(Đã dịch) Cao Nhân Cánh Tại Ngã Thân Biên - Chương 309: Bản đồ editor
Đây quả thực quá dễ dàng.
Chỉ vỏn vẹn chín phút, toàn bộ kiến trúc trong căn cứ địch đã bị phá hủy tan tành.
Nhìn màn hình kết thúc trận đấu trước mắt, Hách Vân vừa bất đắc dĩ vừa nhấn nút chiến thắng, rồi rời khỏi trận đấu. Thế nhưng, đúng lúc hắn định trò chuyện với đối thủ về những quan điểm liên quan đến trò chơi này, hắn lại phát hiện đối thủ đã rời khỏi phòng đấu.
Ấy...
Chẳng lẽ là mình xuống tay quá nặng, đánh cho đối phương cam tâm nhận thua rồi sao?
Nói thật lòng mà nói, Hách Vân cảm thấy mình vẫn khá kiềm chế thực lực của mình, chỉ dùng những chiến thuật thông thường như cho Kiếm Thánh đi một đường cày cấp bằng quái rừng lớn G, sau đó quấy rối quái rừng đối thủ.
Kết quả hắn nào ngờ, mình vừa luyện đến cấp ba, len lỏi vào căn cứ đối thủ, thì lại thấy đối thủ ngay cả Tế Đàn Anh Hùng cũng chưa xây. Không chỉ vậy, binh lính trong căn cứ cũng đều đã kéo ra ngoài, toàn bộ hậu phương căn cứ gần như không hề có bất kỳ bố trí phòng thủ nào.
Thế là Hách Vân cũng không hề nhường nhịn, nhân lúc đối thủ còn chưa kịp phản ứng, liền trực tiếp kéo bộ binh thú nhân cùng đơn vị anh hùng 'A' lên, lợi dụng va chạm thể tích của các đơn vị để cô lập nông dân đối thủ với Trung Tâm Thành Trấn, ngăn không cho chúng biến thành dân binh, chặn ở cổng mỏ để tàn sát.
Cứ như vậy, chưa đến một phút đồng hồ, toàn bộ nông dân khai thác quặng của đối thủ đã bỏ mạng.
Ba người nông dân đốn củi mặc dù kịp thời phản ứng, gióng chuông biến thành dân binh, nhưng đối mặt với Thú Nhân lớn G cùng Kiếm Thánh thân thể cường tráng, vẫn không có chút biện pháp nào, chỉ có thể bi tráng xông lên dâng mạng, cuối cùng bị tiêu diệt hoàn toàn...
Nhưng mà nghĩ lại cũng phải, chưa đầy 10 phút đã bị đối thủ phá hủy căn cứ, nếu đổi lại là mình ở vị trí đối thủ, e rằng dù không bị đánh đến tự kỷ, trải nghiệm trò chơi chắc chắn cũng sẽ cực kỳ tệ hại.
"Quả nhiên vẫn cần phải sắp xếp một cơ chế xếp hạng, để phân chia người chơi giải trí và người chơi kỹ thuật ra."
Ít nhất là trong giai đoạn sơ kỳ khi trò chơi vừa ra mắt, cơ chế xếp hạng này vẫn rất cần thiết.
Người chơi hardcore rốt cuộc cũng chỉ là thiểu số, đại đa số người chơi vẫn lấy giải trí nhàn nhã làm chính.
Sự tàn sát và nghiền ép một chiều không chỉ làm trải nghiệm trò chơi của người chơi giải trí trở nên tệ hại, mà đối với người chơi hardcore, ni��m vui chơi game cũng đồng dạng là một loại tiêu hao.
Trò chơi phải có thắng có thua mới có thể chơi mãi không ngừng, chỉ thua mà không thắng hoặc chỉ thắng mà không thua, đến cuối cùng cũng sẽ cảm thấy nhàm chán.
Cũng như hiện tại vậy.
Tại thế giới song song này nhìn thấy trò chơi mình quen thuộc, vốn dĩ phải là một chuyện vui vẻ, thế nhưng Hách Vân đã thắng liên tiếp hơn 20 ván, và đã bắt đầu cảm thấy không còn thú vị.
Đến khi trò chơi ra mắt sau một khoảng thời gian, có hay không cơ chế xếp hạng cũng không thành vấn đề.
Tin rằng đến lúc đó, càng nhiều lối chơi liên quan đến trò chơi Warcraft này đã được các người chơi khai phá ra, liệu còn có ai sẽ chơi những bản đồ mà nhà phát hành tự mang theo hay không, đó vẫn còn là một vấn đề.
Dòng suy nghĩ của Hách Vân vô cùng rõ ràng.
Điểm bán hàng cốt lõi của trò chơi Warcraft này, từ trước đến nay chưa từng là cốt truyện hay mấy bản đồ đối chiến trực tuyến chính thức, mà chính là công cụ chỉnh sửa bản đồ (map editor) tự thân trò chơi mang theo!
Hách Vân vẫn còn nhớ rõ, lúc ���y khi hắn nói cho Lý Tông Chính biết rằng mình định mở công cụ chỉnh sửa bản đồ ra ngoài, trên mặt gã lộ ra vẻ mặt kinh ngạc đến nhường nào.
Chưa từng có trò chơi thuộc thể loại RTS nào làm như vậy cả.
Công cụ chỉnh sửa bản đồ này mặc dù không đến mức nghiêm trọng cần phải bảo mật, nhưng Lý Tông Chính thật sự không thể tưởng tượng nổi, làm như vậy rốt cuộc có ý nghĩa gì.
Chẳng lẽ 50 bản đồ chính thức vẫn chưa đủ cho người chơi giải trí sao?
Nếu xuất hiện một đống lớn bản đồ tự chế của người dân có chất lượng không đồng đều, khiến cho cái kém đẩy lùi cái tốt, chiếm lĩnh kênh trực tuyến, đến lúc đó lại nên ứng phó thế nào?
Việc sinh ra mối băn khoăn như vậy, cũng là điều hợp tình hợp lý.
Đối với sự lo lắng của Lý Tông Chính, Hách Vân bày tỏ sự lý giải, thế nhưng hắn vẫn kiên trì quyết định của mình, mở công cụ chỉnh sửa bản đồ Warcraft ra cho người chơi, thậm chí trực tiếp đưa vào bên trong chương trình trò chơi.
Hắn biết rõ, hắn kỳ vọng điều gì ở trò chơi này, và mong chờ điều gì từ người chơi...
Thắng liên tiếp hơn 20 ván, Hách Vân chơi cũng có chút mệt mỏi, thế là liền đóng trò chơi, mở cộng đồng trao đổi người dùng trên Workshop.
Theo trò chơi được trưng bày cho đến bây giờ, đã qua 12 giờ.
Trong khoảng thời gian này cũng không phải là không có ai thảo luận trò chơi này, chỉ là bởi vì đại đa số người chơi vào lúc này hoặc là đang ở trong trận đấu, hoặc là đang trải nghiệm cốt truyện Azeroth trong chiến dịch của trò chơi, căn bản không rảnh để lên các diễn đàn khác, hay các nền tảng mạng xã hội để đăng bài.
Hách Vân một chút cũng không lo lắng rằng trò chơi này, vốn định sẽ trở thành một cột mốc không thể vượt qua trong lịch sử trò chơi RTS, có thể sẽ bị chôn vùi. Nếu không, hắn cũng sẽ không bình tĩnh ở đó ôn lại những kỷ niệm tuổi thơ.
Giờ phút này, điều hắn cần làm chỉ có một việc, đó chính là yên lặng chờ đợi, chờ đợi danh tiếng của «Warcraft» vang xa.
Mà ngay tại lúc này, cộng đồng trao đổi người dùng trên Workshop, độ nóng đã âm thầm có xu hướng ấm lên.
Có người chơi đang thảo luận cốt truyện, có người chơi đang trao đổi lối chơi, còn có một số người chơi có hứng thú chia sẻ mãnh liệt đã dán lên trong cộng đồng những tổng kết về chiến lược và lối chơi của mình, cùng với những quả trứng phục sinh trong cốt truyện chiến dịch.
Mà điều cực kỳ mấu chốt là, đã có một phần nhỏ người chơi hệ kỹ thuật, bắt đầu chú ý tới phần cốt lõi nhất của trò chơi Warcraft này —— tính năng phát triển mạnh mẽ của công cụ chỉnh sửa bản đồ.
"Các ngươi có chú ý tới công cụ chỉnh sửa bản đồ kia không? Ngay trong thư mục phụ của trò chơi, ta nhấp vào xem thử, khiến ta phải kinh ngạc."
"Công cụ chỉnh sửa bản đồ sao? Đó là thứ gì vậy?"
"Đúng như tên gọi vậy, có thể tự mình chỉnh sửa bản đồ."
"Tự mình chỉnh sửa bản đồ thì có ý nghĩa gì, 50 bản đồ chính thức vẫn chưa đủ chơi sao? Ta còn cảm thấy chơi không hết nữa là."
"Lối chơi của các bản đồ chính thức đều là cùng một kiểu, ta suy nghĩ về công cụ chỉnh sửa này, tiềm năng phát triển của nó có chút gì đó đặc biệt. Chẳng những có thể tùy chỉnh điều kiện sinh tồn, còn có thể tự mình viết kịch bản gốc, thêm vào nội dung trò chơi... Quả thực giống như một 'bậc thầy RPG giải trí' vậy!"
"Bậc thầy RPG sao? Ngươi nói là công cụ phát triển đó à?"
"Nó còn thú vị hơn bậc thầy RPG nhiều, ta đã làm một bản đồ phòng thủ tháp, lát nữa sẽ gửi ra cho các ngươi xem thử."
Nhìn những cuộc thảo luận trong cộng đồng, trên mặt Hách Vân hiện lên một tia biểu cảm bất ngờ.
Tốt lắm.
Đã bắt đầu có người chia sẻ bản đồ tự làm của mình rồi sao?
Nhưng mà nói đến phòng thủ tháp, đó cũng là một trong những lối chơi kinh điển trong các bản đồ tự tạo của Warcraft.
Hách Vân còn nhớ rõ mấy năm trước ở kiếp trước, khi hắn chơi các bản đồ tự tạo Warcraft trên một sàn đấu nào đó, một phần ba số phòng hàng đầu đều có nhãn hiệu TD (phòng thủ tháp), còn một phần ba là 3C (đối kháng ba đường), đến nỗi số còn lại là những bản đồ kinh điển như Bảo Vệ Athena, Pudge War, Fighting, Vampire vs Farmer các loại.
Mà những lối chơi kinh điển này, không những giúp Warcraft, đứa con mồ côi gần như bị Blizzard bỏ rơi, kéo dài thêm mấy năm sinh mệnh một cách cưỡng ép, mà còn từ đó ươm mầm ra không ít trò chơi độc lập ưu tú.
Điển hình nhất chính là DotA.
Thậm chí trong ấn tượng của Hách Vân, cho đến trước khi hắn xuyên không đến thế giới song song này, các trò chơi MOBA diễn biến từ thể loại 3C đều là một trong những lối chơi chủ lưu nhất ở thế giới mà h���n từng sinh sống.
Thật sự là hoài niệm quá đỗi.
Mặc dù rất nhiều thứ đều đã không nhớ rõ được nữa, nhưng nhìn những bài đăng thảo luận trong cộng đồng, trong lòng Hách Vân vẫn không nhịn được mà nổi lên vài tia hồi ức liên quan đến quá khứ.
Nói thật, mình có nên tự mình ra tay, làm ra hai kiểu bản đồ RPG kinh điển không nhỉ?
Cảm giác hình như cũng có chút thú vị đấy.
Toàn bộ nội dung dịch thuật này được bảo hộ bản quyền bởi truyen.free, nghiêm cấm sao chép dưới mọi hình thức.