(Đã dịch) Trò Chơi Thiết Kế: Liền Các Ngươi Ghi Phi Thường Đơn Giản? (Du Hí Thiết Kế: Tựu Nhĩ Môn Điền Phi Thường Giản Đan?) - Chương 63: Chết là đúng rồi, thử là đúng rồi!
Đúng là người chạy đằng trước, hồn đuổi theo sau. Dần Tử xoa xoa tay cầm, lòng bàn tay anh ướt đẫm mồ hôi, thấm cả vào tay cầm.
Từ khi Chương 2 – Lần nữa tìm được bản thân bầu không khí không lành mạnh bắt đầu, bóng đen đó cứ như Phụ Cốt chi trùng (sâu bám xương) bám riết lấy anh.
Dù cho chúng chỉ bám theo con đường anh đã đi qua, nhưng bóng ma đỏ tím thì xu��t hiện càng lúc càng nhiều, mang theo sương mù máu; chỉ cần bị bất kỳ bóng nào chạm phải, anh sẽ chết ngay lập tức, trò chơi kết thúc.
Phía sau, năm sáu bóng đen không ngừng đeo bám, hiểm nguy cái chết luôn cận kề trong gang tấc.
"Đoạn này đúng là chẳng khác gì game kinh dị, quá đáng sợ!" Dẫu là một trận rượt đuổi nghẹt thở, nó lại khiến Dần Ca cảm nhận rõ sự đan xen không ngừng giữa hy vọng và tuyệt vọng.
Cảm giác bị kéo tuột khỏi mục tiêu mình sắp chạm tới, hết lần này đến lần khác, tạo nên nỗi tuyệt vọng cùng sự giằng xé nội tâm không ngừng nghỉ.
Cứ ngỡ sắp thành công thoát ra khỏi cửa ải, nhưng bóng đen lại tụ tập phía sau, bám sát con đường anh đã đi qua. Càng sốt ruột chạy thoát, những bóng dáng phía sau lại càng trở nên hỗn loạn và dồn dập.
Ban đầu, khi phát hiện có kẻ truy đuổi phía sau, anh đã có chút bối rối. Thế nhưng, khi nhận ra những kẻ đó chỉ có thể đi theo đúng lộ trình của mình, anh hiểu rằng mình cần duy trì nhịp độ, sự kiên nhẫn và độ chính xác trong sự căng thẳng và tốc độ cao.
Thế nhưng, adrenaline không ngừng tiết ra, trong cuộc truy đuổi căng thẳng và kịch tính ấy, việc giữ được tâm lý bình tĩnh như thường ngày là điều vô cùng khó khăn.
Chương 2: nhịp độ cực nhanh, khi nhạc nền vang lên, tiếng trống dồn dập cũng chính thức bùng nổ!
Nhưng từ thời điểm tiếng trống truy đuổi vang lên, cả trò chơi bắt đầu có chút trở nên hỗn loạn.
Nhạc nền của trò chơi có nhịp điệu không giống những bản nhạc truy đuổi dồn dập, hỗn loạn của các game khác, nơi đây tiết tấu tuy nhanh nhưng lại rất có trình tự.
Trong sự căng thẳng lại ẩn chứa một cảm giác bình thản, trôi chảy.
Với nền nhạc này, dù có chết bao nhiêu lần cũng không cảm thấy bực bội.
Khi bầu không khí u ám lại một lần nữa truy đuổi tới, Dần Tử hít sâu một hơi, "Cuối cùng thì tôi cũng đã biết tại sao lúc bắt đầu Chương 2 lại có lời nhắc nhở rằng khi cần phải đợi để lấy thêm dâu tây."
"Con mẹ nó, tôi đã hoảng hốt chạy bạt mạng rồi, thì còn tâm trí đâu mà nghĩ đến mấy quả dâu tây!"
Anh ấy chỉ muốn nhanh chóng vượt qua cửa ải này, thoát khỏi cơn ác mộng bị truy đuổi.
Các bình luận trên livestream cũng phải tròn mắt há hốc mồm,
'Đến chúng tôi xem còn choáng váng đây...'
'Xem một lần là da đầu lại run lên một lần.'
'!'
'Ta giết chính mình!'
'Làm ơn đừng đến đây mà!!!'
...
Thế nhưng, chính trong cuộc truy đuổi ấy, khi Dần Tử càng lúc càng cảm thấy căng thẳng và tuyệt vọng, anh lại bước vào bản đồ tiếp theo. Phía trước là một vùng thạch dẻo tinh không, anh đã quên hết mọi lo lắng mà nhanh chóng chạy thoát thân.
Khi anh hoàn hồn trở lại, cái bầu không khí u ám phía sau đã bất giác biến mất.
Xuyên qua vùng tinh không tựa thạch dẻo, như bừng tỉnh từ một giấc mộng, cô đi tới một bốt điện thoại.
Phải nói rằng, cách làm game của Lão Tặc khiến người ta nhập tâm đến lạ.
Rõ ràng vừa trải qua cuộc truy đuổi bất tận, những giằng xé nội tâm không ngừng nghỉ, trong lòng cô tràn ngập nỗi sợ hãi không ai tin tưởng và thấu hiểu...
Cầm điện thoại lên, tâm trạng trước đó hoàn toàn đối lập với sự quan tâm mà cô nhận được khi trò chuyện với mẹ.
- Madeline, thật là một bất ngờ, con thế nào rồi? -
Con vẫn ổn, chỉ là hơi bối rối thôi ạ.
Madeline cầm điện thoại, trong mắt lộ rõ vẻ e sợ và bối rối. Vừa mới trải qua những chuyện đáng sợ, cô không biết phải nói với mẹ thế nào.
- Ồ không, con lại bị hù rồi à?
Con yêu, hãy hít thở sâu, mẹ ở đây.
Nói cho mẹ biết, chuyện gì đã xảy ra.
Mặc dù giọng nói của nhân vật game khá đơn điệu, nhưng vẫn cảm nhận được sự quan tâm và dịu dàng đầy bao bọc của người mẹ.
Hình ảnh dừng lại ở đây, Chương 2 khép lại.
Người chơi game ở khoảnh khắc này sống mũi cay xè, chỉ muốn thổ lộ hết những khốn khổ, phiền não trong lòng với mẹ, muốn được trò chuyện qua điện thoại, kể hết những nỗi buồn của mình.
【Hãy reo hò vì số lần chết! Số lần chết càng nhiều, càng chứng tỏ kinh nghiệm của bạn phong phú, tiếp tục cố gắng lên!】
Chương 3 mở đầu với một chuỗi văn bản mang tính cổ vũ đập vào mắt.
Những người chơi trước đó còn đang buồn rầu vì chết quá nhiều, bỗng cảm thấy lòng mình như được xoa dịu.
Chẳng ai cảm thấy cái chết là chuyện vinh quang, đặc biệt là trong game, chết nhiều nghĩa là 'gà'!
Thế nhưng, cái giá của cái chết trong trò chơi lại rất nhỏ. Chỉ cần mắc lỗi, bạn có thể lập tức bắt đầu lại từ điểm lưu gần nhất, và tiếp tục hành trình của mình.
Dù trên đường sẽ có nhiều trở ngại, việc nhảy nhót cũng đòi hỏi kỹ năng ngày càng cao, nhưng cứ sau mỗi lần thử, người chơi lại trở nên thuần thục hơn trong game.
'Nhạc nền sẽ không phát lại sau mỗi cái chết.' Bị kẹt ở một màn khá lâu, cô mới nhận ra chi tiết này.
Khi cô ấy đang thảo luận chuyện này với những người chơi khác, một bình luận đã lướt qua.
Cô cảm thấy bình luận đó nói rất đúng, 'Cái chết không có nghĩa là bắt đầu lại, nó chỉ là một phần của quá trình.'
Trò chơi cũng đang không ngừng hỏi người chơi một vấn đề.
Tại sao phải leo núi?
Nhiều người sẽ trích dẫn một câu nói kinh điển để trả lời bạn: "Tại sao phải leo? Bởi vì núi ở đó."
Thế nhưng, ngọn núi này lại quá đỗi đau khổ. Đặc biệt là ở những đoạn đầu game, những cuộc truy đuổi không ngừng nghỉ của bầu không khí u ám, rồi cuộc chiến rượt đuổi với bà chủ nhà trọ, tất cả đều khắc họa nỗi đau một cách chân thực đến kinh ngạc. Sự chân thực này giúp những người từng trải qua nỗi đau cảm thấy được thấu hiểu, đồng thời cũng khơi gợi chính xác những ký ức đau buồn trong họ.
Ngay khi trò chơi bắt đầu, lúc bà lão dưới chân núi khuyên cô ấy: "Ngọn núi này có lẽ quá sức với con," thì Madeline chỉ bướng bỉnh đáp: "Cháu nghĩ mình không sao đâu."
Đây là một dạng cố chấp tự chứng minh của nhiều người mắc chứng trầm cảm: — "Hãy xem, ngoài những đau khổ và tiếng nức nở thầm kín, tôi cũng muốn làm điều gì đó khác biệt."
Người ta mắc chứng trầm cảm, hoài phí bản thân, là bởi vì không tìm đủ lý do để sống.
Thế nhưng, những ý niệm nhỏ nhoi níu giữ họ lại có thể rất nhỏ bé: nhỏ thì là leo một ngọn núi, lớn thì là 'kiếm trăm triệu đầu tiên', thậm chí là mua một bộ váy thật đẹp để mặc vào mùa hè năm sau.
Những ý niệm đó tựa như cọng rơm khô trôi nổi trên mặt nước, lênh đênh vô định.
Thế nhưng, tất cả những điều này đều có thể mang đến cho họ lý do để sống, thêm một tia hy vọng, một điểm tựa cho cuộc đời chông chênh, lung lay sắp đổ của họ.
Tất nhiên, quá trình này không phải là không có cái giá phải trả. Cái giá cho sự bướng bỉnh của Madeline chính là phải đối mặt với vô vàn thử thách, bị buộc phải nhìn thẳng vào những chướng ngại nội tâm, bị chính 'bầu không khí u ám' của bản thân truy đuổi.
Giống như trong những tựa game phiêu lưu mạo hiểm đầy nhiệt huyết, trên con đường dũng cảm nhưng vô định ấy, cô liên tục chết đi rồi lại hồi sinh.
Tạ Lệnh Khương theo dõi người chơi đang livestream.
Cô ấy thích nhất các Chương 6 và 7 về sau của trò chơi.
Còn về cái chết trong game ư? Tạ Lệnh Khương cảm thấy, cái chết chẳng có gì đáng sợ. Chết là đúng, cứ thử đi!
Truyen.free tự hào mang đến cho quý độc giả những bản dịch chất lượng, giữ nguyên tinh hoa tác phẩm.