Menu
Đăng ký
Truyện
← Trước Sau →
Truyen.Free

(Đã dịch) Trò Chơi Thiết Kế: Liền Các Ngươi Ghi Phi Thường Đơn Giản? (Du Hí Thiết Kế: Tựu Nhĩ Môn Điền Phi Thường Giản Đan?) - Chương 228: 《 Chiến Địa 1 (Battlefield 1) 》 chính thức đem bán!

Khi Chiến Địa 1 (Battlefield 1) đang rất nổi tiếng, Ubisoft cũng muốn tung thêm nhiều sản phẩm để thu hút sự chú ý của người chơi, nhưng rồi nhận ra chẳng có cách nào cả.

Họ không thể chỉ bằng vài lời yêu sách suông mà giành lại sức nóng mà EA đã dày công vun đắp bấy lâu.

"Nếu như chúng ta sớm tìm Lão Tặc mua game thì tốt rồi, vậy thì bây giờ hai nền tảng của chúng ta đã có thể cùng nhau tranh tài trên một sân khấu." Ubisoft gửi tin nhắn cho EA, dù EA đã xóa thông tin liên hệ của họ, nhưng họ đã cạnh tranh nhiều năm như vậy, làm sao có thể không liên lạc với nhau được?

Huống hồ hiện tại, giữa hai bên còn có thêm một ràng buộc như Lão Tặc.

Khi Giám đốc điều hành Ubisoft một lần nữa gửi lời mời kết bạn đến EA, đối phương đã do dự rất lâu, nhưng cuối cùng vẫn phải nghiến răng mà chấp nhận.

"Đừng thế chứ, sau này chúng ta coi như người một nhà đi."

"Ai là người một nhà với anh!" Vốn dĩ trong khoảng thời gian này, EA đã tự chuẩn bị tâm lý rất nhiều, khó khăn lắm mới không còn cảm thấy khó chịu đến thế.

Thế nhưng vừa nhìn thấy đối phương nói mình là người một nhà, anh ta liền tức giận đến phát hỏa.

Thái độ của anh thay đổi nhanh thật đấy, bây giờ lại muốn làm người một nhà với tôi.

Anh ta cảm giác mình tựa như chính cung phu nhân của Đại Hạ cổ đại, đột nhiên thấy chồng mình nạp đối thủ trước kia của mình làm tiểu thiếp.

Hơn nữa, cô tiểu thiếp này còn hết sức biết điều, cứ như quên tiệt mọi chuyện không vui trước đây, luôn tỏ ra cung kính trước mặt chính cung.

Nghe những lời đó, EA cảm thấy lọt vào tai mình lại biến thành:

"Tỷ tỷ, chúng ta sau này sẽ cùng yêu thương nhau để hầu hạ phu quân nhé."

"Tôi nghe nói Lão Tặc yêu cầu rất nghiêm khắc, thật sự rất nghiêm khắc sao?" Ubisoft không hề đáp lại lời của EA, mà tự mình hỏi sang chuyện khác.

"Khi chúng ta làm game có điều gì cần phải chú ý không?"

"Hợp tác với Lão Tặc có điểm cấm kỵ nào tuyệt đối không được động vào không?"

...

Cả một loạt câu hỏi đó, trong tai của EA, liền biến thành:

"Tỷ tỷ, phu quân thích ăn gì ạ? Tỷ tỷ, phu quân có không thích thứ gì không? Tỷ tỷ, em phải làm thế nào mới có thể được phu quân yêu thích?"

"Anh có phiền không đấy." Anh ta nghiến răng nghiến lợi hồi lâu, cuối cùng chỉ buột miệng thốt ra bốn chữ.

Ubisoft gửi vô số tin nhắn, EA không hề hồi âm một tin nào.

Giám đốc điều hành Ubisoft nhìn khung trò chuyện không có hồi âm mà cười bất đắc dĩ. Kể từ khi game mà EA mua trở nên cực kỳ hot, nhìn xu thế đang lên mạnh mẽ của đối phương, trong lòng anh ta đã không còn ý nghĩ tranh đấu.

Đã từng, anh ta và EA cạnh tranh gay gắt, bất phân thắng bại.

Tình thế giằng co bế tắc này kéo dài rất lâu, cho đến khi EA mua một tựa game từ Manh Nha Studio.

Trước đây, tất cả mọi người đều cảm thấy EA đã mua một tựa game hạng bét,

Ubisoft lúc đó cũng nghĩ như vậy.

Cho đến khi EA tung ra hết đoạn phim quảng bá này đến đoạn phim quảng bá khác để oanh tạc người chơi.

Khi đó Ubisoft mới ý thức được, khoảng cách giữa mình và đối phương thật sự đã bị nới rộng một cách vô hình.

Kể từ khoảnh khắc đó, anh ta đã hoàn toàn không còn ý nghĩ tranh đấu, vì họ không còn ở cùng một trình độ nữa.

Khi những tin tức nặc danh kia chất vấn Manh Nha Studio và Hắc Tinh Lão Tặc được tung ra, trong lòng tất cả mọi người ở Ubisoft thật ra lại đang thầm vui mừng.

Họ hy vọng EA có thể vì sự kiện này mà sa lầy,

Họ ảo tưởng rằng đúng như những tin tức công khai lên án đó nói, Manh Nha Studio đã dùng một tựa game hạng bét để lừa gạt EA.

Sự thật đã vả mặt họ rất nhanh. Nhìn trang quảng bá đếm ngược thời gian của Chiến Địa 1 (Battlefield 1), anh ta yên lặng nhìn thêm hơn 10 phút, nhìn cảnh tượng nhân vật chính trong game không ngừng tử vong, rồi lại bắt đầu lại từ một góc nhìn nhân vật khác.

Hết cảnh quay rung động lòng người này đến cảnh quay khác xuất hiện liên tiếp, không ai có thể xem chán, bởi vì mỗi một góc nhìn, hình ảnh đều không giống nhau. Ngay cả khi cùng một binh chủng, thì lộ tuyến chiến đấu và phương thức chiến đấu cũng hoàn toàn khác so với trước.

Trên trang web, EA còn thêm một tính năng mới, có thể xem số lượng người đang cùng lúc chờ đợi trên trang.

Giám đốc điều hành Ubisoft liếc nhìn số người đang online lúc này: 67.000 người.

Sau khi sức nóng đã nguội đi rất lâu, vẫn có 67.000 người chơi trực tuyến.

Bất cứ lúc nào truy cập cũng đều có con số này, đó thực sự là một sức nóng, một mức độ phổ biến rất đáng kinh ngạc.

Nhưng phim quảng bá trên trang đếm ngược thời gian này, cũng chỉ là một trong những điều gây xôn xao nhất trong giới game gần đây.

Giám đốc điều hành Ubisoft đóng trang này lại, rồi mở đoạn phim giới thiệu dài hơn 10 phút của Manh Nha Studio.

Tương tự như EA, họ cũng oanh tạc bằng rất nhiều nội dung quảng bá, nhưng điều khác biệt là đoạn phim quảng bá của Manh Nha Studio lại là một video tổng hợp quảng bá rất nhiều game.

Sau đoạn nguyên họa quảng bá ở phần đầu, anh ta tập trung xem nội dung video phía sau, từng chi tiết đều vô cùng phong phú.

Trong đoạn phim quảng bá này, anh ta nhìn thấy Manh Nha Studio từng nhắc đến khái niệm thế giới mở.

Khái niệm "muốn làm gì thì làm" được thể hiện và phát huy tác dụng vô cùng rõ rệt trong đoạn phim quảng bá này.

Mà thế giới mở, trong đoạn phim quảng bá này, cũng chỉ là một nội dung mà anh ta vẫn chưa hiểu hết ý nghĩa của nó.

Ở đây có quá nhiều thứ anh ta không tài nào hiểu nổi.

Cũng không hiểu tại sao lại có mười nhân vật theo hình thức 5 đấu 5 đánh nhau trên một bản đồ hình vuông.

Ngay cả tựa game Pixel đó, cũng mang lại cảm giác vô cùng tinh xảo.

Đặt vào trước đây, hoàn toàn không thể tưởng tượng được rằng hai chữ 'tinh xảo' lại có thể gắn liền với game Pixel.

...

Thời gian trôi qua từng giây từng phút, thời điểm ra mắt của Chiến Địa 1 (Battlefield 1) cũng ngày càng đến gần.

Tựa game được EA quảng bá bấy lâu nay, tất cả mọi người đều đang mong chờ nó chính thức được mở bán.

Vào ngày cuối cùng trước khi mở bán, số người online trên trang web game đếm ngược thời gian lại một lần nữa đạt đến con số hàng chục triệu.

Và trang đếm ngược thời gian, trong sự chờ đợi của mọi người, đã hiện số 0.

《 Chiến Địa 1 (Battlefield 1) 》 chính thức được mở bán!

EA không tiếp tục tung ra bất kỳ đoạn giới thiệu cuối cùng nào trước khi mở bán nữa, bởi vì trang đếm ngược thời gian kia chính là đoạn phim giới thiệu tốt nhất.

"Cuối cùng cũng đến rồi!" Dần Tử xoa xoa tay mình, anh chưa bao giờ cảm thấy một tựa game lên sóng chậm đến vậy.

Có lẽ là vì mỗi lần Lão Tặc giới thiệu game xong là lại phát hành game rất nhanh nên, họ hơi không quen với kiểu phát hành game truyền thống này.

Sau khi game phát hành, Dần Tử lập tức mua game và bắt đầu tải xuống.

Trong lúc chờ tải xuống, anh ta liên tục làm mới trang sản phẩm của game, mỗi lần làm mới đều có thể trông thấy con số lượt tải tăng vọt.

Tất cả mọi người đều muốn cảm nhận cảm giác trở thành một trong những con số vô nghĩa bị các tướng quân ném vào cuộc chiến ấy.

Khi xem đoạn phim quảng bá của EA, có người đã đưa ra một khái niệm, đó chính là 'Con số'.

Lão Tặc đã diễn giải những cuộc chiến tranh khác nhau, lần đầu tiên là người dân thường đau khổ trong gian khó,

Vậy binh sĩ thì có kết cục tốt sao?

Hiện tại, anh ta lại cho mọi người một đáp án:

Người dân thường là vật hy sinh trong cuộc chiến khổ đau ấy, vậy binh sĩ chính là những con số bị ném thẳng xuống Địa ngục.

Trong Thế chiến thứ nhất, số quốc gia tham chiến lên đến 33, huy động quân đội vượt quá 70 triệu người, 1,5 tỷ người bị cuốn vào chiến tranh, 8,5 triệu binh sĩ cùng 13 triệu dân thường thiệt mạng, 21 triệu người bị thương, chiến tranh gây ra tổn thất kinh tế lên đến 270 tỷ đô la.

Một chuỗi con số. Mọi quyền đối với phiên bản dịch này thuộc về truyen.free.

Trước Sau
Nghe truyện
Nữ
Nam

Cài đặt đọc truyện

Màu nền:
Cỡ chữ:
Giãn dòng:
Font chữ:
Ẩn header khi đọc
Vuốt chuyển chương

Danh sách chương

Truyen.Free