(Đã dịch) Thần Hào: Từ Số 0 Bước Lên Thế Giới Đỉnh Phong! - Chương 4463: 0 « người sống sót »: $ 58. 8 « 3/ 3 »
Số 0: Nếu là game sinh tồn, vậy cứ gọi là "Người Sống Sót" – tên tiếng Anh là "Survivor".
Số 0: Về chương trình chống hack, các cậu đã làm xong chưa?
Số bốn: Chúng tôi sẽ tự phát triển phần mềm chống hack chính thức!
Số bốn: Chúng tôi đã phát triển một chương trình con chống hack, tích hợp vào hệ thống trí tuệ nhân tạo Thiên Cơ. Khi người chơi khởi động game, chương trình này sẽ tự động kết nối với hệ thống con của Thiên Cơ.
Số bốn: Chương trình con của hệ thống AI Thiên Cơ sẽ chạy trên máy tính của người chơi, qua đó giám sát xem thao tác của họ có bất thường hay không.
Số bốn: Ví dụ như aimbot (tự động khóa mục tiêu), phương thức gian lận này sẽ bị phát hiện ngay lập tức và tài khoản sẽ bị khóa.
Số bốn: Hay những phần mềm hack kiểu xuyên tường, xuyên qua vật cản tương tự, cũng sẽ bị phát hiện tức thì.
Số bốn: Ngoài ra, các hành vi gian lận như khóa máu, loại bỏ độ giật súng, thay đổi tốc độ di chuyển của nhân vật, hay các phương thức thu thập vật phẩm bất thường... tất cả đều sẽ bị hệ thống con của AI Thiên Cơ phát hiện.
Số 0: Vậy nếu có những phần mềm hack tinh vi hơn thì sao?
Số bốn: Chúng tôi còn thiết lập kênh tố cáo.
Số bốn: Kênh tố cáo của chúng tôi khác với các game khác ở chỗ, mọi tố cáo sẽ được hệ thống AI Thiên Cơ xem xét, đồng thời dựa vào video ghi lại cảnh người chơi bị hạ gục để đưa ra phán đoán.
Số bốn: Đồng thời, hệ thống AI Thiên Cơ cũng sẽ tham khảo các tin nhắn tố cáo của người chơi để đưa ra phán đoán tổng hợp.
Số bốn: Giả sử sau khi tham khảo tin nhắn của người chơi và tổng hợp phán đoán mà hệ thống AI Thiên Cơ vẫn không thể xác định liệu người chơi có gian lận hay không, nó sẽ cử một nhân vật kiểm tra đặc biệt vào game.
Số bốn: Chẳng hạn, nếu người chơi A sử dụng phần mềm hack khiến nhân vật trở nên tàng hình – nghĩa là những người chơi khác không thể bắn trúng hắn – thì việc phán đoán loại hack này sẽ tương đối khó.
Số bốn: Dù sao, liệu một nhân vật tàng hình có bị bắn trúng hay không, đặc biệt là ở khoảng cách xa, khó có thể phán đoán chỉ dựa vào quan sát bằng mắt thường.
Số bốn: Tuy nhiên, sau khi hệ thống AI Thiên Cơ cử nhân vật kiểm tra vào game, nó sẽ có thể phán đoán chính xác, bởi vì nhân vật kiểm tra do AI Thiên Cơ điều khiển có thể bắn trúng chính xác nhân vật của người chơi A.
Số bốn: Giả sử sau khi cử nhân vật kiểm tra mà hệ thống AI Thiên Cơ vẫn không thể phán đoán được người chơi có gian lận hay không, thì sẽ thông báo để nhân viên xử lý thủ công.
Số bốn: Với mức độ thông minh của hệ thống AI Thiên Cơ, tôi tin r���ng tình huống như vậy sẽ rất hiếm khi xảy ra. Đặc biệt, khi kết hợp với phản hồi của người chơi, hệ thống AI Thiên Cơ hoàn toàn có thể phân biệt được mọi phương thức gian lận.
Số 0: Vậy thì tốt quá!
Một game sinh tồn không có hack, dù là những game battle royale sơ khai nhất, cũng chắc chắn sẽ cực kỳ ăn khách!
Số bốn: Boss, khi quảng bá "Người Sống Sót", chúng tôi dự định nhắm vào một đối thủ cạnh tranh, anh thấy sao?
Số 0: Nhắm vào đối thủ cạnh tranh ư...
Số 0: Phải nói là 'chào hỏi' đối thủ một chút chứ!
Số bốn: Rõ rồi ạ!
Số bốn: Ngoài ra còn một vấn đề nữa, Boss, anh nghĩ "Người Sống Sót" nên áp dụng mô hình mua đứt một lần hay chọn chơi miễn phí rồi bán các vật phẩm thời trang?
Số 0: Sao không kết hợp cả hai hình thức?
Số 0: Game miễn phí khiến chi phí để sử dụng hack thấp hơn, đó chắc chắn không phải là lựa chọn hay.
Số 0: Vật phẩm thời trang cũng là một nguồn lợi nhuận khổng lồ.
Số 0: Các game battle royale trước đây hình như có giá 98 tệ thì phải?
Số bốn: Đúng vậy.
Số 0: "Người Sống Sót" của chúng ta về môi trường game chắc chắn vượt trội hơn hẳn các game sinh tồn khác. Đương nhiên chúng ta có thể bán game với giá có phí.
Số 0: Tuy nhiên, về giá thì nên rẻ một chút. Giá niêm yết ban đầu sẽ là 58.8 đồng Z-quốc.
Số 0: Cậu thấy mức giá này thế nào?
Số bốn: Chúng ta sẽ áp dụng giá thống nhất trên toàn cầu sao?
Số bốn: Hệ thống Thiên Cơ đang chuẩn bị phát hành "Người Sống Sót" trên toàn cầu. Theo kinh nghiệm phát hành các game khác, phần lớn game đều chọn giá khác nhau cho từng khu vực.
Chẳng hạn, ở Z-quốc, Đại Bàng Trắng (Mỹ), Nghê Hồng (Nhật Bản), Liên minh châu Âu và các khu vực kinh tế phát triển khác, giá game thường cao hơn.
Đây cũng là lý do tại sao trên nền tảng Steam, từng có thời kỳ rộ lên phong trào chuyển vùng sang Thổ Nhĩ Kỳ để mua game giá rẻ.
Ví dụ, "The Witcher 3: Wild Hunt" ở khu vực Z-quốc có giá 25 đồng Z-quốc, nhưng ở Thổ Nhĩ Kỳ, sau khi quy đổi, chỉ còn khoảng 4.68 đồng Z-quốc.
Với mức chênh lệch như vậy, sao lại không "đổi quốc tịch" sang Thổ Nhĩ Kỳ chứ?
Dù sao cũng tiết kiệm được 20.32 đồng Z-quốc cơ mà!
An Lương suy nghĩ một lát rồi mới trả lời tin nhắn.
Số 0: Dù 58.8 đồng Z-quốc có vẻ hơi đắt ở một số khu vực kém phát triển, nhưng ban đầu chúng ta cũng không nhắm vào những thị trường đó.
Số 0: Cậu muốn phát hành "Người Sống Sót" trên toàn cầu, tôi không có ý kiến gì. Tuy nhiên, chúng ta cần xác định trước các khu vực trọng điểm.
Số 0: Chẳng hạn như Z-quốc, Đại Bàng Trắng (Mỹ), châu Âu, Nghê Hồng (Nhật Bản), Hàn Quốc và các khu vực có nền kinh tế phát triển khác.
Số 0: Đối với những khu vực có nền kinh tế phát triển này mà nói, 58.8 đồng Z-quốc là mức giá rất rẻ. Đặc biệt ở Đại Bàng Trắng và Liên minh châu Âu, mức giá này thực sự quá rẻ.
Theo tỷ giá hối đoái, 58.8 đồng Z-quốc vẫn chưa tới 10 đô la Mỹ. Đối với game thủ ở Đại Bàng Trắng mà nói, mức giá này thực sự rất rẻ.
Số bốn: Vậy chúng ta sẽ chọn nền tảng nào để phát hành, Boss?
Độc quyền trên truyen.free, từng câu chữ đã được trau chuốt tỉ mỉ để bạn đọc trải nghiệm tốt nhất.