(Đã dịch) Cao Nhân Cánh Tại Ngã Thân Biên - Chương 310: Nhàm chán là một trò chơi lớn nhất thiên địch
Trong lúc Hách Tổng còn đang suy tư nên bắt đầu phát triển bản đồ kiểu nào, trên diễn đàn Du Hí Đảo, chuyên mục về «Seven Kingdoms» lại đang tràn ngập những lời ca tụng không ngớt.
Trong đó không thể loại trừ một bộ phận thủy quân, nhưng hơn 60% bài viết đều do các người chơi đăng tải.
Dù sao, khách quan mà nói, trò chơi này thực sự được làm rất tốt. Bất kể là đồ họa hay hệ thống trò chơi phức tạp, đều có thể thấy Rice Giải Trí đã đổ không ít công sức vào trò chơi này. 200 triệu kinh phí phát triển đã được sử dụng đúng chỗ.
Dù cho có những kẻ công kích Rice Giải Trí đến mấy, thì ít ra trò chơi này, rất khó tìm ra điểm gì đáng chê trách.
Thế nhưng...
Tình hình này sau một tuần game ra mắt, lại xuất hiện một chuyển biến tinh tế.
Nguyên nhân là bởi vì một người chơi đã cày game hơn 100 giờ, sau khi đăng tải thời gian chơi và các huy chương thành tựu của mình, đã đăng một bài viết chỉ trích gay gắt:
"Đã chinh phục gần nửa lục địa thời Trung Cổ, nhưng không hiểu sao, bỗng nhiên cảm thấy vô vị lạ thường. Lối chơi đơn giản chỉ là khai thác quặng, chế tạo quân lính, rồi cứ thế xông lên. Các kịch bản chiến dịch cũng không có gì nổi bật. Đề nghị thêm chức năng chiến đấu nhanh, tôi chỉ muốn sớm đạt được thành tựu thống nhất thế giới thôi."
Bài viết vừa đăng tải, ngay lập tức bị cộng đồng fan hâm mộ của Seven Kingdoms công kích dữ dội.
"Game RTS chẳng phải vẫn luôn như vậy sao? Ngoài việc xây dựng nhà cửa, tạo lính thì còn có thể làm gì nữa? Khó chịu thì đừng chơi nữa!"
"Đúng vậy, tôi thấy Chủ thớt đăng bài này là ăn no rửng mỡ, 100 giờ chơi vô ích!"
"Thêm chiến đấu nhanh thì còn gì thú vị nữa? Cái hay của Seven Kingdoms nằm ở sự liền mạch không kẽ hở từ chiến lược đến chiến thuật. Nếu có chức năng chiến đấu nhanh, vậy còn đâu là game chiến thuật nữa!"
"Tôi thấy Chủ thớt này chính là thủy quân! Đối thủ cạnh tranh thuê đến để bôi nhọ Rice Giải Trí!"
Trong nháy mắt, hơn mười phản hồi mang tính công kích cực mạnh đã xuất hiện, suýt chút nữa khiến Chủ thớt phải tự kỷ.
Nhưng điều đáng nói là, những người hâm mộ cuồng nhiệt đã chỉ trích anh ta, thời gian chơi game của họ phần lớn cũng không bằng anh ta, hầu hết chỉ dao động trong khoảng từ 12 đến 50 giờ.
Nếu chỉ là mười mấy tiếng chơi game, căn bản không thể trải nghiệm hết toàn bộ nội dung của trò chơi này.
Bởi vậy, trong mắt họ, Seven Kingdoms gần như không có khuyết điểm, mà dù có, cũng sẽ bị cảm giác mới mẻ lấn át.
Thế nên, khi thấy có người nói trò chơi nhàm chán, họ đương nhiên sẽ đứng ra phản đối.
Thế nhưng, bất cứ lúc nào, tiếng nói lý trí vẫn luôn tồn tại. Đặc biệt đối với những người chơi đã cày game hơn 100 giờ, vấn đề mà Chủ thớt gặp phải, cũng chính là điều mà họ đồng cảm.
"Người ta Chủ thớt chỉ nói lên cảm nhận của mình, công kích cá nhân như vậy có tốt đẹp gì?"
"Đúng vậy, mặc dù tôi là người chơi đã mua bản đặc biệt, nhưng tôi cũng cảm thấy Seven Kingdoms chơi đến giai đoạn sau có phần nhàm chán. Hôm qua tôi thậm chí còn chẳng muốn mở game lên nữa."
"Hệ thống game quá phức tạp, tôi cảm giác trò chơi này cứ như mấy trò chơi được ghép lại với nhau vậy. Chức năng tùy chỉnh binh chủng và giai đoạn chuẩn bị chiến lược đều là những điểm sáng, nhưng đến giữa game, khi các binh chủng AI cấp cao xuất hiện, hai tính năng này hoàn toàn trở nên vô dụng, ngoài việc khiến người ta cảm thấy rườm rà, chẳng còn thấy chút thú vị nào. Tôi đã tính toán trước đó, nếu muốn thống nhất lục địa Trung Cổ, ít nhất phải mất 160 giờ chơi, mà có bao nhiêu người có thể chịu đựng 160 giờ hành hạ lặp đi lặp lại như vậy?"
Liên quan đến vấn đề Seven Kingdoms có nhàm chán hay không ở giai đoạn giữa và cuối, trên diễn đàn chia thành hai phe, tranh cãi gay gắt.
Không thể không nói, bản thân chủ đề này đã đủ nhàm chán.
Tuy nhiên, cũng chính vì vậy, chủ đề này đã hút vô số người chơi đang buồn chán tham gia vào.
Dưới bài viết, bình luận nhanh chóng tăng lên hàng trăm, không ít người còn trực tiếp ra ngoài mở thêm các bài viết mới, trong chốc lát đã có xu hướng bùng nổ chủ đề.
Ngay lúc cuộc tranh luận đang gay cấn, trong bảng thảo luận bỗng nhiên xuất hiện một bài viết như vậy:
"Có ai đã chơi Warcraft chưa? Tôi đã hai ngày không mở Seven Kingdoms rồi..."
Bài viết này rất nhanh chìm nghỉm trong biển người, không hề tạo ra chút gợn sóng nào.
Thế nhưng, nó không phải là cái đầu tiên.
Và chắc chắn cũng không phải là cái cuối cùng...
...
Ban biên tập Du Hí Đảo.
Gõ cửa phòng làm việc của Tổng biên tập, một biên tập viên trẻ đẩy cửa bước vào.
"Tổng biên tập Liễu, hôm nay tôi lướt diễn đàn, nhìn qua chuyên mục «Seven Kingdoms», thấy không ít người cũng đang thảo luận về Warcraft. Vừa nãy tôi còn nhận được email của người chơi hỏi, anh xem tôi có nên dành riêng cho họ một chuyên mục không?"
"Warcraft?" Liễu Thanh Phong nheo mắt nói, "Nếu tôi nhớ không nhầm, đây hình như là tác phẩm mới của Vân Mộng Trò Chơi phải không?"
Nghe nói như vậy, biên tập viên trẻ kia lập tức lộ vẻ xấu hổ, thầm kêu một tiếng không ổn trong lòng.
Trước đó, vì chuyện Vân Mộng Trò Chơi không chịu chi phí quan hệ công chúng, Tổng biên tập Liễu dường như đã căm ghét Vân Mộng Trò Chơi đến mức trong ban biên tập không ai dám nhắc đến bốn chữ Vân Mộng Trò Chơi nữa. Sao mình lại quên mất chuyện quan trọng như vậy chứ?
Thế nhưng lời đã nói ra, giờ có vãn hồi cũng không kịp.
Thấy Liễu Thanh Phong rõ ràng không có ý định để mình lấp liếm cho qua, cậu ta chỉ đành kiên trì gật đầu đáp.
"Đúng thế."
Sau khi nói hai chữ đó, cậu ta vốn nghĩ Tổng biên tập Liễu sẽ trút giận lên mình, ai ngờ Tổng biên tập Liễu không những không tức giận, ngược lại còn cười cười.
"Tôi nghe nói Warcraft này hình như đã thất bại thảm hại rồi phải không? 50 triệu kinh phí, vài triệu lượt quảng bá, kết quả lại lên lịch trùng với Rice Giải Trí. Giờ đây trong giới game thủ chẳng mấy ai thảo luận về nó nữa."
Biên tập viên trẻ đứng trước bàn làm việc lập tức phụ họa theo lời của Tổng biên tập Liễu.
"Điều đó là đương nhiên rồi, thị trường game RTS chỉ lớn có vậy thôi, giờ đây game thủ đều đổ xô đi chơi «Seven Kingdoms», game đề tài kỳ ảo như «Warcraft» lại càng không có người chơi. Chỉ có điều workshop không hiển thị doanh số, nên giờ cũng chẳng ai biết rốt cuộc họ đã bán được bao nhiêu bản. Nhưng tôi đoán, giỏi lắm thì bán được khoảng 5 - 6 vạn bản là cùng."
Doanh số ngày đầu 5 - 6 vạn bản, đối với một game có chi phí 50 triệu mà nói, thì đây không chỉ đơn thuần là thất bại thảm hại có thể khái quát, mà thực sự có thể dùng từ thảm bại để hình dung.
Mọi người đều biết, trong ngành game, hiệu ứng Matthew khá nghiêm trọng. Một game có nhiều người chơi, khả năng cao sẽ có càng nhiều người chịu chi tiền. Còn một game chẳng có mấy ai chơi, nếu chất lượng lại bình thường, khả năng cao không những không có người chơi mới nhảy vào, mà còn có thể bị những người đã mua hoàn lại tiền.
Thế nên, kẻ mạnh càng mạnh, chính là đạo lý đó.
Đặc biệt đối với game RTS, việc người chơi đối chiến được coi là một lối chơi cốt lõi, và việc chờ đợi ghép đôi người chơi trong sảnh game, bản thân nó đã là một phần trải nghiệm game mà công ty cung cấp cho người chơi.
Dù một game có hay đến mấy, nếu không có nhiều người chơi, thì cũng sẽ không bao giờ trở thành xu hướng chính.
Nghe cấp dưới báo cáo tình hình, khóe miệng Liễu Thanh Phong khẽ nhếch một nụ cười.
Mặc dù tác phẩm mới của Vân Mộng Trò Chơi thất bại thảm hại chẳng liên quan gì đến anh ta, nhưng điều đó không ảnh hưởng đến việc anh ta cảm thấy hả dạ từ chuyện này.
"Ha ha, loại game rác rưởi hạng ba như thế này, cũng xứng có một chuyên mục độc lập trên diễn đàn của chúng ta sao? Ha ha."
Chỉ là mắng mỏ bằng miệng vẫn chưa hả giận, Liễu Thanh Phong mở file Word, gõ xuống một dòng tiêu đề.
«Waterloo của Vân Mộng Trò Chơi: Sự nhàm chán là kẻ thù lớn nhất của một trò chơi»
Nhìn dòng tiêu đề này, khóe miệng anh ta nhếch lên một nụ cười, trong lòng cười lạnh ha hả.
Để xem lão tử không vùi dập ngươi thì thôi!
--- Chương truyện này được độc quyền chuyển ngữ và phát hành bởi truyen.free.