(Đã dịch) Trò Chơi Thiết Kế: Liền Các Ngươi Ghi Phi Thường Đơn Giản? (Du Hí Thiết Kế: Tựu Nhĩ Môn Điền Phi Thường Giản Đan?) - Chương 10: Cái này là xúc cảm!
Diệp Phong không có bất kỳ quảng bá nào, nên khi mọi người mở nền tảng Steam, họ sẽ chỉ thấy những tựa game mới nhất vừa ra mắt.
Trong khi đó, Dead Cells – tựa game do Manh Nha Studio sản xuất – lại phải cuộn xuống khá xa mới thấy.
Vị trí của nó khá khuất, không dễ tìm.
"48 tệ á, hí...iiiiii ——" Dần Ca nhìn mức giá này mà nhíu mày.
Ấn tượng của anh về studio này vẫn còn ở tựa game nhỏ đơn giản, nhưng đầy thử thách khiến người chơi ức chế ngày trước.
Nếu chỉ xét về giá trị sản xuất game, những tựa game nhỏ kém chất lượng như Getting Over It with Bennett Foddy chắc cũng chẳng đến 10 tệ.
Thế nhưng, điều quan trọng nhất của một trò chơi có phải là đồ họa không?
Không phải. Điều mà tất cả những người chơi game quan tâm nhất chính là lối chơi của tựa game đó.
Nhìn vào trang giới thiệu game, đập vào mắt anh là bốn chữ lớn: Dead Cells.
Phần giới thiệu game cũng rất đơn giản: Nguy hiểm luôn rình rập, cái chết luôn cận kề, không có điểm lưu (checkpoint), chỉ có giết chóc, cái chết, học hỏi và lặp lại!
Dần Ca dán mắt vào hai chữ "lặp lại".
"Giờ thì đúng là PTSD rồi, tôi nhìn thấy hai chữ này là nổi hết da gà, sống lưng lạnh toát." Dần Ca khẽ rùng mình.
"Hội chứng sợ hãi hậu chấn thương à, nói thật, tôi cũng thấy hơi sợ."
"Tôi... vẫn muốn chơi bản gốc game Vung Búa..."
"Có một streamer nọ, leo lên đỉnh chỉ mất 2 phút. Tôi xem anh ta chơi mà thấy cứ như không phải cùng một game mình chơi vậy."
"Đừng thấy anh ta chơi thuần thục thế, trong phòng toàn bàn phím vỡ nát đấy."
...
"Đợi chút, anh ta đổi nền tảng rồi! Để tôi xem thử có tải lên lại mấy game cũ không." Dần Ca như sực nhớ ra điều gì, vội vàng nhấp vào hồ sơ của Nhà Thiết Kế Trò Chơi.
Khi nhìn thấy phần tự giới thiệu của nhà phát triển, anh không nhịn được mà bật cười thành tiếng.
Anh nhớ rõ, lần đầu thấy thông tin về người sáng lập game trước đó, anh ta vẫn còn là một cá nhân độc lập.
Tên là Hắc Tinh.
Mà giờ đây, đơn vị sản xuất game đã đổi thành "Manh Nha Studio".
Quy mô Studio: 2 người.
"Hiện tại tôi có hai tin muốn nói cho mọi người, tin tốt là Nhà Thiết Kế Trò Chơi không bị tư bản chèn ép."
"Tin xấu là, dù bị người ta 'hành' đến mức này rồi, mà thằng nhóc này vẫn không hề ức chế!"
"Tôi nói thật với anh em, thằng nhóc này tâm lý thật vững vàng, trách nào làm ra được loại game như thế." Dần Ca nhìn tên Manh Nha Studio.
Dưới tên của họ, bất ngờ có hai tựa game hiện ra:
【 Getting Over It with Bennett Foddy 】, 【 Dead Cells 】
"Nhà thiết kế: Tâm lý ư? Mấy người đang nói chuyện tâm lý với tôi đấy à?"
"Nhà thiết kế: Tôi chỉ bị 'hành' thôi, làm sao mà thảm bằng mấy người chơi đến mức ức chế được?"
"Ngày hôm qua tôi vừa nói với bạn bè, may mà game Vung Búa gỡ khỏi cửa hàng, nếu không tôi nhất định đã phá đảo rồi. Giờ game lại tái phát hành, bạn bè tôi bắt đầu giục chơi, làm sao bây giờ, sốt ruột quá, online cầu cứu!"
...
Thấy Getting Over It with Bennett Foddy lại xuất hiện trên mạng, mọi người đều kinh ngạc.
Lời khoác lác đã buông ra, giờ có thu lại được không đây?
"Khục khục khục..." Dần Ca nhìn bình luận mà không nhịn được cười. Khi game bị gỡ, ai nấy đều mạnh miệng tuyên bố mình 'có tay'.
Giờ game đổi nền tảng và tái phát hành, sao mà ý mọi người lại thay đổi xoành xoạch thế nhỉ?
"Chỉ riêng cái tâm lý vững vàng của nhà thiết kế thôi, tôi mua luôn Dead Cells! Không vì cái gì khác, chỉ là muốn cho YoGame thấy rằng chúng tôi ủng hộ những tựa game xuất sắc, chứ không phải mấy cái sản phẩm 'bình mới rượu cũ'!"
Dần Ca nói xong liền trực tiếp thanh toán mua game. Dung lượng game cũng không lớn, chỉ khoảng 1.5GB.
Chỉ vài phút sau, game đã tải xong.
Ở màn hình hồ sơ game mới tạo, cảm giác đầu tiên của anh là đồ họa tinh xảo và phong phú hơn game trước cả trăm lần!
Vừa nhấp bắt đầu trò chơi, tòa thành phía xa dần hiện ra dưới ánh chiều tà, rồi khung cảnh nhanh chóng chuyển sang hầm ngục u ám, bẩn thỉu.
【 Tù nhân bị giam cầm 】
【 Trên hòn đảo này, chuột và chó hoang nằm ở đáy xã hội, nhưng địa vị của những kẻ bị giam cầm còn thấp hơn cả chúng. 】
Một khối vật chất xanh lè như bùn rong biển rơi "đùng" xuống từ đường ống phía trên, sau đó nhầy nhụa lăn về phía trước.
Ánh mặt trời xuyên qua song cửa sổ chiếu rọi vào hầm ngục kiên cố xây bằng gạch đá. Đằng sau khối vật chất xanh lè kia là một bộ hài cốt khổng lồ, tan hoang, không còn sự sống.
Khối vật chất xanh lè lăn về phía trước, một giây sau liền biến thành một hình người mặc quần áo xanh đậm, trên cổ thắt chiếc khăn quàng đỏ. Đuôi khăn đỏ bay phần phật theo từng bước chạy của nhân vật.
Dần Ca điều khiển nhân vật chạy sang trái phải. Khi đi ngang qua chỗ có máu tươi đỏ thẫm trên mặt đất, trên đó hiện lên ba chữ:
Chém đầu đài.
Cái xác khổng lồ phía sau chỉ còn lại bộ hài cốt trắng hếu, quần áo trên người cũng đã mục nát theo năm tháng.
Mở cánh cửa phòng giam bước ra, cách đó không xa có một người phụ nữ mặc áo giáp, tay cầm vũ khí.
Cô ta nhìn thấy nhân vật của Dần Ca, lạnh nhạt nói một câu: "Ngươi chính là cái tên không đầu cứ chạy lung tung khắp nơi kia phải không?"
Dần Ca quay đầu nhìn thoáng qua chém đầu đài phía sau, anh mới nhận ra, nhân vật chính trong game ngay từ đầu đã là một kẻ bị chém đầu.
"Sao vậy? Ngươi không thích nói chuyện à?" Thấy lời mình nói không được đáp lại, cô ta liền hỏi tiếp.
Một giây sau, cô ta chợt nhận ra rồi mở miệng: "À, đúng rồi, ngươi không thể nói chuyện được."
"Chết đi sống lại chắc chắn là một trải nghiệm kỳ lạ..."
"Nhưng ngươi chắc đã nhận ra điều gì đó rồi chứ?"
"Ngươi không chết được."
"Dù tôi vẫn chưa thực sự hiểu rõ, nhưng ngươi cũng không phải người đầu tiên gặp phải tình huống này đâu."
...
Người phụ nữ mặc áo giáp cứ đứng đó lải nhải không ngừng, như thể đang kể lể về thân thế của bạn, nhưng cô ta cũng chẳng biết nguyên nhân bạn không chết là gì.
Cô ta chỉ biết bạn là một kẻ tù tội trong hầm ngục này.
Đằng sau người phụ nữ này có hai món vũ khí.
Một thanh đao cong và một chiếc khiên.
Đến gần chiếc khiên, trên phần mô tả trang bị hiện lên giới thiệu về món vũ khí này. Dần Ca chú ý tới một dòng chữ nổi bật: "Chống đỡ!"
【 Nhấn giữ để hấp thụ một phần sát thương. Nhấn đúng lúc có thể ngăn chặn toàn bộ sát thương. 】
"Ngăn chặn toàn bộ sát thương ư? Cũng ra gì đấy." Dần Ca nhìn con quái vật sau cánh cửa. Anh thử nhặt cây đao cong kia lên, nhưng lại thấy con dao bầu trong tay mình bị đặt xuống đất.
Chỉ chần chừ một giây, anh lại nhặt con dao bầu của mình lên.
Dù là game gì, lúc mới bắt đầu, những kẻ liều lĩnh cầm dao bầu bao giờ cũng dễ dùng hơn cung thủ.
Dù sao anh cũng là đại ca khu máy chủ, có cách lý giải riêng về trò chơi.
Con quái vật sau cánh cửa phát ra ánh sáng đỏ rực toàn thân. Dần Ca vung đao xông lên. Khoảnh khắc lưỡi đao chạm vào cơ thể quái vật, cảm giác phản hồi từ đòn tấn công trong game khiến anh sướng đến tận xương tủy.
Phần lớn game hành động trên thị trường đều chú trọng phản hồi thao tác chính xác, cảm giác ra đòn mạnh mẽ, mỗi đòn đánh đều có hiệu ứng choáng chính xác và đòi hỏi di chuyển vị trí nghiêm ngặt.
Khi điều khiển Dead Cells, Dần Ca chỉ cảm thấy cảm giác điều khiển cực kỳ mượt mà, trơn tru!
Thậm chí ngay cả khi đang ở trên không trung cũng có thể lộn mình né tránh!
Mọi bản quyền nội dung đều thuộc về truyen.free, xin vui lòng không sao chép trái phép.