(Đã dịch) Trùng Sinh Chi Thần Cấp Minh Tinh - Chương 1035: RMB người chơi
Sau khi hội nghị kết thúc, Hãn Hải bắt đầu triển khai các hạng mục nghị sự, còn Lý Thanh thì chuyển lên lầu đến công ty Khoa học Kỹ thuật Huyễn Tượng.
Kể từ khi thu mua Khoa học Kỹ thuật Huyễn Tượng, ngoại trừ những người được đích thân Lý Thanh thay thế hoặc điều động, thì các vị trí nhân sự còn lại cơ bản không có sự thay đổi đáng kể. Do đó, vì sự ra đời của «Nhiệt Huyết Truyền Kỳ» và hai nhóm công tác nghiên cứu phát triển công cụ tìm kiếm, số lượng nhân viên hỗ trợ xung quanh Khoa học Kỹ thuật Huyễn Tượng ngày càng tăng lên. Đến nay, quy mô nhân sự của công ty này gần như đã ngang bằng với Hãn Hải Truyền thông, cho thấy mức độ đầu tư của công ty lớn đến mức nào.
Đương nhiên, đầu tư càng lớn thì càng chứng tỏ công ty đó có khả năng thu lợi nhuận càng lớn.
Và sự thật đúng là như vậy.
Sau nửa năm vận hành, «Nhiệt Huyết Truyền Kỳ» đã có sức ảnh hưởng vô cùng to lớn. Chỉ riêng việc không ngừng tạo ra doanh thu khổng lồ cùng tiềm năng phát triển vô hạn đã đủ sức khiến người ta phấn khích tột độ.
Trên thực tế, ngay từ thời điểm vừa ra mắt, quy mô ảnh hưởng của «Nhiệt Huyết Truyền Kỳ» đã có thể sánh ngang với «Thời Kỳ Đồ Đá» – game hot nhất cùng thời điểm đó. Sau vài tháng từng bước chinh phục thị trường, «Nhiệt Huyết Truyền Kỳ» giờ đây đã vững vàng thay thế «Thời Kỳ Đồ Đá», trở thành game online hot nhất cả nước.
Giờ đây, các thành phố lớn nhỏ trên cả nước về cơ bản đều có sự hiện diện của game thủ «Nhiệt Huyết Truyền Kỳ». Nhờ tuân thủ mô hình chơi miễn phí, khả năng lan tỏa của «Nhiệt Huyết Truyền Kỳ» mạnh hơn hàng chục, thậm chí hàng trăm lần so với «Thời Kỳ Đồ Đá» – vốn là game thu phí. Ở thời kỳ đỉnh cao, số lượng người dùng cao nhất và số người online đồng thời của «Thời Kỳ Đồ Đá» cũng chỉ khoảng năm sáu vạn người.
Còn bây giờ, số người online đồng thời cao nhất của «Nhiệt Huyết Truyền Kỳ» đã vượt qua ba mươi vạn người, thậm chí theo thời gian trôi qua, mỗi ngày, số lượng game thủ đổ vào game một cách mạnh mẽ đều đang tăng trưởng theo cấp số nhân.
Theo giới thiệu của người phụ trách Cổ Tồn Nhuế, tính đến cuối năm nay, quy mô người dùng của «Nhiệt Huyết Truyền Kỳ» sẽ đạt tới năm mươi vạn người, nhiều gấp mười lần so với «Thời Kỳ Đồ Đá»! Đồng thời, theo sự mở rộng mạnh mẽ của Bộ Công nghiệp và số lượng người dùng internet băng thông rộng dần tăng lên, trong tương lai, số lượng người dùng ��Nhiệt Huyết Truyền Kỳ» cũng sẽ chứng kiến sự tăng trưởng bùng nổ, đạt tới tám mươi vạn, hàng trăm vạn, thậm chí hàng ngàn vạn người cũng không còn là mơ ước xa vời!
Ngay cả với ba mươi vạn người dùng hiện tại, điều đó đã khiến vô số truyền thông phải chú ý. Vô số người kinh ngạc trước sự bùng nổ của game online, ng��y càng nhiều người bắt đầu thăm dò thị trường mới nổi này. Có thể nói, hiện tại trên thị trường đâu đâu cũng là một cảnh tượng sôi động.
Chỉ bất quá, làm thế nào để chuyển hóa số lượng người dùng khổng lồ này thành lợi ích thực sự lại là vấn đề cấp bách mà nhóm công tác «Nhiệt Huyết Truyền Kỳ» cần phải giải quyết ngay lúc này.
Hiện tại, đa số game online trên thị trường, vì lợi nhuận, đều liên tục áp dụng mô hình thu phí theo thời gian chơi. Còn «Nhiệt Huyết Truyền Kỳ» với thời gian chơi miễn phí, mặc dù hấp dẫn vô số người chơi, nhưng về mặt lợi nhuận lại tỏ ra vô cùng yếu kém.
Về phương diện này, Cổ Tồn Nhuế đã tham khảo ý kiến của ông chủ Lý Thanh và thực hiện thu phí đối với vật phẩm và trang bị. Cứ tưởng đây là một điểm doanh thu rất tốt, nhưng điều Cổ Tồn Nhuế không ngờ tới là những người chơi này lại có thể chịu đựng được hình thức đánh quái khô khan. Họ tình nguyện dành mười tiếng để đánh quái kiếm tiền vàng trong game, sau đó dùng số tiền đó mua sắm vật phẩm, chứ không muốn nạp tiền để mua vật phẩm trong chớp mắt. Điều này khiến Cổ Tồn Nhuế vô cùng đau đầu.
Mặc dù quy mô người dùng của «Nhiệt Huyết Truyền Kỳ» gấp mười lần «Thời Kỳ Đồ Đá», nhưng xét về tốc độ kiếm tiền, lại chưa bằng một nửa của tựa game kia...
Trong tình cảnh lúng túng này, Cổ Tồn Nhuế một lần nữa tìm gặp Lý Thanh, trình bày ý tưởng của mình.
"Hiện tại tôi có một vài ý tưởng muốn biến thành hành động, nhưng lại bị không ít nhân viên trong nhóm công tác ngăn cản, nên giờ vẫn còn do dự. Nếu ý tưởng này có thể thực hiện, tôi tin rằng điểm lợi nhuận của «Nhiệt Huyết Truyền Kỳ» sẽ tăng trưởng bùng nổ."
Cổ Tồn Nhuế đẩy kính mắt, do dự nói: "Về phương diện này, tôi đã tham khảo ý kiến của một người bạn là nhà tâm lý học, nên biện pháp này có tính khả thi, nhưng cũng có thể sẽ gặp phải một vài chỉ trích từ xã hội."
Lý Thanh tò mò, hỏi: "Ý tưởng gì? Nói ra nghe một chút."
"Phá vỡ sự cân bằng của game." Cổ Tồn Nhuế nói: "Tôi muốn chia người chơi thành hai loại: người chơi bình thường và người chơi nạp tiền (RMB)."
Lý Thanh nghe vậy, lập tức lộ ra vẻ mặt trầm tư. Rất hiển nhiên, câu nói đơn giản này của Cổ Tồn Nhuế đã gợi lại vô số ký ức cho Lý Thanh.
Ở kiếp trước, phàm là ai đã từng chơi game online, thì ai mà chẳng từng chạm trán vài "đại gia" nạp tiền? Đối mặt với những người chơi "đại gia" nghiền nát về trang bị, cái cảm giác bất lực trong lòng những người chơi bình thường... Thật là một nỗi chua xót khó tả.
"«Nhiệt Huyết Truyền Kỳ» là game chơi miễn phí, hoàn toàn không thu phí theo thời gian chơi. Điều này khác một trời một vực với nhiều game trên thị trường, chẳng hạn như «Thời Kỳ Đồ Đá» – vốn coi việc thu phí theo thời gian là nguồn lợi nhuận chính của trò chơi."
Cổ Tồn Nhuế nói: "Nhưng «Nhiệt Huyết Truyền Kỳ» của chúng ta thì khác, chúng ta đã phát triển mô hình thu phí vật phẩm trong game. Tuy nhiên, quan sát biểu đồ doanh thu vận hành nửa năm qua, không khó để nhận thấy rằng, dù biện pháp này có thể thực hiện, nhưng về lợi nhuận lại kém xa so với «Thời Kỳ Đồ Đá». Ông chủ, ngài cũng bi���t chi phí của «Nhiệt Huyết Truyền Kỳ» cao đến mức nào. Chỉ riêng máy chủ đã tốn kém gấp mấy lần so với «Thời Kỳ Đồ Đá», nhưng doanh thu lại chưa bằng một nửa của tựa game kia. Ai, nói thật, chúng tôi cũng rất hổ thẹn, thực sự xin lỗi vì đã phụ sự tin tưởng của ngài! Thế nên, nửa năm qua, nhóm công tác «Nhiệt Huyết Truyền Kỳ» chúng tôi đã suốt ngày đêm, vắt óc suy nghĩ để gia tăng điểm bùng nổ lợi nhuận. Sau khi tham khảo ý kiến từ nhiều phía, dưới sự giúp đỡ của nhiều chuyên gia tâm lý học, kinh doanh thị trường, chúng tôi quyết định phá vỡ sự cân bằng của game, cho ra mắt các vật phẩm nạp tiền (RMB) để phân biệt với vật phẩm thông thường..."
Cái gọi là vật phẩm nạp tiền (RMB) này, về uy lực, độ chính xác, tính tiện lợi, độ ổn định và các phương diện khác, tự nhiên có chỉ số cao hơn so với vật phẩm thông thường, thậm chí cao bất thường.
"Chỉ có phá vỡ sự cân bằng của game mới có thể thực hiện bùng nổ lợi nhuận."
Cổ Tồn Nhuế giải thích nói: "Ví dụ, một người chơi nạp tiền bỏ ra một trăm tệ mua một thanh Đồ Long Bảo Đao, thì người chơi đó có thể một đao chém chết một Boss trong game. Còn nếu là người chơi bình thường với một thanh kiếm gỗ đào thông thường, thì cần phải có hơn mười người chơi mới có thể hợp sức chém chết một Boss trong game. Dưới sự so sánh này, năng lực cá nhân và cảm giác ưu việt của người chơi nạp tiền sẽ dễ dàng được thể hiện ra."
"Hay như về mặt hiệu ứng đặc biệt, Đồ Long Bảo Đao một đao bổ xuống có hiệu ứng ngũ sắc rực rỡ, nhưng kiếm gỗ đào một kiếm chém xuống thì lại chẳng có gì đặc biệt. Sự so sánh về mặt thị giác này cũng tuyệt đối có thể khiến rất nhiều game thủ chạy theo một cách ồ ạt..."
Lý Thanh vừa nghe, vừa nhìn thẳng vào Cổ Tồn Nhuế: "Một đao chém chết một Boss trong game, anh nghĩ sao?"
"Không, không, không, ông chủ, tôi chỉ đang lấy một ví dụ thôi."
Cổ Tồn Nhuế vội vàng khoát tay, cười khổ nói: "Đương nhiên không thể một đao chém chết một Boss, nói như vậy, thì tính giải trí của game sẽ giảm đi rất nhiều. Chúng ta cần lợi nhuận lâu dài, chứ không phải l��i nhuận bùng nổ ngắn hạn. Về mức độ phá vỡ cân bằng, chúng tôi sẽ tiến hành giám sát liên tục. Chỉ cần uy lực của vật phẩm trong game vượt quá một chỉ số nhất định, chúng tôi sẽ điều chỉnh nó. Về phương diện này, chúng tôi sẽ dựa trên phản hồi của người chơi để định vị chính xác, không để đến mức khi người chơi nạp tiền và người chơi bình thường giao chiến (PK), người sau không có chút sức phản kháng nào."
"Nhưng cuối cùng vẫn sẽ bị người chơi nạp tiền nghiền ép, không phải sao?" Lý Thanh nói.
"Cái này thì không còn cách nào khác... Nếu muốn đánh thắng được người chơi nạp tiền, trước hết bản thân phải trở thành một người chơi nạp tiền. Bằng không, cũng chỉ có thể dựa vào kinh nghiệm chiến đấu phong phú để quyết định thắng bại." Cổ Tồn Nhuế ho khan một tiếng, cười khà khà nói.
Lý Thanh trầm mặc một chút rồi hỏi: "Anh vừa nói, điều này sẽ gặp phải một vài chỉ trích từ xã hội?"
"Đúng vậy." Cổ Tồn Nhuế gật đầu nói: "Hình thức lợi nhuận như thế này sẽ khiến rất nhiều người chơi sa đà vào game, khó mà tự kiềm chế, đặc biệt là những đứa trẻ nhỏ, khả năng tự chủ kém, lại càng dễ sa đà..."
Bản quyền nội dung chuyển ngữ này được bảo hộ bởi truyen.free, xin chân thành cảm ơn sự đồng hành của quý độc giả.