(Đã dịch) Trò Chơi Thiết Kế: Liền Các Ngươi Ghi Phi Thường Đơn Giản? (Du Hí Thiết Kế: Tựu Nhĩ Môn Điền Phi Thường Giản Đan?) - Chương 13: Tế bào người? Liền xuyên tường công kích cũng sẽ không đồ bỏ đi!
Nếu thiếu đi những hình phạt thích đáng, người chơi có thể sẽ coi nhẹ cái chết.
Qua nhiều lần chết đi sống lại, người chơi phát hiện bản đồ của trò chơi này cứ như dòng máu tươi không ngừng vận động, sau mỗi lần tử vong và hồi sinh, họ lại có những trải nghiệm hoàn toàn khác biệt.
Trò chơi sở hữu một hệ thống tạo bản đồ hoàn chỉnh và ăn khớp, trong đó nhà thiết kế đã ghép nối các mẫu bản đồ được định sẵn để tạo ra những bản đồ mới liên tục.
Hơn nữa, với các đạo cụ, trang bị và kẻ địch xuất hiện ngẫu nhiên, mỗi lần bắt đầu lại đều mang đến những khác biệt tinh tế.
Người chơi không thể đoán trước được nội dung tiếp theo, mỗi lần chơi là một trải nghiệm hoàn toàn mới lạ.
Nếu trước đây Diệp Phong dùng tựa game 《Getting Over It with Bennett Foddy》 để làm một chiêu "phá cách", thu hút những người chơi cốt lõi của Dead Cells, thì giờ đây, anh đã hoàn toàn chinh phục họ bằng chính sức hút của trò chơi này.
Kể từ khi trò chơi được phát hành, doanh số bán hàng liên tục tăng vọt, ngày càng cao hơn. Chỉ trong vòng một tuần, tựa game có giá 49 tệ này đã bán được một triệu bản.
Các diễn đàn trò chơi cũng đang sôi nổi thảo luận những nội dung liên quan, ví dụ như cách lựa chọn lối chơi, cách chọn vũ khí hay cách thực hiện những pha đỡ đòn hoàn hảo...
Đúng vậy, đó là pha đỡ đòn hoàn hảo.
Chỉ khi đỡ đòn đúng vào khoảnh khắc kẻ địch tấn công cận chiến mới được tính là đỡ thành công. Tấn công tầm xa không tính, giơ khiên liên tục cũng không tính, và trên đầu nhân vật sẽ hiện lên một chữ "ĐỠ".
Nó giúp phản lại đòn tấn công tầm xa và vô hiệu hóa đòn tấn công cận chiến.
Ban đầu, người chơi cầm khiên nhưng lại không dùng, mọi người cứ thay đổi vũ khí từ dao máu sang roi điện, rồi từ roi điện sang cung tên, và từ cung tên sang đuốc ném.
Nhưng khi tiến đến những cấp độ "tế bào" cao hơn, kỹ năng đỡ đòn đã trở thành thứ bắt buộc phải nắm vững.
Hơn nữa, càng chơi, người ta càng dễ bị cuốn hút.
Trong những pha lướt đi mượt mà và vung đao dứt khoát, máu quái vật văng tung tóe, âm nhạc nền với tiếng trống dồn dập ngày càng nhanh.
Chiêu "tia chớp" bao trùm quái vật, đuốc ném khiến lũ quái vật tụ tập lại và nhanh chóng bị thiêu rụi. Khoảnh khắc ấy, đại não như bị cảm giác sảng khoái bao phủ, tê liệt, những thao tác trong tay dường như thoát khỏi sự kiểm soát của lý trí.
Tim đập nhanh hơn, nhanh chóng cung cấp oxy cho não bộ.
Tốc độ tay cũng nhanh hơn, cho đến khi không còn một con quái vật nào trên chiến trường, người chơi mới thở phào một hơi thật dài.
Cảm giác ấy tựa như dốc thẳng một chai nước khoáng mát lạnh vào miệng giữa trưa hè oi ả, lại như sau một thời gian dài nín thở dưới đáy nước, nay ngẩng đầu lên để thở một hơi thật sảng khoái.
Thậm chí, tiếng trống dồn dập, tiết tấu nhanh đến nghẹt thở xen kẽ trong những trận chiến không ngừng nghỉ còn được mọi người trêu chọc gọi là "nhạc nền hùng tráng nhất"!
Phía YoGame đã phải im lặng. Một tháng trước đó, họ từng mạnh miệng khi nói về nhà thiết kế này, tin rằng anh ta không thể nào vực dậy được nữa.
Nhưng chỉ sau một tháng trôi qua, đối phương đã có một màn "lội ngược dòng" ngoạn mục.
Không chút do dự chuyển đổi nền tảng phát triển, dựa vào số lượng fan ít ỏi tích lũy từ trò chơi trước, anh đã dễ dàng mở lối giữa biển game cạnh tranh khốc liệt.
"Dần Ca, anh thấy tin mới nhất chưa? Bên nhà thiết kế còn chưa lên tiếng, vậy mà YoGame đã vội vã lên tiếng trước rồi." Ngốc Tiểu Muội vừa nói vừa chơi game cùng Dần Ca qua đường truyền trực tuyến.
"Thấy rồi." Dần Ca thở dài một hơi, "Nói thật, cách hành xử của YoGame lần này thực sự quá khó coi."
Đối phương vậy mà lại mời một người đánh giá game nổi tiếng để viết một bài đánh giá rất dài về Dead Cells.
Mặc dù những chuyên gia đánh giá game này không tiết lộ rằng YoGame đã mời họ viết bài, nhưng những điều như vậy có thể lừa được người ngoài chứ tuyệt đối không lừa được cộng đồng game thủ chân chính.
【Đánh giá game: Trò chơi quá đơn giản, tôi chỉ mất nửa buổi đã phá đảo. Game tuy có cảm giác sảng khoái nhưng lại sở hữu hệ thống trang bị phức tạp, ngoài ra còn có cuộn giấy biến dị và nhiều thứ phức tạp khác.
Thiết kế rất xuất sắc, nhưng đối với một trò chơi đơn giản thì những thứ này lại quá phù phiếm. Bỏ công sức thiết kế nhiều cơ chế trang bị như vậy, chi bằng tập trung nâng cao chất lượng trò chơi.】
"Thấy rồi, ha ha, lúc ấy tôi thấy là bật cười ngay." Dần Ca nhịn không được cười thành tiếng.
"Lúc ấy tôi cũng cười. Hắn viết vội vàng quá rồi ấy nhỉ, chắc là giết Vua xong là thoát game viết đánh giá luôn, nghĩ là phá đảo rồi thì kết thúc." Ngốc Tiểu Muội vừa nói vừa cười.
"Lúc ấy tôi cứ nghĩ mình đã thoát khỏi sự tra tấn của trò chơi này, cứ nghĩ mình cuối cùng cũng kết thúc rồi, nào ngờ đó mới chỉ là từ 0 tế bào lên 1 tế bào thôi." Ngốc Tiểu Muội nhịn không được oán trách.
Cô vốn tưởng rằng ngay từ đầu đã là giới hạn của trò chơi, khi chiến đấu với Vua, toàn bộ tinh thần cô đều ở trong trạng thái tập trung cao độ.
Mặc dù rất vất vả mới đến được đây, nhưng không ai muốn chết đi sống lại.
"Bài đánh giá này vừa mới được đăng tải đúng không? Không nằm ngoài dự đoán, nó sẽ sớm bị ném đá thôi." Dần Ca đau lòng nhìn nhân vật của mình bị một đám quái vật nhỏ vây đánh đến chết.
Hiện tại anh đã chơi đến cấp độ tế bào 3, so với trước đây đã tiến bộ hơn rất nhiều.
Có đôi khi anh còn hồi tưởng lại khoảng thời gian đầu mới chơi Dead Cells, đó là lúc anh cảm thấy vui vẻ nhất.
Vừa mới làm quen với cách điều khiển game, anh không ngừng mày mò để vượt qua ải 0 tế bào. Mặc dù khi đó còn cực kỳ gà mờ, chưa quen biết hết tất cả các loại quái vật, không thực hiện được pha đỡ đòn hoàn hảo, thậm chí còn không biết dùng khiên.
Nhưng lúc đó, tâm trạng anh rất thoải mái, còn có thể tùy tiện thử nghiệm những vũ khí mà mình thích.
Đến bây giờ, anh phải dè chừng ngay cả khi đánh một con chuột.
Có đôi khi anh nhìn thấy những con quái vật kỳ dị kia dường như có thể nghe thấy tiếng lòng của chúng:
"Người cấp tế bào ư? Phế vật ngay cả tấn công xuyên tường cũng không biết!"
"Muốn chạy? Tao dịch chuyển tức thời đến là một đao! Mang lời nguyền ư? Đó là lúc lũ chuột, dơi, bò sát của ta trổ tài!"
Dần Ca hít một hơi, tạm thời thoát game, anh nhấn mở bài đánh giá đó.
Quả nhiên, chỉ sau một khoảng thời gian im lặng ban đầu, bên dưới bài đánh giá đó đã bắt đầu xuất hiện những bình luận "ném đá" điên cuồng từ người chơi.
【Ông đánh giá game tên Tiểu Hoàng đúng không? Sau này ông có đánh giá game nào tôi cũng sẽ không tin đâu.】
【Một thời gian trước, tôi có xem bài đánh giá của hắn về một trò chơi khác, lúc ấy còn muốn chơi thử nữa chứ. Nhưng bây giờ nhìn bài đánh giá của hắn về Dead Cells, tôi hoàn toàn lật đổ những gì hắn đã viết trước kia.】
【Người ta đâu có nói sai, 0 tế bào cực kỳ đơn giản, ha ha ha. Tôi đã viết bình luận cho nhà thiết kế rồi.】
【Tôi còn bị hành hạ đến thần trí rối loạn đây, mà các anh lại dám điền vào "cực kỳ đơn giản" à?】
【Có thể xóa cái bảng khảo sát game này đi không?】
【Đừng xóa, lần sau vẫn điền "cực kỳ đơn giản"!】
...
Dần Ca nghiêm túc đọc những bình luận phía dưới. Anh không nói nhiều, cũng không bình luận đáp lại điều gì.
Game thủ là một cộng đồng khó lừa gạt nhất, bởi vì bất cứ ai đã chơi game đều có sự thấu hiểu và cảm nhận riêng của mình.
Mọi người có thể cảm nhận được tâm huyết của đội ngũ làm game.
Những điều mà chuyên gia đánh giá game này đang điên cuồng "ném đá" hiện tại, thường lại là những điều mà người chơi yêu thích nhất.
Con người trời sinh có ham muốn khám phá, và trò chơi này đã thành công khiến người chơi tự phát tiến hành khám phá, chứ không phải bị giam hãm trong một lộ trình tuyến tính.
Ví dụ, khi trò chơi mới bắt đầu không lâu, bạn sẽ gặp phải khó khăn đầu tiên không thể giải quyết ngay lập tức: một điểm cao không thể trèo lên được. Tuy nhiên, bạn có thể thấy trên mặt đất có những dây leo có thể tương tác qua lại với nhau.
Điều này thực chất là một bài học, nói cho người chơi biết rằng có những khó khăn không thể giải quyết ngay lập tức, đồng thời ngụ ý rằng vấn đề này sẽ có cách giải quyết.
Mọi quyền đối với bản dịch này thuộc về truyen.free.