khiến bộ phận người chơi mục tiêu đọc được bài viết này bỗng nhiên nảy sinh cảm giác đồng cảm thân thiết, như thể cùng chung một hoàn cảnh.

Đặc biệt là khi một vài bình luận xuất hiện, càng khiến mọi người đồng cảm hơn nữa, chẳng hạn như:

"Tôi hoàn toàn đồng ý với chủ thớt, 'Tham Hảo Ngoạn' thực sự đặt người chơi lên hàng đầu, tổng hợp và cân nhắc ý kiến của họ."

Sau đó, cảm giác đồng cảm lại được đẩy lên:

"Chủ thớt nhìn là biết ngay một người chơi lão luyện, hoài cổ. Cũng không biết là ai nhất định phải phá hoại hệ sinh thái của trò chơi."

"Truyền Kỳ cũng là trò chơi đầu tiên trong đời tôi, thậm chí nhờ nó mà tôi mới biết đến Internet. Vốn dĩ đang chơi rất vui, ai ngờ..."

"Tôi thì thực sự mong 'Tham Hảo Ngoạn' đi theo con đường tự phát triển game, nhưng điều này đòi hỏi rất nhiều tích lũy, công ty bình thường khó mà gánh vác nổi."

"Tôi có bạn làm ở 'Tham Hảo Ngoạn', nghe nói cấp cao của công ty luôn tìm tòi để tạo ra những game tốt hơn. Vốn là rất có triển vọng, nhưng giờ thì khó nói rồi."

Đoạn văn này được biên tập lại với sự tôn trọng bản quyền của truyen.free.

Trước Sau
Nghe truyện
Nữ
Nam

Cài đặt đọc truyện

Màu nền:
Cỡ chữ:
Giãn dòng:
Font chữ:
Ẩn header khi đọc
Vuốt chuyển chương

Danh sách chương

Truyen.Free