Menu
Đăng ký
Truyện
← Trước Sau →
Truyen.Free

(Đã dịch) Liên Xô 1991 (Tô Liên 1991) - Chương 373: Báo động đỏ

Tháng 8 năm 1995, ngay sau khi Microsoft trình làng Windows 95, Liên Xô cũng âm thầm ra mắt hệ điều hành máy tính của riêng mình. Hệ điều hành này do nhóm thiết kế máy tính siêu nhỏ của Liên Xô, đứng đầu là Trung tâm Khoa học NPO, phát triển. Trước đó, chính họ từng tạo ra hệ thống Elektronika BK nức tiếng, một biểu tượng cho sự phát triển mạnh mẽ của máy tính gia đình tại Liên Xô.

Hệ điều hành Amber vừa ra mắt, tương tự Windows 95 của Microsoft, đã loại bỏ hỗ trợ 16-bit 86 cũ kỹ, mang đến giao diện đồ họa người dùng (GUI) trên máy tính để bàn mạnh mẽ, ổn định và thiết thực hơn. Microsoft đã chi một khoản tiền khổng lồ để quảng bá Windows 95. Buổi ra mắt Windows 95 được tổ chức tại một sân vận động rộng hơn 12 mẫu Anh trong khuôn viên Đại học Redmond, với hơn 70.000 người trên toàn cầu theo dõi qua truyền hình vệ tinh và sự đưa tin rầm rộ từ giới truyền thông.

Trái ngược với sự phô trương của Microsoft, việc phát triển hệ điều hành của Liên Xô lại kín đáo hơn nhiều, chỉ được quảng bá trong một phạm vi nhỏ hẹp. Là hệ điều hành máy tính gia đình mới của Liên Xô, dù Amber không có khả năng tương thích vượt trội như Microsoft, nhưng nó vẫn là thương hiệu quốc gia đầu tiên được Yanaev mạnh dạn giới thiệu.

Vào thời điểm đó, Yanaev đã bất chấp mọi ý kiến phản đối để tiếp tục thúc đẩy kế hoạch phát triển công nghệ điện tử của Liên Xô, giống như cách Nguyên soái Ogarkov từng ưu tiên công nghệ thông tin điện tử trước đây. Bộ trưởng Tài chính lúc bấy giờ, Ryzhkov, thậm chí còn gây áp lực, yêu cầu Yanaev từ bỏ một phần kế hoạch phát triển công nghệ thông tin điện tử với lý do kinh tế khó khăn, bởi lẽ những dự án này đối với Liên Xô đáng sợ chẳng kém gì cái hố không đáy như tên lửa N1 đã ngốn tiền trước đó. Thế nhưng, tất cả đều bị Yanaev bác bỏ.

“Công nghệ điện tử của Liên Xô phải phát triển, đây là bước tiến không ai có thể ngăn cản. Nếu ai đó lấy khó khăn kinh tế làm cái cớ, kẻ đó chính là tội nhân của quốc gia.”

Bài phát biểu của Yanaev tại cuộc họp Bộ Chính trị đã đặt nền móng cho cuộc cách mạng công nghệ này. Clinton, người không nắm quyền theo tiến trình lịch sử cũ, không thể thúc đẩy thập kỷ vàng của công nghệ thông tin điện tử những năm 90 tại Hoa Kỳ. Mario, vốn chú trọng chính sách đối ngoại, đã dồn sự chú ý ra nước ngoài và bỏ lỡ sự phát triển của công nghệ thông tin điện tử trong nước.

Mặc dù Hoa Kỳ và Liên Xô không có cùng vạch xuất phát, nhưng Yanaev ít nhất đã giúp thu hẹp khoảng cách giữa hai bên được vài bước.

Amber có thể xem là phiên bản tương tự Windows 95 của Liên Xô. Là một quốc gia có khả năng sao chép và bắt chước bất kỳ hệ điều hành máy tính nào của phương Tây, điều khác biệt duy nhất của các máy tính chạy Amber có lẽ là chúng được cài đặt sẵn một trò chơi, theo yêu cầu của Yanaev.

Năm 1991, máy tính tại Liên Xô vẫn còn là một mặt hàng khá đắt đỏ. Giá của Elektronika BK ban đầu khoảng 600 rúp. Đến năm 1995, sau khi hệ điều hành Amber xuất hiện, CPU mạnh mẽ hơn cùng thiết kế chương trình tối ưu đã giúp giá thành giảm đi một phần ba so với thời BK.

Máy tính bắt đầu phổ biến trong những gia đình có điều kiện kinh tế khá giả, mang lại nhiều tiện lợi trong công việc cho người dân. Phần mềm mô phỏng OIE cũng đã lặng lẽ phổ biến hóa tin học trong nhiều đơn vị. Tuy nhiên, đối với người dân bình thường, điều thu hút sự chú ý hơn cả lại là một trò chơi được cài đặt sẵn trong máy tính. Không phải những trò nhỏ như Tetris, Snake hay Minesweeper, mà là một tác phẩm mang tính thời đại thực sự, dù giao diện thập niên 90 khiến nó trông khá đơn giản.

Tên của tác phẩm này là 《Báo động đỏ: Bức màn sắt》.

Không giống tác phẩm kinh điển "Black Su" (phỉ báng Liên Xô) do Electronic Arts phát hành năm xưa, trò chơi này nhanh chóng chiếm được cảm tình của thanh thiếu niên Nga với cốt truyện hoàn toàn khác biệt so với lịch sử thật. Nó không còn mô tả Liên Xô tàn bạo nghiền nát thế giới bằng bánh răng thép, mà thay vào đó, lấy lực lượng quân phiệt cánh hữu Hoa Kỳ làm bối cảnh, và xây dựng cốt truyện về trục ma quỷ.

“Roosevelt bị ám sát, không có cơ hội thực hiện Chính sách Kinh tế Mới. Thay vào đó, một kẻ cuồng quân phiệt kiểu Hitler khác đã lên nắm quyền. Hắn điên cuồng mở rộng vũ khí, nghiên cứu bom hạt nhân và chính là kẻ đầu tiên gây ra một cuộc chiến trên toàn thế giới. Mỹ, Đức, Nhật Bản thành lập phe Trục ma quỷ. Lúc này, châu Âu đã thất thủ, cỗ máy chiến tranh của Mỹ đã áp sát cửa ngõ Liên Xô. Là chỉ huy, nhân vật chính trong trò chơi không còn đường lui, phía sau anh ta chính là Moskva. Liên Xô vĩnh viễn không đầu hàng! Phe Trục ma quỷ sẽ phải trả giá cho hành vi của mình!”

Kirov, Apocalypse, Cuộn cảm điện từ, Hệ thống Bức màn sắt, Siêu bom hạt nhân... Thanh thiếu niên Liên Xô, chưa từng trải nghiệm bầu không khí trò chơi kịch tính như vậy, đã ngay lập tức bị cuốn hút. Trước đây, họ vẫn còn đắm chìm trong những trò chơi nhỏ như Tetris. Trong hình dung của họ, việc chính quyền Liên Xô vốn bảo thủ lại có thể phát hành một trò chơi với bối cảnh cấp tiến như vậy, lại còn được quảng bá chính thức, quả thực là điều bất ngờ.

Để phối hợp với việc quảng bá trò chơi, một video quảng cáo đặc biệt cũng đã được phát hành. Cảnh xe tăng Apocalypse từ Moskva băng qua Siberia lạnh giá, quân đội Liên Xô giao chiến với phe Trục ma quỷ ở Ba Lan, và những chiếc tàu bay ném bom Kirov che kín bầu trời hoàng hôn – mỗi khung hình đều đáp ứng yêu cầu của Yanaev: phải hoành tráng và đầy hứng khởi.

Đồng thời, Bộ Tuyên truyền Liên Xô cũng khéo léo lồng ghép tư tưởng đề cao Liên Xô và chỉ trích Hoa Kỳ vào trong trò chơi. Khi nhìn thấy cảnh tượng những cỗ máy thép nghiền nát thành phố Berlin trong game, rồi cắm lá cờ Liên Xô tượng trưng lên đó, mỗi người đều không khỏi nhớ lại những khẩu hiệu vang dội, đầy phấn khích của những người lính trong trò chơi.

Liên Xô muôn năm!

Với bối cảnh đầy nhiệt huyết, trò chơi này nhanh chóng trở nên nổi tiếng khắp Liên Xô. Lối chơi chiến thuật thời gian thực mới lạ đã giúp hệ đi��u hành Amber vừa ra mắt của Liên Xô giành được lượng lớn người hâm mộ. So với việc Microsoft chi số tiền khổng lồ để quảng bá trò chơi của mình, Trung tâm Khoa học chỉ cần duy nhất một trò chơi để quảng bá hệ thống do họ tự phát triển. Và trò chơi này cũng đã trở thành một tác phẩm kinh điển trong mắt thanh thiếu niên Liên Xô.

Và trò chơi này chỉ là một gợi ý nhỏ của Yanaev dành cho trung tâm nghiên cứu phát triển. Ông không ngờ Bộ Tuyên truyền Liên Xô, với sức mạnh chiến đấu phi thường, lại có thể lợi dụng một trò chơi để truyền bá ý thức quốc gia, và chiến dịch quảng bá hình ảnh quốc gia này gần như đã đạt được thành công ngoài sức tưởng tượng.

Dưới sự ảnh hưởng của Yanaev, Surkov đã học được cách tuyên truyền khéo léo, len lỏi vào mọi ngóc ngách, noi gương phương pháp của Mỹ. Họ có thể truyền tải ý thức hệ quốc gia vào mọi lĩnh vực: sách báo, phim ảnh hay trò chơi. Chỉ là không còn cứng nhắc ca ngợi như trước, mà Bộ Tuyên truyền Liên Xô tập trung vào việc ngầm chỉ trích đối phương, đồng thời làm nổi bật sự vĩ đại và những điểm sáng của Liên Xô trong từng chi tiết nhỏ.

《Báo động đỏ: Bức màn sắt》 đã trở thành một tác phẩm huyền thoại, nổi tiếng khắp mọi nơi trước khi mùa đông năm 1995 đến. Surkov ngạc nhiên phát hiện ra rằng ảnh hưởng mà tác phẩm này mang lại thành công và hiệu quả hơn bất kỳ chiến dịch tuyên truyền nào trước đây.

Truyen.free giữ mọi bản quyền đối với nội dung biên tập này.

Trước Sau
Nghe truyện
Nữ
Nam
XemDoc
Xem phim Hot miễn phí
Xem phim thuyết minh, phụ đề mới nhất - nhanh nhất
Xem ngay

Cài đặt đọc truyện

Màu nền:
Cỡ chữ:
Giãn dòng:
Font chữ:
Ẩn header khi đọc
Vuốt chuyển chương

Danh sách chương

Truyen.Free