Menu
Đăng ký
Truyện
← Trước Sau →
Truyen.Free

(Đã dịch) Hollywood Truyền Kỳ Đạo Diễn - Chương 633: trời xanh hoạt hình (cầu đính duyệt, phiếu phiếu)

Nhưng tôi vẫn cứ muốn có được trọn bộ bản quyền tiểu thuyết, để từ đó lên kế hoạch sản xuất tương ứng. Cần biết, tôi đã mua bản quyền tiểu thuyết của cô ta từ khi nó còn chưa thực sự nổi tiếng. Vậy mà giờ đây, khi tác phẩm mới chớm có dấu hiệu khởi sắc, cô ta đã vội vàng trở mặt. Một đối tác như vậy thì làm sao có thể khiến người khác tin tưởng? Chưa kể, một khi bộ phim được khởi quay, Firefly sẽ còn phải bỏ ra khoản tiền lớn và công sức PR để quảng bá, hâm nóng sức hút cho series tiểu thuyết của cô ta. Liệu cô ta có biết ơn không chứ?

Trước vấn đề này, Jon Fellermaier không biết phải trả lời ra sao.

Anh ta quả thực cảm nhận được Stephenie không phải kiểu tác giả dễ làm hài lòng, nhưng cũng chẳng thấy có vấn đề gì lớn. Cùng lắm thì chỉ cần trả thêm chút phí bản quyền là xong. Tuy nhiên, Lehmann lại quá đỗi kiên quyết, khiến anh ta chẳng thể nào thuyết phục được.

Jon Fellermaier đành hỏi: "Vậy ý của anh là sao?"

"Chỉ cần Lion Gate đứng ra dàn xếp là được. Tôi cũng không phải kẻ tham lam, lợi ích đáng nhận thì tôi không ngại chấp nhận, nhưng không thể là do bị ép buộc mà có. Ngược lại, mọi thứ cứ theo đúng thỏa thuận đã ký mà làm."

"Được rồi, nếu có thể giúp một tay, chắc chắn chúng tôi sẽ sẵn lòng ra sức. Tôi sẽ tìm người nói chuyện với cô ta."

Lehmann nở nụ cười, rồi nói tiếp: "Chuyện này ít nhất cũng phải sang năm mới có thể chính thức khởi động. Hôm nay tôi đ���n đây còn có chuyện khác muốn bàn bạc với anh."

"Chuyện gì vậy?"

Lehmann nói thẳng: "Chắc anh cũng biết rồi, dưới trướng Mann Entertainment còn có một công ty hiệu ứng đặc biệt mà tôi đã mua cổ phần, đó là Digital Domain."

Jon Fellermaier hiểu ngay lập tức: "Anh muốn Digital Domain đảm nhận mảng hiệu ứng đặc biệt của Lion Gate ư?"

Lehmann cũng không giấu giếm: "Đúng vậy. Nếu có thể, khi Lion Gate có nhu cầu kỹ thuật về mảng này, có thể ưu tiên lựa chọn Digital Domain. Chúng tôi chắc chắn sẽ cung cấp dịch vụ tốt nhất, với mức phí ưu đãi nhất."

Jon Fellermaier liếc nhìn Lehmann, rồi cười nói với Scott Ross: "Dĩ nhiên, tôi cũng biết Digital Domain rất xuất sắc, trước đây chúng ta cũng đã hợp tác vài lần rồi. Lion Gate sẵn lòng chấp thuận lời hứa này."

Thật ra mà nói, các dự án phim chính của Lion Gate cũng không cần quá nhiều hiệu ứng đặc biệt. Nhưng dù sao "thịt muỗi cũng là thịt", có còn hơn không. Việc Digital Domain nắm giữ mảng nghiệp vụ này của Lion Gate cũng có lợi cho sự phát triển của họ.

Sau đó, Scott cũng thuận thế làm quen với Jon Fellermaier, và cuộc trò chuyện vẫn giữ được không khí khá tốt.

Chỉ có điều, nếu Lion Gate biết Lehmann đã lần thứ hai lôi kéo diễn viên chủ chốt của họ, không biết họ sẽ nghĩ sao.

Ban đầu, Lion Gate có thể phát triển lớn mạnh nhanh như vậy chính là nhờ vào rất nhiều công sức dành cho series *Saw* và *Chạng Vạng*. Một mặt là cung cấp đủ vốn, mặt khác là tạo ra thành tích lớn trong lĩnh vực sản xuất phim, thu hút sự ưu ái của các chuỗi rạp và nhà phân phối phim quốc tế.

Hiện nay, Lion Gate liên tiếp mất đi hai dự án át chủ bài. Dù những năm gần đây vẫn phát triển khá tốt nhờ các thương vụ mua bán sáp nhập, nhưng lại thiếu đi cái đà tăng trưởng bền vững.

Kỳ thực, Lion Gate vẫn có tầm nhìn rất tốt trong sản xuất phim. Nền tảng series của họ thậm chí còn xuất sắc hơn cả Paramount. Nếu không có tầm nhìn thị trường như vậy, họ đã không được mệnh danh là xưởng phim số một dưới sáu ông lớn.

Chỉ tiếc, ánh hào quang của họ chắc chắn sẽ bị Firefly che mờ.

Thị trường điện ảnh là như vậy, hợp tác nhưng cũng là đối thủ c��nh tranh. Bởi vì tất cả đều hoạt động trong lĩnh vực sản xuất và phát hành phim, làm sao tránh khỏi xung đột lợi ích.

Việc Lehmann lôi kéo các dự án của Lion Gate dĩ nhiên là để bổ sung thực lực cho Firefly, chứ không phải cố ý nhắm vào họ. Chỉ khi gặp Miramax và Pitt, Lehmann mới thực sự ra tay cố ý nhắm vào.

Hơn nữa, Lehmann cũng cảm thấy Lion Gate chắc chắn sẽ gặp vấn đề trong quá trình phát triển. Họ quá chú trọng vào việc hợp tác sản xuất phim để giảm thiểu rủi ro, trong khi các dự án tự sản xuất độc lập của họ lại không mấy thuận lợi.

Mặc dù về sau họ dựa vào vài series mà rất nổi tiếng, nhưng xét về bản chất, ngành điện ảnh vẫn luôn đề cao hai chữ "chế tác" (sản xuất). Đợi đến khi các series phim kết thúc, nếu không thể đổi mới, không thể biến các dự án nguyên bản cũng trở nên ăn khách, họ sẽ ngay lập tức suy sụp.

Từ năm 2008 đến 2015 có thể nói là giai đoạn rực rỡ nhất của Lion Gate, nhưng họ đã không thể tiếp tục nắm bắt cơ hội để bứt phá lên nữa. Vài năm sau đó, trên bảng xếp hạng còn thấy tên Lion Gate nữa không?

Lion Gate vẫn quá phụ thuộc. Summit Entertainment không thành công thì họ cũng không thể tự đứng vững. Một xưởng phim bị mua lại mà còn có thành tích vượt trội hơn cả công ty mẹ, thì rõ ràng đây không phải là dấu hiệu tốt.

Xong xuôi công việc chính, mấy người cũng không muốn nán lại lâu thêm. Lehmann thấy không khí dần trở nên nhạt nhẽo, vội lấy cớ công ty có việc để rời đi.

Jon Fellermaier khách sáo vài câu, rồi cũng chủ động tiễn họ ra về.

Nhìn theo chiếc xe của hai người khuất dần, Jon Fellermaier không khỏi thở dài.

Bên cạnh, người phụ tá kiêm tài xế của anh ta dĩ nhiên không phải kẻ tầm thường, rất tinh ý hỏi anh ta đang phiền lòng chuyện gì.

"Có Firefly ở đó, tôi cứ cảm thấy Lion Gate luôn bị hạn chế. Nhưng rõ ràng chúng ta vẫn đang lợi dụng họ, cung cấp tài nguyên dồi dào để đổi lấy lợi nhuận." Jon Fellermaier nói xong, cảm thấy mình nói có vẻ thiếu tự tin, lại mạnh mẽ nói thêm: "Đợi thêm hai năm, chờ việc bố trí thị trường quốc tế hoàn tất, Lion Gate sẽ không còn như bây giờ nữa."

Lehmann trở về trụ sở Firefly. Vài ngày sau đó, anh ta chính thức cùng Lion Gate ký kết các thỏa thuận liên quan.

Lý do là những chuyện như vậy không tiện nói rõ chi tiết, và việc hợp tác với Digital Domain cũng rất khó thể hiện cụ thể trên hợp đồng. Chẳng lẽ họ lại không cho phép Lion Gate sử dụng các công ty hiệu ứng đặc biệt khác nếu họ tốt hơn và rẻ hơn sao?

Vì vậy, hai người chỉ ký một thỏa thuận về quyền ưu tiên hợp tác khai thác *Chạng Vạng*. Còn những chuyện khác, chỉ có thể xem Lion Gate có đủ thành ý hay không.

Cũng may, quyền ưu tiên này chỉ mang tính cam kết chung, các chi tiết đàm phán cụ thể còn phải chờ đến khi dự án chính thức khởi động.

Dù sao, số vốn đầu tư là bao nhiêu, khung thời gian lựa chọn như thế nào cũng còn chưa rõ ràng, ai mà biết làm sao để phân chia lợi nhuận.

Cho nên, nội dung hiệp nghị chỉ đơn thuần xác nhận quyền ưu tiên hợp tác này: khi Firefly sản xuất series *Chạng Vạng*, công tác phát hành sẽ ưu tiên để Lion Gate tham gia, thu về lợi nhuận từ dự án.

Thời gian đã bước sang tháng 5.

Thị trường điện ảnh Bắc Mỹ hai tháng này khá ảm đạm, không có tác phẩm lớn hay "ngựa ô" nào xuất hiện. Thị trường phản ứng theo đúng quy luật thông thường.

Chỉ có *Kỷ Băng Hà 2* của Blue Sky Studios thuộc Fox, nhờ vào chất lượng sản xuất vững chắc, đã thu về 195 triệu USD doanh thu phòng vé tại Bắc Mỹ. Tuy nhiên, đây là phim hoạt hình, không liên quan nhiều đến phim người đóng.

Ngoài ra, *Scary Movie* tập thứ tư mang tính châm biếm cao cũng đạt hơn 90 triệu USD.

Nhắc mới nhớ, Blue Sky Studios hiện là một trong hai hãng phim hoạt hình thế hệ mới duy nhất có thể cạnh tranh với Pixar – hãng còn lại là DreamWorks Animation.

Hãng phim này thành lập năm 1987, nhưng phải đến sau khi được Fox mua lại vào năm 2002 mới thực sự nổi danh với tác phẩm đầu tiên.

Đây cũng là tiền đề để chú sóc Scrat trong *Kỷ Băng Hà* trở thành một trong những nhân vật hoạt hình được khán giả toàn cầu yêu thích nhất – dù chỉ xuất hiện trong đoạn mở đầu ngắn ngủi.

Dĩ nhiên, Blue Sky Studios có quá trình phát triển khá tương đồng với Pixar. Chỉ kém ở năng lực sản xuất, tốc độ ra mắt tác phẩm không nhanh bằng, thành tích cũng không cao bằng.

Mà thương vụ thu mua của Fox cũng có thể coi là một nước đi thiên tài.

Thời điểm đó, nghiệp vụ chính của Blue Sky Studios là làm hiệu ứng đặc biệt hoặc xây dựng mô hình cho các dự án điện ảnh. Đến năm 1998, họ mới cho ra mắt phim hoạt hình ngắn dài 7 phút mang tên *Thỏ Bonnie*. Thế nhưng, *Thỏ Bonnie* lại vô cùng ấn tượng, còn giành giải Oscar cho Phim hoạt hình ngắn xuất sắc nhất cùng năm, và lọt vào mắt xanh của các lãnh đạo cấp cao của Fox.

Cũng trong năm đó, ngành hoạt hình của chính Fox lại cho ra mắt *Hành Tinh Băng Giá* với tham vọng lặp lại thành công của *Câu chuyện đồ chơi*, nhưng lại thất bại thảm hại về doanh thu phòng vé. Điều này khiến các cổ đông thi nhau bất mãn. Để xoa dịu thất bại này, nhiều nhân viên của bộ phận hoạt hình Fox đã bị sa thải, và thay vào đó là đầu tư vào Blue Sky Animation.

Và người có công lớn nhất giúp Blue Sky Animation thực sự trỗi dậy không ai khác chính là nhà lãnh đạo của họ, Chris Wedge.

Vị đạo diễn hoạt hình lão làng đầy trí tưởng tượng này đã sớm bị hói đầu, hốc mắt trũng sâu, và luôn xuất hiện tại các buổi họp dự án với quầng thâm dưới mắt.

Sản xuất phim hoạt hình là một công việc đòi hỏi rất nhiều tinh lực. Để biến những ý tưởng tưởng tượng trên giấy thành hình ảnh trên màn ảnh rộng, trung bình thường tốn không dưới hai năm.

Ngay cả một hãng mạnh như Pixar, mỗi họa sĩ hoạt hình kỳ cựu trung bình mỗi tuần chỉ có thể làm được 4 đến 5 giây tài liệu. Trong khi một bộ phim hoạt hình hoàn chỉnh dễ dàng lên tới 6, 7 nghìn giây, chưa kể một số tài liệu còn có thể bị loại bỏ.

Vì vậy, chu kỳ sản xuất hai đến ba năm là vô cùng phổ biến trong lĩnh vực hoạt hình.

Lehmann không phải chưa từng nghĩ đến việc sản xuất phim hoạt hình 3D, nhưng thứ nhất là anh ta không hiểu rõ lắm về sản xuất hoạt hình. Thứ hai là không có đủ đội ngũ nhân viên phù hợp với lĩnh vực này, cũng như một giám đốc điều hành có năng lực quản lý và sản xuất tốt.

Mà một nhà lãnh đạo phù hợp còn quan trọng hơn cả việc có đủ nhân viên. Những nhân tài như vậy không phải dễ tìm. Bản quyền bài viết này thuộc về truyen.free, xin đừng sao chép trái phép.

Trước Sau
Nghe truyện
Nữ
Nam

Cài đặt đọc truyện

Màu nền:
Cỡ chữ:
Giãn dòng:
Font chữ:
Ẩn header khi đọc
Vuốt chuyển chương

Danh sách chương

Truyen.Free