Menu
Đăng ký
Truyện
← Trước Sau →
Truyen.Free

(Đã dịch) Trò Chơi Thiết Kế: Liền Các Ngươi Ghi Phi Thường Đơn Giản? (Du Hí Thiết Kế: Tựu Nhĩ Môn Điền Phi Thường Giản Đan?) - Chương 368: Chánh bản phụ đề

Khi Đoàn Tử trải nghiệm game trong buồng cảm ứng toàn thân, dù sử dụng bất kỳ công cụ nào, cô cũng có thể tự mình cảm nhận được sự tương tác qua lại chân thực giữa bản thân và vật phẩm.

Đặc biệt khi mặc bộ trang phục dơi, cảm giác ôm sát cơ thể ấy càng chân thực đến mãnh liệt.

Nhưng khi bắt ��ầu thay đổi trang bị, cô phát hiện ra xe đạp có đến ba loại.

“Xe đạp biểu diễn kỹ thuật này có gì khác so với xe đạp đua tốc độ thông thường không?” Cô nghi hoặc nhìn các chỉ số trong game. Đơn thuần mà nói, những người không am hiểu vận động mạo hiểm sẽ không tài nào hiểu được những chỉ số này có tác dụng gì.

“Hiện tại có thể biết rõ là, xe đạp biểu diễn kỹ thuật có thể thực hiện những động tác mà xe đạp đua tốc độ rất khó làm được, giúp việc hoàn thành các màn biểu diễn trở nên đơn giản hơn nhiều.”

“Xe đạp có sự khác biệt về các thông số hiệu năng như tốc độ và kỹ năng trên không. Xe địa hình có tốc độ nhanh hơn và lực bám đường mạnh hơn, nhưng khả năng biểu diễn trên không lại kém hơn so với xe đạp đường bằng.”

Nhìn Đoàn Tử chăm chú nghiên cứu, các fan cũng bật cười.

“Không cần đâu, điểm này chúng ta không cần cũng được.”

“Mỗi lần hoàn thành hạng mục đều được ít nhất một sao, ngoan nào, mấy sao khác chúng ta không cần đâu.”

“Nhưng sao có thể đổi đồ mà, mấy món trang b�� kia trông hấp dẫn thật!”

“Ngốc cũng đáng yêu mà!”

Mức phạt khi thất bại trong game rất nhỏ, tương tự như nhiều tựa game khác, người chơi hầu như có thể hồi sinh tại chỗ, lập tức đứng dậy và tiếp tục chơi mà không phải chịu tổn thất đáng kể nào.

Nếu là trong thời gian chơi tự do, tổn thất gần như không đáng kể.

Nhưng trong các cuộc đua tốc độ, người chơi sẽ mất đi tốc độ của mình.

Tốc độ sẽ về 0, người chơi cần một lần nữa bắt đầu tăng tốc.

Trong game, dù là thất bại, ngã sấp xuống hay bỏ lỡ điểm kiểm tra trên đường đua, người chơi đều có thể tua lại thời gian về vài giây trước đó để tiếp tục cuộc chơi của mình.

Ban đầu, Đoàn Tử nghĩ rằng tính năng tua lại thời gian trong *Riders Republic* sẽ khiến thời gian của tất cả mọi người cùng tua lại theo, kéo theo cả những người chơi ảo đang xung quanh.

Nhưng sau khi chơi, cô mới phát hiện, việc tua lại chỉ dành cho một người, chỉ là tốc độ của bản thân về 0.

Bỏ qua điểm kiểm tra cũng chỉ có thể lặp lại, nhân vật lùi dần theo trục thời gian.

Mọi thứ đều lùi lại, ngay cả những phiến đá văng lên, bông tuyết hay vũng nước đọng cũng đảo ngược để trở về trạng thái ban đầu.

Nhưng những người chơi khác thì không bị ảnh hưởng, thời gian cũng không hề lùi lại theo.

Thời gian thi đấu vẫn tiếp diễn, âm nhạc vẫn đang phát ra.

Ở đây, chỉ có người chơi tự mình quay ngược lại.

Thế giới của *Riders Republic* là một sân chơi vận động mạo hiểm khổng lồ, được tạo nên từ sự kết hợp địa hình của bảy công viên quốc gia. Trên bản đồ rộng lớn này là vô số môi trường sinh thái đa dạng: núi cao, cánh đồng tuyết, rừng cây, đồng bằng và sa mạc, đáp ứng mọi yêu cầu về địa hình cho các loại hình vận động mạo hiểm.

Người chơi có thể trải nghiệm ba loại vận động mạo hiểm: “Xe đạp”, “Trượt tuyết” và “Phi hành”. Trong đó, hai loại đầu tiên còn có riêng hai phân hạng là “Biểu diễn kỹ thuật” và “Đua tốc độ”, tổng cộng tạo thành năm loại “nghề nghiệp”.

Các trận đấu trong game đều xoay quanh năm loại “nghề nghiệp” này. Tuy nhiên, so với các game đua tốc độ truyền thống, phong cách thi đấu trong *Riders Republic* cực kỳ đa dạng.

Điều kiện để người chơi nhận thưởng trong nhiều trận đấu không chỉ giới hạn ở việc “Ai về đích trước”, mà còn có “Hoàn thành các động tác biểu diễn để đạt điểm số cao trong quá trình thi đấu”, thậm chí là những thử thách đòi hỏi sự kiên nhẫn cao như “Hoàn thành màn chơi mà không mắc một lỗi nào”.

Ngoài các trận đấu biểu diễn kỹ thuật và đua tốc độ truyền thống, trong game còn có một số trận đấu đặc biệt.

Chẳng hạn, “Trận đấu tổng hợp” sẽ có những điểm kiểm tra thay đổi phương tiện, cho phép cả ba loại vận động mạo hiểm cùng xuất hiện trong một trận đấu, đòi hỏi người chơi phải thành thạo mọi loại địa hình và hạng mục.

Ngoài ra, một số thử thách cũng rất mang tính giải trí, chẳng hạn như đạp xe đi giao hàng, bay lượn trong sa mạc với xe tên lửa, hay thậm chí là đạp xe trên sườn núi hoặc cầu độc mộc, v.v.

“Mọi người ơi, tôi không biết cảm giác khi xuyên qua những cánh rừng trong game sẽ thế nào, nhưng trong buồng chơi game này, tôi có thể trải nghiệm được cảm giác cành cây, cỏ dại lướt qua, cào rát cơ thể thật sự.”

“Còn khi xuống nước bơi lội, toàn thân đều lạnh buốt.” Đoàn Tử chỉ bơi thử một chút, chứ không bơi vào sâu hơn.

“Quan trọng nhất là, chúng ta có thể cảm nhận được những điều mà ở chế độ chơi thông thường không tài nào cảm nhận được độ chân thực ấy.” Đoàn Tử nhớ lại cảm giác sau mỗi lần ngã sấp xuống. Cảm giác chân thực rất yếu ớt, nhưng vừa đủ để người chơi nhận ra sự tồn tại của nó.

Game vẫn luôn nhấn mạnh với mọi người rằng, dù trò chơi mang lại cảm giác thoải mái, sảng khoái, nhưng trên thực tế, vận động mạo hiểm nguy hiểm đến nhường nào.

“Trong game, mọi người có thể dễ dàng lạc lối nhưng lại không hoàn toàn mất phương hướng.” Sau khi mở khóa trượt tuyết, Đoàn Tử hết lần này đến lần khác lướt đi trên cánh đồng tuyết. Cô thích cảm giác trong trẻo và cô tịch ấy.

Mặc dù xung quanh thỉnh thoảng sẽ xuất hiện những người chơi khác và bóng người, nhưng cô không cần cố ý né tránh. Cô có thể thoải mái chơi game của mình, cảm nhận tuyết và sương mù bay lượn, cùng với cảm giác lạnh lẽo mà buồng cảm ứng mang lại.

Điều khác biệt duy nhất giữa việc sử dụng buồng cảm ứng toàn thân và thiết bị thông thường là cô có thể cảm nhận được hai chân mình đang dồn lực, hai tay đang nắm chặt.

“Anh em ơi, ngã chỉ là nh���t thời, nhưng cái dại thì theo cả đời!”

“U hù!” Đoàn Tử kêu lên một tiếng, lợi dụng đà từ con dốc nhỏ vừa vượt qua để nhanh chóng điều khiển nhân vật của mình.

Cô thích thực hiện các kỹ xảo biểu diễn đa dạng trong các cuộc thi biểu diễn kỹ thuật. Trong game, chìa khóa thành công cũng nằm ở việc hoàn thành các động tác biểu diễn kỹ thuật.

Kỹ thuật càng ổn định, điểm tích lũy càng cao.

“Anh em ơi, có một chi tiết mà Lão Tặc làm rất kỹ lưỡng.” Đoàn Tử nhìn nhân vật trong game. Cô lại một lần nữa ngã lăn ra đất vì muốn thử động tác ảo diệu.

Cô cực kỳ mê mẩn những động tác ảo diệu trên tuyết này, thích cả những động tác và tư thế biểu diễn mà không cần nhảy lên.

Chỉ với một tấm ván trượt, cô cũng có thể thể hiện vô số kỹ năng.

Cảm giác thành tựu khi học được một động tác rồi lại tiếp tục học một động tác khác thật khó có thể diễn tả bằng lời.

“Mọi người xem, khi nhân vật ngã sấp xuống thì bất động, đợi đến lúc bạn đứng dậy, nhân vật sẽ xuất hiện dưới dạng tái tạo bằng dữ liệu, theo kiểu công nghệ để tái tạo hình dáng con người. Phải chăng đây cũng là cách game muốn nói cho mọi người về sự nguy hiểm của vận động mạo hiểm?”

Sau khi adrenaline dâng trào, một vài chi tiết nhỏ trong game cũng bắt đầu dần dần lọt vào mắt cô.

Trong game, hầu như không có hình phạt cho lỗi lầm, người chơi không cần phải như khi tham gia các trận đấu vận động mạo hiểm ngoài đời thực, lúc nào cũng phải đặt an toàn tính mạng của vận động viên lên hàng đầu.

Game tiếp tục mang đến một bầu không khí chơi game thư giãn và vui vẻ.

Mặc dù trong các trận đấu người chơi luôn nghe thấy tiếng kêu thảm thiết của các vận động viên vì sự cố, nhưng chứng kiến đường đua hai bên hò reo, những tuyển thủ NPC với trang phục đủ kiểu lòe loẹt, cùng với đường đua được trang trí theo nhiều chủ đề khác nhau, thật khó mà nói những trận đấu như vậy sẽ mang lại bất kỳ áp lực tâm lý nào cho người chơi.

Những pha ngã của tuyển thủ, tiếng kêu thảm thiết bất ngờ ngược lại có thể khiến người chơi càng đắm chìm hơn vào việc tận hưởng niềm vui do các cuộc đua tốc độ và biểu diễn kỹ thuật mang lại.

Nhưng việc tái tạo hình dáng nhân vật bằng dữ liệu cũng ngầm nói cho mọi người biết, vận động mạo hiểm nguy hiểm đến nhường nào.

Trong game, dữ liệu nhân vật có thể tái tạo, nhưng điều đó cũng tượng trưng cho việc cuộc đời con người không thể lặp lại.

“Có cao thủ nào làm một bộ hướng dẫn chơi game không nhỉ? Hướng dẫn trong game thì thực sự không đủ dùng chút nào.” Đoàn Tử bất đắc dĩ nói. Ban đầu, xem video giới thiệu game của nhà phát hành, những động tác ảo diệu trông thật ngầu lòi và bay bổng, nhưng khi tự mình thao tác thì cô lại luôn gặp vấn đề lớn.

Đến khi tự mình chơi, cô luôn cảm thấy xe đạp, ván trượt tuyết và các thứ khác không thể điều khiển như ý.

Như đã nói ở trên, chìa khóa thành công trong game nằm ở việc hoàn thành các động tác biểu diễn kỹ thuật.

Trong game, người chơi cần hoàn thành các trận đấu đặc biệt hoặc khám phá trên bản đồ lớn để tìm kiếm vật phẩm.

Mỗi lần chỉ cần hoàn thành trận đấu, không cần đạt các điều kiện khác, người chơi cũng có thể nhận được ít nhất một sao. Nhưng nếu muốn có nhiều sao hơn, thì cần hoàn thành các động tác biểu diễn kỹ thuật để nâng cao điểm số của mình.

“Mỗi lần chỉ được một sao…” Đoàn Tử mếu máo nhìn game của mình. “Chúng ta thật sự phải đi luyện tập các động tác biểu diễn kỹ thuật một chút thôi.”

Cô lên mạng tìm kiếm các video hướng dẫn tương ứng, muốn xem có phương pháp học nhanh nào không.

Sau đó, cô thấy một video gắn thẻ *Riders Republic*, tiêu đề là 【Giao hàng rồi!】

Cô tò mò nhấn vào xem video. Trong hình, streamer điều khiển nhân vật đạp xe, đằng sau yên xe có đặt một hộp pizza.

Nền nhạc du dương nhẹ nhàng vang lên. Trên đường đèo quanh co, con đường uốn lượn và gấp khúc.

Anh chàng streamer bắt đầu hành trình của mình bằng xe đạp.

Cô nghi hoặc nhìn video, vì cô nhận thấy, anh chàng streamer này cố ý chèn bình luận nổi (mưa đạn) cho nền nhạc.

Anh chàng streamer chọn dùng ca khúc có sẵn trong game, bài *“For Ya”*. Trước đây, Đoàn Tử cũng từng nghe qua và rất thích để bài hát này vang lên khi chơi game.

Chẳng qua là bây giờ, khi xem anh chàng streamer chèn bình luận nổi vào video, cô lại thấy kỳ quái, khác lạ đến thế.

“Tất cả những thứ không tốt đều khỏi hết nha.”

“Cả ung thư của tôi cũng khỏi hết nha.”

“Em mỗi ngày chỉ muốn ghi nhớ hình cầu của anh.”

“Anh nhè nhẹ tỏa hương, là Lý Vân Long đầy mê hoặc.”

Xem đến đây, Đoàn Tử đã há hốc mồm kinh ngạc nhìn màn hình.

“Anh em ơi, trời đất quỷ thần ơi, bài hát này ban đầu hát thế nào nhỉ?”

“Quan trọng nhất là, anh chàng này căn bản chẳng đi đường bình thường chút nào!” Đoàn Tử nhìn anh ta trực tiếp lao xuống vách núi, thực hiện một cú xoay người đá trái chân, rồi còn làm động tác bay như siêu nhân.

Thấy anh ta không đi theo lối biểu diễn thông thường, các fan cũng thích thú.

“Ai cũng biết, khoảng cách giữa hai điểm, đường thẳng là ngắn nhất mà.”

“Trên đời này vốn làm gì có đường, người ta ngã nhiều quá mới thành đường đấy chứ.”

“Bài hát này hát thế này hả? Nghe cứ kỳ kỳ sao ấy, đợi tôi nghe lại lần nữa đã.”

Đoàn Tử tiếp tục xem video game, tiếng hát vẫn vang lên, và “mưa đạn” cũng hiển thị lời bài hát.

“Người yêu ơi, hãy ngã vào lòng em.”

“Cạo chết tôi đi, chán sống rồi.”

“Người yêu ơi, hãy ngã vào lòng em, nói cho em biết, em chán sống rồi.”

“Thích anh ăn em meo meo, sâu thẳm tựa như dưới đáy biển ăn chén gạo~~”

Nghe đến đó, Đoàn Tử đã hoàn toàn bị “tẩy não”. “Quá bá đạo, quan trọng là cách anh ta thao tác cũng quá ảo diệu!”

“Lời bài hát này mà đặt trong giới sáng tác thì thuộc hàng ‘bùng nổ’ rồi.” Đoàn Tử kéo video về đầu. Không đúng, cô muốn nghe lại thêm lần nữa.

“Tôi đã hoàn toàn quên mất lời bài hát gốc là gì rồi.”

Thấy cô cứ tua đi tua lại để nghe nhạc, các fan cũng bật cười.

“Lời bài hát max điểm luôn!”

“Bá đạo thật, cười chết tôi rồi!”

“Lời bài hát còn không nặng đô nữa sao?!”

“Diêm Vương: thích em là của anh meo meo.”

“Ôi trời, đúng là *Riders Republic* đích thực, có cả mưa đạn tự giác nữa!”

“Cuối cùng cũng hiểu được một bài hát, đây chính là phụ đề chuẩn rồi!”

Mọi nội dung trong bản biên tập này đều thuộc quyền sở hữu của truyen.free, nghiêm cấm sao chép dưới mọi hình thức.

Trước Sau
Nghe truyện
Nữ
Nam

Cài đặt đọc truyện

Màu nền:
Cỡ chữ:
Giãn dòng:
Font chữ:
Ẩn header khi đọc
Vuốt chuyển chương

Danh sách chương

Truyen.Free