(Đã dịch) Trò Chơi Thiết Kế: Liền Các Ngươi Ghi Phi Thường Đơn Giản? (Du Hí Thiết Kế: Tựu Nhĩ Môn Điền Phi Thường Giản Đan?) - Chương 239: Đề nghị đi tranh cử nhược trí đi chủ topic
Có được ba người chơi thử tựa game này cứ như trúng số độc đắc vậy. Ngoài giờ làm, họ chỉ biết livestream chơi game trên thiết bị cầm tay này.
Dù đã mượn kênh stream chính thức của Microsoft Xbox để quảng bá tựa game độc quyền trên thiết bị cầm tay, lượng người xem cũng từ sôi nổi ban đầu đã trở nên trầm lắng.
Bởi vì kỹ năng chơi của ba người này thực s��� quá kém.
Nói là để trải nghiệm game mới, nhưng cả ngày họ chỉ biết leo núi, săn bắn, đốn củi, mò cá, ném đá, chẳng làm gì khác.
Ngay cả leo núi thôi, họ cũng hết thể lực rồi ngã chết.
Ban đầu họ cũng thử đánh một con quái lợn, nhưng sau khi bị nó đánh chết, hễ thấy quái lợn là họ lại tìm đường vòng.
Toàn bộ nội dung stream đều khiến người xem ngáp ngắn ngáp dài.
'Ơ? Đây thật sự không phải game do chính Microsoft làm à? Lão Tặc tuyệt đối không thể làm ra thứ chán phèo thế này được.'
'Chơi hay đấy, tôi đề nghị đừng chơi nữa. Leo núi cũng có thể ngã chết, tôi xem mà phát cáu.'
'Đây chắc chắn không phải game của Lão Tặc làm đâu.'
'Đây là game độc quyền trên thiết bị cầm tay à? Với cái danh tiếng này, liệu có ai thèm mua thiết bị cầm tay không?'
'Leo núi cũng ngã chết được, tôi đề nghị họ nên đi tranh cử danh hiệu người chơi ngớ ngẩn nhất kênh đi.'
'Ba người này thật sự không hợp chơi game chút nào. Rốt cuộc tôi đã vì cái gì mà bỏ bê game của mình để sang đây xem stream cơ chứ?'
. . .
Trong khi mọi người đ���u đang phàn nàn, thì ba người này lại chơi rất say mê.
Họ không phải streamer game chuyên nghiệp, cũng có thể nói là không có năng khiếu stream. Chơi game chẳng có gì đặc sắc hay tạo được hiệu ứng gì, lại là những người chơi bình thường nên quả thật có hơi chán ngắt, bị người khác chê bai cũng là điều dễ hiểu.
"Chúng ta có nên đổi vài người khác đến stream game không?" Ewen nhìn những bình luận phản hồi, có chút lo lắng lên tiếng. Cứ đà này, nhiệt huyết của tất cả người chơi sẽ bị tiêu hao gần hết mất.
"Hoặc là, phiền cậu hướng dẫn họ cách chơi hiệu quả hơn được không?"
Quan trọng hơn cả, tựa game này vốn do Diệp Phong tạo ra, nhưng anh ấy lại chưa từng hướng dẫn họ cách chơi. Ewen nhìn thao tác của ba người đó, đôi khi cũng không nhịn được mà thầm phàn nàn, họ chơi thực sự quá vô vị.
Thế nhưng, anh đã từng lén hỏi ba người này, "Game có thú vị không?"
Và câu trả lời nhận được luôn đồng nhất: "Thú vị!"
Anh có chút không hiểu nổi, ba người này là đang đối phó hay thật sự thấy game thú vị đến vậy.
"Không cần đâu, cứ để họ chơi như vậy đi." Diệp Phong lắc đầu. "Họ chơi rất tốt đấy, thật lòng."
Anh không cố gắng hướng dẫn họ cách chơi để thể hiện cho mọi người xem, bởi với Tắc Nhĩ Đạt (The Legend of Zelda), một nghìn người chơi sẽ có một nghìn cách chơi.
Ép buộc họ chơi theo một cách nhất định thì ngược lại sẽ trở nên vô vị.
Nói theo cách của kiếp trước, đây là một tựa game mà bạn không cần xem hướng dẫn vẫn có thể chơi rất vui vẻ.
Đừng thấy ba người này chơi game ở Đại Lục Hyrule có vẻ bình thường, nhưng dựa vào sự thấu hiểu game, ai dám nói những người từng bị gắn mác "ngớ ngẩn nhất kênh" không thể trở thành bậc thầy về lối chơi?
Khái niệm "lão làng Hyrule" không chỉ là một người chơi cụ thể, mà là bất cứ ai từng trải nghiệm tựa game này.
Ewen không nói gì thêm, kỳ thực trong lòng anh không quá lo lắng hay băn khoăn, bởi trong kế hoạch của Microsoft đã tính đến cả tình huống thiết bị cầm tay này thất bại. Một công ty lớn như Microsoft, ở mỗi hạng mục bắt đầu đều sẽ có kế hoạch toàn diện.
Trong đó bao gồm cả phương án xử lý sau khi hạng mục thất bại.
Đối với họ mà nói, dự án thiết bị cầm tay chỉ là một thử nghiệm. Dù có thất bại ngay từ đợt phát hành đầu tiên, việc sản xuất số lượng nhỏ cũng sẽ không gây ra tổn thất quá lớn.
Hàng năm, chi phí nghiên cứu và phát triển của họ trong các lĩnh vực điện tử đều rất cao. Thực tế, chi phí cho nghiên cứu và phát triển thiết bị cầm tay này không đáng kể.
Quan trọng hơn cả, kế hoạch thiết bị cầm tay này chỉ là một bước để họ xích lại gần hơn với Diệp Phong mà thôi.
"Tôi đã thử nghiệm thiết bị cầm tay rồi, không tệ chút nào. Về phối màu, Manh Nha sẽ sớm gửi cho các cậu." Diệp Phong vẫn chọn phối màu đỏ xanh kinh điển nhất làm chủ đạo. Không vì lý do nào khác, đó chỉ là một chút hoài niệm của anh với thế giới cũ.
Lần này anh đến để trải nghiệm thiết bị cầm tay và không tìm thấy quá nhiều vấn đề. Tính năng của nó cũng vượt trội hơn nhiều so với Switch ở kiếp trước.
Ở kiếp trước có một câu nói kinh điển: Tắc Nhĩ Đạt (The Legend of Zelda) và Switch là thiên sứ; Tắc Nhĩ Đạt là Thiên, Switch là phân.
Tính năng của thiết bị cầm tay thực sự rất kém. Để game có thể chạy mượt mà, chỉ có thể nhờ các nhà phát triển vất vả tối ưu hóa một cách nghiêm túc mà thôi.
Tin tốt là, ở chế độ cắm đế, hình ảnh của một số siêu phẩm 3A vẫn được đánh giá là "không tệ".
Thế nhưng, đó cũng chỉ là tình trạng tạm chấp nhận được.
Vì vậy, sau khi trải nghiệm thiết bị cầm tay do Microsoft chế tạo, Diệp Phong không khỏi cảm thán rằng, chịu khó đầu tư tiền bạc và công nghệ quả nhiên có thể tạo ra sản phẩm tốt.
Hơn nữa, đối với Microsoft mà nói, họ không cần quá nhiều lợi nhuận, cũng không cần dựa vào một thiết bị cầm tay để kiếm tiền. Cái họ coi trọng nhất vẫn là thị trường.
Thiết kế và chế tác game là một quá trình liên tục không ngừng. Khi đa số mọi người sở hữu thiết bị cầm tay của họ, sức mua game sẽ trở nên vô cùng tận.
Đối với thiết bị cầm tay này, Diệp Phong không còn gì để bàn, chuyến đi này xem như hoàn hảo.
Sau khi thống nhất thời điểm bán ra thiết b��� cầm tay và chuẩn bị cho việc port game, Diệp Phong liền lên đường trở về.
Phần lớn các tựa game console đều sẽ có mặt trên cửa hàng của thiết bị cầm tay, và không bị cắt giảm quá nhiều.
Bởi vì tính năng của thiết bị cầm tay được nâng cao, các tựa game sắp có mặt trên đó đều có thể chơi một cách tương đối hoàn hảo, kể cả phần lớn game console.
Cũng vì thế, Ewen không nghĩ việc mở bán thiết bị cầm tay sẽ gặp thất bại quá lớn. Bởi lẽ, tất cả game của Lão Tặc đều có thể chơi trên thiết bị cầm tay này. Đối với những người phải đi công tác hay làm thêm giờ ở nơi khác, sở hữu một thiết bị cầm tay có thể giúp họ thỏa mãn cơn nghiện game bất cứ lúc nào.
Ưu điểm của thiết bị cầm tay trong việc dễ dàng mang theo lúc này đã phát huy tác dụng vô cùng hiệu quả.
Đặc biệt trong thời đại thiết bị điện tử thông minh hiện nay, khả năng di động sẽ dần trở thành nhu cầu thiết yếu nhất của người chơi.
Đây cũng là một trong những lý do khiến game di động dần trở thành xu hướng chính. Bởi trong cuộc sống, con người không thể thiếu giải trí, mà cảm giác vui sướng mà game mang lại là điều những thứ khác khó có thể thay thế.
Vì vậy, chỉ cần thiết bị cầm tay có tất cả game của Lão Tặc và mang lại trải nghiệm tương đối hoàn hảo, thì doanh số bán ra tuyệt đối sẽ không quá ảm đạm.
Ewen lắc đầu tiếc nuối, tựa game mà Lão Tặc đã đặt nhiều tâm huyết này lại không đạt được hiệu quả như mong muốn. Anh cảm thấy có lẽ là do cách ba người họ thể hiện. Nghĩ đến đây, anh không khỏi có chút "tiếc sắt không thành thép".
"Lão Tặc đã ngẫu nhiên chọn ba người đến chơi thử game và đồng ý cho họ livestream, vậy mà các người lại thể hiện ra cái bộ dạng này. Cả ngày không thì dùng đủ loại cách nướng táo, không thì lại cho ngựa ăn không khí."
Cầm thức ăn trong tay, đợi đến khi ngựa sắp ăn thì lại thu vào ba lô. Ngựa sẽ ăn vào không khí nhưng vẫn được tăng hiệu quả của thức ăn, bao gồm độ thân mật và bước chạy.
Đôi khi thấy cảnh tượng đó, Ewen không nhịn được mà bật cười, "Các người làm người đi chứ!"
Chắc Mark cũng chẳng thấy thú vị chút nào.
Mọi bản quyền nội dung này đều thuộc về truyen.free, nơi những câu chuyện hấp dẫn được kiến tạo.