(Đã dịch) Trò Chơi Thiết Kế: Liền Các Ngươi Ghi Phi Thường Đơn Giản? (Du Hí Thiết Kế: Tựu Nhĩ Môn Điền Phi Thường Giản Đan?) - Chương 297: Chúng ta khom người tại hắc ám, hầu hạ lấy ánh sáng
Diệp Phong nghe hắn nói cũng ngớ người ra, tự mình thử sao?
Nhưng sau đó, anh vẫn lắc đầu: "Tôi cũng không thể thực hiện động tác này một cách hoàn hảo."
Anh không phải diễn viên chuyên nghiệp, việc thực hiện những pha rơi tự do như vậy rất khó khăn, đòi hỏi phải vượt qua phản ứng tự nhiên của cơ thể khi đối mặt với lực ly tâm.
Dù trong đầu đã có hình dung hoàn hảo nhất về cú Nhảy Niềm Tin, nhưng anh không cách nào thể hiện nó ra bên ngoài.
"Nhưng chúng ta có thể tuyển chọn những diễn viên đóng thế chuyên nghiệp, những người khao khát thử thách với các pha hành động mạo hiểm, để họ thực hiện thử nghiệm." Diệp Phong vừa nói vừa chăm chú nhìn những dữ liệu chuyển động trên máy tính. "Đối với động tác này, tôi sẽ theo sát toàn bộ quá trình, chỉ khi nào mọi thứ được hoàn thiện, tôi mới rời đi."
"Hơn nữa, các anh cũng có thể dùng việc tuyển chọn này như một chiến dịch hâm nóng cho trò chơi."
Giám đốc điều hành của Ubisoft nghe anh nói không muốn tự mình thực hiện, không khỏi thở dài một hơi.
Khi nghe Diệp Phong đề xuất tuyển chọn diễn viên đóng thế từ bên ngoài, mắt của vài nhà thiết kế Ubisoft lập tức sáng lên.
Nỗi tiếc nuối lớn nhất của họ là không thể quảng bá rầm rộ tựa game mình đang phát triển như EA, bởi vì về mặt cốt truyện, họ không thể tiết lộ quá nhiều chi tiết. Nếu không, khi game ra mắt, nội dung cốt truyện sẽ mất đi sức hấp dẫn vốn có.
Ngay khi nghe lời Diệp Phong, mấy người họ chợt lóe lên một ý tưởng.
Cũng vào lúc này, trên mạng xuất hiện một bài đăng.
《Đây là nhân vật cỡ nào mà phô trương lớn đến vậy?》
Đoàn xe xếp hàng hai dãy ngay lối ra sân bay, lại là một người Đại Hạ? Rốt cuộc là ai? Có ai biết không? Nhân vật này là ai vậy?
Dù ở nước ngoài, những người hóng chuyện vẫn rất đông đảo. Khi thấy thông tin liên quan, vô số cư dân mạng tò mò đã click vào.
'Cái sự hoành tráng này cứ như Long Vương tái thế vậy, ha ha ha ha.'
'Đã bảo rồi, thời kỳ ba năm đã đến.'
'...Các ông cũng không biết anh ta là ai sao?'
'Trước đây Lão Tặc ít khi lộ diện nên không biết cũng là chuyện bình thường. Nhưng giờ anh ấy bất đắc dĩ phải xuất hiện trước công chúng nhiều lần rồi, mà thật sự vẫn không ai nhận ra sao?'
'EA suýt chút nữa đã tung ảnh của Lão Tặc lên rồi đấy.'
'Cái gì? Lão Tặc vậy mà đến Pháp rồi! Ngọa tào, anh ấy đến đây làm gì!'
'Vừa nhắc đến Pháp là tôi nghĩ ngay đến Ubisoft. Tìm kiếm thông tin về các nhà thiết kế chính của Ubisoft, tôi đã thấy nh��ng người đi cùng đoàn đón có vẻ khớp với ảnh.'
...
Nếu nói trước đây Lão Tặc khá ít xuất hiện, thì dưới sự quảng bá rầm rộ của EA, anh ta cũng dần trở nên không còn khiêm tốn như trước nữa.
Bài đăng vừa xuất hiện đã ngay lập tức leo lên top tìm kiếm nóng ở nước ngoài.
Ban đầu mọi người còn thắc mắc đây là nhân vật tầm cỡ nào, sau khi biết là một Nhà Thiết Kế Game, họ vẫn không khỏi khó hiểu: Một Nhà Thiết Kế Game thì sao có được sự hoành tráng đến vậy?
Mãi cho đến khi có người bên dưới bắt đầu giải thích cho họ.
Nếu Ubisoft muốn tạo ra sự đón tiếp hoành tráng đến vậy, mà người này là Lão Tặc, tôi thấy không có gì là lạ cả.
Vì sao ư?
Bởi vì nếu tôi nói về máy chơi game, có thể bạn sẽ thấy lạ lẫm, nhưng nếu tôi kể cho bạn về một thứ đã dần đi vào cuộc sống của bạn, chắc chắn bạn sẽ chợt nhận ra ngay.
'Bạn còn nhớ con cái nhà mình ngày nào cũng dán mắt vào màn hình TV xem Pokémon chứ gì? Anh ấy làm đấy.'
'Bạn còn nhớ cái lần con cái nhà bạn nằng nặc đòi mua máy chơi game cầm tay không? Anh ấy làm đấy.'
'Còn nhớ Pokémon có game không? Cũng là anh ấy làm.'
...
Cộng đồng mạng liên tục đưa ra vô số ví dụ.
Nói máy chơi game, bạn sẽ lạ lẫm, nhưng nếu tôi nói về những thứ gắn liền với cuộc sống hàng ngày của bạn thì sao?
Nhà nào chẳng có trẻ con, nhà nào cũng ít nhiều biết chút chuyện liên quan đến Pokémon.
Không sai! Cả bộ phim hoạt hình lẫn trò chơi này, đều do anh ấy tạo ra!
Tôi đã nói đến thế này rồi, chắc bạn không còn không biết anh ấy là ai nữa chứ?
Người hâm mộ của Manh Nha cũng biết Ubisoft từng hợp tác làm một trò chơi với Manh Nha, vì vậy khi thấy Diệp Phong xuất hiện tại Ubisoft, họ cũng không thấy bất ngờ.
'Giờ có Lão Tặc giám sát, tôi bắt đầu mong chờ tựa game tiếp theo của Ubisoft rồi đấy.'
'Ubisoft đúng là giấu kín quá đi mất, hiện tại cũng chỉ mới hé lộ một chút thông tin liên quan đến game từ ban đầu thôi.'
'Chỉ bấy nhiêu thứ được hé lộ thôi mà tôi đã muốn chơi lắm rồi!'
...
Trong khi mọi người đang suy đoán Ubisoft và Diệp Phong đang có động thái gì, Ubisoft đã đăng tải bài viết đầu tiên kể từ khi bắt tay vào phát triển tựa game này.
Chúng ta ẩn mình trong bóng tối, phụng sự ánh sáng. Chúng ta là... các Sát Thủ!
Hiện tại, Ubisoft đang tuyển chọn các diễn viên thể thao từ bên ngoài để dưới sự chỉ đạo trực tiếp của Lão Tặc, thực hiện thu thập dữ liệu chuyển động cho một cú Nhảy Niềm Tin. Pha nhảy xuống này, kèm theo tiếng gió rít gào, sẽ thể hiện cảm giác hưng phấn khi rơi tự do với tốc độ cực nhanh.
Ngoài văn bản này, còn có một video mô hình trong game, thay thế cho video thu thập chuyển động ban đầu.
Quá trình thu thập chuyển động có sử dụng rất nhiều thiết bị bảo hộ, người bình thường xin đừng thử. Mời các bạn mang theo lý lịch của mình để đăng ký, chúng tôi hoan nghênh tất cả những ai muốn thử sức.
Tin tức vừa được phát đi, toàn bộ mạng xã hội lập tức sôi trào.
'Video ngầu quá đi mất! Ngọa tào! Thế này mà còn chưa hài lòng nữa sao!'
'Tôi đã bảo mà, Ubisoft cứ im ỉm thế này là đang ủ mưu tung chiêu lớn đó.'
'Cái gì? Cái này chẳng phải là đo ni đóng giày cho tôi sao? Anh em ơi, chờ tôi đăng ký nhé, tôi sẽ thu thập dữ liệu chuyển động giúp mọi người!'
'Ngầu quá, ngọa tào, thích khách có cần phải nhảy thế này không?'
'Chỉ một cú nhảy thôi cũng đủ khiến người ta muốn chơi ngay rồi.'
...
Tin tức vừa được phát ra không lâu, hệ thống của Ubisoft đã nhận được vô số thông tin đăng ký.
Các từ khóa liên quan đến game mới của Ubisoft cũng liên tục leo lên bảng xếp hạng tìm kiếm nóng.
Thấy độ hot tăng cao, nhân viên Ubisoft lập tức thở phào nhẹ nhõm. Còn gì ý nghĩa hơn khi tựa game của mình chưa ra mắt đã nổi tiếng đến vậy chứ?
Còn về những bình luận cho rằng không bằng EA, họ hoàn toàn phớt lờ.
Bộ game đầu tiên ra mắt, các bạn có thể nói là không bằng. Nhưng sau mười mấy năm với một chuỗi game dài, mang đến cho các bạn một loạt game dựa trên lịch sử toàn cầu, liệu các bạn còn có thể nói là không bằng được nữa không?
Tầm nhìn chiến lược của chúng tôi rất dài hơi!
Mặc dù hiện tại họ vẫn chưa thấy kế hoạch cụ thể cho các tác phẩm tiếp theo, nhưng chiếc bánh mà Lão Tặc vẽ ra quả thực vừa lớn vừa hoàn hảo!
Chỉ cần nghe nói mỗi năm có thể ra mắt hơn mười phiên bản, họ đã không thể chờ đợi được để bắt tay vào phát triển chuỗi game này rồi!
Chiếc bánh này, họ nhất định phải có được!
Số lượng thông tin đăng ký gửi về hệ thống chưa từng ngớt kể từ khi thông báo được đưa ra.
Chỉ trong một ngày, nhân viên Ubisoft đã chọn ra vài hồ sơ phù hợp nhất từ số lượng người đăng ký, và quyết định mời họ đến Ubisoft để tiến hành thử nghiệm đầu tiên.
Bốn người được mời đến bao gồm hai vận động viên thể thao và hai người đam mê thể thao mạo hiểm.
Lý lịch của những người này đều đính kèm video trình diễn động tác cá nhân, cùng với video ghi lại các pha hành động mạo hiểm của họ.
Chỉ cần xem qua vài video, nhân viên Ubisoft đã không khỏi cảm thán rằng sự dẻo dai và khả năng điều khiển cơ thể của những vận động viên này quả thực khác biệt rất lớn so với các diễn viên đóng thế mà họ tìm trước đó.
So với đó, các động tác của diễn viên trước đây còn quá gượng gạo.
Đặc biệt là hai video về thể thao mạo hiểm, mỗi động tác trông thật sự nguy hiểm và liều lĩnh!
Thế nhưng họ lại thực hiện chúng một cách bình thản, ung dung.
Điều này rất phù hợp với cảm giác mà trò chơi muốn truyền tải: kiêu hãnh đứng trên đỉnh cao nhất của thành phố, thưởng thức toàn bộ phong cảnh, rồi sau đó nhảy mình xuống.
Truyen.free hân hạnh mang đến những bản dịch chất lượng, độc quyền cho bạn đọc.