(Đã dịch) Trùng Sinh Chi Thần Cấp Minh Tinh - Chương 868: Người sử dụng vì là vương (canh thứ ba)
"Thời kỳ đồ đá" ư?
Lý Thanh đặt kịch bản phim *Đại Thoại Tây Du* đang nghiên cứu xuống, ngẩng đầu nhìn chằm chằm Chu Mai, kinh ngạc hỏi: "Bên Hoa Thanh Khoa Kỹ đã mua bản quyền *Thời kỳ đồ đá* rồi sao?"
"Ừm, cuối năm ngoái đã ký thỏa thuận với nhà sản xuất Nhật Bản rồi, mất nửa năm chuẩn bị đó."
Chu Mai cầm hóa đơn trên tay, cười nói: "Chẳng lẽ anh, tổng giám đ���c của Hoa Thanh Khoa Kỹ, lại không biết chuyện gì đang xảy ra trong công ty mình sao?"
Lý Thanh nghe vậy, nhất thời cười khổ.
So với Hãn Hải Văn Hóa, ở Hoa Thanh Khoa Kỹ, hắn mới thực sự là người "hất tay chưởng quỹ" (không quản việc).
Ở Hãn Hải, dù không phải tự mình làm hết mọi việc, nhưng ít nhất hắn cũng có thể tự mình thực hiện, tự mình hỏi han, mọi chuyện đều phải thông qua sự đồng ý của hắn mới được triển khai.
Thế nhưng ở Hoa Thanh, Lý Thanh thậm chí còn chẳng có ý định đến công ty. Mọi việc hắn đều giao phó cho Diệp Chuẩn, mà Diệp Chuẩn cũng ngầm hiểu, không làm phiền Lý Thanh, toàn tâm toàn ý phát triển Hoa Thanh Khoa Kỹ ngày càng lớn mạnh.
Dựa vào các mối quan hệ của "đại lão" phía sau, Diệp Chuẩn khi điều hành công ty đã có rất nhiều lợi thế lớn ngay từ ban đầu, ví dụ như phần mềm QQ dưới trướng Hoa Thanh.
Trước đó, khái niệm phần mềm tin nhắn tức thời thực ra đã sớm được khai thác, MSN của Microsoft chính là một trong những minh chứng rõ ràng nhất. Nhưng sau khi QQ ra mắt, MSN chỉ còn được giới văn phòng sử dụng để giao tiếp với khách hàng.
Thế nhưng trong số đông người dùng phổ thông, QQ đã trở thành bá chủ số một trong lĩnh vực chat internet.
Và theo sự trỗi dậy của QQ, vô số các phần mềm tin nhắn khác như KK, SS, DD cũng xuất hiện ồ ạt. Nhưng cái gọi là "không tìm đường chết thì sẽ không chết", sau khi phát hiện những phần mềm "sơn trại" (nhái) này đang cướp tài nguyên, Diệp Chuẩn lập tức dựa vào quan hệ để thông báo và niêm phong chúng. Trong một thời gian ngắn, QQ có thể nói là "một mình một ngựa", không có đối thủ trong lĩnh vực phần mềm tin nhắn.
MSN, vị vua một thời, dưới đủ loại áp lực cũng dần có ý định từ bỏ thị trường Trung Quốc. Phiên bản ứng dụng của họ cũng đã gần nửa năm không có bản cập nhật mới.
Đối với hiện tượng này, Lý Thanh chỉ có thể cảm thán: có hậu thuẫn đúng là có "bá khí" (uy quyền).
Với trò chơi *Thời kỳ đồ đá*, Lý Thanh cũng khá lưu tâm. Trò chơi này nhất định sẽ rất nổi tiếng ở trong nước. Có điều, vì vòng đời chóng tàn, cộng thêm lượng lớn phần mềm hack tràn lan, Lý Thanh lúc đó đã không cân nhắc trò chơi này mà thay vào đó là chọn *The Legend of Mir*.
Nhưng điều hắn không ngờ là, bên Hoa Thanh lại như có thần giao cách cảm mà nắm bắt được trò chơi này.
Nghĩ đến đây, Lý Thanh liền không nhịn được gọi điện cho Diệp Chuẩn.
Biết được thắc mắc của Lý Thanh qua điện thoại, tiếng cười lớn của Diệp Chuẩn vọng qua đường dây điện thoại cũng đủ khiến Lý Thanh tức đến nghiến răng nghiến lợi, muốn đánh cho một trận.
"Chuyện này thực ra vẫn phải nhờ có cậu."
Diệp Chuẩn đắc ý nói: "Trước kia cậu chẳng phải đã mua một cái gì đó gọi là game online *Truyền Kỳ* à? Lúc đó tôi còn thấy lạ tại sao cậu không lo làm việc mà lại đi làm game. Sau đó tôi nghĩ kỹ lại, hắc, cậu nhóc này là kiểu người không có lợi thì sẽ không động thủ, không thể làm chuyện vô ích. Thế là tôi nhờ các chuyên gia trong lĩnh vực này tiến hành nghiên cứu và thảo luận. Kết quả thảo luận này làm tôi rất bất ngờ, đến cả tôi cũng không nghĩ tới, thị trường game tương lai của Trung Quốc lại khổng lồ đến vậy!"
"Tuy nhiên, việc chế tác game với công nghệ hiện tại ở trong nước rõ ràng là chưa phù hợp. Vì vậy, đội ngũ của chúng tôi cảm thấy nên bắt chước y hệt, học theo rập khuôn. Nếu cậu đã ngầm giành quyền đại diện game Hàn Quốc, thì Hoa Thanh chúng tôi đương nhiên không thể chậm chân. Chúng tôi tìm khắp Nhật Bản, Hàn Quốc và nhiều nơi khác, sau bao lựa chọn cuối cùng đã chọn *Thời kỳ đồ đá*."
Lý Thanh nhẹ nhàng gật đầu.
Việc Hoa Thanh chọn *Thời kỳ đồ đá* là hoàn toàn hợp lý. *Thời kỳ đồ đá* ban đầu thực chất là một hệ thống game xã hội, mượn game làm môi giới để mạnh mẽ thúc đẩy giao lưu trực tuyến. Ngay thời điểm đó được coi là một mô hình không tồi, và với tư cách là bá chủ trong lĩnh vực tin nhắn tức thời trong nước, Hoa Thanh đương nhiên có thể phát huy tối đa ưu điểm này.
Bây giờ, các quán Internet trải rộng khắp cả nước với *Thời kỳ đồ đá* đã chứng minh điều đó.
Có điều, Lý Thanh lại không mấy coi trọng phương thức lợi nhuận của *Thời kỳ đồ đá*.
Hiện tại, *Thời kỳ đồ đá* đang áp dụng mô hình thu phí theo thời gian chơi.
Nói một cách đơn giản, đó là mua điểm game, sau đó dựa vào thời gian người dùng online trong game để tính toán. Số điểm sẽ được chuyển đổi theo một tỷ lệ nhất định thành giờ, phút, giây để tiêu phí, chia ra làm thẻ giờ, thẻ phút, thẻ giây.
Đương nhiên, nếu người dùng không ở trong game thì sẽ không phát sinh tiêu phí. Phương thức này phù hợp với những game thủ chơi game không định kỳ trong thời gian ngắn.
Mô hình thu phí theo thời gian như vậy ở nước ngoài không có gì lạ. Diệp Chuẩn rõ ràng là đã tham chiếu tiêu chuẩn thu phí nước ngoài để quyết định hình thức thu phí trong nước.
Thế nhưng, so với nước ngoài, lượng người dùng ở trong nước hiển nhiên lại khổng lồ gấp mười, thậm chí hàng chục lần.
Trong tình huống như vậy, lẽ nào lại muốn bỏ qua những người dùng không muốn trả tiền mua thẻ điểm sao?
Rất rõ ràng, Diệp Chuẩn đã làm như vậy, đối với những người dùng không muốn trả tiền mua thẻ điểm, Hoa Thanh dường như chẳng hề bận tâm.
Thế nhưng, Lý Thanh lại rất quan tâm.
Trên thực tế, trò chơi *The Legend of Mir* này, kết quả thảo luận cuối cùng, chính là hoàn toàn miễn phí.
Phương thức lợi nhuận từ thẻ điểm thời gian tuy rất thông thường và hữu dụng, nhưng chắc chắn phải bỏ qua hơn tám phần mười số người dùng. Cách làm như thế, Lý Thanh đứng từ góc nhìn của người đi sau, không dám tùy tiện đồng tình.
Ở thế hệ sau này, bất kể là ngành nghề nào, người dùng luôn là quan trọng nhất, vì vậy rất nhiều lĩnh vực đều hô vang khẩu hiệu "Người dùng là vua".
Riêng với *The Legend of Mir*, chưa nói đến các phương thức lợi nhuận như quảng cáo nhúng, chỉ riêng việc buôn bán vật phẩm trong game đã đủ để duy trì toàn bộ hoạt động của game. Thay vì dựa vào thẻ điểm thời gian để tăng tỷ suất lợi nhuận, tốt hơn hết là dựa vào việc cung cấp các dịch vụ giá trị gia tăng ưu việt hơn để người chơi tự nguyện bỏ tiền ra, tăng mạnh lợi nhuận.
Có điều, khi nghe con số lợi nhuận hàng tháng hiện tại của *Thời kỳ đồ đá*, ngay cả Lý Thanh cũng không khỏi đỏ mắt.
Hiện tại, *Thời kỳ đồ đá* có một tấm thẻ điểm 620 điểm, được bán ra với một mức giá nhất định, giúp người chơi có thể thoải mái trải nghiệm 103 giờ.
Và số người đăng ký của *Thời kỳ đồ đá*, tính đến ngày hôm qua, đã đột phá gần năm vạn người, số người online trung bình hàng ngày lên tới hơn ba vạn người.
Giả sử trong một tháng, mỗi ngày đều có ba vạn người online, và mỗi người đều mua thẻ điểm. Nếu một thẻ điểm có thể chơi bốn ngày, thì một người dùng mỗi tháng cần chi tiêu 7.5 thẻ điểm để có thể chơi liên tục trong một tháng.
Với 30.000 người chơi, nếu mỗi người đều mua 7.5 thẻ điểm với một mức giá nhất định, thì tổng số tiền tương đương với bao nhiêu? Lý Thanh tính toán sơ qua, không kìm lòng được nuốt nước bọt, quả nhiên là 675 vạn nguyên!
Một tháng, hơn sáu triệu nguyên. Một năm, hơn 80 triệu nguyên!
Đây vẫn là ước tính cẩn thận, chưa bao gồm quảng cáo nhúng và một số lợi nhuận từ việc bán vật phẩm liên quan đến game.
Đương nhiên, trong đó cần khấu trừ chi phí cho một số hoạt động tặng thêm thời gian chơi và số lượng người dùng thẻ điểm 15 nguyên.
Trừ thêm chi phí vận hành và chi phí sản xuất, chỉ cần không mất người dùng, một năm qua, *Thời kỳ đồ đá* ít nhất có thể kiếm lời gần một trăm triệu nguyên.
Không trách Diệp Chuẩn lại cười vui vẻ đến thế, Lý Thanh lúc này thậm chí còn hận không thể bò qua đường dây điện thoại để bóp chết cái tên điên khùng này.
*The Legend of Mir* còn chưa ra mắt, mà miếng bánh béo bở đã bị *Thời kỳ đồ đá* ăn mất một nửa. Mặc dù là hai game khác nhau, và Lý Thanh vẫn còn nắm một phần mười cổ phần của Hoa Thanh, cuối năm hàng năm còn được chia cổ tức, nhưng lúc này Lý Thanh, thật sự vẫn là, tức chết mà!
— truyen.free luôn nỗ lực mang đến những trang truyện sắc nét và mượt mà nhất.