Menu
Đăng ký
Truyện
← Trước Sau →
Truyen.Free

(Đã dịch) Trò Chơi Thiết Kế: Liền Các Ngươi Ghi Phi Thường Đơn Giản? (Du Hí Thiết Kế: Tựu Nhĩ Môn Điền Phi Thường Giản Đan?) - Chương 151: Thực một giọt đều chen lấn không ra ngoài sao

Khi thế giới Dark Souls dần hé mở trước mắt người chơi, mọi người cũng dần dần bắt đầu say mê nó.

Ngay sau đó, Manh Nha Studio cũng đưa ra một thông báo mới, đó là sẽ có các tác phẩm tiếp theo thuộc series Dark Souls, dùng để khai thác tiền truyện của tựa game này.

Diệp Phong phát triển trò chơi đầu tiên là Dark Souls 3, nhưng lần này anh lại tung ra những hình ảnh về Dark Souls 1.

Bản đồ mới hiện ra những tảng đá phủ đầy rêu phong, tan hoang, đổ nát và thê lương. Cách đó không xa, những đại thụ cổ thụ không còn sức sống. Nơi đây trống rỗng, chỉ còn sự chết chóc bao trùm.

Vốn dĩ người chơi vẫn cảm thấy Dark Souls tuy rằng đầy chất sử thi, nhưng vẫn còn rất nhiều điều chưa được lý giải rõ ràng. Có rất nhiều nỗi băn khoăn trong trò chơi cũng không được giải thích.

Sau khi nghe thông báo của Manh Nha Studio, người chơi lập tức kinh ngạc.

'Lão Tặc đúng là ở một đẳng cấp khác, sao có người có thể làm game hậu truyện rồi lại làm tiền truyện? Liệu cốt truyện này có thể khớp nối với nhau không?'

'Thật khó mà tưởng tượng được, thực ra trò chơi đã có một câu chuyện hoàn chỉnh từ trước.'

'Cứ như là tôi quen biết con gái của bạn thân, sau đó lại tình nguyện đi tìm hiểu những chuyện đã qua của cô ấy vậy.'

'Việc có thể khiến người chơi tự mình đi tìm hiểu câu chuyện tiền truyện, cũng đủ để minh chứng sức hút của trò chơi!'

...

Khi Diệp Phong lần nữa công bố đoạn giới thiệu game mới, ban tổ chức TGA đã trợn tròn mắt.

Tại lễ trao giải, ông đã nói về trò chơi tiếp theo, vậy mà giờ lại tuyên bố Dark Souls còn có tiền truyện.

Vậy còn chúng tôi thì sao? Các người có để lại chút gì cho chúng tôi không? Đến lúc đó, liệu có còn thứ gì để chúng tôi khai thác không? Thực sự không còn gì để nói nữa sao?

Giờ thì người chơi còn nói chúng tôi mới là lễ trao giải hạng gà rừng! Rõ ràng là cuối năm, rõ ràng chúng tôi mới là điểm nhấn chứ! !

Nghĩ đến đây, họ lập tức gọi điện cho Diệp Phong.

"Chào Hắc Tinh tiên sinh, chúng tôi là đại diện ban tổ chức TGA." Đầu dây bên kia lễ phép lên tiếng.

"Hả? Có chuyện gì sao?" Diệp Phong liếc nhìn đồng hồ, còn một tháng nữa mới đến lễ trao giải. Với lại, đối phương gọi cho mình làm gì vào lúc này nhỉ?

"Khụ khụ, thực ra chúng tôi muốn trao đổi một chút về những vấn đề liên quan đến trò chơi, hy vọng có thể hiểu rõ hơn về ngài, vị tân vương đứng sau series 'Hồn' này."

Nghe đối phương nói lời lẽ vòng vo, Diệp Phong vẫn chưa hiểu họ có ý đồ gì.

"Chúng tôi biết ngài sẽ công bố một trò chơi tên là Sekiro Shadows Die Twice vào tháng Ba năm sau, và vào đêm Thất T���ch sẽ mang đến cho người chơi những cảm xúc lãng mạn nhất. Sau đó ngài còn sẽ tiếp tục chế tác Dark Souls tiền truyện."

"Ngoài những thứ này, ngài còn có những kế hoạch trò chơi nào khác không?"

"À, cái này thì có rất nhiều." Diệp Phong khẽ gật đầu khi nghe đến đó.

Kế hoạch xây dựng đế chế trò chơi của anh không chỉ dừng lại ở đó. Hệ thống tuy rằng phát triển khá chậm chạp, nhưng vẫn đang dần dần tăng trưởng.

Anh còn hy vọng sau này có thể tạo ra một loại khoang cảm giác toàn thân cho trò chơi. Những thứ này đến cả anh cũng chưa từng được trải nghiệm, thực sự rất muốn được cảm nhận.

Ai mà không muốn sử dụng khoang cảm giác toàn thân để chơi game, chân thực đứng trong Dạ Chi Nội Thành đây? Ai mà không muốn đi ngắm cây vàng mãi mãi tỏa ra kim quang ở đằng xa đây? Lại có ai mà không muốn trở thành Người Nhện, đu đưa qua lại trong thành phố đây? Ai mà không muốn tự tay đánh cho hai cái tên nhóc nói năng hỗn xược ở Thánh Dennis kia một trận?

"Ngài có thể cho chúng tôi biết một chút được không? Tiện thể tại lễ trao giải TGA, ngài có thể hé lộ thêm cho người chơi được không?" Đại diện TGA cuối cùng cũng nói rõ mục đích cuộc gọi của mình.

Diệp Phong nghe đến đó, mới hiểu được ý đồ của đối phương. Anh trầm tư một lát rồi khẽ gật đầu.

"Quả thật có một khái niệm trò chơi mới cần phải được công bố cho mọi người."

"Mới?" Người ở đầu dây bên kia nuốt nước bọt ừng ực.

"Ừm, tôi muốn hé lộ một chút về 'thế giới mở'. Rất nhiều trò chơi sau này sẽ lấy thế giới mở làm nền tảng để khai thác."

Diệp Phong không nói thêm gì nữa, ban tổ chức TGA cũng không hỏi thêm gì nữa. Họ chỉ muốn Diệp Phong nói thêm một chút ngoài những lời cảm nghĩ khi nhận giải.

Hiện tại đã đạt được câu trả lời chính xác, họ suýt chút nữa vui mừng đến ngất xỉu.

Họ đã từng tìm hiểu lịch sử gây dựng sự nghiệp của vị tân vương này. Lần đầu tiên anh nhắc đến khái niệm mới là khi anh còn thuộc về thời kỳ 'Hồn'.

Khi một thứ mới mẻ được nhắc đến, liệu nó có lại được tôn vinh như một vị thần nữa không?

Đại diện TGA đạt được câu trả lời mong muốn, họ rời đi với vẻ mặt mãn nguyện.

Đầu dây bên kia vừa cúp máy, Diệp Phong lại nhận được một cuộc gọi lạ.

Đây là EA, một hãng game nổi tiếng nước ngoài, sẵn sàng đưa ra mức phí cố vấn trên trời, mong Diệp Phong cố vấn để họ làm ra một trò chơi chiến tranh.

Họ không chỉ sẵn lòng chi trả chi phí cố vấn, mà còn sẽ đồng ký tên Diệp Phong vào vị trí nhà sản xuất game, và sẵn lòng chia cho Diệp Phong một phần trăm hoa hồng rất lớn.

Chỉ cần Diệp Phong đồng ý yêu cầu của họ, thì ban đầu họ sẽ không thể có lợi nhuận, bởi vì khoản chi phí cố vấn này chiếm một khoản chi phí rất lớn.

"Tựa game 《This War of Mine》 của ngài thực sự đã lay động chúng tôi quá lớn, bao gồm cả 《Titanfall》. Chúng tôi cũng nhìn thấy sự tàn khốc và phi lý của chiến tranh trong đó."

"Nếu có thể, chúng tôi hy vọng ngài có thể cho chúng tôi một vài đề xuất và chỉ đạo."

Thái độ của đối phương rất khiêm tốn, và quan trọng nhất là, số tiền họ đưa ra thực sự rất lớn.

Trong kế hoạch game của Manh Nha Studio, mấy năm gần đây không có ý định làm game về chiến tranh. Giờ có người tìm đến, Diệp Phong chỉ suy nghĩ m���t lát rồi vui vẻ đáp ứng.

Đối phương rất có thành ý, đích thân đến Đại Hạ, cùng đội ngũ chuyên trách của Diệp Phong ký kết hợp đồng, quyết định chi tiết hợp tác.

"Hắc Tinh tiên sinh, không biết ngài có nhận định đặc biệt nào về game chiến tranh không?"

"Lần này chúng ta nên tiếp cận việc chế tác trò chơi này từ góc độ nào?" Sau khi ký hợp đồng, ánh mắt của người phụ trách EA đều rạng rỡ.

Họ đã nghiên cứu các trò chơi do nhà thiết kế này sản xuất, dù là game nào, anh cũng đều muốn dụng tâm trau chuốt để khuấy động lòng người. Đặc biệt là trong mảng chiến tranh, anh càng dày vò nội tâm người chơi từ đủ mọi góc độ.

"Lần này, khi đưa ra đề xuất game cho các bạn, thực ra tôi có một ý tưởng."

"Đây là một game nhiều người chơi, lấy Thế chiến thứ nhất làm bối cảnh. Người chơi sẽ đóng vai các binh chủng khác nhau, đương nhiên, mỗi binh chủng đều có vai trò riêng của mình, phải phối hợp ăn ý với nhau mới có thể giành chiến thắng trong các chiến dịch nhiều người chơi."

Diệp Phong nhớ lại tác phẩm Battlefield 1 ở kiếp trước, một tựa game cũng lay động lòng người không kém.

Cái tên này không phải vì nó là phiên bản Battlefield 'đầu tiên', mà đơn giản là vì trò chơi này lấy Thế chiến thứ nhất làm bối cảnh.

Điểm xuất sắc nhất của trò chơi này nằm ở chỗ đã lợi dụng tâm lý không sợ hãi của người chơi khi theo đuổi chiến thắng trong một ván game để tái hiện sự khủng khiếp và điên cuồng của Thế chiến thứ nhất. Ở đây, bạn có thể thấy những chiếc máy bay phun lửa bốc khói lao vào đơn vị quân địch, cũng như hàng đống người không màng sống chết lao vào xe tăng để gắn mìn, nhưng cuối cùng chỉ có rất ít người sống sót trở về.

Nhưng những hành vi này không chỉ là do người chơi tự mình tạo ra, mà còn là lịch sử có thật.

Bản chuyển ngữ bạn vừa đọc thuộc về truyen.free, đơn vị đã dày công thực hiện.

Trước Sau
Nghe truyện
Nữ
Nam

Cài đặt đọc truyện

Màu nền:
Cỡ chữ:
Giãn dòng:
Font chữ:
Ẩn header khi đọc
Vuốt chuyển chương

Danh sách chương

Truyen.Free