(Đã dịch) Văn Ngu Cứu Thế Chủ - Chương 55: Không cẩn thận nện vào hoa hoa thảo thảo
"Có chuyện gì vậy, nói cụ thể xem nào." Cố Thành không quen ăn món bơ trái bơ kiểu Mexico, chỉ dùng lát bánh mì nướng hương vị phô mai sữa chua Toscane thông thường để phết. Động tác của hắn lộ ra vẻ bình tĩnh đến lạ, dường như Mã Đằng lúc này đã không còn xứng đáng đ��ợc hắn chú ý đầu tiên. Chỉ là nghe Phan Khiết Dĩnh vui vẻ cười nói, sự tò mò của hắn mới bị khơi gợi, bèn tranh thủ lúc ăn cơm hỏi thêm đôi chút.
Phan Khiết Dĩnh cắn một miếng bánh ngô cuộn nhân bơ trái bơ, một tay vội vàng dùng khăn giấy lau khóe miệng dính nước sốt, trông thật quyến rũ như một mỹ nhân đang nuốt nước bọt vậy. Sau đó nàng nhắc nhở Cố Thành:
"Chàng không nhớ sao? Hồi trước chính chàng đã sắp xếp để các game online dưới trướng Truyền Kỳ Giải Trí, trước khi mở đăng ký đều phải hiển thị khẩu hiệu tám chữ 'Trò chơi thích hợp có lợi, mê đắm trò chơi hại thân'. Kết quả, Bộ Văn hóa, Cục Xuất bản và các cơ quan khác thực chất đã sớm khó chịu khi thấy các game online của chúng ta kiếm tiền nhưng lại gây hại đến việc xây dựng nền văn minh tinh thần. Sau khi nghiên cứu, họ quyết định lấy đó làm mẫu để chỉnh sửa, rồi nhân rộng ra."
"Giữa tháng trước, khi chàng vừa về nước, họ đã yêu cầu các địa phương thực hiện, tất cả game online đang hoạt động hợp pháp đều phải hiển thị những lời nhắc nhở này đúng thời hạn quy định. Hơn nữa, cũng phải học theo Truyền Kỳ và Kỳ Tích, thiết kế một cơ chế bồi hoàn lợi ích trò chơi giảm dần khi thời gian chơi quá lâu, nhằm khuyến khích người chơi dần dần giảm bớt thời gian chơi game mỗi ngày. Giờ đây đã sắp đến kỳ họp Lưỡng hội, thời hạn chấn chỉnh và cải cách cũng cận kề rồi."
Cố Thành suy nghĩ một lát, quả nhiên có chuyện như thế.
Hắn đã bắt đầu làm như vậy từ tháng 12 năm 2003, ban đầu là để khuyến khích người chơi của Truyền Kỳ và Kỳ Tích đăng xuất nghỉ ngơi nhiều hơn, sau đó thiết lập cơ chế "ngoại tuyến 5 giờ có thể tích lũy 1 giờ kinh nghiệm gấp đôi". Sau đó, khi người chơi đã bị kinh nghiệm gấp đôi mê hoặc đến mức mê mẩn, và mỗi khi không có kinh nghiệm gấp đôi thì không thể chơi game mà phải kêu lên "Hãy cho ta hít thở một chút", hắn đã nắm lấy thời cơ đó để tung ra "Thẻ kinh nghiệm gấp đôi" – một thủ đoạn nạp tiền mới trong giới game online Hoa Hạ.
Cuối cùng, nó còn giúp cổ phiếu của Truyền Kỳ Giải Trí tăng vọt khi IPO.
Không ngờ, khẩu hiệu mà hắn từng tung ra để ngụy trang lại được người của Bộ Văn hóa học theo.
Nhưng nghĩ kỹ lại, điều này cũng chẳng có vấn đề gì. Tám chữ khẩu hiệu của Cố Thành vốn dĩ được sử dụng suốt ba mươi năm ở hậu thế. Cố Thành của mười năm sau đó, khi tốt nghiệp trung học, game online trong nước vẫn còn ghi tám câu nói này, nên hắn mới nhớ kỹ. Bây giờ mang ra dùng, người của Bộ Văn hóa nhìn thấy đương nhiên cảm thấy quen thuộc.
Bởi vậy, các biện pháp "chống nghiện game" như "hạn chế thời gian online của game online" đã được áp dụng sớm hơn một năm trên đại lục Hoa Hạ, nhờ hiệu ứng cánh bướm của Cố Thành. Chiêu này vốn dĩ không được dùng để đối phó Truyền Kỳ và Kỳ Tích, mà phải đến khi "World of Warcraft" vào Hoa Hạ mới khiến Bộ Văn hóa phải coi như đại địch mà hành động như vậy.
Hàng năm, trong thời gian Lưỡng hội, luôn là dịp các cơ quan quản lý dư luận và văn hóa nghiêm túc khoe thành tích. Giờ đây đã đầu tháng 3, thời hạn chấn chỉnh và cải cách đương nhiên cận kề. Nhưng xét thấy việc nâng cấp và chỉnh sửa phần mềm game cần thời gian, và về mặt kỹ thuật cần phải được chứng minh, nên Bộ Văn hóa cũng không thúc ép quá nhanh. Họ chỉ nói rằng tám câu khẩu hiệu kia nhất định phải được thay đổi và đưa lên trước ngày khai mạc đại hội 3 tháng 3. Còn về việc "mỗi ngày online bao nhiêu giờ thì nên giảm bớt kinh nghiệm / tiền tệ / lợi ích trang bị của trò chơi", thì có thể nới lỏng thêm thời gian để viết phần mềm thực hiện.
Nghe nói, Giáo sư Dương, người có biệt danh "Bộ binh bão từ", cũng nhờ đó mà sớm nổi danh, bắt đầu sự nghiệp "chữa sốc điện" dưới sự ủng hộ chính thức, đồng thời cung cấp không ít cơ sở lý luận cho hành động lần này của Bộ Văn hóa.
Nghe nói một ý kiến thuận miệng của bản thân lại dẫn đến một loạt hậu quả như vậy, Cố Thành thực sự không khỏi cảm thán.
"Thế nhưng điều này thì liên quan gì đến hệ thống của Đằng Tấn (Tencent) chứ? Làm sao lại ảnh hưởng đến triển vọng giá trị thị trường IPO của họ?" Cố Thành dù có cảm thán thì vẫn không nhận ra được hai chuyện này có mối liên hệ chắc chắn nào.
Phan Khiết Dĩnh một câu đã nói toạc ra mấu chốt bên trong: "Đương nhiên là có liên quan. Sau khi game online bị hạn chế thời gian đăng nhập để nhận lợi ích hàng ngày, Bộ Văn hóa tiện thể khảo sát thêm một vấn đề khác cũng thúc đẩy nghiện net. Đó là các phần mềm mạng xã hội, hẹn hò online hiện nay phần lớn đều lấy thời gian online mỗi ngày làm căn cứ để tính kinh nghiệm và nâng cấp người dùng."
"Điều này dẫn đến việc cả nước có rất nhiều người để máy tính chạy liên tục để treo QQ, không chỉ lãng phí thời gian mà còn lãng phí hao mòn máy tính và nguồn năng lượng, hoàn toàn không tiết kiệm năng lượng hay bảo vệ môi trường chút nào. Vì vậy, lần này họ đã gửi công văn yêu cầu tất cả phần mềm nhắn tin tức thời đều không được phép dùng số giờ online để quyết định tốc độ thăng cấp của người dùng – tất cả các loại phần mềm nhắn tin, bao gồm QQ, MSN và YY đều nằm trong danh sách chấn chỉnh và cải cách."
Cố Thành chợt bừng tỉnh ngộ, nhưng nghĩ lại thì thấy không đúng: "YY của chúng ta vốn dĩ không phải dựa vào số giờ online để tính điểm kinh nghiệm mà, ta nhớ không lầm thì mỗi ngày online 2 giờ là được tính là một ngày hoạt động rồi cơ mà?"
Cố Thành, vì ký ức từ hậu thế, vẫn cảm thấy các loại phần mềm nhắn tin tức thời đương nhiên nên tính kinh nghiệm cho người dùng dựa trên số ngày hoạt động. Tại sao lại phải online một giờ tính một giờ chứ?
Huống chi, định vị ban đầu của YY là "công cụ thoại âm khi chơi game", cũng không thể để người ta online mười mấy tiếng một ngày được. Thiết kế như vậy cũng không có gì đáng lo.
Phan Khiết Dĩnh kiên nhẫn giải thích: "Chúng ta là thế, nhưng QQ thì không phải vậy. QQ thăng cấp theo hình thức 'treo một giờ tính một giờ kinh nghiệm'. Yêu cầu chấn chỉnh và cải cách lần này của Bộ Văn hóa đã gây tổn hại lớn nhất đến mô hình kinh nghiệm của QQ. Thời gian online trung bình mỗi ngày của người dùng QQ, ước chừng sẽ bị giảm đi một nửa hoặc hơn."
Đa số cư dân mạng thế hệ 95x hoặc thậm chí 90x về sau, về cơ bản đều chưa từng thấy qua phiên bản QQ cũ tính cấp độ kinh nghiệm dựa trên số giờ online. Nhưng trong lịch sử, mãi đến năm 2005, đây vẫn là điều hết sức bình thường. Khi đó, rất nhiều cư dân mạng có internet tại nhà đã chọn để máy tính chạy liên tục để treo QQ. Các cư dân mạng không có máy tính thậm chí còn nhờ bạn học đi quán net để treo một lúc mười tài khoản QQ.
Nghe nói còn có những kẻ làm ăn kiểu "đi quán net treo QQ cả ngày, thu phí 1-2 tệ", sau đó thu thập mười tài khoản QQ từ những bạn học có nhu cầu, mở một máy tính cho tất cả chạy ngầm, rồi tự mình chơi game ở tiền đài. Dựa vào số tiền treo QQ để bù đắp chi phí, tương đương với việc được chơi game cả ngày miễn phí.
Những học sinh có đầu óc kinh doanh giỏi, thậm chí còn có trường hợp cực đoan là treo QQ mà vừa được chơi game miễn phí lại còn kiếm được tiền.
Trong lịch sử, QQ bị buộc phải thay đổi sang tính theo số ngày hoạt động, chính là vì bị áp lực từ ngọn cờ lớn "chống nghiện net, tiết kiệm năng lượng bảo vệ môi trường, giảm thiểu tiêu hao".
Hiện tại, Cố Thành đã kích hoạt đòn bẩy "Trò chơi thích hợp có lợi, mê đắm mạng lưới hại thân", kéo theo QQ cũng bị vạ lây.
Phan Khiết Dĩnh thấy Cố Thành đang chìm vào trạng thái tự suy luận, ngược lại có chút không cam lòng, bèn sốt ruột hỏi lại: "Chàng không định hỏi ta xem, sau khi QQ bị buộc phải sửa đổi chế độ thăng cấp kinh nghiệm thì tại sao lại bị thiệt hại lớn hơn YY của chúng ta sao?"
Phan Khiết Dĩnh từ trước đến nay luôn bị Cố Thành chèn ép về mặt IQ, nên vẫn luôn không cam lòng. Hôm nay bắt được một cơ hội khoe khoang kiến thức suy luận, làm sao có thể bỏ qua được chứ?
Nàng ước gì Cố Thành vội vàng thỉnh giáo nàng, để nàng kiêu ngạo khoe khoang một phen – dù sao đáp án đều đã được viết trong bản phân tích kèm theo cuối email của Liễu Thư Cầm, vừa rồi nàng đã đọc lướt qua một lần rồi.
"Cái này đâu cần thiết phải hỏi, ta hơi phân tích một chút cũng có thể nhận ra." Đáng tiếc, Cố Thành là một kẻ đầu gỗ không hiểu phong tình, không nhận ra được mỹ nhân đang kiêu ngạo muốn khoe khoang, chỉ lo tự mình thể hiện IQ.
Hắn suy nghĩ một lát, Cố Thành liền tự mình hiểu rõ vấn đề này:
"Dựa theo cuộc cạnh tranh hiện tại giữa YY và QQ, so ra mà nói, QQ được định vị là nơi giao lưu của người lạ, dùng để giúp mọi người kết bạn với cư dân mạng mới. YY thì là nơi giao lưu của người quen, là công cụ để trò chuyện với bạn bè quen biết khi chơi game cùng một quán net ngoài đời, với đồng nghiệp trong công việc, bạn học trong trường. Hơn nữa, thiết lập vòng bạn bè của YY còn có thể ràng bu���c quan hệ bạn bè thực danh giữa những người quen biết tốt hơn QQ."
"Với tư cách là một sản phẩm mạng xã hội dành cho người quen, mỗi ngày online một chút là có thể thỏa mãn phần lớn nhu cầu giao tiếp, nhiều nhất là những khoảng thời gian cần online để chơi game và làm việc. Việc hạn chế thời gian online mỗi ngày của sản phẩm này không gây tổn hại lớn đến việc truyền bá và mở rộng vòng kết nối của YY – bởi vì nếu bạn muốn thêm một người quen làm bạn bè, dù người đó có online hay không, chỉ cần gửi lời mời kết bạn, chờ đối phương online nhìn thấy chắc chắn sẽ đồng ý."
"Nhưng QQ lại thiên về giao lưu người lạ, hẹn hò qua mạng, tình yêu online, và cả tính năng "phiêu lưu bình" mới nhất, nên yêu cầu rất cao về thời gian online của người dùng. Đối với việc bắt chuyện người lạ, nếu chỉ là một tin nhắn offline, thì tương lai dù người nhận có thấy cũng rất khó có khả năng hồi âm. Trò chuyện giữa nam nữ xa lạ, lần đầu tiên nhất định phải là khi cả hai bên đều đang online. Cứ như vậy, việc hạn chế số giờ hoạt đ���ng online mỗi ngày của một phần mềm giao lưu người lạ sẽ gây tổn hại rất lớn đến việc kết bạn mới."
"Các nhà phân tích trên thị trường vốn đều là những người tinh tường, không thể nào không nhìn rõ điểm này. Hiện tại QQ bị cưỡng ép phải chịu thua trên điểm này, đối với đợt IPO sắp tới, chắc chắn sẽ khiến các nhà bảo lãnh phát hành cổ phiếu trở nên bảo thủ hơn khi tập hợp đấu giá."
Cố Thành nói xong, Phan Khiết Dĩnh chợt cảm thấy cuộc đời thật vô vị. Nàng vất vả muốn khoe kiến thức mình vừa học được, kết quả Cố Thành đã tự mình nghĩ ra hết cả rồi.
Trong lịch sử, chuyện này phải đến ít nhất một năm rưỡi sau mới xảy ra. Khi đó, số lượng người dùng QQ đã trải qua một năm rưỡi tăng trưởng theo cấp số nhân, đã tăng gấp đôi so với đầu năm 2004 chứ không chỉ dừng lại ở đó.
Huống hồ, ở một dòng thời gian khác, không có một sản phẩm mạng xã hội dành cho người quen nào cạnh tranh gay gắt với QQ. Vì vậy, trên QQ đã dần hình thành các mối quan hệ làm việc và bạn bè học đường nghiêm túc, nên khi bị hạn chế thời gian online mỗi ngày, tổn hại gây ra đã không còn lớn nữa.
Nhưng bây giờ, một mặt là sớm hơn một năm rưỡi, mặt khác là QQ bị thiết lập khác biệt hóa của YY đẩy mạnh vào nhãn hiệu giao lưu người lạ. QQ vẫn đang ở trong tình trạng "mối quan hệ bạn học, đồng nghiệp vẫn chưa được đưa lên QQ" đầy khó xử. Việc sớm tăng chi phí thời gian cho việc kết bạn lạ trên QQ lên không chỉ một lần, thì thị trường vốn hơi nhìn nhận tiêu cực về triển vọng phát triển của QQ cũng là điều không thể tránh khỏi.
"Gần đây hãy chú ý một chút đến đợt IPO của Đằng Tấn (Tencent). Ta đoán Mã Đằng có thể huy động được số tiền tối thiểu sẽ bị rút lại một phần mười trở lên vì phán đoán về lợi nhuận không mấy khả quan này. Các kế hoạch của họ chắc chắn cũng sẽ bị trì hoãn một chút vì tài chính không dư dả – ví dụ như, nghe nói năm ngoái hắn đã bắt đầu để Chu Hồng Y tự bỏ tiền nghiên cứu và phát triển một phần mềm bảo mật miễn phí từ bên ngoài, chuẩn bị cung cấp đảm bảo diệt virus an toàn cho các công cụ thanh toán thuộc hệ thống Đằng Tấn (Tencent).
Nếu Mã Đằng huy động đủ tiền từ IPO, hắn đương nhiên có thể dễ dàng lấy ra toàn bộ số tiền để mua lại dự án của Chu Hồng Y, hợp tác theo mô hình đó. Còn hiện tại, nếu hắn không huy động đủ, ta đoán chừng phần mềm bảo mật miễn phí của hệ thống Đằng Tấn (Tencent) và các sản phẩm tương tự Thanh toán Bảo đều sẽ phải trì hoãn thêm hai tháng vì lý do này."
Cố Thành tính toán kỹ lưỡng, trong đầu tự nhiên hình thành một bảng tiến độ chi tiết. Theo dự tính ban đầu, Mã Đằng có thể hoàn tất việc sao chép hoàn toàn trong lĩnh vực bảo mật và thanh toán vào cuối năm 2004, trong đó phần mềm bảo mật dự kiến sẽ ra mắt vào giữa năm.
Giờ đây, có vẻ như nếu đợt IPO thực sự gặp trở ngại, vào thời điểm Tết Nguyên đán năm 2005, hắn chưa chắc đã có đủ tiền để chi trả, còn phần mềm bảo mật miễn phí thì phải kéo dài thời hạn đến khoảng cuối kỳ nghỉ hè.
Đến cả Tết Nguyên đán mà cũng không thể tung ra sản phẩm ví tiền điện tử sao? Có vẻ như Cố Thành lại có thể có thêm một chiêu phản kích nữa rồi.
Bản dịch tiếng Việt này được thực hiện riêng cho truyen.free, mong quý độc giả ủng hộ.