Menu
Đăng ký
Truyện
← Trước Sau →
Truyen.Free

(Đã dịch) Trò Chơi Thiết Kế: Liền Các Ngươi Ghi Phi Thường Đơn Giản? (Du Hí Thiết Kế: Tựu Nhĩ Môn Điền Phi Thường Giản Đan?) - Chương 248: Vô kỳ hạn bỏ dở

Kẻ mạnh cũng có lúc phải đối mặt với thất bại, không ai có thể mãi mãi đứng vững mà không vấp ngã.

Vị giám đốc điều hành của Sony nhìn chằm chằm vào nền tảng game của Microsoft, trong lòng ngổn ngang bao cảm xúc. Nền tảng game của Microsoft giờ đây đang phát triển mạnh mẽ hơn bao giờ hết, với những tựa game được đề cử liên tục xuất hiện trên trang chủ, mỗi l��c một nhiều.

Trang chủ tự động luân phiên hiển thị các ảnh bìa gốc của trò chơi, với hình ảnh tinh xảo đi kèm phần giới thiệu tóm tắt.

Khi tùy ý nhấp vào một hình ảnh, nội dung hiện ra lại không phải là đường dẫn tải game, mà là liên kết đến trang web bách khoa toàn thư về trò chơi của Manh Nha Studio.

Đây là kho bách khoa toàn thư về game do chính người chơi tự tay hoàn thiện, giới thiệu chi tiết từng NPC trong game. Người ta có thể tìm thấy hình ảnh NPC ở các trạng thái khác nhau, tất cả lời thoại mà NPC đó từng nói, và thậm chí cả phần tóm tắt cuộc đời của từng nhân vật.

Từ hình dạng bản đồ, địa điểm, làng mạc, phong cảnh… cho đến hình dáng, kích thước, điểm yếu, cách thức tấn công của từng quái vật… hay tên gọi của từng vật phẩm, từng loại vũ khí… tất cả đều được trình bày chi tiết nhất tại đây.

Điều khiến người ta ngạc nhiên hơn cả là tất cả dữ liệu này không phải là nội dung chính thức do Manh Nha Studio cung cấp. Mọi thứ đều do chính người chơi tự tải lên, và Manh Nha Studio chỉ chịu trách nhiệm kiểm duy���t.

Họ chỉ có nhiệm vụ xác minh tính xác thực của dữ liệu mà người chơi tải lên.

Ban đầu, nhiều người vẫn thắc mắc, vì họ cho rằng Manh Nha Studio, là công ty chủ quản sản xuất trò chơi, hẳn phải nắm giữ mọi thông tin đầy đủ nhất về mọi thứ trong game. Vậy tại sao họ không trực tiếp đăng tải, mà lại để người chơi tự tay ghi chép những thứ vốn đã có sẵn trong tay mình?

Khi đó, một bình luận của người chơi đã trở nên vô cùng nổi bật, vượt qua hàng ngàn bình luận khác và thu về số lượt thích cực cao.

【Mỗi tựa game như vô số thế giới kỳ ảo, chúng ta, những người chơi, giống như những người bình thường vô tình lạc bước vào thế giới ấy, để rồi mở ra một cuộc đời truyền kỳ, với tư cách là những anh hùng.

Trong thế giới đó, hệ thống điện tử ghi lại những thành tựu chúng ta đạt được trong game, nhưng chúng ta, những người chơi, còn muốn hóa thân thành những lữ khách của một thế giới khác, cầm bút ghi lại toàn bộ cuộc hành trình của mình. Như một cuốn nhật ký của thợ săn, chúng ta sẽ ghi chép lại mọi điều mình gặp phải: bản đồ, những người bạn đồng hành, tên gọi và tập tính của từng loại quái vật...】

Trang web này được thiết kế cực kỳ hoàn thiện, phân loại rõ ràng thành phiên bản có tiết lộ cốt truyện và phiên bản không tiết lộ cốt truyện.

Người chơi nào muốn tra cứu thông tin mà không muốn bị tiết lộ cốt truyện, có thể chọn vào phiên bản không kịch thấu và chỉ nhấp vào những thông tin mình muốn xem.

Thông thường mà nói, khi nhấp vào hình ảnh trò chơi được đăng tải chính thức, người dùng sẽ được dẫn đến đường link tải game. Điều này tiện lợi cho người chơi trong việc mua sắm, từ đó thúc đẩy doanh số bán game.

Manh Nha Studio đã tách riêng một trang web dữ liệu, còn Microsoft thì lại chuyển hướng trực tiếp các liên kết hình ảnh trên trang chủ nền tảng game của mình đến mạng lưới dữ liệu này.

Đây là một cách làm có thể ảnh hưởng đến doanh số, nhưng lạ thay, không ai nói Microsoft đang tự đào mồ chôn mình.

Trước đây, liệu có người chơi nào đủ nỗ lực để tự mình biên soạn tài liệu, viết những đoạn văn mô tả cho một tựa game hay không?

Giám đốc điều hành của Microsoft lắc đầu, khẳng định: "Không hề."

Bởi vì trong những trò chơi trước đây, ngoại trừ người chơi theo cốt truyện chính, ai sẽ đi gán ý nghĩa cho một bông hoa ven đường? Ai sẽ dành thời gian viết một câu chuyện riêng biệt cho một tên lính quèn vô danh?

Không phải là không thể làm, mà là trong bối cảnh trò chơi khổng lồ, những điều nhỏ nhặt đó trở nên không cần thiết.

Trong các trò chơi của Manh Nha Studio, một bông hoa, một cọng cỏ đều như thể mang một ý nghĩa riêng; mỗi một trang bị đều chứa đựng giá trị cảm xúc nhất định.

Việc người chơi ghi chép lại những điều này trở nên vô cùng ý nghĩa, bởi vì tất cả những gì họ thấy, họ nghe đều là những trải nghiệm trong cuộc đời truyền kỳ mà họ đã sống trong game.

Điều khiến người chơi cảm động nhất ở Manh Nha Studio chính là thái độ làm game cực kỳ nghiêm túc. Từng cành cây ngọn cỏ trong game cũng khiến người ta cảm nhận được sự tâm huyết đã được đổ vào.

Trong những cuộc cạnh tranh trước đây, dù Microsoft li��n tục thất bại, nhưng Sony vẫn có thể tự hào mà nói rằng: "Đó là đối thủ của ta..."

Giờ đây, họ thậm chí không dám thốt lên hai chữ "đối thủ" nữa.

Đối thủ là gì?

Đối thủ thường chỉ những người có thực lực, trình độ tương đương nhau.

Thời kỳ Sony mới bắt đầu huy hoàng, nền tảng console của Microsoft chỉ kém cạnh Sony về thị phần. Nhưng nhờ nguồn tài chính khổng lồ đổ vào và tính năng vượt trội của console, họ cũng miễn cưỡng có tư cách để so kè tay đôi với Sony.

Hắn chưa bao giờ nghĩ rằng chỉ một người có thể thay đổi vận mệnh của Microsoft.

Dữ liệu về doanh số đặt trước của máy chơi game cầm tay trong ngày đầu tiên cũng đã được công bố trong sự mong đợi của nhiều người.

【Máy chơi game cầm tay Âu Nhược Lạp 1 (Aurora 1) do Microsoft và Manh Nha phối hợp sản xuất đã đạt năm mươi triệu đơn đặt trước trong ngày đầu tiên! 】

Chỉ trong ngày đầu tiên, đã có năm mươi triệu người chơi trên toàn thế giới đặt cọc, một con số thực sự khiến người ta phải kinh ngạc.

"Cái gì? Có thể đạt tới năm mư��i triệu ư?" Giám đốc điều hành của Microsoft suýt chút nữa thì không tin vào tai mình!

Trong giai đoạn mở bán đặt trước, chẳng phải mọi người đã chỉ trích gay gắt lắm sao?

Sao lại có thể mua máy cầm tay mà không hề do dự?

Cần biết rằng, người chơi thường có xu hướng trung thành với một nền tảng. Ví dụ, những người đã mua game trên Steam thì hiếm khi mua game trên Epic.

Người mua máy console cũng sẽ không quá thường xuyên mua máy cầm tay. Một tựa game mà lại tốn hai lần tiền ư? Chẳng phải là tự chuốc lấy phiền phức sao?

Chẳng phải mọi người đều không mấy coi trọng Tắc Nhĩ Đạt (The Legend of Zelda) sao?

Vậy mà đáng lẽ ra, những lời chê bai đó phải thể hiện bằng hành động chứ!

Miệng thì nói không thích, nhưng thực tế lại mua sắm mà không hề do dự là sao?

Thế này thì không được rồi!

Cùng lúc đó, các kênh truyền thông cũng đã bắt đầu đăng tải các nội dung quảng bá của mình.

【Máy chơi game cầm tay do Manh Nha Studio và Microsoft hợp tác sản xuất: Đặt trước một lần nữa phá vỡ mọi kỳ vọng! 】

【Tất cả mọi người đều không coi trọng, vậy mà mọi người lại đua nhau mua sắm? Tựa game này rốt cuộc có ma lực gì ghê gớm vậy! 】

【Người chơi một lần nữa lựa chọn tin tưởng, liệu Lão Tặc có làm phụ lòng sự tin tưởng của người chơi lần này? 】

...

Nhìn thấy những nội dung quảng bá tràn lan trên mạng, người chơi đều cảm thấy thích thú:

"Mấy bài quảng cáo này là của ông nào viết đấy, đừng có diễn nữa!"

"Game của Lão Tặc chẳng phải đều thế này sao, chơi rồi mới thấy khác hẳn so với lúc chỉ nhìn."

"Nói về sự thất vọng thì, Lão Tặc làm game lâu như vậy mà chưa từng làm người chơi thất vọng bao giờ."

"Điểm số của tôi có thể khiến mẹ tôi thất vọng, nhưng game của Lão Tặc thì tuyệt đối sẽ không khiến tôi thất vọng. Nếu tôi thấy không hay, vậy chắc chắn là vấn đề của tôi."

"Lần đầu mua console tôi đã bị lỡ mất, lần này thì tuyệt đối sẽ không dẫm vào vết xe đổ đó nữa!"

"Còn về những lời lẽ của mấy kẻ gièm pha trước đó, tôi không phân biệt được rốt cuộc đó là đối thủ hay đồng minh nữa."

...

Đúng vậy, việc có 50 triệu đơn đặt trước trong ngày đầu tiên đã trực tiếp đập tan mọi sự bướng bỉnh còn sót lại trong lòng Sony.

Vị giám đốc điều hành của Sony lặng lẽ rút điện thoại ra và gửi một tin nhắn cho bộ phận nghiên cứu và phát triển máy chơi game cầm tay của công ty.

"Dự án nghiên cứu và phát triển máy chơi game cầm tay tạm dừng vô thời hạn."

Ngay khoảnh khắc nhận được tin nhắn này, toàn bộ đội ngũ nghiên cứu và phát triển máy chơi game cầm tay của Sony nhìn chồng tài liệu trên bàn và những tập tin trong máy tính của mình, tất cả đều lặng lẽ thở dài.

Lần này, không phải là vì họ đã chậm chân.

Kế hoạch tương lai của giám đốc điều hành Sony vẫn khá tốt. Từ rất lâu trước đây, họ đã bắt đầu nghiên cứu và phát triển máy chơi game cầm tay, và thực tế, dự án này đã sớm hoàn tất.

Việc chờ đợi tiếp theo chỉ là để chọn một tựa game phù hợp để ra mắt cùng máy cầm tay.

Nhưng đến cuối cùng, mọi thứ vẫn đã quá muộn.

Bản chuyển ngữ này là tài sản trí tuệ của truyen.free, mọi hành vi sao chép đều không được phép.

Trước Sau
Nghe truyện
Nữ
Nam

Cài đặt đọc truyện

Màu nền:
Cỡ chữ:
Giãn dòng:
Font chữ:
Ẩn header khi đọc
Vuốt chuyển chương

Danh sách chương

Truyen.Free