(Đã dịch) Trò Chơi Thiết Kế: Liền Các Ngươi Ghi Phi Thường Đơn Giản? (Du Hí Thiết Kế: Tựu Nhĩ Môn Điền Phi Thường Giản Đan?) - Chương 222: Chiến Địa 1 (Battlefield 1) là Manh Nha Studio khí phẩm?
"Ối trời! Trang đếm ngược thời gian này của EA làm tốt thật đấy." Dần Tử cứ liên tục làm mới trang web này. Mỗi phút trôi qua, hình ảnh game lại có sự biến đổi khác biệt.
Điều đặc biệt nhất là, dù có làm mới bao nhiêu lần, các cảnh chiến đấu hiện lên đều không hề trùng lặp.
Trên trang đếm ngược này, người chơi như hóa thân thành hàng vạn hàng nghìn binh sĩ, trải qua vô số trận chiến.
Mọi người không ngừng làm mới trang, dõi theo từng góc quay trong đoạn phim giới thiệu để cảm nhận chiến tranh.
Mỗi cảnh quay đều kết thúc rất nhanh.
Có những nhân vật thậm chí còn chưa kịp phản ứng đã thấy màn hình tối sầm, rồi lại chuyển sang một góc nhìn khác.
Vào giây phút cuối cùng của sinh mệnh, mọi người chỉ nghe thấy tiếng nổ lớn vang vọng từ ngoài tầm mắt.
Hình ảnh vô cùng chân thực: trong khoảnh khắc lóe lên, sau lưng hiện lên ánh sáng đỏ rực, đá vụn và bùn đất từ phía sau văng tung tóe về phía trước.
Trong khung hình cuối cùng, tiếng nổ rõ ràng gần trong gang tấc, nhưng lại không hề chói tai, bởi vì trong những trận chiến bất tận, màng nhĩ của họ đã sớm bị xuyên thủng.
Từng đoạn phim ngắn nối tiếp nhau này, coi như là cách người chơi giết thời gian trong lúc chờ đợi.
Những cảnh chết độc đáo này muôn hình vạn trạng, hoặc là do đạn pháo từ trên trời giáng xuống, hoặc là do bị bắn lén từ trong bóng tối, nhưng không ai lên tiếng chất vấn hay châm biếm.
Bởi vì trong từng đoạn phim ngắn đó, họ đã nhìn thấy một cuộc chiến tranh chân thật, khốc liệt và tàn nhẫn.
Người trong chiến tranh không có thơ ca và tương lai.
Khi tiếng kèn tấn công vang lên, ánh mặt trời xuyên qua tầng mây mù rải xuống vùng đất im lìm này, khiến màu đen cháy xém của đất trở nên sáng bừng, nóng rực, thiêu đốt đến chói mắt.
Đồng đội lần lượt ngã xuống bên cạnh, hòa lẫn vào ánh nắng ấm áp; giẫm đạp lên nền đất sình lầy nặng nề, bùn đen văng lên không biết là đất hay thịt xương.
Nhưng đã không còn kịp suy nghĩ nữa, bởi tiếng kèn đã vang, chỉ còn cách tiến công.
"Cuối cùng thì tôi cũng biết vì sao EA lại cho người chơi xem hết đoạn phim giới thiệu này đến đoạn khác rồi," Dần Tử tặc lưỡi. Mỗi lần làm mới trang, anh đều cảm thấy xem hoài không chán.
"Nếu là tôi, tôi sẽ cho các ông xem cả trăm lần luôn ấy chứ!" Nhìn trang đếm ngược thời gian, họ cuối cùng cũng lý giải được sự điên rồ của EA. Hóa ra EA thực sự có nhiều tư liệu đến vậy, căn bản là không xem hết được!
Anh cứ nhìn chằm chằm vào trang này, không nỡ thoát ra. Sau hơn 10 phút, anh vẫn còn cảm thấy chưa thỏa mãn.
Người hâm mộ đang xem trực tiếp lúc này cũng cười phá lên.
'Vừa nãy đang xem trang web của EA, ông nội tôi hỏi đây là phim gì, tôi nói là game mà ông không tin.'
'Muốn chơi quá, sao mà còn 20 ngày nữa!'
'Nói thật lòng, trang này đến tôi cũng xem mấy ngày nay rồi, không có lấy một hình ảnh nào lặp lại. EA làm nhiều phim quảng cáo đến vậy sao?'
'Chắc không phải đâu, tôi nghĩ những hình ảnh đó giống như demo gameplay thực tế hơn.'
'Tôi chỉ xem hình ảnh thôi mà đã cảm thấy đây chắc chắn là một game bom tấn rồi. Lão Tặc cam tâm bán game cho người khác thế à?'
'Lão Tặc cam lòng hay không thì tôi không biết, tôi chỉ biết một điều, nếu game này lại thành huyền thoại...'
...
Người chơi bàn luận sôi nổi về tựa game này, lẽ nào EA không biết? Họ chính là hãng game cảm nhận rõ nhất sự nhiệt tình của người chơi.
Trước khi sửa chữa website, chỉ riêng trang đếm ngược thời gian đã có thể liên tục làm mới lượt xem trang web.
Sau khi sửa chữa xong, lượt xem website mỗi ngày đều có thể lập kỷ lục mới.
Giờ khắc này, EA cuối cùng cũng hiểu lý do Lão Tặc bắt họ nâng cấp server, bởi vì lưu lượng truy cập website của họ mỗi ngày chỉ tăng chứ không giảm.
Trong ngày cao nhất, lượt click trên website trong 24 giờ đều duy trì ở mức hàng chục triệu.
Khoảnh khắc đó, đối thủ cũ của EA là Ubisoft triệt để không thể ngồi yên.
Trước đây, khi thấy EA bỏ tiền tìm Lão Tặc mua game, họ đã nghĩ chắc chắn sẽ không mua được game hay ho gì.
Bởi vì cho dù Lão Tặc có nhiều ý tưởng phát triển game trong tay, hắn có thể sẽ bán một game xuất sắc, nhưng tuyệt đối sẽ không bán một con át chủ bài cho hãng game khác.
Chuyện thường tình, ai chẳng muốn giữ thứ tốt cho mình.
Ban đầu, các hãng game này nhìn EA với vẻ chế giễu.
Kiểu như: Đừng làm việc vô ích, tốn rất nhiều tiền của, còn phải thế chấp vay mượn vô số tiền, cuối cùng lại mua về một game hạng xoàng từ người khác.
Không ai nghĩ Lão Tặc sẽ bán một game có khả năng bùng nổ cho EA.
Những đoạn phim quảng cáo của EA nối tiếp nhau, những đoạn phim chất lượng cao khắc họa từng chi tiết sống động. Tất cả những điều này, trong mắt người chơi, là những đoạn giới thiệu game liên tục được khoe mẽ, nhưng trong mắt các hãng game khác, EA chỉ đang cố gắng chống đỡ, chỉ là phô trương thanh thế mà thôi.
Dù sao tiền đã bỏ ra, nếu mua phải một game hạng xoàng, chẳng phải sẽ bị người ta cười đến rụng răng sao.
Ngay cả Lão Tặc cũng chỉ tung ra một hai đoạn quảng cáo, còn EA thì tung ra mười mấy hai mươi mấy đoạn liên tục, nếu không phải phô trương thanh thế thì là gì.
Vốn dĩ họ cho rằng EA bỏ ra chi phí lớn để làm phim quảng cáo hòng phô trương thanh thế, bởi vì họ chỉ cần lừa được người chơi mua game, tải game, còn giữ chân được người chơi hay không thì là chuyện của EA.
Nhưng chỉ cần lừa người ta tải xuống, tốn của họ hai giờ đồng hồ là người chơi sẽ không thể hoàn tiền.
Thế nhưng, sau đoạn giới thiệu đếm ngược lần này, nhìn những đoạn video góc nhìn của từng nhân vật, tất cả những điều này căn bản không giống như phim quảng cáo đặt hàng giá cao, mà giống như demo gameplay thực tế.
Các hãng game khác, đặc biệt là Ubisoft, cuối cùng cũng nhận ra một điều.
Đó chính là nếu trò chơi thực sự như những gì đoạn quảng cáo thể hiện, thì tựa game này chắc chắn sẽ lại trở thành một sản phẩm bom tấn.
Khi website của EA có lượt truy cập cả ngày 24 tiếng đồng hồ duy trì ở mức hàng chục triệu, họ thực sự không thể ngồi yên.
Mặc dù số lượt click này không nói lên quá nhiều điều, nhưng lại có thể cho thấy một sự thật, đó chính là khi game chính thức ra mắt, số lượng người chơi online chắc chắn sẽ không thấp.
Tất cả mọi người đều biết, Lão Tặc có khả năng tạo ra các sản phẩm bom tấn. Trong số các game đã ra mắt của Manh Nha Studio đến nay, dù là game 3A lớn hay game nhỏ đơn giản, không có bất kỳ game nào tệ.
Mọi người chỉ là không tin rằng Lão Tặc lại sẵn lòng bán một siêu phẩm hàng đầu như vậy cho người khác.
Thứ tốt không phải nên giữ lại cho riêng mình sao?
Ngày hôm sau của lượt truy cập hàng chục triệu đó, trên mạng đột nhiên xuất hiện một chủ đề.
"《Chiến Địa 1 (Battlefield 1)》 là sản phẩm bị bỏ của Manh Nha Studio? EA bỏ ra giá gốc mua game, kết quả lại lãi lớn!"
Người đăng bài là ẩn danh, không thể truy tìm nguồn gốc.
Nhưng chính câu hỏi ẩn danh như vậy, lại được người chơi liên tục click vào, khiến độ nóng nhanh chóng tăng vọt.
Vài câu hỏi cốt lõi trong bài viết là: 《Chiến Địa 1 (Battlefield 1)》 có phải là sản phẩm bị bỏ của Manh Nha Studio không?
Hắc Tinh Lão Tặc khi bán game cho EA, có biết game có thể bùng nổ không?
Không thể phủ nhận chiến lược marketing thành công của EA, vô số đoạn phim quảng cáo lần lượt xoa dịu trái tim đang cồn cào của người chơi. Nếu Lão Tặc biết 《Chiến Địa 1 (Battlefield 1)》 hot đến mức này, liệu hắn có hối hận vì đã bán game cho EA không?
Bản dịch này là tài sản độc quyền của truyen.free, nghiêm cấm sao chép và phát hành dưới mọi hình thức.