(Đã dịch) Cao Nhân Ở Bên Cạnh Ta - Chương 280: 1 ức quá ít
"...Phát tài?" Nghe Lâm Quân nói một câu không đầu không đuôi như vậy, Hác Vân vẫn chưa rõ tình hình nên nhất thời ngây người, mãi đến khi lấy lại bình tĩnh mới hỏi tiếp: "Chuyện gì vậy?"
"Clash of Clans bản quốc tế!" Giọng Lâm Quân đầy phấn khích, nói nhanh như gió: "Sáng hôm qua, CEO của Ma Hạp Văn Hóa đã gọi điện cho tôi, nói rằng một công ty phát hành game tên 'Đấu Ngưu Khuyển' ở Bắc Mỹ dự định mua quyền đại lý phát hành Clash of Clans tại khu vực Châu Mỹ từ tay họ!"
Đấu Ngưu Khuyển? Cái tên này nghe cứ như là bán thức ăn cho chó vậy. Nghe nói có người hứng thú với quyền đại lý phát hành Clash of Clans ở nước ngoài, Hác Vân lại không kích động bằng Lâm Quân. Anh trầm tư một lát rồi nói:
"Cái công ty Đấu Ngưu Khuyển này... anh tìm hiểu chưa?" Không chậm trễ một giây nào, Lâm Quân ở đầu dây bên kia lập tức đáp: "Chắc chắn rồi! Ngay trước khi gọi cho sếp, tôi đã ủy thác một cơ quan thứ ba đáng tin cậy điều tra về công ty này."
"Theo tài liệu điều tra, hiện tại công ty này chủ yếu kinh doanh dịch thuật game quốc tế và vận hành đại lý. Họ đang vận hành hai game di động, đều là game từ các công ty ở Hạ Quốc, và số liệu của chúng luôn nằm trong top 10 trên bảng xếp hạng các chợ ứng dụng lớn ở Bắc Mỹ!" "Dù xét từ phương diện cơ bản của công ty hay danh tiếng trong giới game thủ Bắc Mỹ, công ty này đều rất đáng tin cậy!"
Ngay cả qua điện thoại, Hác Vân vẫn cảm nhận được sự phấn khích và kích động của Lâm Quân. Thực ra cũng không có gì khó hiểu. Là một cường quốc công nghiệp điện tử, ngành công nghiệp game của Hạ Quốc đã khởi đầu khá sớm và phát triển đến giai đoạn hiện tại, bất kể là game di động hay game PC, mức độ cạnh tranh đều đã trở nên gay gắt.
Lấy ví dụ game di động, một tựa game có vòng đời trung bình dài nhất cũng chỉ khoảng một năm, những game "ngắn số" có thể chỉ tồn tại được một, hai tháng. Ngay cả những game di động thành công đến mức trở thành hiện tượng như "Thần Điện Trốn Chết", hiện tại độ hot và doanh thu cũng đang trên đà đi xuống. Doanh thu ngày thậm chí chưa bằng 1/3 so với thời kỳ đỉnh cao, còn doanh thu tháng thì chưa được 1/4.
Có thể dự đoán rằng, trong tương lai những con số này sẽ còn thấp hơn nữa. So với game di động, game PC có điểm tốt hơn một chút là giao dịch giữa người chơi và công ty game chỉ là một lần duy nhất. Nếu trong hợp đồng mua bán không cam kết chủ động cập nhật sau này, thì dịch vụ hậu mãi có thể bị bỏ qua. Chỉ cần thời gian chơi game vượt quá hai giờ, người chơi sẽ không được hoàn tiền.
Không như game di động, do luật bảo vệ tài sản ảo của Hạ Quốc, cho dù máy chủ sập tiệm thì công ty vẫn phải hoạt động, hoặc là bồi thường và đạt được thỏa thuận với người chơi, hoặc là xin phá sản. So với thị trường nội địa ngày càng cạnh tranh khốc liệt, thị trường Bắc Mỹ không nghi ngờ gì là một mảnh đất màu mỡ đầy cơ hội. Hầu hết các công ty game đều muốn đặt chân vào thị trường mới nổi đang không ngừng phát triển này để kiếm tiền.
Tuy nhiên, việc kiếm tiền ở Bắc Mỹ không hề dễ dàng như vậy. Xuất phát từ lo ngại về sự xâm lấn văn hóa, cùng với yêu cầu thực tế là bảo vệ thị trường trong nước và ngăn chặn ngoại tệ chảy ra, Bắc Mỹ lấy lý do bảo vệ thị lực và sức khỏe của trẻ vị thành niên để thực hiện chính sách quản lý tương đối nghiêm ngặt đối với việc phát hành game — đặc biệt là game nước ngoài.
Tức là, các công ty game nước ngoài không thể trực tiếp phát hành game tại Bắc Mỹ. Họ chỉ có thể thông qua một công ty được đăng ký tại nước sở t���i để phối hợp với các cơ quan liên quan hoàn thành việc kiểm duyệt nội dung game, sau đó mới có thể hợp pháp thiết lập máy chủ ở khu vực Bắc Mỹ và đăng tải lên các nền tảng ứng dụng lớn.
Còn đối với những game không qua kiểm duyệt, nếu game thủ Bắc Mỹ muốn chơi thì chỉ có thể sử dụng VPN (mạng riêng ảo) hoặc tìm cách lách luật, chứ về cơ bản không thể tiếp cận thông qua con đường chính thống. Vì quy trình kiểm duyệt này tương đối phức tạp và rất nghiêm ngặt đối với các công ty nước ngoài, nên trừ những công ty con của các tập đoàn quốc tế lớn như Xiaomi, Hải Sư có đủ điều kiện để tự mình vận hành các game "cây nhà lá vườn" của họ, thì về cơ bản các công ty game còn lại đều có xu hướng tìm đến các doanh nghiệp địa phương đáng tin cậy để làm đại lý, nhằm tránh rủi ro trong quá trình kiểm tra.
Đây là cách làm tiết kiệm thời gian và công sức nhất. Tức là không cần phải bận tâm về việc vận hành game, cũng chẳng phải lo chi phí, chỉ cần có một IP là đã có thể kiếm tiền. Không ai am hiểu cách thức làm việc với các cơ quan kiểm duyệt và tòa án hơn các công ty địa phương này. Nếu làm việc hiệu quả, thậm chí không cần đến một tuần là có thể thông qua toàn bộ quy trình kiểm duyệt.
Còn nếu tự mình làm, có khi cả năm cũng chưa được phê duyệt, đến lúc đó thì mọi chuyện đã rồi, chẳng còn kịp nữa. Mặc dù không tin rằng công ty "Đấu Ngưu Khuyển" này có thể đưa ra mức giá cao cho một game mới ra mắt, nhưng Hác Vân vẫn thuận miệng hỏi một câu:
"Họ đưa ra điều kiện gì? Hình thức hợp tác cụ thể ra sao?" Nghe thấy sếp cuối cùng cũng hỏi đến vấn đề mấu chốt nhất, Lâm Quân khẽ mỉm cười, cố nén sự kích động trong giọng nói mà rằng.
"Họ rất coi trọng khả năng vận hành lâu dài của Clash of Clans. Họ dự định ký hợp đồng đại lý mua đứt trong hai năm với chúng ta. Ngoài quyền ưu tiên ký kết hợp đồng, họ không đưa ra thêm bất kỳ điều kiện nào quá đáng, và mức giá đề xuất là 1 ức!" Nghe mức giá này, Hác Vân không lập tức tỏ ra kích động, mà theo bản năng hỏi ngược lại:
"USD hay là NDT?" "Đương nhiên là NDT chứ, sao lại dùng USD đ��ợc ạ?" Không ngờ sếp lại hỏi một câu kỳ lạ như vậy, Lâm Quân cầm điện thoại trên tay, mặt đầy vẻ khó hiểu đáp.
Nghe vậy, Hác Vân thoáng sửng sốt, nhưng rất nhanh đã phản ứng lại. Thật lòng mà nói, sống lại từng này năm, anh vẫn chưa hoàn toàn thích nghi với sự khác biệt giữa hai thế giới. Khác biệt so với kiếp trước.
Ở đời này, Hạ Quốc là quốc gia chủ đạo của liên minh, chiếm giữ vị thế ưu việt tuyệt đối trong kinh tế và quan hệ sản xuất quốc tế. Đồng tiền mà họ phát hành đương nhiên là loại tiền tệ lưu thông chủ đạo trong giao dịch quốc tế của liên minh, vì vậy các giao dịch xuyên quốc gia cũng tự nhiên được thanh toán bằng NDT.
Cũng chính vì thế mà Lâm Quân cảm thấy khó hiểu trước phản ứng theo bản năng của anh. Việc dùng NDT để thanh toán đã trở thành thông lệ được ngầm định.
"Không có gì, tôi chỉ thuận miệng hỏi thôi." Hác Vân khẽ ho một tiếng rồi nói, "Một ức à... Cũng khá nhiều đấy." Lâm Quân cười hắc hắc nói:
"Vậy nếu sếp không có ý kiến gì, tôi sẽ bảo Ngô Tuấn Hiền bên kia ký hợp đ���ng này nhé?" Nghe giọng điệu của sếp, Lâm Quân nghĩ rằng chuyện này về cơ bản đã xong xuôi. Tuy nhiên, điều anh không ngờ tới là câu trả lời của Hác tổng lại nằm ngoài dự liệu của anh.
"Ý tôi là 1 ức thì quá ít. Anh tìm cách để Ngô Tuấn Hiền bên đó đàm phán lại với phía đối tác phương Tây, xem liệu có thể chuyển hợp đồng mua đứt thành hợp đồng chia sẻ doanh thu không. Nếu họ chấp nhận ký hợp đồng từng năm một, với tỷ lệ chia là chúng ta 6, họ 4, thì chuyện này có thể tiếp tục đàm phán." Nếu không đàm phán được thì thôi, Hác Vân cũng không tiếc nuối gì đặc biệt.
Dù sao, ngay từ đầu khi thiết kế game này, anh đã dự định nó sẽ phát triển ở thị trường nước ngoài. Nếu vận hành thích đáng, cho dù khả năng sinh lời của game này không đạt đến đỉnh cao như kiếp trước, thì chắc hẳn cũng sẽ không kém quá xa. Tuy nhiên, Lâm Quân không hề biết kế hoạch trong lòng Hác tổng, cả người anh đờ đẫn ra vì câu "quá ít" kia.
"Quá, quá ít ư?" Lâm Quân cầm điện thoại, mặt đầy vẻ kinh ngạc tột độ, cứ ngỡ mình nghe nhầm. Đ��y là một ức cơ mà! Hơn nữa còn là một ức "cho không"!
Thậm chí còn chê ít thì anh thật sự không thể tưởng tượng được thế nào mới là nhiều. "Đúng vậy, tôi cảm thấy là quá ít," có thể đoán được sự kinh ngạc trong lòng Lâm Quân lúc này, Hác Vân ngừng một chút rồi giải thích, "Nguyên tắc là theo kế hoạch của tôi, khi các số liệu của trò chơi ổn định sau nửa năm và đội ngũ vận hành đã tích lũy đủ kinh nghiệm, đến lúc đó tôi sẽ để Ma Hạp Văn Hóa liên hệ một cơ quan đại lý đáng tin cậy để đẩy bản quốc tế ra thị trường, áp dụng phương án đại lý chia sẻ lợi nhuận. Chỉ là tôi không ngờ game của chúng ta vừa ra mắt đã hot đến vậy, bây giờ xem ra kế hoạch này có lẽ sẽ phải triển khai sớm hơn dự kiến."
"Tôi không hiểu... Tại sao sếp lại cố chấp với hình thức chia sẻ lợi nhuận?" Lâm Quân nói với vẻ dở khóc dở cười, "Thị trường nước ngoài tiềm ẩn quá nhiều biến số. Ngay cả những game cực hot ở Hạ Quốc cũng chưa chắc đã thành công tương tự khi ra nước ngoài. Có người sẵn sàng bỏ ra 1 ức để mua đứt bản khu vực Châu Mỹ của chúng ta, tôi cảm thấy mức giá này đã khá thành ý rồi."
"Cho nên mới nói, anh vẫn chưa hiểu rõ về ngành game này," Hác Vân thở dài nhàn nhạt nói, "Vậy thế này đi, chúng ta cá cược một ván chứ?" "Cá cược gì ạ..." Lâm Quân cảnh giác nói.
Hác Vân cười nhạt, tự tin nói: "Cứ cá là Clash of Clans của chúng ta không chỉ ở trong nước có thể trở thành một game hiện tượng, mà ở nước ngoài cũng tương tự, có thể trở thành một hiện tượng."
"...Tôi có thể hỏi một chút về định nghĩa 'hiện tượng cấp' của sếp không?" "Định nghĩa hiện tượng cấp à?" Nghe thấy câu hỏi nằm trong dự liệu này, Hác Vân phá lên cười nói: "Doanh thu hàng năm, ít nhất cũng phải mười tỷ chứ!"
Phiên bản chuyển ngữ này được thực hiện bởi truyen.free, rất mong nhận được sự ủng hộ và tôn trọng từ quý độc giả.