Menu
Đăng ký
Truyện
← Trước Sau →
Truyen.Free

(Đã dịch) Từ Phỏng Vấn Bị Cự, Đến Đỉnh Cấp Trò Chơi Người Chế Tác - Chương 69: Lệnh cấm giải trừ, « Đại Quốc: Phong Cốt » (cầu đặt mua)

Các trò chơi lấy đề tài chiến tranh luôn có sức hút khó cưỡng.

Ngay cả game offline cũng không thể bỏ qua một chủ đề game như vậy.

«Chiến Địa», «Nhị Chiến Phong Vân», «Sứ Mệnh Triệu Hoán», «Đức Quân Tổng Bộ», «Thư Kích Phong Vân»... tất cả đều là những tựa game chiến tranh (War Game) kinh điển, dù ra mắt trước hay sau này.

Vậy Lục Viễn làm sao có thể không tự mình ph��t triển một trò chơi chiến tranh chứ?

Thực ra, hắn đã sớm suy tính kỹ càng, phân vân không biết nên làm game offline đề tài chiến tranh trước, hay là game thần thoại cổ điển Nhân Hoàng Nhất trước.

Cuối cùng, cân nhắc kỹ thiệt hơn, Lục Viễn cảm thấy đề tài game chiến tranh đôi khi khá nhạy cảm, nên mới chọn Nhân Hoàng Nhất làm trước.

Điều này cũng là do các tựa game gần đây của Kaitianqing Studio đã và đang thu hút sự chú ý của ngày càng nhiều phương tiện truyền thông chính thống, tạo ra tiếng vang không nhỏ trong xã hội.

Các báo cáo tin tức đều mang tính tích cực, công bằng và khách quan. Nhờ đó, nhiều người hơn đã nhận ra bản chất thực sự của game và ngành công nghiệp game; rằng game không chỉ là một phương tiện giải trí mà còn có thể trở thành chất xúc tác văn hóa, thậm chí thực hiện sứ mệnh truyền tải văn hóa.

Có lẽ chính vì làn sóng tích cực này, các ngành văn hóa và thể thao liên quan cũng đã nhìn nhận lại ngành công nghiệp game và bản thân trò chơi.

Trần tiên sinh đã đến, bày tỏ mong muốn ủng hộ Lục Viễn phát triển game chi��n tranh, dùng game để tái hiện lịch sử chiến tranh, giúp người chơi trong game nhìn thấy lịch sử quốc gia, chứng kiến đất nước chúng ta năm xưa đã quật khởi từ trong khói lửa chiến tranh khó khăn đến nhường nào.

Lục Viễn tiếp tục giải thích với Trần tiên sinh: “Thưa Trần tiên sinh, tựa game chiến tranh do tôi thiết kế mang tên «Đại Quốc». Những tài liệu đang được trưng bày đây là bản phác thảo thiết kế gốc của phần một, cùng với các chiến dịch kinh điển mà chúng tôi muốn lồng ghép vào. Phần này, tôi đặt tên là «Đại Quốc: Phong Cốt»!”

Quốc gia của họ từ ngàn xưa đã là một Đại Quốc, với năm nghìn năm văn hóa truyền thừa, năm nghìn năm gian nan vất vả và đau khổ. Nhưng bất luận hiểm trở đến đâu, đất nước này vẫn sẽ một lần nữa trở lại vị thế hàng đầu thế giới.

Khí phách được hun đúc từ ngàn năm văn hóa truyền thừa chính là sự kiên cường không nản chí, là tinh thần dám đấu tranh. Bất kể chúng ta đối mặt hoàn cảnh nào, chúng ta cũng sẽ dựa vào khí phách tuyệt vời này mà tiếp tục hăm hở tiến lên!

Trong «Đ��i Quốc: Phong Cốt», Lục Viễn định vị nhân vật chính là một thanh niên học sinh.

Chứng kiến cảnh đất nước nội chiến, chứng kiến sự xâm lăng của ngoại bang, nhân vật chính đã vứt bỏ bút nghiên theo nghiệp binh để báo quốc.

Trong mạch truyện chính, nhân vật chính sẽ trải qua nhiều câu chuyện cảm động, tham gia vào nhiều chiến dịch kinh điển thời kỳ kháng chiến. Qua chiến tranh, anh ta sẽ nhìn rõ phương hướng tương lai của dân tộc và đưa ra lựa chọn cuối cùng.

Lục Viễn coi đây là tuyến truyện chính. Giai đoạn đầu sẽ lồng ghép lối chơi tình báo chiến tranh, giai đoạn sau chủ yếu tập trung vào các nhiệm vụ chiến dịch quy mô lớn. Các chiến pháp đặc trưng chỉ xuất hiện ở đất nước chúng ta như địa đạo chiến, địa lôi chiến, du kích chiến và nhiều lối chơi khác cũng sẽ được anh đưa vào game.

Các loại công cụ tình báo chiến tranh cùng đủ mọi loại vũ khí thời bấy giờ cũng sẽ được lồng ghép hoàn hảo vào trò chơi.

Nhằm tạo ra một tựa game chiến tranh mang đậm bản sắc quốc gia nhất.

Lục Viễn đã giải thích rõ ràng, mạch lạc cho Trần tiên sinh cùng đoàn người về thiết lập của game Đại Quốc Phần Một, cũng như lịch sử và tư tưởng mà họ muốn gửi gắm vào đó. Sau khoảng hơn hai mươi phút trình bày, Lục Viễn nói:

“Thưa Trần tiên sinh, mục tiêu ban đầu của chúng tôi là tái hiện chân thực lịch sử chiến tranh, kết hợp với lối chơi game, để người chơi vừa giải trí vừa có thể hiểu rõ lịch sử và tình hình chiến tranh chân thực. Đồng thời, qua đó cảm nhận được giai đoạn lịch sử đầy biến động ấy, để không quên quá khứ, khắc ghi vinh nhục, kiên định niềm tin, tự lập thân mệnh và kiến tạo một tương lai tốt đẹp hơn!”

Sau khi Lục Viễn trình bày xong, Trần tiên sinh và tất cả mọi người không kìm được vỗ tay tán thưởng.

Trần tiên sinh gật đầu nói: “Không quên quá khứ, khắc ghi vinh nhục – thật là một ý tưởng hay, một chí khí đáng nể. Tiểu Lục, tôi rất đồng tình và khâm phục ý tưởng cũng như thiết kế của «Đại Quốc: Phong Cốt». À, cậu không nói series Đại Quốc là ba phần sao? Nào, hãy kể tiếp về hai phần còn lại đi.”

Lục Viễn gật đầu, quay lại bàn làm việc, tiếp tục nói: “Series Đại Quốc tổng cộng có ba phần, nhưng hiện tại tôi mới bắt tay vào chuẩn bị phần đầu tiên. Tuy nhiên, ý tưởng cho hai phần tiếp theo đã hoàn tất. Phần thứ hai tôi đặt tên là «Đại Quốc: Phục Hưng», với mục đích thể hiện quá trình phát triển vũ khí hiện đại, cố gắng để người chơi nhìn thấy sức mạnh công nghiệp quốc phòng hiện tại của đất nước chúng ta.”

Ý tưởng cho phần thứ hai chủ yếu tập trung vào việc thể hiện các loại vũ khí, trang bị hiện đại lúc bấy giờ, giúp người chơi làm sâu sắc thêm nhận thức về vũ khí hiện đại và hiểu rõ hơn về hình thái chiến tranh hiện đại.

Mạch truyện chính của phần game này sẽ không phải là một cuộc chiến tranh có thật đã xảy ra.

Thay vào đó, nó sẽ lồng ghép các vũ khí có thật vào một cốt truyện chiến tranh hư cấu, nhằm thể hiện quá trình phát triển công nghiệp quốc phòng của Đại Quốc.

Sau khi trình bày khái quát ý tưởng phần hai, Lục Viễn nói tiếp: “Phần ba, tôi đặt tên là «Đại Quốc: Quật Khởi». Các loại vũ khí xuất hiện trong phần game này phần lớn không có thật mà là những sản phẩm vũ khí tương lai do chúng ta tưởng tượng ra, ví dụ như tàu sân bay trên không, hạm đội vũ trụ, chiến tranh tương lai, vân vân. Tất cả sẽ được lồng ghép vào phần game này. Với phần này, tôi sẽ có chút ‘ích kỷ’ một chút, để thể hiện một Đại Quốc với sức mạnh quân sự tương lai trong tâm trí mình!”

Series ba phần Đại Quốc cũng được Lục Viễn ấp ủ từ lâu như một chuỗi game offline.

Bởi vì đây là game chiến tranh, nên sẽ có nhiều điều phải cân nhắc hơn.

Dù sao, nó liên quan đến lịch sử có thật và các cuộc chiến tranh cận đại, cùng với vấn đề lệnh cấm game.

Nếu không cẩn thận, có thể sẽ lợi bất cập hại.

Chính vì vậy, anh mới ưu tiên làm game thần thoại Nhân Hoàng Nhất trước.

Nhưng điều đó không có nghĩa là Lục Viễn sẽ bỏ qua việc làm game offline đề tài chiến tranh. Ngược lại, anh vẫn luôn cẩn thận suy nghĩ cách để tạo ra một game offline chiến tranh thật hay.

Nhằm thể hiện phong thái của Đại Quốc.

Sau khi Lục Viễn nói xong, Trần tiên sinh và đoàn người nhìn nhau, trao đổi riêng một lúc rồi cùng nhau gật đầu.

Trần tiên sinh đứng dậy, vươn tay về phía Lục Viễn và nói: “Tiểu Lục, đây là tựa game đầu tiên mà các bộ phận Văn hóa và Thể thao của chúng ta hợp tác khai thác cùng một công ty game. Tuyên truyền ý thức dân tộc, thể hiện phong thái Đại Quốc, không quên văn hóa lịch sử – đó là mục đích của chúng ta. Tôi rất hài lòng và đánh giá cao thiết kế game của cậu. Cứ mạnh dạn làm đi, cần hỗ trợ gì cứ nói với chúng tôi. Trong khả năng cho phép, chúng tôi sẽ đáp ứng cậu hết sức.”

Trước đây, thái độ của các ban ngành liên quan đối với ngành game vẫn luôn là không phát triển cũng không ủng hộ.

Huống chi là hợp tác phát triển một tựa game chiến tranh mang tính quân sự.

Vào khoảnh khắc này, tất cả mọi người tại Kaitianqing Studio đều cảm thấy vừa xúc động vừa tự hào.

Bởi vì ngay lúc này đây, họ cảm thấy mình đang thực sự làm điều đúng đắn, và đã nhận được sự công nhận đích thực.

Lục Viễn nắm chặt tay Trần tiên sinh, nói: “Thưa Trần tiên sinh, quý vị cứ yên tâm. Khi làm game, chúng tôi luôn cẩn trọng và nghiêm túc. Chúng tôi biết rõ đâu là trách nhiệm và đâu là sự gánh vác.”

Phát huy văn hóa, tái hiện lịch sử cũng có thể là một phần của việc làm game.

Và Lục Viễn vẫn luôn làm như vậy.

Trước đây, game thủ trong nước khi chơi War Game hầu hết đều là các tựa game nước ngoài.

Về sau, Lục Viễn nhất định sẽ giúp game thủ trong nước được chơi những tựa War Game do chính họ làm ra, để họ thấy được đất nước mình, thấy được những huyền thoại chiến tranh mà dân tộc ta đã tạo nên hết lần này đến lần khác.

Anh không chỉ muốn game thủ trong nước được trải nghiệm War Game của họ, mà còn muốn các game thủ nước ngoài cũng phải chiêm ngưỡng phong thái Đại Quốc.

Trần tiên sinh và Lục Viễn bắt tay thật lâu. Sau đó, ông nhận một tài liệu từ người tùy tùng và đưa cho Lục Viễn, nói: “Tiểu Lục, cậu xem qua văn kiện này đi, coi như là một hình thức ủng hộ của chúng tôi dành cho Studio của các cậu.”

Lục Viễn vội vàng đón lấy văn kiện để xem. Vừa nhìn, dù là người có tính cách điềm đạm, phong thái ung dung như anh cũng không khỏi giật mình trong lòng.

Lệnh cấm đối với các nền tảng máy chơi game đã được dỡ bỏ!

Đây chính là lệnh giải cấm!

Kể từ nay, các nền tảng máy chơi game có thể được tiêu thụ trong nước, và họ cũng có thể nghiên cứu, phát triển sản xuất máy chơi game của riêng mình.

Quả nhiên, đây mới là sự ủng hộ và công nhận lớn nhất dành cho Studio của họ.

Với văn kiện này được ban hành, ngành game trong nước về sau sẽ có những thay đổi long trời lở đất.

Trần tiên sinh hỏi: “Tiểu Lục, cậu có biết chúng tôi bắt đầu chú ý đến cậu từ khi nào không?”

Lục Viễn lắc đầu, dù trong lòng đã đoán được phần nào nhưng vẫn không muốn thể hiện ra ngoài...

Đôi khi, sự khiêm tốn là thái độ tốt nhất.

Trần tiên sinh mỉm cười nói: “Từ khi cậu cải tiến cấu trúc Chip 40 nanomet và đăng lên các diễn đàn nước ngoài, chúng tôi đã biết đến cậu. Sau này, cậu làm ăn với các công ty công nghệ lớn và những ‘ông lớn’ ngành bán dẫn, chúng tôi cũng đều nắm rõ. Cậu còn vô điều kiện cung cấp toàn bộ bản thiết kế và công nghệ chế tạo Chip 28 nanomet cho Chung Tâm Quốc Tế mà không nhận một xu nào. Cậu có thể không biết, nhưng trong giới công nghiệp bán dẫn trong nước, cùng với các ban ngành liên quan, đều hết lời khen ngợi cậu đấy. Lúc đó, chúng tôi còn đoán cậu sẽ theo ngành bán dẫn. Về sau, khi thấy cậu chuyển sang ngành phát triển game, chúng tôi đã cảm thấy khá tiếc nuối.”

Thật ra, Lục Viễn đã lờ mờ đoán được. Anh biết việc mình cải tiến cấu trúc Chip gây tiếng vang lớn như vậy thì chắc chắn sẽ bị chú ý.

Nhưng anh cũng biết việc bị chú ý không quá quan trọng.

Tuy nhiên, Lục Viễn vẫn vô điều kiện cung cấp toàn bộ cấu trúc Chip 28 nanomet và công nghệ chế tạo cho Chung Tâm Quốc Tế – một trong những doanh nghiệp đầu ngành bán dẫn của đất nước chúng ta.

Lục Viễn biết rằng sau này việc chế tạo Chip sẽ không thua kém các quốc gia phương Tây bao nhiêu. Hiện tại, anh coi như là đã giúp từng quốc gia kéo cấu trúc Chip 28 nanomet lên cùng một mặt bằng, đương nhiên không để đất nước mình bị tụt lại.

Lục Viễn gãi đầu, cười tủm tỉm nói: “Chỉ là do hứng thú dẫn lối thôi, nên tôi mới chọn ngành phát triển game.”

Trần tiên sinh nói: “Không sao cả, cậu không chọn sai đâu. Làm game cũng có thể hữu ích cho đất nước, mang lại lợi ích cho dân. Thôi, tôi cũng đã nói những điều cần nói rồi. Giờ tôi không làm phiền việc phát triển series Đại Quốc của các cậu nữa. Nếu có bất cứ nhu cầu gì, cứ liên hệ trực tiếp với chúng tôi. Tiểu Lục, mong các cậu đừng quên初心 (ý nghĩa ban đầu), hãy là một tấm gương tốt. Tôi tin rằng với sự dẫn dắt của các cậu, ngành game và ngành khoa học kỹ thuật trong nước đều sẽ phát triển theo hướng tốt đẹp nhất.”

Lục Viễn cười đáp lời.

Trần tiên sinh cùng đoàn người không ở lại lâu, Lục Viễn tiễn họ xuống lầu và lên xe.

Sau khi mọi người rời đi, Lục Viễn mới thở dài thật dài, ngẩng đầu cảm nhận ánh nắng rực rỡ, trong lòng trăm mối ngổn ngang.

Lệnh cấm đã được dỡ bỏ sớm, họ hợp tác phát triển War Game lấy bối cảnh lịch sử có thật, phát huy khí phách Đại Quốc.

Đây là điều chưa ai từng làm được.

Giờ đây, họ đã làm được! Đây mới thực sự là một thành tựu vĩ đại.

Mọi bản quyền biên tập cho nội dung này đều thuộc về truyen.free, nghiêm cấm sao chép dưới mọi hình thức.

Trước Sau
Nghe truyện
Nữ
Nam

Cài đặt đọc truyện

Màu nền:
Cỡ chữ:
Giãn dòng:
Font chữ:
Ẩn header khi đọc
Vuốt chuyển chương

Danh sách chương

Truyen.Free