(Đã dịch) Trò Chơi Thiết Kế: Liền Các Ngươi Ghi Phi Thường Đơn Giản? (Du Hí Thiết Kế: Tựu Nhĩ Môn Điền Phi Thường Giản Đan?) - Chương 202: Cuối cùng đếm ngược lúc
Thế nhưng, ngay trước khi "đại tiệc kinh dị" sắp bắt đầu, một xưởng game khác cũng đã công bố thời điểm ra mắt tựa game của mình.
Vừa đúng vào ngày khai mạc "đại tiệc kinh dị" đó.
《Lượng Kiếm · Xuất Vỏ》 sẽ chính thức ra mắt sau ba ngày nữa!
IP Lượng Kiếm khổng lồ rực cháy ngọn lửa hừng hực.
"Vãi chưởng, chọn thời điểm đúng thật! Phát hành chung với game kinh dị ư, cái lũ yêu ma quỷ quái gì thế này? Tiểu đoàn trưởng cho tôi mang pháo Ý ra đây, nã nát bọn chúng!"
"Đ*t m* nó chứ, cay thật!"
"Lần này, đến cả Lão Tặc cũng phải né sang một bên!"
"Vốn còn sợ, giờ thì hết sợ luôn rồi."
"Chỉ cần gặp đoạn nào đáng sợ, ta sẽ quay sang chơi ngay Lượng Kiếm!"
"Đây là màn đối đầu giữa chủ nghĩa hiện thực và chủ nghĩa kinh dị à! Lại còn là những IP đỉnh cao nữa chứ!!"
…
Chứng kiến thời điểm ra mắt game, tất cả người chơi đều rơi vào trạng thái cực kỳ phấn khích. Có lẽ cuộc đối đầu giữa chủ nghĩa hiện thực và chủ nghĩa kinh dị chỉ là thứ yếu, điều khiến game thủ cuối cùng phấn khích hơn cả là Lão Tặc đã có một đối thủ khó nhằn.
Nếu nói theo thuật ngữ của giới game thủ, đây chính là cách "tạo áp lực" cho Lão Tặc.
Hiện tại, bọn họ chỉ muốn tạo áp lực cho Lão Tặc.
Diệp Phong đương nhiên đã nhìn thấy thời điểm ra mắt của tựa game kia. Thời gian ra mắt game thường do chính các nhà phát triển tự quyết định, đặc biệt là game kinh dị l��n này, đã được chuẩn bị từ một năm trước. Hạn chót tải game lên, cũng như ngày phát hành của tất cả game kinh dị đều được công bố trên mạng.
Còn game của anh, về mọi mặt, lại đi theo một lộ trình hoàn toàn trái ngược với game kinh dị kia.
Trong giới game thủ cũng có một câu nói kinh điển: mọi nỗi sợ đều đến từ hỏa lực không đủ.
Khi một game bắn súng hành động máu lửa chân thực đối đầu với một game kinh dị trên cùng một sàn đấu, dù thể loại không giống nhau, nhưng chắc chắn là một chiêu trò đầy hấp dẫn.
Đối phương lựa chọn thời điểm này để phát hành game, rõ ràng là đang công khai tuyên bố:
"Tao chính là đến gây sự với mày đấy!"
Diệp Phong đang chăm chú xem video quảng bá của đối thủ này. Tựa game này đã được chuẩn bị cho việc quảng bá ra bên ngoài suốt năm năm. Năm năm đủ để cho thấy đây là một sản phẩm đáng tin cậy và đáng mong đợi.
Thế nhưng, khi Diệp Phong xem kỹ đoạn quảng bá, anh lại phát hiện một điểm bất thường.
Xem đi xem lại vài lần đoạn quảng bá, Diệp Phong mới nhận ra điểm bất thường đó nằm ở đâu.
Trong đoạn phim quảng bá, có vài chi tiết mơ hồ ám chỉ rằng đây không phải một tựa game console (PC game), mà lại là một game di động.
Hả?
Diệp Phong nhìn những biểu tượng ở cuối đoạn quảng bá. Thông thường, đây là nơi hiển thị logo của công ty sản xuất game, cùng với các thương hiệu đối tác và hàng loạt biểu tượng khác.
Chẳng hạn như logo của Manh Nha Studio là hình nửa mầm cây.
Ở cuối đoạn quảng bá game Lượng Kiếm, Diệp Phong thấy một biểu tượng hình điện thoại di động. Ban đầu anh tưởng đây là logo của đối tác phát triển game.
Giờ nhìn kỹ lại... có vẻ không đơn giản chỉ là một thương hiệu.
Diệp Phong im lặng. Thật ra, anh cũng rất mong chờ tựa game này ra mắt.
Anh là một nhà thiết kế, nhưng cũng là một game thủ.
Giờ đây, nhìn cái biểu tượng game điện thoại kia, anh nhất thời nghẹn lời, không biết phải nói gì.
Anh chỉ hy vọng mình đã đoán sai.
Đồng thời cũng thấy có chút tiếc nuối, song vẫn ôm ấp một tia kỳ vọng.
Bởi vì nếu là một game di động được làm chỉn chu, thì nó cũng sẽ l�� một game rất xuất sắc.
Thế nhưng, năm năm trời, lại chỉ để làm một game di động thôi sao?
Anh bắt đầu hoài nghi về chất lượng của game.
Ngoài Diệp Phong ra, các xưởng game khác cũng đã chú ý đến "ngựa ô" mới nổi này.
Diệp Phong có thể nhận ra những chi tiết đó, thì họ đương nhiên cũng có thể.
Những icon mà game thủ bỏ qua, trong mắt các xưởng game này lại được phóng đại.
Trên mạng có vô số lời khen ngợi dành cho tựa game này. Phải nói rằng, phiên bản game chuyển thể từ phim truyền hình này có một lượng fan hâm mộ đông đảo đến bất thường.
Không một xưởng game nào muốn đắc tội với đám fan cuồng này, nhưng cũng không thể ngăn cản được những đợt công kích từ họ.
Trên các diễn đàn, những tựa game kinh dị sắp ra mắt đều phải hứng chịu mức độ công kích khác nhau, mặc dù đa phần chỉ là những lời trêu chọc.
"Cái game Huyết Thủ Ấn này nhìn chả có tí đáng sợ nào, đợi đấy, tôi mang pháo Ý ra nã nát nó!"
"Lượng Kiếm đi trước, yêu ma quỷ quái lùi về sau hết!"
"Cái loại game 'chỉ có xác thịt' này mà cũng muốn đấu với Lượng Kiếm của tao ư, thôi dẹp đi."
"Đợt game lần này, chắc ngoài game của Lão Tặc ra, chả có cái nào đủ sức đối đầu đâu."
"Lượng Kiếm giáng trần! Tất cả tránh ra!"
…
Chứng kiến những lời khiêu khích này từ game thủ, đa số xưởng game đều chỉ cười mà không nói gì.
Để đối đầu với Lão Tặc trên cùng một sàn đấu, có thể nói tất cả đã dốc hết sức mạnh nhất, thể hiện tư duy sáng tạo nhất. Dù không dám nói sẽ đánh bại Lão Tặc, nhưng chắc chắn không phải loại bỏ đi.
Giá cả cũng vô cùng phải chăng, khiến người chơi mua yên tâm, chơi vui vẻ.
Giờ một game di động mà lại muốn đối đầu với mọi người ư?
Đùa à?
Trước những lời khiêu khích của game thủ, chỉ có một xưởng game đưa ra phản hồi.
Ông ta nhìn những bình luận dưới tựa game sắp ra mắt của mình, nhìn những lời lẽ mang ý trấn áp mọi kẻ địch, ông ta không nhịn được mà đáp lại:
"Thật đúng là game nào cũng muốn 'ké fame' của đợt game kinh dị lần này hay sao?"
Lời nói của ông ta vừa thốt ra, tất cả người chơi đều hi��u ông ta đang ám chỉ điều gì, bởi trong đợt phát hành game mới lần này, chủ đề duy nhất khác biệt với số đông chỉ có Lượng Kiếm.
"Đồ bỏ đi, không cho chửi à?"
"Nhìn cái đồ họa game tệ hại của ông đi, đợi game ra xem tôi chửi rủa ông thế nào."
"Làm game năm năm trời, chẳng qua là trùng hợp công bố vào khoảng thời gian này thôi mà."
"Nực cười thật đấy, năm năm chế tác lớn, chẳng qua là trùng hợp công bố cùng một ngày thôi mà, rốt cuộc là ai đang 'ké fame' của ai?"
…
"Ha ha." Xưởng game kia đối mặt với những lời chửi mắng giận dữ từ game thủ, chỉ cười khẩy một tiếng.
Giờ đây, ông ta còn mong chờ game mới ra mắt hơn tất cả mọi người.
Ông ta muốn 'vả miệng' đám game thủ đã chửi bới mình, muốn xem thử cảm tưởng của bọn họ sẽ thế nào khi biết cái IP lớn mà họ mong chờ lại bị biến thành game di động.
Cách đây không lâu, Lão Tặc mới bán Battlefield 1 cho EA. Đoạn quảng bá do EA thực hiện càng sớm đã khuấy động sự háo hức trong lòng game thủ. Tất cả đều đang mong chờ Battlefield 1 được phát hành, muốn xem định nghĩa hoàn toàn mới của Lão Tặc về chiến tranh.
Trong khoảng thời gian này, trên mạng còn xuất hiện những lời đồn đại, cho rằng Lượng Kiếm là tựa game duy nhất có thể đối chọi lại với Battlefield 1 của EA trong cùng đề tài chiến tranh.
Sự am hiểu của Lão Tặc về chiến tranh thì rõ như ban ngày. Kể từ khi anh ta làm game, trong m���ng đề tài chiến tranh này, nếu có ai dám nhận thứ hai, thì hầu như không ai dám nhận thứ nhất.
Nhiều xưởng game khi đọc được những bình luận liên quan, vừa thấy buồn cười lại vừa tiếc nuối. Một IP lớn đến thế, với lượng fan hâm mộ đông đảo làm nền tảng, vậy mà cuối cùng lại chỉ được làm thành một game di động.
Cũng không biết sau khi game ra mắt, sự mong chờ của những game thủ đó liệu có bị dập tắt hay không.
Ngay trong sự mong chờ của vô số game thủ, rất nhiều game kinh dị cùng Lượng Kiếm đã bắt đầu đếm ngược thời gian ra mắt cuối cùng.
Bản văn này đã được hiệu chỉnh và đăng tải độc quyền tại truyen.free.