(Đã dịch) Trò Chơi Thiết Kế: Liền Các Ngươi Ghi Phi Thường Đơn Giản? (Du Hí Thiết Kế: Tựu Nhĩ Môn Điền Phi Thường Giản Đan?) - Chương 86: Săn bắn dục vọng là như thế khó có thể ức chế!
Trận chiến với Cha sứ Gascoigne cho người chơi tận mắt chứng kiến một gia đình hạnh phúc đã sụp đổ như thế nào.
Tại đây, chúng ta vì máu mà là con người, vì máu mà vượt lên trên loài người, và cũng vì máu mà chẳng còn là con người nữa.
Trong trò chơi, chúng ta có thể thông báo cho các NPC có tri giác về sự an toàn trước Giáo đường nhỏ Healing Church, nhưng việc h��� có đến đó hay không hoàn toàn do chính NPC đó quyết định.
Cô bé đã chết rồi, nàng bị giết trên con đường trước Giáo đường nhỏ Healing Church, bị con Lợn rừng khổng lồ dưới cống ngầm ăn thịt – con Lợn rừng to lớn như một ngọn đồi nhỏ ấy. Cô bé đáng thương, với người cha hóa điên và người mẹ đã mất, cuối cùng cũng không thể thoát khỏi số phận nghiệt ngã.
Chúng ta chạy đi chạy lại giữa Yharnam và Giáo đường nhỏ Healing Church; khi quay trở lại nơi ở của cô bé, ngọn đèn bên cửa sổ đã tắt ngúm.
Khi chúng ta tìm thấy manh mối liên quan, đó là trong bụng con Lợn rừng khổng lồ kia, một dải ruy băng lụa đỏ tươi.
Miêu tả vật phẩm: “Trông nó là đồ dùng của một cô bé.”
Nhìn dải ruy băng đỏ đó, người chơi chìm vào im lặng thật lâu, bởi kết cục này coi như do chính mình gây ra: chính chúng ta đã nói với cô bé rằng hãy đến Giáo đường nhỏ Healing Church, chính chúng ta đã cam đoan đây là một khu vực an toàn.
Khi ngày càng nhiều người chơi tham gia vào thế giới này, họ đã đưa ra những lựa chọn khác trong sự kiện liên quan đ��n cô bé.
Ví dụ, họ không đưa cho cô bé chiếc ghim cài áo hồng ngọc của mẹ nàng, và giấu nhẹm thông tin về khu vực an toàn khi cô bé hỏi.
Mọi người chờ mong có thể nhận được một kết quả khác, bởi giữa trận tàn sát đẫm máu này, những người chơi dù đắm chìm trong máu tươi vẫn còn vương vấn một tia thiện niệm trong lòng, mong muốn cứu lấy Yharnam, cứu lấy cư dân nơi đây.
Quả thật, cô bé bị giấu thông tin đã nhận được một kết cục khác. Khi quay lại đối thoại với cô bé, một lựa chọn mới xuất hiện: đưa cô bé đến phòng khám Joseph Kard.
Y tá nói cô bé ở đây rất tốt và còn đưa chúng ta thù lao, nhưng qua giọng nói và tiếng cười quái dị của cô ta, chúng ta có thể nhận ra người này có vấn đề.
Tại phòng khám Joseph Kard, cô bé đã biến thành một em bé đầu to.
Thế giới không ngừng diễn biến theo tiến trình cuộc săn. Từ những ô cửa sổ đóng chặt, từng tràng cười điên loạn vọng ra; ban ngày, nó là những tiếng cười điên dại, đến đêm thì hóa thành những tiếng thét thê lương, rồi lại chìm vào sự tĩnh lặng như chết chóc khi nửa đêm buông xuống.
Huyết dịch đã làm mờ ranh giới giữa người và thú, một vầng Trăng Đỏ treo thấp giữa không trung...
Thợ săn ngày càng tiến gần chân tướng, Yharnam chìm vào cái chết.
Trong mạch truyện của trò chơi, chúng ta chứng kiến cư dân phát cuồng, cả gia đình cô bé chết thảm, làng chài bị tàn sát. Khi dần dần hiểu ra rằng những con qu��i vật đẫm máu kia vốn là con người biến thành thú vật, nhiều người lại trở thành những thợ săn mù quáng, đắm chìm trong khoái cảm săn giết mà không thể tự kiềm chế.
Điều đó khiến chúng ta nhớ lại lời dặn dò của Eileen ngay từ ban đầu: tuyệt đối không được sa vào khoái cảm săn giết, nếu không, ngay cả thợ săn cũng sẽ trở thành con mồi của kẻ khác.
Trong khi chúng ta vẫn muốn cứu vớt tất cả mọi người ở Yharnam...
Những tiếng cười lạnh lẽo vang vọng, dường như đang cất lên khúc ca u buồn về số phận không thể thoát khỏi của người dân Yharnam.
Khi người chơi khó khăn lắm mới vượt qua màn chơi trong bầu không khí nặng nề đó, tự cho rằng đã cứu vớt tất cả mọi người ở Yharnam,
Ngươi... đã phá đảo rồi.
Thế nhưng... đó có thực sự là phá đảo không?
Khi đoạn phim kết thúc, bạn thở dài một hơi, ngồi trước màn hình. Bạn đột nhiên nhận ra có gì đó không ổn: cái gọi là kết cục "Bình minh Yharnam" chẳng qua là khởi đầu cho một cơn ác mộng mới.
Nếu chọn dâng hiến sinh mạng, trong đoạn cắt cảnh kết thúc, Gehrman chặt đầu thợ săn,
Dường như, chúng ta cuối cùng đã thoát khỏi cơn ác mộng đáng sợ này.
Mặt trời ấm áp bắt đầu mọc lên từ đường chân trời của thành phố, ánh sáng chói chang nhưng lại mang đến cảm giác ấm áp lạ thường.
Nhưng... địa điểm ban đầu chúng ta bước vào Mộng cảnh là phòng khám Joseph Kard, và chúng ta mặc trang phục của khách lạ. Thế nhưng, giờ đây khi tỉnh dậy, chúng ta lại ở khu Nhà thờ, và vẫn mặc bộ trang phục khi bị Gehrman chặt đầu. Đây rốt cuộc là thức tỉnh, hay chỉ là bước vào một Mộng cảnh mới?
Đến đây, trò chơi ép buộc người chơi bước vào tuần thứ hai (New Game+), nơi thợ săn chính đã hoàn thành sứ mệnh, thản nhiên chấp nhận vận mệnh, và dưới sự sắp đặt của Nguyệt Thần, được Gehrman kết thúc Mộng cảnh để bước vào một cuộc chiến mới.
Nếu lựa chọn từ chối, sẽ dẫn đến một kết cục khác, Gehrman sẽ cảm thấy kinh ngạc: “Điều gì khiến ngươi vấn vương Mộng cảnh đến vậy? Là máu và cuộc săn chăng? Nhưng tất cả điều đó đều không quan trọng, mọi chuyện chỉ cần chút thời gian thôi.”
Gehrman đứng dậy từ chiếc xe lăn của mình, từ sau lưng rút ra lưỡi hái tang lễ.
Thợ săn đầu tiên một thời, ông ta lẩm bẩm nói: “Đêm nay, Gehrman tham dự cuộc săn.”
Sau khi đánh bại Gehrman, Nguyệt Thần, kẻ đứng sau mọi chuyện, chính thức xuất hiện.
Thì ra, mọi chuyện xảy ra trong Mộng cảnh đều chỉ là một màn kịch dành cho Nguyệt Thần. Nguyệt Thần đã mê hoặc Gehrman, khiến ông ta chỉ dẫn các thợ săn tham gia cuộc săn, trong khi Nguyệt Thần thì lặng lẽ thưởng thức trò hề này để mua vui cho chính mình.
Giờ đây chúng ta đã đánh bại Gehrman, Nguyệt Thần chọn chúng ta để trở thành người đại diện mới của mình.
Cuối cùng, chúng ta ngồi trên chiếc xe lăn, thay thế Gehrman và trở thành Khôi Lỗi mới, cùng với Búp Bê, chờ đợi những thợ săn tiếp theo đến.
Nếu trước trận chiến với Gehrman, bạn ăn ba sợi dây rốn để đạt được sức mạnh, kết cục sẽ đi theo một hướng khác. Khi bạn cho rằng đạt được sức mạnh để tiêu diệt Nguyệt Thần đồng nghĩa với việc kết thúc ác mộng, nhưng thực chất không hề hay biết rằng việc máu được đổ vào cơ thể bạn chỉ là một thủ đoạn cần thiết để chủng loài Nguyệt Thần sinh sôi nảy nở.
Chúng ta tiến hóa thành Thượng vị giả mới – một con mực nhỏ.
Búp Bê nhẹ nhàng bế chúng ta trong tay, thì thầm: “Thợ săn thiện lương, ngươi có lạnh không?”
Ngay lập tức, đôi mắt bao quanh mở ra, bạn lại đứng trong Xưởng Mộng cảnh.
Cả ba kết cục, đều giống như một vòng luẩn quẩn không bao giờ kết thúc, một khi đã bắt đầu.
Tựa như trong trò chơi, Đại sư Willem đã nhiều lần nói rằng: “Tầm nhìn của chúng ta bị giới hạn ở tầng thấp nhất, chúng ta cần thêm nhiều con mắt hơn nữa.”
Búp Bê cũng đã nói: “Cầu mong ngươi đạt được giá trị của bản thân trong thế giới thức tỉnh.”
Nhớ lại đoạn cắt cảnh mở đầu, ngay trước khoảnh khắc chúng ta thức tỉnh, có thể nghe được câu nói rợn người của Búp Bê: “A, ngươi đã nhận ra mình là một thợ săn rồi sao!”
Phải, dù trốn tránh thế nào, chúng ta vĩnh viễn nằm giữa Mộng cảnh.
Người chơi suy sụp, chân tướng khó mà chấp nhận. Nếu biết trước, chi bằng ngay từ đầu đã trở thành thợ săn mắt đỏ, phóng túng dục vọng giết chóc.
Nhưng mà, khi bạn đã trở thành một thợ săn vô tình, khi quái vật và cả Boss đều không thể làm gì được bạn nữa, bạn cuối cùng cũng có một nhận thức nhất định về bi kịch của Yharnam.
Bạn, người tự cho là đã hiểu rõ mọi chân tướng, không còn muốn mình đẫm máu nữa, bắt đầu giao hảo với các NPC, để lương tâm mình được thanh thản phần nào giữa thảm kịch vô tận này.
Sau đó một ngày nào đó, bạn lần nữa đi vào Yharnam cổ kính, tránh né quái vật nhỏ để thẳng tiến đến Boss, dày công tốn sức, cuối cùng đã kết giao được với Rada, người lính canh súng máy.
Bạn tán gẫu một cách hờ hững với hắn, hiển hiện rõ sự lạnh lùng của một lão thợ săn. Kết quả, hắn nói một câu khiến bạn sững sờ tại chỗ: “Ta đã từng giống như ngươi, nhưng đã sớm không còn cách nào nằm mơ được nữa...”
Có người nói với bạn rằng, Máu trị liệu giống như một loại thuốc phiện; sau khi được trị liệu bằng máu, bạn không chỉ nằm yên trong phòng bệnh, mà còn đi lang thang khắp nơi trong ảo giác. Còn về những con quái vật mà bạn gọi là đã giết...
Bạn còn nhớ những con quái vật kia từng trốn trong bóng tối mà nhìn bạn không?
Bạn còn nhớ, sau khi vượt qua Cha sứ Gascoigne, bạn đã hóa thân thành thợ săn mắt đỏ rồi sao?
...
Nhưng mà, bạn vẫn lại bắt đầu trò chơi một lần nữa, dù sao, dục vọng săn bắn thật khó mà kiềm chế!
Mọi nội dung chuyển ngữ này đều thuộc bản quyền của truyen.free.