(Đã dịch) Trò Chơi Thiết Kế: Liền Các Ngươi Ghi Phi Thường Đơn Giản? (Du Hí Thiết Kế: Tựu Nhĩ Môn Điền Phi Thường Giản Đan?) - Chương 30: Hollow Knight đã được duyệt
Đúng như lời Carter đã nói, ngay ngày hôm sau, Diệp Phong đã chiếm lĩnh bảng tìm kiếm hot.
Đây đã là lần thứ hai anh ấy xuất hiện trên bảng tìm kiếm hot, lần đầu tiên là nhờ tựa game Dead Cells.
Trên bảng tìm kiếm hot khi đó, đoạn video trích dẫn lời phát biểu của tổ chức phản chiến quốc tế hiện lên rõ ràng, mỗi phần đều có phụ đề tiếng Anh và bản dịch kèm theo.
Phía dưới, các bình luận cũng đa dạng vô cùng, bởi không phải ai cũng quan tâm đến chuyện trong giới game. Dù 《This War of Mine》 rất nổi tiếng trong cộng đồng game thủ, nhưng với người bình thường, họ thường không chủ động tìm hiểu sâu.
'Đây là lần thứ hai tôi nghe thấy tên Manh Nha Studio.'
'Tôi biết ngay mà! Tôi biết ngay mà! Đây chính là Hắc Tâm Lão Tặc!'
'Tựa game này không tốn quá nhiều chi phí sản xuất, nhưng chắc chắn là một tác phẩm đồ sộ đầy tâm huyết! Mọi người thực sự nên trải nghiệm thử.'
'Khi chiến tranh thực sự xảy ra, chắc chắn sẽ có những kẻ co rúm trong đống đổ nát, đóng vai bối cảnh khốc liệt, hèn mọn nhìn nhân tính và sinh mệnh dần lụi tàn.'
'Tin tốt: Bạn sắp nhảy hố game của Lão Tặc; Tin xấu: Bạn sắp nhảy hố game của Lão Tặc.'
...
Các nhân viên của Manh Nha Studio vẫn phải nhờ người khác báo tin mới biết được tin tức này.
"Lão Tặc! Mau nhìn! [ảnh]"
Trong nhóm chat của Manh Nha Studio, một người chụp màn hình các bài hot search liên quan rồi gửi vào nhóm, kèm theo tag (ghim) Diệp Phong.
"Ối trời ơi? Thật hả?"
"Á à à à! Phấn khích quá, chúng ta được khen rồi!"
"Lão Tặc đỉnh thật!"
"Không được, tôi phải khoe với mẹ mới được!"
...
Nhóm chat ba mươi mấy người, chỉ trong một phút đã có hơn 99 tin nhắn mới.
Diệp Phong ngồi tại bàn làm việc, chiếc điện thoại trên bàn sáng màn hình, các tin nhắn liên tục nhảy lên.
Anh cầm điện thoại lên, lướt qua nội dung tin nhắn tag mình lúc đầu.
Khóe môi anh khẽ nhếch, ngón tay lướt nhanh trên màn hình,
"Ừm, tôi biết rồi."
Nhân viên A: Hả?! Anh biết rồi ư!
Nhân viên B: Anh biết rồi sao?!
Nhân viên C: Ơ? Coi mọi người là người ngoài à? Biết từ bao giờ thế? Sao không nói cho mọi người?
Tống Sơn: Hành hạ người chơi chưa đủ, giờ còn muốn hành hạ cả chúng tôi nữa đúng không (TT)
...
Tin nhắn trong nhóm vẫn không ngừng nhấp nháy, cũng không trách mọi người lại kích động đến vậy.
Đây là tựa game đầu tiên của mọi người sau khi gia nhập Manh Nha Studio. Những thành tựu mà trò chơi đạt được cũng tương đương với một cột mốc quan trọng trong sự nghiệp của nhà phát triển.
"Không nói với mọi người vì tôi cảm thấy, đây không phải là chuyện lớn gì." Diệp Phong thực sự thấy điều này không phải chuyện gì to tát.
Bước chân anh ấy sẽ không dừng lại ở đây.
Dù là Dead Cells, hay This War of Mine, tất cả chỉ là một phần nhỏ nền tảng trong đế chế game của Diệp Phong.
Trong phòng họp, Diệp Phong triệu tập tất cả mọi người để mở một cuộc họp tạm thời.
Mọi người đưa ánh mắt đầy oán trách nhìn chằm chằm về vị trí chủ tọa, nơi Diệp Phong đang ngồi.
"..."
"Đâu phải chỉ được khen một chút đâu..." Diệp Phong thờ ơ phất tay.
"Cái này mà gọi là được khen một chút thôi sao..."
"Đúng là chỉ được khen một chút..."
Phía dưới, mọi người thì thầm nhỏ giọng. Họ cũng không thực sự tức giận, chẳng qua là vì chuyện này đến quá đột ngột, quá đỗi mừng rỡ mà thôi.
Hai bên bàn dài trong phòng họp chật kín thành viên của Manh Nha Studio. Diệp Phong ngồi ở vị trí đầu tiên, lớp sơn tường màu trắng tinh khôi phản chiếu ánh sáng dịu nhẹ.
Trong phòng họp chỉ có hai chậu cây lớn đặt ở góc tường, phía trước bàn dài là một màn chiếu trắng khổng lồ dùng để trình chiếu.
Diệp Phong đứng dậy, bước đến cạnh màn chiếu trắng, bật máy chiếu.
"Mục tiêu của chúng ta chưa bao giờ chỉ dừng lại ở đây. Trên mạng, người ta bàn tán rất nhiều về chúng ta, tuyệt đại đa số đều cho rằng, bước chân của chúng ta gần như đã dừng lại ở đây rồi."
"Có lẽ các bạn cũng có người nghĩ như vậy." Diệp Phong nhìn sâu vào tất cả mọi người đang ngồi.
Mọi người cúi đầu không nói. Việc thiết kế game không phải là công việc buồn tẻ ngày qua ngày, nó cần linh cảm, và những tựa game càng tuyệt vời lại càng cần những ý tưởng độc đáo và sáng tạo.
Mà ba tựa game liên tiếp ra mắt, đủ để vắt kiệt mọi ý tưởng trong đầu của bất kỳ nhà thiết kế nào.
Diệp Phong ra game quá nhanh, đến mức không cho chính mình một chút thời gian để nghỉ ngơi và suy nghĩ.
Liệu anh ấy còn có thể tạo ra điều gì mới mẻ nữa không?
Đây không chỉ là suy nghĩ của nhân viên, mà còn là suy nghĩ của tất cả người chơi.
Tống Sơn kiên quyết ngẩng cằm lên, ánh mắt kiên định nhìn về phía Diệp Phong,
Anh ấy có thể.
Diệp Phong nhấn nhẹ vào cây bút trình chiếu trong tay, trên màn chiếu trắng khổng lồ xuất hiện một hình ảnh màu xanh thẫm và đen tuyền.
Trên rìa vách núi, một bóng dáng gầy gò, trắng bệch đang đứng, phía sau lưng nó có một cấu trúc xương hình tam giác đã hư hại.
Trông nó giống hệt kiểu xương bướm thuần túy trong Dead Cells.
Trong gió gào thét mang theo giá rét giữa đêm khuya, trên sườn dốc hiểm trở nơi gió rít gào, không trung nổi lơ lửng những hạt bụi li ti lấp lánh. Đầu của bộ xương khô có hai chiếc sừng nhỏ.
Đôi mắt trống rỗng không thể hiện bất kỳ cảm xúc nào.
"Đây là tựa game mới tôi muốn giới thiệu với mọi người hôm nay, 《Hollow Knight》." Diệp Phong ngồi về chỗ của mình.
Hình ảnh nhìn không quá phức tạp, nhưng có thể nhận ra phong cách đồ họa của game đã có sự thay đổi lớn so với các tựa game trước.
Những tựa game đơn giản như "Vung Chùy Lớn" vốn bị coi là game kém chất lượng, nhân vật thậm chí không có những biểu cảm phức tạp trong quá trình chơi.
Đến Dead Cells, những tựa game đồ họa pixel như vậy chỉ có thể dựa vào hành động, cử chỉ và ngôn ngữ cơ thể để thể hiện ý tưởng của họ.
Tựa game thứ ba thì sao?
Hình ảnh của 《This War of Mine》 không nghi ngờ gì là đã tiến bộ hơn nhiều so với hai tựa game trước. Đồ họa của game mang phong cách phác họa giàu tính nghệ thuật, chủ yếu sử dụng tông màu đen trắng, tạo nên không khí thê lương, u ám, khắc họa rõ nét sự nặng nề của chiến tranh.
Mỗi bước đi, mỗi tựa game, đều cho thấy sự thay đổi rõ rệt, việc chế tác game cũng tiến bộ vượt bậc.
Hình ảnh được trưng bày hiện tại có yếu tố đồ họa gốc vô cùng phong phú, chỉ với một bản phác thảo, cũng đủ để thấy sự tinh xảo của trò chơi này.
"Và với tựa game này, tôi cũng sẽ sơ bộ giới thiệu cho người chơi khái niệm về 'Hồn'." Diệp Phong vừa cười vừa nói.
Các nhân viên bên dưới nhìn nhau ngạc nhiên,
Hồn?
Đây là khái niệm gì?
Dù "Hồn" là khái niệm gì đi nữa, anh ấy liệu có thể một lần nữa tạo ra một tác phẩm được game thủ đánh giá cao đến vậy không?
Trong phòng họp yên tĩnh, có thể nghe thấy tiếng nuốt nước bọt khe khẽ của mọi người.
Trong suốt buổi họp sau đó, mọi người im lặng lắng nghe Diệp Phong thuyết trình về các thiết lập liên quan đến trò chơi, anh ấy như thể đang mở ra trước mắt mọi người vương quốc dưới lòng đất tráng lệ ấy.
Kể từ ngày hôm nay, Hollow Knight đã chính thức được thông qua.
Nghe đến cuối cùng, sự mơ hồ trong lòng mọi người đã biến mất, thay vào đó là ánh mắt tràn đầy cuồng nhiệt nhìn về phía Diệp Phong.
Giống như điều anh ấy vừa nói,
Vương quốc côn trùng dưới lòng đất ấy, mọi thứ ở đó đều cuốn hút, thôi thúc họ phải biến nó thành hiện thực.
Sau khi nghe Diệp Phong kể rất nhiều câu chuyện về những kẻ lang thang và những sinh vật kinh hoàng,
Không ai có thể ngăn cản được sức cám dỗ ấy, họ phải tận mắt chứng kiến!
Mọi người dường như có thể trông thấy ánh đèn leo lét dẫn lối đến một thị trấn nhỏ hoang vắng, một hiệp sĩ nhỏ bé đứng trên sườn dốc hiểm trở, dừng chân một lát rồi phóng mình xuống.
Bản quyền nội dung này thuộc về truyen.free, nơi những câu chuyện hấp dẫn được tái sinh.