(Đã dịch) Trò Chơi Thiết Kế: Liền Các Ngươi Ghi Phi Thường Đơn Giản? (Du Hí Thiết Kế: Tựu Nhĩ Môn Điền Phi Thường Giản Đan?) - Chương 128: Mua trước Waterloo rồi!
"Một khi đã chơi theo tuyến đường hòa bình, bạn sẽ vĩnh viễn không thể nào mở khóa kết cục đồ sát. Tên Lão Tặc làm game này chuyên trị những người chơi thích sưu tầm mọi kết cục!"
Một người chơi lão luyện có thể mở khóa tất cả các kết cục trong game sao?
Tất nhiên là có thể. Đối với game thủ, cảm giác thành tựu khi sưu tầm đầy đủ mọi thứ trong trò chơi l�� điều khó có thể diễn tả bằng lời.
"Trước đây Lão Tặc ra game gì, tôi cũng đều bảo là cực kỳ đơn giản..." Dần Tử mơ màng nhìn màn hình game. Sau khi nghe lời khuyên của bạn bè trên mạng, anh đã chọn chơi theo tuyến đường hòa bình trước.
Khi anh bắt đầu lại game, định bụng mở khóa thêm một kết cục khác, thì anh lại mắc kẹt ở chỗ Dê mẹ Toriel.
Bước đầu tiên để mở khóa kết cục đó chính là phải giết chết người dì già khờ khạo luôn che chở anh.
"Thật là khốn kiếp!" Dần Ca đấm mạnh xuống mặt bàn. "Lão Tặc giờ đây không còn châm chọc người chơi nữa. Hắn trực tiếp dùng game để nói với game thủ rằng: nếu muốn một thứ cực kỳ đơn giản, ta sẽ cho ngươi một cách chơi đơn giản hết mức."
"Tuyến đường hòa bình đúng là quá mẹ nó đơn giản! Dần Tử buông tay khỏi bàn phím. Anh đã chơi lại, định bụng mở khóa kết cục đồ sát tuyến, nhưng rồi anh từ bỏ. Giết chết người dì già ngu ngốc đó để tiến vào tuyến đồ sát, để đối mặt với sự phán xét cuối cùng của Sans sao? Để nếm thử thứ gọi là GB pháo vô địch đó sao?"
Đối với game thủ, cuộc chiến với Sans là điều mà ai cũng muốn thử một lần.
Tất cả các game của Lão Tặc từ thuở ban đầu đã luôn nói với bạn rằng: trong game không có kẻ thù nào thực sự mạnh mẽ, chỉ có bản thân không ngừng trưởng thành mà thôi.
Khi đối mặt với kẻ địch hùng mạnh, điều chúng ta cần làm là dám đối đầu và chiến thắng!
Nhưng lần này, nhìn Dê mẹ liên tục né tránh những đòn tấn công đáng sợ của mình, anh đã thỏa hiệp.
"Đúng là cực kỳ đơn giản mà, hắn còn không cho mình đi thử thách con đường 'siêu khó' nữa," Dần Tử thì thầm tự nói.
Không phải là không cho, mà là sau khi đã trải nghiệm được hạnh phúc tươi đẹp, chẳng ai muốn phá hỏng nó cả.
"Anh em, tôi bỏ cuộc, tôi sẽ không chơi tuyến đồ sát nữa." Dần Tử rời tay khỏi bàn phím. Anh đã chơi lại, nhưng lần này, anh sẽ không theo đuổi kết cục đồ sát tuyến nữa.
Thế nhưng, dù hai tay đã rời bàn phím, đối mặt với một trong những kẻ thù mạnh nhất thế giới ngầm, anh vẫn không mất mạng.
Dê mẹ Toriel vốn là Hoàng hậu của thế gi���i ngầm, làm sao có thể là một kẻ yếu đến nỗi một đòn cũng không đánh trúng người khác?
"Thực sự là..." Dần Tử cười mắng rồi tiếp tục bỏ qua.
"Đây là một trong hai kết cục duy nhất trong game của Lão Tặc mà tôi không muốn đạt được." Dần Ca thu tay lại.
Đã từng anh cũng phải đối mặt với sự phán xét lương tâm trong trò chơi chiến tranh kia.
Lần này, anh sẽ không phạm lại sai lầm tương tự.
Anh ấn mở liên kết video mà bạn bè trên kênh stream vừa gửi, đó chính là đoạn tổng hợp cảnh chơi game khi họ đi theo tuyến đồ sát.
Khi nhìn thấy dòng chú thích của video, anh ta im lặng.
【Lần này tôi không muốn mắng Lão Tặc, tôi chỉ muốn tự chửi mình, bởi vì dù đã biết rõ tuyến đồ sát là như thế nào, tôi vẫn lựa chọn đi theo nó.】
Trong game có rất nhiều boss, nhưng ở tuyến đồ sát, họ đều có thể bị tiêu diệt ngay lập tức chỉ bằng một chiêu, rất nhiều kẻ thậm chí còn chưa kịp phản công đã tử vong.
Có người nói, khi bạn đã làm tất cả những điều xấu xa, cuối cùng bạn sẽ phải đối mặt với sự phán xét của Sans tại hành lang vàng.
Họ nói Sans là boss mạnh nhất trong game.
Tuy nhiên, rất nhiều người lại cho rằng, bộ xương Sans lười biếng, ù lì đó thực chất lại là boss dễ nhất trong game.
Dê mẹ là Hoàng hậu của thế giới ngầm, Dê cha là Quốc Vương của thế giới ngầm, chị Cá là đội trưởng đội hộ vệ hoàng gia...
Những người bảo vệ cả thế giới ngầm đó, liệu họ có yếu ớt không?
Nếu không có tuyến đồ sát, Ngư tỷ sẽ chỉ là cô nàng nóng nảy, suýt kiệt sức khi đuổi bạn ba con phố, chứ không phải một người hùng đầy quyết tâm dưới thác nước, sẵn sàng đỡ một nhát dao cho những đứa trẻ quái vật, dù thân thể có tan biến.
Sans sẽ mãi mãi chỉ là một bộ xương lười biếng yếu nhất thế giới ngầm, chưa bao giờ có địa vị gì, chứ không phải kẻ phán xét cuối cùng ở cuối tuyến đồ sát, người vẫn chiến đấu dù biết rõ sẽ thất bại.
Khi người chơi cầm lấy con dao...
Bên tai dường như vẫn còn nghe thấy tiếng Sans khẽ ngân nga:
"Thật là một ngày tốt đẹp, hoa đang nở rộ, chim đang hót ca. Một đứa trẻ như bạn có lẽ nên bị thiêu đốt dưới địa ngục."
Khi trò chơi mới bắt đầu, người chơi gỡ một khối tuyết từ người tuyết, hứa sẽ mang theo khối tuyết này, đưa nó đi ngắm nhìn thế giới bên ngoài.
Trong những tình huống nguy hiểm trên đường, khi không có đồ tiếp tế, người chơi có thể dùng khối tuyết này để hồi máu cứu mạng.
Nhưng nếu người chơi cứ để yên nó, rồi sau một thời gian rất dài, đủ lâu để người chơi quên mất sự tồn tại của nó, Sans sẽ gọi điện thoại cho người chơi và nói:
"Có một người tuyết đang rất hạnh phúc vì có bạn."
Khoảnh khắc đó, người chơi đột nhiên giật mình nhìn vào khối tuyết trong ba lô.
Cái ý muốn đi thử tuyến đồ sát, cái ý muốn thử thách GB pháo vô địch của Sans, đều trở nên không còn quan trọng nữa.
Thế giới này không phải là giết và bị giết, mà là muốn và được muốn.
Những người chơi chưa trải qua tuyến đồ sát chỉ có thể nói suông trong cuộc sống. Tưởng tượng mình cũng từng bị Sans hành hạ đến mức sống không nổi.
"Bạn ơi, xem cái pháo GB máu me của tôi vẽ thế nào này?"
"Má nó, ông là loại game thủ gì vậy! Cái đó gọi là GB pháo!!!"
"Bớt nói nhảm đi, ăn của ta một phát GB pháo này."
"Mẹ kiếp!!!"
...
Về sau, chủ đề được bàn tán nhiều nhất của các game thủ chính là "Điều gì đã khiến bạn chọn tuyến đường hòa bình?"
Một câu trả lời đầy tính ca ngợi đã bỏ xa những câu trả lời khác:
"Tình yêu (theo nhiều nghĩa)."
Họ nói:
"Mỗi lần định tiến hành tuyến đồ sát, tôi lại nhớ đến những bức tranh tổng hợp các người bạn trong thế giới ngầm do cộng đồng mạng vẽ. Cái hạnh phúc ấy khiến người ta chỉ cần nhìn một cái là đã ghen tị, không thể nào tiếp tục được nữa."
"Một NPC nhỏ bé, trên tuyến đường hòa bình, anh ấy mỉm cười kể chuyện cho tôi, chúc phúc tôi 'Cẩn thận trên đường đi nhé, đứa trẻ của ta'. Trong khi ở tuyến đồ sát lại mỉa mai và phẫn nộ nói: 'Ngài cứ tự nhiên đi!' hay 'Tôi biết, người hùng chắc chắn sẽ đánh bại ngài!' Tôi lại vừa tủi thân vừa tự trách."
"Ở cuối tuyến đồ sát, đó là âm thanh cấp độ LV tăng vọt của tôi. Lần đầu tiên tôi cảm thấy âm thanh này lại tàn nhẫn và chói tai đến thế."
...
"Anh em, giải thưởng game TGA năm nay, tôi thực sự không muốn bỏ phiếu cho hắn, nhưng ngoài hắn ra, tôi lại không biết nên bỏ phiếu cho ai nữa," Dần Tử bất đắc dĩ nói.
"Đại ca, năm nay có một game indie cực kỳ xuất sắc của một studio mới ra mắt, phải đi thử chơi đi!"
"Không ph���i game của Lão Tặc, nhưng thực sự rất hay."
"Nghe nói người làm game này là fan của Lão Tặc, rất nhiều yếu tố trong tác phẩm đều là để tri ân game của Lão Tặc."
"Giải game indie mới của năm nay phải trao cho anh ấy, lời khen ngợi như thủy triều dâng vậy."
"Dù sao Lão Tặc năm nay cũng không thể tham gia đánh giá giải thưởng này được nữa, mọi người cứ đem phiếu bầu này cho anh ấy đi."
"Nghe nói người làm game còn muốn chửi Lão Tặc ngay trong bài phát biểu nhận giải TGA."
"À? Vậy thì phiếu này ta đút cho hắn!"
...
Bởi vì giải thưởng này chuyên dùng để trao cho các studio không đủ kinh phí R&D và quảng cáo để sản xuất, nên những ai nhận được giải này hầu hết đều là những tên tuổi mới đầy triển vọng.
Năm trước Lão Tặc đã từng nhận giải này một lần, nhưng năm nay với quy mô của studio anh ấy hiện tại, giải thưởng này hoàn toàn không liên quan đến anh ấy nữa.
Hơn nữa, đầu năm nay, Diệp Phong thực sự đã thúc đẩy vô số nhà phát triển game, những trò chơi xuất sắc cứ thế mọc lên như nấm sau mưa.
Khi Dần Tử trải nghiệm thử trò chơi đó một phen, anh không kìm được mà gật đầu nhẹ.
"Tước thị không tệ."
"Hy vọng anh ấy sẽ làm thật tốt, thật xuất sắc, đạt được vinh quang lớn lao, trực tiếp thúc đẩy Lão Tặc, khiến hắn đỡ làm mấy thứ tra tấn người chơi kiểu đó," Dần Tử nói xong cũng rùng mình một cái.
Thời gian mở bán console sắp đến gần, nhưng người chơi lại sợ ra mặt thấy rõ.
Đặc biệt là sau buổi thử nghiệm Silent Hill PT tại triển lãm game Neon, tuy trên mạng không có video game tương ứng, nhưng người ta vẫn có thể xem được các đoạn phim quay lại buổi thử nghiệm trực tiếp. Một người chơi với khuôn mặt hừng hực bước vào phòng trải nghiệm, rồi vài phút sau, mặt cắt không còn một giọt máu, anh ta phải vịn tường đi ra.
Trong video, những người chơi thử nghiệm kia, khi bước ra khỏi phòng trải nghiệm, hai chân đều không ngừng run rẩy.
Hiện tại console sắp được mở bán, Silent Hill PT cũng sẽ được cài đặt sẵn cùng console để tải về. Sở dĩ làm như vậy là để các game thủ cũng có thể trải nghiệm được hình ảnh 3D chân th��c như tại triển lãm game Neon.
Nếu như không nhắc đến việc có thể tải miễn phí trò chơi kinh dị này thì còn đỡ, chứ vừa nghe nói được tải miễn phí, người chơi đã vội vàng siết chặt ví tiền.
Emmm... Hình như bản thân mình cũng không thực sự cần một chiếc máy chiếu 3D để chơi game.
Khi chưa có cách nào chơi Silent Hill, người ta vẫn thường nói rằng nhất định sẽ thử chơi lúc 00:00 đêm khuya vắng người, chơi để chứng tỏ mình gan dạ, chơi để chuẩn bị sẵn đồ uống tăng lực, chơi để tim đập thình thịch.
Nếu không mua console, họ còn có thể viện cớ rằng mình không có tiền mua máy mới nên không thử được trải nghiệm 3D.
Nhưng nếu đã mua, thì thật sự không có cớ nào nữa.
Và cái suy nghĩ đó, thật sự đã kéo dài cho đến ngày console bắt đầu cho đặt trước.
Ngày 15 tháng 10, lúc 00:00 sáng, đợt đặt trước được mở ra.
Thế nhưng, thời gian trôi qua, sau ba giờ đồng hồ, Xbox đặt trước cũng chỉ bán được hơn trăm nghìn máy.
Đây là đợt đặt trước mà cả thế giới háo hức mong chờ, vậy mà mở đầu lại bán được có từng này thôi ư?
Cái lượng tiêu thụ này, lại gần bằng lượng tiêu thụ của Sony trong ba giờ đầu.
Ngày hôm đó, ngay cả Sony cũng hoang mang.
Chẳng lẽ mình đã thực sự hồi sinh rồi sao?
Chẳng lẽ những trò chơi làm lại trước đây lại có sức hút đến vậy ư?
Chẳng lẽ chiếc Xbox đó cũng không thần thánh như mình vẫn tưởng?
Chẳng lẽ sức hiệu triệu của Lão Tặc đen đủi cũng chỉ có vậy thôi ư?
...
Ngay cả Ewen cũng phải hoài nghi bản thân khi nhìn vào con số doanh số đó.
Anh ta ngược lại không hề nghi ngờ Diệp Phong đã làm ra game lỗi, anh ta cảm thấy nhất định là do bản thân Xbox, nhưng suy nghĩ mãi mà vẫn chưa thể tìm ra lý do.
Đợt đặt trước kéo dài một tuần, và suốt một tuần đó, số lượng Xbox được đặt trước đều rất thấp một cách đáng ngờ.
Vì chuyện này, Microsoft đã tổ chức không chỉ một cuộc họp.
Họ không dám đi quấy rầy Diệp Phong, bởi vì tất cả mọi người đều cảm thấy, Diệp Phong đâu có làm gì sai!
Tuy rằng tựa game kinh dị kia còn chưa ra mắt, nhưng giờ đây đã có thể chơi Hơi Thở Đi Săn và cả Bloodborne...
Tuyệt vời nhất là, console còn có thể trải nghiệm đỉnh cao kinh dị, Silent Hill PT!
Theo phản hồi tại hiện trường, người chơi đối với trò chơi này đều mang theo sự kính sợ.
Thế này mà các bạn còn không mua ngay đi chứ?!
Microsoft tuy rằng không dám tìm Diệp Phong, nhưng Diệp Phong cũng phát giác ra vấn đề về lượng tiêu thụ. Chỉ một ngày sau khi đợt đặt trước kết thúc, kết quả khảo sát thị trường của Manh Nha Studio đã được công bố.
Diệp Phong bối rối. Thế này lẽ nào lại là vấn đề của chính mình?
Mọi chi tiết trong bản biên tập này đều thuộc về quyền sở hữu của truyen.free, được thể hiện qua ngôn ngữ mới mẻ và độc đáo.