Menu
Đăng ký
Truyện
← Trước Sau →
Truyen.Free

(Đã dịch) Trò Chơi Thiết Kế: Liền Các Ngươi Ghi Phi Thường Đơn Giản? (Du Hí Thiết Kế: Tựu Nhĩ Môn Điền Phi Thường Giản Đan?) - Chương 220: Website Games tan vỡ!

Kể từ khi EA tung ra đoạn quảng bá cuối cùng, thời gian đếm ngược cho tựa game Chiến Địa 1 (Battlefield 1) đã chính thức bắt đầu trở lại.

Trên trang chủ của EA, một đồng hồ đếm ngược 30 ngày khổng lồ đã xuất hiện.

Chứng kiến thời gian ngày một đến gần mà EA vẫn im hơi lặng tiếng, người chơi bắt đầu cảm thấy có chút bất an.

"Hả? Tung ra bao nhiêu đoạn qu���ng bá như thế, giờ EA lại không tiếp tục ra thêm nữa ư?"

"Thú thật, sự yên ắng này khiến tôi vẫn chưa quen."

"Nếu không, tung thêm vài đoạn quảng bá nữa đi? Chứ chờ đợi thế này tôi thực sự không quen chút nào."

"Tôi chỉ mong trò chơi mà EA đã mua lại từ chỗ Lão Tặc sẽ được như mười đoạn quảng bá mà anh ấy đã tung ra. Mỗi lần xem quảng bá, con mẹ nó, tôi lại chấn động đến một trăm năm sau cũng không quên."

"Sự hiểu biết của Lão Tặc về trò chơi chiến tranh thực sự quá đỗi ấn tượng. Tôi có dự cảm, EA có thể nhờ vào tựa game Chiến Địa (Battlefield) này mà ăn nên làm ra trong vài thập kỷ tới."

"Cho thêm vài đoạn trailer để giải cơn nghiện đi, đứa trẻ đang đói đây!!!"

. . .

Người chơi chầu chực trên khu vực bình luận của trang chủ EA, họ tương tác, trò chuyện sôi nổi. EA còn chu đáo bố trí các chuyên khu dành riêng cho từng quốc gia để lại lời nhắn.

Người chơi có thể đọc lời nhắn của game thủ từ các quốc gia khác, thậm chí thử tương tác với họ.

Ngay cả bản thân EA cũng không hiểu nổi, tại sao trang chủ của họ, chỉ vỏn vẹn một đồng hồ đếm ngược 30 ngày khổng lồ và chẳng có gì khác, lại vẫn khiến người chơi không ngừng làm mới trang.

Trước đó, họ đã lắng nghe lời khuyên của người chơi, không ồ ạt tung ra các đoạn quảng bá để tránh làm giảm nhiệt huyết của game thủ.

Thế nhưng nhìn vào khu vực bình luận, những tiếng nói yêu cầu họ tung thêm quảng bá lại ngày càng mạnh mẽ.

Lẽ nào lại phải tung thêm quảng bá nữa?

Về vấn đề này, trụ sở chính của EA đã họp bàn suốt đêm.

Cuối cùng, họ đưa ra quyết định là trong giai đoạn cuối cùng này, sẽ không tung ra thêm quảng bá nữa, để giữ gìn nhiệt huyết của người chơi.

Thay vào đó, họ sẽ công bố đoạn quảng bá cuối cùng vào một ngày trước khi trò chơi chính thức ra mắt.

Đồng hồ đếm ngược vẫn tích tắc trôi, trong khi lượng người chơi liên tục làm mới trang vẫn tăng không ngừng.

Cứ mỗi khi rảnh rỗi, mọi người lại mở trang chủ EA để xem còn lại bao nhiêu thời gian.

Cuối cùng, dưới sự tấn công của lưu lượng truy cập khổng lồ này, trang chủ của EA đã sập.

Trang web sập, điều mà trước đây, EA chưa bao giờ dám tưởng tượng.

Rốt cuộc, một trang web của công ty game thì có gì mà người ta phải xem? Làm sao có thể có lưu lượng truy cập lớn đến vậy?

Trong 30 ngày này, họ lần đầu tiên cảm nhận được sức hút ma lực của Lão Tặc.

"Nếu không, chúng ta tiết lộ một chút gì đó cho họ?" Trong cuộc họp cấp cao của EA, một người đã đưa ra đề nghị.

"Đôi khi chỉ cần tiết lộ một chút thông tin nhỏ, chúng ta không nhất thiết phải tung ra thêm quảng bá."

"Đây quả thực là một ý kiến hay! Vậy chúng ta nên làm gì đây?"

"Sau khi sửa chữa xong trang web, chúng ta sẽ thêm một vài mô tả thông tin về trò chơi ngay phía dưới đồng hồ đếm ngược."

"Ôi! Đây quả thực là một đề nghị tuyệt vời! Không được tung quảng bá khiến tôi muốn phát điên rồi, thật không biết Lão Tặc làm cách nào mà nhịn được việc chỉ tung quảng bá vào phút chót mỗi khi sắp ra mắt một trò chơi mới! Tôi thực sự muốn kể hết mọi chi tiết trong quá trình phát triển trò chơi cho game thủ!"

"Vậy thì... chúng ta cứ tiết lộ một chút!"

. . .

Khi trang chủ EA lần đầu tiên sập, người chơi đều ngạc nhiên sửng sốt.

"Trời đất! Chúng ta đã thực sự làm sập nó!"

"Dễ vỡ quá, chẳng chịu nổi áp lực gì cả."

"Mau sửa chữa đi! Tôi muốn xem đồng hồ đếm ngược. Nhưng có một thắc mắc là, nếu trang web sập, liệu đồng hồ đếm ngược có tạm dừng theo không?"

"Việc có tạm dừng hay không thì khó nói lắm... Bởi vì EA đúng là học Lão Tặc cách tra tấn người chơi, nhưng mà họ lại học sai cách rồi..."

Việc trang web sập khiến người chơi chỉ có thể trút sự bất mãn của mình ở các diễn đàn, mạng xã hội khác.

Và sự cố sập trang web của EA cũng nhanh chóng leo lên top đầu các tìm kiếm nóng.

Sự cố sập trang cũng không kéo dài bao lâu, sau không biết bao nhiêu lượt làm mới của người chơi, trang web đã sập đó lại một lần nữa hiện ra đồng hồ đếm ngược.

Hô ——

Mọi người lặng lẽ thở phào nhẹ nhõm, bởi vì đồng hồ đếm ngược không hề tạm dừng vì trang web bị sập.

Ngược lại, sau lần làm mới này, nhìn thấy thời gian đã giảm đi đáng kể, trong lòng mọi người không khỏi mừng thầm.

Dù chỉ là mười mấy phút trôi qua bình thường, nhưng ai nấy đều cảm giác như thời gian đột ngột trôi đi, như thể bị đánh cắp mất.

Nhìn vào đồng hồ đếm ngược, những người chơi nóng lòng đã trở nên an tâm hơn.

Họ chăm chú nhìn vào trang, và rồi phát hiện một điểm khác biệt.

Ngay phía dưới đồng hồ đếm ngược, trên nền hình ảnh tối màu, có một dòng chữ màu trắng xám bị nghiêng một chút.

【《Chiến Địa 1 (Battlefield 1)》 được cải biên dựa trên các sự kiện có thật đã xảy ra một trăm năm trước. 】

【Hơn 60 triệu binh lính đã tham gia cuộc chiến này, được mệnh danh là [ cuộc chiến tranh chấm dứt mọi cuộc chiến tranh ]. 】

【Thế nhưng, sau cùng cuộc chiến tranh này chẳng chấm dứt được điều gì. 】

【Mà lại vĩnh viễn thay đổi thế giới này. 】

Những người chơi phát hiện dòng chữ đó bắt đầu thở dốc dồn dập, bởi những ai có chút hiểu biết về lịch sử đều có thể ngửi thấy mùi máu tươi ẩn sâu trong sách sử và lớp bụi thời gian.

Con số 60 triệu binh lính này, vào thời điểm dân số còn chưa bùng nổ, quả thực là một con số khổng lồ.

Và ngần ấy con người, tất cả đều ngã xuống trên chiến trường vô nghĩa đó.

Đó là một cuộc chiến tuyệt đối có thể được mệnh danh là chiến dịch tàn khốc và khốc liệt nhất.

Cuộc chiến tranh này kéo dài và đẫm máu, trên chiến trường rộng mười ki-lô-mét vuông, cứ mỗi mét vuông lại rơi xuống một quả đạn pháo, đất bùn bị cày xới sâu chôn vùi vô số thi thể.

Thậm chí không cần cố tình chôn vùi, bởi vì thi thể ngã xuống đất sẽ bị cát đá do đạn pháo nổ tung che lấp hết thảy thịt xương.

Trong khoảng thời gian đó, nói chiến trường ấy là địa ngục trần gian cũng không hề quá lời.

Những binh sĩ nằm rạp trên mặt đất hít thở từng luồng không khí ẩm ướt và đặc quánh, pha lẫn hơi nước máu thịt, bùn đất và khói súng.

Trong số đó, chiến dịch Verdun là một trong những trận chiến đẫm máu và kéo dài nhất.

Trăm năm sau, Verdun giờ trông ra sao?

Thảm thực vật đã mọc trở lại, những cây non chưa kịp lớn, nhưng từ xa trông lại, chúng vẫn xanh tốt mơn mởn.

Ngay cả người dân Pháp, khi nhìn thấy những mảng xanh non tươi sáng đó, cũng đều im lặng.

Bởi vì mỗi tấc đất nơi đây, đều được tưới tắm bằng xương máu.

Đạn pháo đã cày xới mỗi tấc đất nơi đây, mảnh đất bị cày xới sâu ấy lại chôn vùi ba trăm ngàn thi thể, nuôi dưỡng mảnh đất đã bị lửa đạn gột rửa này.

Tại sao mọi người lại mong đợi trò chơi này đến thế, bởi vì không ai có thể tưởng tượng được, một công ty game có thể tái hiện lịch sử tàn khốc đến vậy.

Dù EA đã bất chấp tất cả để nhấn mạnh điều đó, nhưng cái mà mọi người mong chờ không phải là một trò chơi bắn súng FPS bình thường, tẻ nhạt.

Họ đều muốn một trải nghiệm chiến tranh chân thực, nguyên bản.

Nhìn thấy dòng chữ đó, những người chơi ban đầu nghi ngờ liệu EA có thể kiểm soát được chiến dịch này hay không, đột nhiên chợt nhớ ra điều gì đó và khẽ thở dài một hơi.

Có thể EA sẽ không thể kiểm soát được trò chơi này về sau, nhưng khi tựa game này được phát triển, đã có Lão Tặc đứng ra đảm bảo.

Mọi người tin rằng, không ai có thể thất vọng về trò chơi của Lão Tặc, cho dù anh ấy đã bán tựa game này cho EA.

Bản dịch này là một phần trong kho tàng kiến thức độc quyền thuộc về truyen.free.

Trước Sau
Nghe truyện
Nữ
Nam

Cài đặt đọc truyện

Màu nền:
Cỡ chữ:
Giãn dòng:
Font chữ:
Ẩn header khi đọc
Vuốt chuyển chương

Danh sách chương

Truyen.Free