(Đã dịch) Trò Chơi Thiết Kế: Liền Các Ngươi Ghi Phi Thường Đơn Giản? (Du Hí Thiết Kế: Tựu Nhĩ Môn Điền Phi Thường Giản Đan?) - Chương 176: Cái gì là thần tác?
《To the Moon》 có thời lượng không lớn, chỉ cần bốn giờ là có thể chơi hết toàn bộ trò chơi.
Mọi người nói, trải nghiệm trò chơi này tựa như xem một bộ phim lớn; mỗi khi âm nhạc trong game vang lên, người chơi lại không kìm được mà rơi lệ.
Trò chơi này cũng được các game thủ coi là một kiệt tác vượt qua giới hạn của một trò chơi thông thường.
Tuy nhiên, cách đây không lâu, Lão Tặc đã chứng minh bằng hành động thực tế rằng, mọi người lại yêu thích những trò chơi độc đáo, lập dị, và dành sự ưu ái đặc biệt cho những game có ý tưởng đột phá.
Liệu một trò chơi chỉ có cốt truyện thuần túy, vừa cũ kỹ lại dài lê thê, có thực sự được người chơi yêu thích?
Thực tế lại giáng một đòn nặng nề vào các hãng game khác, đó là: Có!
Khi một trò chơi với đồ họa pixel vừa vặn thể hiện được từng biểu cảm và hành động của nhân vật, khi những âm thanh điện tử xuất hiện đúng lúc, làm nổi bật từng cao trào và bước ngoặt của trò chơi, khi nó dùng hình ảnh đơn giản, âm nhạc đơn giản, cùng cốt truyện đơn giản để hoàn thành trò chơi này,
《To the Moon》 lại một lần nữa gây sốt.
Bất kể là người yêu game hay không, mọi người đều tải game về và dành vỏn vẹn bốn giờ để cảm nhận tình yêu thuần khiết trong đó.
Ở tuổi mười bảy, người ta có nhiệt huyết và dũng khí để nói to "I love you". Còn đến bây giờ, khi thực tại đã bào mòn mọi hỉ nộ ái ố của bản thân, ngay cả sự ph��n nộ cũng trở nên yếu ớt, mọi người lại càng thích đọc về hỉ nộ ái ố của người khác trong tiểu thuyết, phim ảnh, và trò chơi.
Qua điều tra, những người yêu thích trò chơi này phần lớn là những người từng trải qua nhiều thăng trầm trong cuộc sống. Họ đã cảm nhận tình yêu chân thực, cảm nhận bi hoan của cuộc đời, nên mới mê mẩn thứ tình yêu thuần khiết, tinh tế, khắc họa sâu sắc trong trò chơi.
Sau thành công của Lão Tặc, ngành công nghiệp game đã đón nhận một làn sóng game pixel, không ít hãng game cũng lao vào sản xuất game pixel.
Bởi vì Lão Tặc đã cho mọi người thấy, game pixel là một phong cách game, chứ không phải là kết quả của sự hoài cổ đơn thuần.
Đặc biệt là sau khi Undertale cũng được đánh giá là kiệt tác, các hãng game khác đã nhìn thấy hy vọng và tương lai, nhìn thấy mùa xuân của game pixel.
Các hãng game nhỏ cũng có thể với chi phí sản xuất thấp mà đạt được những thành tựu lớn.
Cùng thời điểm với 《To the Moon》, cũng có vài game pixel khác với chất lượng khá tốt.
Có thể nói, sau khi Lão Tặc nổi tiếng, không một hãng game nào dám làm trò chơi một cách hời hợt.
Người chơi dành cho họ những đánh giá rất tốt, mọi người đều khen họ làm game bằng cả tâm huyết, và khả năng chơi lại cũng rất cao.
Hư Đậu Games cũng là một trong những hãng phát triển game pixel. Lần này, họ đã tạo ra một game pixel có tính chiến đấu rất cao và nhận được sự khen ngợi nhất trí từ người chơi.
Người chơi dành cho anh ta những lời khen ngợi rất cao, bản thân anh ta cũng chưa bao giờ nhận được những lời khen ngợi cao đến thế.
Trước khi 《To the Moon》 ra mắt, trò chơi của anh ta vẫn đứng đầu bảng xếp hạng game pixel mới.
Sau khi 《To the Moon》 ra mắt, trò chơi của anh ta nhanh chóng tụt xuống vị trí thứ hai, và khoảng cách với vị trí đầu bảng càng ngày càng lớn.
Nhìn thấy 《To the Moon》 thậm chí còn leo lên bảng xếp hạng tổng thể của game mới, anh ta bắt đầu cảm thấy không phục.
Ngay tối hôm đó, anh ta đã đăng tải một nội dung có phần kỳ quặc trên mạng xã hội.
【Tôi thừa nhận tựa game đó rất cảm động, nhưng nếu như nó không có gắn mác Lão Tặc, căn bản sẽ không bao giờ đạt được thành tích như hiện tại.】
Bài đăng này vừa xuất hiện, lập tức gây ra sóng gió lớn trong cộng đồng game thủ.
"6 à, mày nghĩ game của mày hay lắm à?"
"Lão Tặc tạo áp lực cho các hãng game vẫn còn quá ít."
"Hắn đang phê bình To the Moon ư?"
"Sao mà dám vậy?"
"Khiêu chiến thần thánh ư? Khiêu chiến Lão Tặc ư? Đánh nhau! Đánh nhau!"
"Tôi cũng muốn nói, Lão Tặc ông làm cái quái gì mà toàn game 'rác rưởi' vậy, tôi khóc đến mức không nhìn rõ màn hình nữa rồi."
...
Bài đăng này của anh ta không nhận được hồi đáp từ Manh Nha Studio.
Anh ta đã đưa ra một luận điểm trong bình luận của mình, rằng liệu 《To the Moon》 có thực sự gây sốt được không nếu không có sự bảo chứng từ Manh Nha Studio?
Khu vực bình luận toàn là những người chơi hóng hớt,
"Đúng vậy, game này mà không có tên Lão Tặc bảo chứng thì tôi cũng không mua đâu."
"Game của anh chơi hay thật, hơn Lão Tặc nhiều!"
"Tôi không thích cái thái độ làm game của Lão Tặc bây giờ, làm gì mà cứ khiến tôi khóc mãi!"
...
Những lời hùa theo của người chơi khiến nhà thiết kế của Hư Đậu Games nảy sinh một loại ảo giác, rằng bản thân anh ta thực sự mạnh hơn Lão Tặc.
Nhờ cuộc khẩu chiến với Lão Tặc gần đây, doanh số game của anh ta cũng tăng vọt. Tương tự, số lượng yêu cầu hoàn tiền game cũng rất nhiều.
Đa số người chơi sau khi trải nghiệm một thời gian đều đưa ra đánh giá không hay và yêu cầu hoàn tiền.
Anh ta không bận tâm đến điều này, vì anh ta cho rằng những người yêu cầu hoàn tiền đều là fan cứng của Lão Tặc, chuyên đi phá hoại, làm tăng tỷ lệ hoàn tiền của game anh ta.
Càng như vậy, anh ta càng tin rằng mình đã chạm đúng vào điểm yếu của Lão Tặc.
Khiến những người hâm mộ Lão Tặc phải "thẹn quá hóa giận".
Vài ngày sau, anh ta càng ngày càng lớn tiếng huênh hoang, đến mức ngay cả những người chơi hóng hớt cũng thấy không ổn.
"Thôi đi anh ơi, mọi người chỉ đùa với anh thôi."
"Game của Lão Tặc thực sự rất xuất sắc, mọi người đang trêu anh đấy, game của anh thực sự vẫn cần cố gắng nhiều."
"..."
Thế nhưng, dù người chơi sau đó có nói gì đi nữa, cũng không thể kéo anh ta trở lại.
Những lời tâng bốc mấy ngày trước đã làm anh ta mất phương hướng.
Anh ta thậm chí còn gửi một "chiến thư" cho Lão Tặc trên mạng xã hội, thách thức rằng cả hai sẽ ẩn danh tạo ra hai game pixel, để người chơi đánh giá chất lượng.
Tức là, anh không được nói với người chơi đây là game của anh, tôi cũng không nói đây là game của tôi; người chơi sẽ dựa vào cảm nhận của riêng mình để đánh giá game nào hay nhất.
Diệp Phong không có bất kỳ phản hồi nào.
Sự im lặng của anh ấy càng khiến những người ở Hư Đậu Games trở nên càn rỡ hơn.
"Lão Tặc, hắn không dám chiến!" Những người của Hư Đậu Giải Trí đắc chí.
Những lời ngạo mạn trước đó của anh ta đã khiến người chơi nhẫn nhịn, nhưng câu nói cuối cùng này đã thực sự chọc giận tất cả mọi người.
"Tôi không thể nhịn được nữa rồi, tại sao anh ta lại nghĩ game của mình có thể sánh ngang với game của Lão Tặc? Hơn nữa còn cảm thấy mình ưu tú hơn hắn?"
"Thế nào mới là kiệt tác? Dù là trong điện ảnh, trò chơi, âm nhạc hay văn học, một kiệt tác thực sự phải là thứ có thể chạm đến sâu thẳm tâm hồn, gây xúc động và rung động mãnh liệt. Game của anh làm rất tốt, chỉ toàn đánh đấm, giết chóc không ngừng nghỉ, nhưng trên đời này, 'vẽ hổ vẽ rồng khó vẽ xương, biết người biết mặt khó biết lòng', điều khó nắm bắt và khắc họa nhất chính là lòng người."
"Lối chiến đấu của anh khiến tôi thấy bóng dáng của 《Undertale》. Lão Tặc đã mở ra một kiểu chiến đấu mới cho game pixel, anh chỉ là kẻ sống dưới cái bóng của người khác, vậy mà sao còn dám lớn tiếng tuyên bố mình đã vượt qua?"
"Việc có những ý tưởng "điên rồ", đột phá thực ra không khó, bởi vì chỉ cần anh dám nghĩ, ý tưởng độc đáo sẽ luôn có. Thế nhưng, để miêu tả một cách tinh tế, sống động những cảm xúc tâm hồn của con người lại cần nhiều năm trải nghiệm thăng trầm, cùng những chiêm nghiệm sâu sắc về cuộc đời mới có thể thực hiện được. Vì vậy, tôi chọn yếu tố thứ hai làm tiêu chuẩn cho một kiệt tác, chứ không phải cái vẻ ngoài có vẻ rất hay ho của yếu tố thứ nhất."
Bản dịch này được thực hiện và giữ bản quyền bởi truyen.free, hy vọng mang đến cho bạn trải nghiệm đọc thật trọn vẹn.