Menu
Đăng ký
Truyện
← Trước Sau →
Truyen.Free

(Đã dịch) Trò Chơi Thiết Kế: Liền Các Ngươi Ghi Phi Thường Đơn Giản? (Du Hí Thiết Kế: Tựu Nhĩ Môn Điền Phi Thường Giản Đan?) - Chương 401: Đế quốc tiềm lực

Nhóm người Konami ung dung đến muộn. Khi họ tới, phía này đã chật kín người.

Khác với cấu trúc của sảnh chiếu phim, ở đây mọi người thoải mái ngồi trong một đại sảnh. Các dãy sofa được bố trí ngẫu hứng dọc theo lối cầu thang dẫn xuống. Bên cạnh mỗi chiếc sofa đều có đặt đĩa trái cây và đồ ngọt. Ánh đèn dịu nhẹ bao trùm cả căn phòng, tạo nên một không gian thoải mái hơn hẳn những nơi trước đó.

“Hoan nghênh các vị.” Diệp Phong cười nhìn về phía những người vừa tới, anh ta không hề trách cứ gì nhiều.

Đối với một vài hãng game lâu đời và có uy tín, việc giữ kẽ một chút về thân phận là điều nên làm. Diệp Phong cũng không ngạc nhiên khi họ đến muộn, tất cả đều nằm trong dự liệu của anh ta.

Nhưng trong số những người tới đây, chỉ có một người khiến Diệp Phong thực sự bất ngờ.

Đó chính là người đứng đầu của Yogame, Đằng Phong.

Thấy anh ta bước vào, sự chú ý của mọi người lập tức đổ dồn vào anh ta.

Mâu thuẫn giữa Diệp Phong và Yogame có thể nói là đã tồn tại ngay từ ban đầu và vẫn luôn chưa được giải quyết.

Sau đó, Diệp Phong cũng không hề có bất kỳ hành động trả đũa nào, chỉ là người chơi tự ý tẩy chay nền tảng game của Yogame.

Trò chơi đào đất trèo cầu mô phỏng trước đây đã bị loại bỏ. Mỗi khi có người chơi mới gia nhập cộng đồng game Manh Nha, những người chơi kỳ cựu cũng không ngại kể cho họ nghe câu chuyện về nền tảng game có đủ loại "vỏ bọc" kia.

Diệp Phong chỉ liếc nhìn anh ta một cái rồi thu ánh mắt lại.

“Cảm ơn mọi người đã tin tưởng Manh Nha, cũng cảm ơn mọi người đã cho Manh Nha cơ hội tổ chức một hoạt động như thế này.” Diệp Phong ngồi ở vị trí chủ tọa, bắt đầu phát biểu.

Đằng Phong ngồi ở phía dưới im lặng, anh ta thỉnh thoảng ngước mắt nhìn Diệp Phong. Sự quật khởi của Manh Nha thực sự quá nhanh, nhanh đến mức anh ta căn bản không kịp phản ứng, cả ngành game đã trải qua những thay đổi long trời lở đất.

Ngay cả một số bậc thầy thiết kế game cũng còn có chút khó chấp nhận việc Diệp Phong trở thành nhân vật dẫn đầu trong giới game, huống hồ là anh ta.

Cuộc cạnh tranh giữa Sony và Microsoft mang tính chất thương mại, không hề xen lẫn tình cảm cá nhân. Ngoài tranh chấp thương mại, giữa họ cũng không có bao nhiêu ân oán.

Nhưng anh ta và Diệp Phong lại khác hẳn. Ngay từ đầu, anh ta đã đắc tội Diệp Phong một cách triệt để, thậm chí không có lấy một chút cơ hội để vãn hồi.

Nửa đêm tỉnh giấc, anh ta thường nghĩ, nếu như lúc trước không đắc tội Diệp Phong thì tốt biết mấy.

Nếu như lúc trước không đắc tội Diệp Phong thì hiện tại, thay vì Sony hay Microsoft, chính họ đã trở thành nền tảng game số một thế giới.

Nhưng cái thế giới này, làm gì có "nếu như".

“Lần này, chúng ta tổ chức một buổi tọa đàm dành cho các nhà thiết kế game, mục đích chính là để mọi người cùng nhau nghiên cứu, thảo luận những kiến thức, kỹ thuật và kinh nghiệm trong lĩnh vực thiết kế game. Mục tiêu của chúng ta là để sau này mọi người đều có thể tạo ra những trò chơi lớn hơn, tốt hơn.”

“Ngài Hắc Tinh, tôi là nhà thiết kế của trò chơi mô phỏng xây dựng Đế Quốc Cùng Chinh Phục trước đây, ngài có thể cho tôi một vài gợi ý để cải tiến trò chơi này được không ạ?” Các hãng game ngồi ở đây, sau khi vào cửa đều được nhân viên phát cho một chiếc máy tính bảng. Trên chiếc máy tính bảng đó có kết nối với một mạng nội bộ dành riêng cho buổi tọa đàm thiết kế game này. Đây là một ứng dụng chuyên biệt được thiết kế để tạo điều ki��n trao đổi, nơi các hãng game có thể mô tả ý tưởng, giao tiếp, đặt câu hỏi và trả lời bằng cách sử dụng biểu đồ trên một nền tảng cộng đồng.

Họ cũng có thể trình bày một số trò chơi của mình, cũng như quan điểm, ý tưởng của mình. Khi trình bày vấn đề, họ có thể phác họa những biểu đồ ý tưởng còn mơ hồ để người khác dễ hiểu.

Hãng game đang phát biểu lúc này chính là người đã đặt câu hỏi trước đó. Anh ta trình chiếu trang web giới thiệu trò chơi của mình, đồng thời gửi kèm dữ liệu hậu trường cùng doanh số vé từ điện thoại.

Trò chơi Đế Quốc Cùng Chinh Phục này có doanh số khá tốt, tỷ lệ đánh giá tích cực cũng rất cao. Tuy nhiên, nhược điểm của nó cũng rất rõ ràng: thời lượng chơi của người chơi khá ngắn, họ rất dễ mất đi hứng thú với trò chơi sau mỗi lần chinh phục.

Mọi người trên máy tính bảng truy cập dữ liệu hậu trường, lướt qua các bình luận về trò chơi.

Có thể thấy tổ thiết kế đã rất dụng tâm, tỷ lệ đánh giá tích cực của trò chơi rất cao. Nhưng mỗi bình luận sau đó đều bày tỏ sự tiếc nuối, tiếc rằng trò chơi này càng về sau càng ít mang lại niềm vui cho họ.

Đây cũng là điều mà hãng game này thắc mắc nhất: Tại sao niềm vui lại giảm đi?

“Chán game,” Cụm từ này mọi người thường xuyên nghe thấy và cũng thường được người chơi nhắc đến. Thế nhưng làm thế nào để giải quyết tâm lý chán game này của người chơi thì lại không có lối thoát.

Diệp Phong xem phần giới thiệu và nội dung trò chơi của anh ta, cũng chăm chú đọc qua các bình luận.

Người chơi nhận định trò chơi này giống như một cỗ máy mô phỏng giết chóc, như một bạo quân tàn bạo, vô đạo, ngoài việc chinh phục các quốc gia ra, chẳng làm gì khác.

Thế nhưng, điều đó lại được thực hiện rất tốt. Sau khi chinh phục một quốc gia, người chơi có thể dùng tài phú trong trò chơi để mua binh lính, tiếp tục hành trình tiếp theo.

Có một cụm từ có thể miêu tả rất đúng về trò chơi này, đó chính là "lấy chiến tranh nuôi chiến tranh".

“Tôi thấy anh đã thiết lập rất nhiều quốc gia trong thế giới của mình, người chơi có thể lựa chọn quốc gia để bắt đầu, sau đó tiến hành chinh phục,” Diệp Phong nói trong khi xem nội dung trò chơi của anh ta, “Nhưng ngoài chinh phục và làm nông ra, các nội dung khác trong trò chơi cũng rất đơn điệu.”

Trò chơi này còn có tính năng làm nông. Ý tưởng của hãng game rất phong phú, sau khi tích lũy tài phú để mua quân đội, người chơi cần làm nông trồng lương thực để nuôi dư���ng quân đội của mình, cũng như cung cấp nhà ở cho dân chúng để nuôi dưỡng dân số.

Những yếu tố này cũng ở mức độ lớn thỏa mãn mong muốn của người chơi về việc mô phỏng xây dựng thành phố. Sau khi xây dựng ổn thỏa mọi thứ, quân đội cũng dần dần mở rộng quy mô, lần lượt đánh bại các nước láng giềng.

“Thiết lập rất tốt. Việc nuôi dưỡng dân số và xây dựng nhà ở đều nằm trong phạm vi cần xem xét của một trò chơi đế chế.”

“Nếu chỉ là xây dựng một thành phố, thì việc xây dựng nhà ở cho cư dân, làm đẹp môi trường, v.v., đều rất phù hợp yêu cầu. Nhưng có một điều khác biệt là trò chơi này của anh đang kể về một đế quốc.”

“Hoặc là, chúng ta có thể khai thác tiềm năng của một đế quốc. Chúng ta cần đối mặt không chỉ là dân số và chinh phục.”

“Một quốc gia mới thành lập, khi mới ra đời, nên nằm trong một bản đồ hoàn toàn xa lạ, và trong quá trình khám phá bản đồ này, gặp phải nhiều sự kiện bất ngờ.”

“Người chơi có lẽ sẽ gặp được bạn bè hoặc kẻ thù? Liệu có nền văn minh khác tuyên chiến với người chơi không? Chúng ta cần đi chinh phục, đối phương cũng cần chinh phục chúng ta.” Diệp Phong nói xong, những người phía dưới chăm chú gật đầu.

“Mà một đế quốc, nên có các thể chế chính trị khác nhau để lãnh đạo dân chúng của mình.”

“Nếu chọn chế độ quân chủ, chúng ta là quốc vương. Nếu chọn chế độ cộng hòa, chúng ta trở thành chấp chính quan.”

“Ở điểm này, chúng ta có thể suy xét sâu hơn một chút.” Diệp Phong thần bí cười cười, “Chỉ cần chúng ta thiết kế càng tinh vi, thì đế quốc này sẽ càng ngày càng chân thực.”

“Mọi người đều cho rằng dân chủ là thể chế tốt nhất, nhưng dân chủ cũng sẽ có những mặt trái. Chúng ta có thể đưa chúng vào trò chơi, và những mặt trái đó sẽ thể hiện ra theo những cách mà mọi người không ngờ tới.”

“Ví dụ, khi người chơi muốn ‘khai chiến’ với nước láng giềng, một ‘hội nghị’ được hình thành theo thể chế dân chủ có thể ủng hộ hoặc ngăn cản người chơi.”

Bản dịch này được thực hiện bởi truyen.free, nơi những từ ngữ biến thành hành trình khám phá không ngừng.

Trước Sau
Nghe truyện
Nữ
Nam

Cài đặt đọc truyện

Màu nền:
Cỡ chữ:
Giãn dòng:
Font chữ:
Ẩn header khi đọc
Vuốt chuyển chương

Danh sách chương

Truyen.Free