Menu
Đăng ký
Truyện
← Trước Sau →
Truyen.Free

(Đã dịch) Thần Hào: Từ Số 0 Bước Lên Thế Giới Đỉnh Phong! - Chương 4527: 3 online thi đấu ah khoát ? « 3/ 3 »

An Lương lướt qua một lượt trên mạng, dù là trên Weibo hay các nền tảng video, đánh giá về "Người Sống Sót" đều khá tích cực.

Dù sao đi nữa, chỉ riêng việc "Người Sống Sót" đã có thể hạn chế phần mềm hack, gian lận cũng đủ để nhận được vô số lời khen từ người chơi phổ thông.

An Lương liếc nhìn Triệu Uyển Hề vẫn đang trò chuyện với Trương Tử Câm, rồi tiện tay gửi tin nhắn cho Thiên Cơ Thần Toán số bốn.

Số 0: Tình hình giảm độ trễ (ping) trên phạm vi toàn cầu hiện nay thế nào rồi?

Số bốn: Không quá lý tưởng. Lấy ví dụ từ Z quốc đến Bạch Đầu Ưng, khoảng cách giữa hai khu vực này vượt quá một vạn km. Tuy giữa hai nơi có cáp quang dưới đáy biển kết nối, trao đổi dữ liệu, và tốc độ ánh sáng trong chân không có thể đạt gần 30 vạn km/giây, nhưng trong môi trường vật chất của cáp quang dưới đáy biển, không thể đạt được tốc độ cao như vậy. Theo đo lường và tính toán của chúng tôi, từ Z quốc gửi dữ liệu đến Bạch Đầu Ưng, rồi từ Bạch Đầu Ưng truyền dữ liệu trở lại Z quốc, cần ít nhất hai vạn km đường truyền. Ngay cả theo số liệu lý thuyết, cũng mất một phần mười lăm giây, tức khoảng 67 mili giây.

Số bốn: Nhưng trên thực tế, không thể đạt được số liệu lý thuyết như vậy. Không chỉ vì tốc độ ánh sáng trong cáp quang dưới đáy biển không thể đạt đến giới hạn lý thuyết, mà còn vì việc trao đổi dữ liệu cần thời gian để phân tích, và máy chủ xử lý dữ liệu cũng cần thời gian. Dù đã được chúng tôi tối ưu hóa, thì độ trễ cuối cùng vẫn sẽ vượt quá 120 ms.

Mức độ trễ này là điều chí mạng đối với các game bắn súng!

Ngay cả với một game như LOL, 120 mili giây độ trễ (ping) đã là tình huống chí mạng, huống hồ là các game bắn súng?

Số bốn: Nếu là các trận đấu thông thường, chúng tôi có thể cố gắng ghép cặp người chơi ở gần nhau để giảm tỉ lệ độ trễ. Nhưng nếu Boss muốn tổ chức giải đấu online, thì điều đó sẽ thực sự gặp nhiều khó khăn.

Trước đây, khi An Lương và Triệu Uyển Hề thảo luận về "Người Sống Sót", anh từng có ý định tổ chức một giải đấu online.

Đáng tiếc là trước đó, An Lương và Triệu Uyển Hề đều đã bỏ qua vấn đề độ trễ mạng. Cả hai đều không phải là chuyên gia trong lĩnh vực này, nên việc bỏ qua một vấn đề chi tiết như vậy là điều dễ hiểu.

Số 0: Vậy là không thể tổ chức giải đấu online đúng không?

Số bốn: Nếu là một giải đấu online mang tính toàn cầu, thì đúng là rất khó giải quyết vấn đề độ trễ mạng. Chẳng hạn như đội Z quốc, cộng thêm đội Bắc Đại Hùng, rồi cả đội Bạch Đầu Ưng, nếu cả ba cùng lọt vào vòng chung kết, thì nên sử dụng máy chủ ở đâu đây? Nếu sử dụng máy chủ của Z quốc, độ trễ mạng của người chơi Z quốc có thể giảm xuống dưới 20 mili giây, nhưng độ trễ mạng của các tuyển thủ từ Bắc Đại Hùng và Bạch Đầu Ưng có thể vượt quá 120 mili giây. Trong tình huống độ trễ chênh lệch lớn như vậy, người chơi Z quốc sẽ chiếm hết lợi thế. Khi đó, cho dù thắng cũng sẽ ảnh hưởng đến danh tiếng của "Người Sống Sót". Dù sao, môi trường game không công bằng kiểu này là chiêu trò mà người Coria (Hàn Quốc) rất thích dùng.

An Lương hoàn toàn đồng tình với điểm này!

Bởi vì một số tuyển thủ chuyên nghiệp của Coria từng chê bai rằng, ngay cả 20-30 mili giây độ trễ cũng đã là "lag" rồi.

Số 0: Có cách giải quyết nào không?

Số bốn: Nếu Boss muốn giải quyết vấn đề độ trễ mạng, thì hoàn toàn không có bất kỳ biện pháp nào, bởi vì tốc độ truyền ánh sáng là giới hạn vật lý. Chẳng lẽ lại có chuyện gì đó vượt quá tốc độ ánh sáng sao? Ví dụ như tình huống độ trễ mạng giữa Z quốc và Bạch Đầu Ưng giảm xuống còn 50 ms, thì đó rõ ràng là vượt quá tốc độ ánh sáng rồi. Nếu có loại kỹ thuật này, thì còn tổ chức giải đấu online "Người Sống Sót" làm gì, trực tiếp nghiên cứu về việc vượt tốc độ ánh sáng chẳng phải tốt hơn sao?

Số bốn: Nếu Boss chỉ nghĩ giải quyết vấn đề thi đấu game, thì thực ra có cách giải quyết.

Số 0: Ý của ngươi là giải đấu offline?

An Lương đương nhiên đoán được đáp án của Thiên Cơ Thần Toán số bốn.

Số bốn: Đúng vậy! Chúng ta có thể tổ chức giải đấu kết hợp cả hình thức online và offline. Chúng ta sẽ chia các quốc gia trên toàn cầu thành nhiều khu vực thi đấu, sau đó chọn ra đội chiến thắng từ các khu vực đó để tiến vào vòng đấu offline.

Số 0: Ngươi cảm thấy giải đấu offline tổ chức ở đâu là thích hợp nhất?

Số bốn: Tôi cảm thấy ở T quốc thích hợp hơn. Trước hết, T quốc có sự đảm bảo về an ninh. Hiện nay, T quốc đã bị Công ty Nhân Nghĩa An Toàn liên kết với Công ty Đầu tư Nhân Cảnh kiểm soát ở mức độ cao. Những nguyên tắc của Z quốc mà Công ty Nhân Nghĩa An Toàn thúc đẩy ở T quốc đều không gặp phải sự phản đối quá lớn, điều này cho thấy quyền kiểm soát của công ty này ở T quốc là rất lớn. Thứ hai là vấn đề khó khăn khi nhập cảnh. Dù là Bắc Đại Hùng, Bạch Đầu Ưng, hay Liên minh châu Âu, thậm chí cả Z quốc chúng ta, đều có những rào cản nhất định khi nhập cảnh. Nhưng đối với T quốc thì lại khác. Dù là tuyển thủ của Z quốc hay các quốc gia khác, tất cả đều có thể dễ dàng nhập cảnh vào T quốc. T quốc vốn là một quốc gia du lịch, họ luôn chào đón khách du lịch từ khắp nơi trên thế giới, nên việc nhập cảnh vô cùng dễ dàng. Lý do thứ ba là giá cả ở T quốc thấp. Vì đây là giải đấu offline, chúng tôi đã cân nhắc tổng thể về chi phí vận hành. Nếu đặt giải đấu offline ở Bạch Đầu Ưng hoặc Châu Âu, tổng chi phí vận hành sẽ gấp năm lần so với T quốc; ngay cả khi đặt ở Z quốc, chi phí cũng gấp ba lần trở lên so với T quốc. Vì vậy, tổng hợp các yếu tố trên, tôi đề nghị chọn T quốc làm địa điểm tổ chức giải đấu offline.

Truyen.free giữ mọi quyền đối với bản chuyển ngữ này.

Trước Sau
Nghe truyện
Nữ
Nam

Cài đặt đọc truyện

Màu nền:
Cỡ chữ:
Giãn dòng:
Font chữ:
Ẩn header khi đọc
Vuốt chuyển chương

Danh sách chương

Truyen.Free