(Đã dịch) Văn Ngu Cứu Thế Chủ - Chương 80: Một đời mới võng du ruộng thí nghiệm
Dựa theo kế hoạch mở rộng đã sắp xếp trong hội nghị hôm đó, YY muốn trở thành một nền tảng xã giao quen biết thành công thì phải có cả hai mặt đều vững chắc. Một mặt là giao lưu công việc, giao dịch kinh doanh nghiêm túc, đưa YY vào những lĩnh vực ngách mà trước đây cộng đồng mạng chưa quen thuộc như trò chuyện công việc, bàn bạc kinh doanh, trao đổi học tập. Mặt khác, thì là đào sâu vào nhu cầu "kết bạn chân thật trên mạng".
"Kết bạn chân thật trên mạng" vẫn là kết giao với cộng đồng mạng, nhưng không phải kiểu kết bạn hỗn loạn như QQ, nơi mà "trước khi gặp mặt, cả hai bên đều không biết thông tin thực tế của đối phương, thậm chí ngay cả khi bị người yêu lừa cũng không hay biết". YY nhấn mạnh thông tin đáng tin cậy, thông tin riêng tư có thể giữ kín, nhưng thông tin cơ bản không thể lừa dối người khác. Ba loại thông tin cơ bản của người dùng như thành phố đang ở, độ tuổi áng chừng, giới tính đều được phần mềm thu thập, không cho phép người dùng tùy tiện điền lung tung. Nếu không phải đăng ký qua xác thực bằng Thanh toán Bảo, một phần thông tin không đầy đủ, thì thà để trống, hoặc sau khi người dùng điền sẽ thêm một ký hiệu chữ "v" nhỏ dễ nhận biết ở phía sau, để nhắc nhở những người khác rằng thông tin cá nhân của người dùng này chưa được chứng thực.
Đồng thời, loại thông tin công khai tiêu chuẩn này lại không quá cụ thể đến mức khiến người dùng dễ bị "săn" thông tin cá nhân. Mà cảnh huống ứng dụng có nhu cầu mãnh liệt nhất đối với loại "chống giả mạo thông tin cá nhân" này, vẫn là kết bạn trong trò chơi trực tuyến.
Dù sao, các mối quan hệ mạnh mẽ trong đời thực như bạn học, đồng nghiệp, dù không có con đường trên mạng, cũng rất dễ dàng xác thực thật giả. Còn trong trò chơi, khi quen biết các cô gái, khoe khoang và cõng đồng đội, nếu đối phương giữ kín thông tin thật, thì hầu như không thể tìm thấy được.
Sau khi YY toàn diện khuếch trương, góc độ sắc bén của Cố Thành cũng nhanh chóng lộ rõ. Trư��c kia, YY chỉ là công cụ chat voice tích hợp chính thức cho 3 tựa game online chủ lực dưới danh nghĩa Truyền Kỳ Giải Trí, chưa thâm nhập vào các công ty game online khác.
Thế mà trong tháng 4 này, Cố Thành, người đang có nguồn tiền mặt dồi dào, gần như với tốc độ nhanh như ngựa phi vạch đất, đưa ra các điều kiện ưu đãi lớn, để các đối tác game lớn tích hợp hoàn toàn nền tảng bán thẻ điểm chính thức của họ lên Đinh Đang Võng, cho phép tất cả người dùng Thanh toán Bảo có thể quẹt thẻ ngân hàng trực tuyến để mua thẻ.
Đồng thời, hắn cũng gắn chặt công cụ voice chat YY vào các tựa game lớn, để các game online đều chủ động tương thích với YY – ví dụ như trước kia có rất nhiều trò chơi không hỗ trợ phím tắt gọi ra các chương trình chạy nền. Loại game khóa cứng không cho phép thoát ra này sẽ ảnh hưởng nghiêm trọng đến việc người chơi sử dụng YY để trò chuyện voice khi chơi game. Ý đồ thiết kế ban đầu của loại này, có lẽ chỉ là tối ưu hóa việc game chiếm dụng tài nguyên xử lý của máy tính, hoặc chỉ là gia tăng độ khó khi sử dụng hack và các công cụ tự động bấm phím.
Một khi các công ty này đạt được thỏa thuận hợp tác với YY Mạng Lưới Khoa Học Kỹ Thuật, hợp tác với Cố Thành trên con đường Chat Messenger và mua thẻ, những trở ngại này đương nhiên sẽ được gạt bỏ. Dù những trò chơi đó vẫn sẽ khóa màn hình đối với đại đa số phần mềm chạy nền, nhưng có thể nhận diện độc lập YY và mở một đường riêng.
Việc Cố Thành làm như vậy, thực ra là vô cùng cần thiết. Ba tựa game online dưới trướng Truyền Kỳ Giải Trí hiện tại dù vẫn chiếm giữ vị trí game online quốc dân cấp, đại diện cho mức lợi nhuận cao nhất, nhưng thị trường năm 2003 dù sao đã khác biệt rất lớn so với năm 2001, các loại game online mọc lên như nấm.
Ngoài phạm vi thế lực của Cố Thành, tựa game chibi "Cross Gate" đã vận hành gần hai năm vẫn chưa suy thoái, luôn giữ chân được lượng người dùng yêu thích sự dễ thương, vô số nữ game thủ tồn tại cũng khiến rất nhiều nam giới với ý đồ kết bạn tiếp tục bỏ tiền vào tựa game mà họ không thực sự muốn chơi.
Trước đây, "Long Tộc" và "Thời Kỳ Đồ Đá" gia nhập thị trường cùng thời điểm với "Truyền Kỳ", đến nay vẫn chưa suy thoái, sau khi cập nhật nhiều phiên bản, cũng kiên cường giữ vững vị trí của mình. Doanh thu của "Tinh Linh OL" dù không thể sánh bằng "Tiên Cảnh Truyền Thuyết RO (Ragnarok Online)", nhưng cũng thực sự đã thu hút hơn 20 vạn người dùng trả phí.
Ngoài ra, còn có mấy tựa game dù hiện tại chưa ra mắt thị trường, nhưng với thực lực của nhà phát hành, chắc chắn sẽ là những tựa game đầy triển vọng – ví dụ như một trong ba ông lớn đứng đầu Internet trong nước là Võng Dịch (NetEase), hiện đang phát triển một tựa game tên là "Mộng Huyễn Tây Du".
Bởi vì quan hệ giữa Cố Thành và Đinh Tam Thạch khá tốt, cho nên Đinh Tam Thạch đã ngỏ ý với hắn, hy vọng hắn vào nửa cuối năm nương tay một chút, trước tiên đưa "Mộng Huyễn Tây Du" và "một phim hoạt hình của Võng Dịch (NetEase)" ra mắt trên Đinh Đang Võng để tiêu thụ trực tuyến, đồng thời cũng hỗ trợ Thanh toán Bảo.
Tình huống tương tự cũng bao gồm người tiên phong trong dòng game online phong cách Hoa Hạ nội địa "Kiếm Hiệp Tình Duyên Online".
Từ "Cross Gate" đến "Long Tộc", "Thời Kỳ Đồ Đá", từ "Tinh Linh OL" đến "Mộng Huyễn Tây Du", "Kiếm Hiệp Tình Duyên"... Những tựa game online có sức ảnh hưởng lớn trên thị trường này, tổng cộng cũng có mười tựa, mỗi tựa giữ chân người chơi ít thì mười vạn, tám vạn, nhiều thì ba mươi, năm mươi vạn, mà lại trong đó còn có tỷ lệ trùng lặp lên đến hai ba lần, nhưng tổng cộng lại, chí ít cũng là 3 triệu game thủ kỳ cựu.
Ba triệu người dùng mạng có thói quen trả tiền cho sản phẩm nội dung đầy hứa hẹn này, một khi gia nhập vào cỗ xe chiến của Cố Thành, bước tiến của hắn đương nhiên sẽ nhanh hơn. Mà điều kiện Cố Thành đưa ra, chỉ là miễn phí hai năm "phí kênh đại lý bán thẻ điểm của Đinh Đang Võng" cho mỗi công ty đại diện game online, cam đoan các công ty này bán thẻ điểm trên Đinh Đang Võng sẽ không bị thu chiết khấu.
...
Giữa và cuối tháng 4, phần lớn sức lực của Cố Thành dường như đều dồn vào việc mở rộng mạng lưới giao tiếp trong ngành game online. Sau khi mỗi chiến lược vận hành được triển khai, hắn sẽ kịp thời tìm hiểu phản ứng của thị trường, hiệu quả không như mong muốn cũng sẽ lập tức phân tích và đưa ra đối sách.
Bước đi lớn thì dễ gặp rắc rối. Quy mô lớn thì đương nhiên cũng dễ lộ ra vấn đề. Chẳng phải thế sao, một tuần trước ngày lễ Quốc tế Lao động, một bản tổng kết nhỏ về "các game online đã liên minh ủng hộ công cụ voice chat YY, hiệu quả mở rộng của YY" đã được đặt lên bàn Cố Thành.
Trên đó cẩn thận trình bày trong gần nửa tháng qua, các đối tác lớn đã hợp tác với YY, sử dụng YY làm công cụ voice chat để "mở đen" trong game, công ty nào có tỷ lệ chuyển đổi người dùng cao nhất, lượng người dùng hoạt động hàng ngày (DAU) của YY lớn nhất.
Sản phẩm mới tự nghiên cứu của công ty YY là "Thiên Sứ Online" (chú thích: Thiên Sứ là bán thành phẩm tự nghiên cứu, không thuộc Truyền Kỳ Giải Trí), cùng với "Kiếm Hiệp Tình Duyên" xếp song song ở vị trí cuối bảng, hầu như không có người chơi nào sử dụng YY khi chơi game.
Ngược lại, hai tựa game "Cross Gate" và "Thời Kỳ Đồ Đá" lại ở vị trí cao, sau đó là "Truyền Kỳ" và "Long Tộc" cũng khá hơn một chút – đặc biệt là "Truyền Kỳ" và "Long Tộc" trong các trận công thành chiến/quốc chiến, số lượng lớn người chơi cần sử dụng YY để trò chuyện voice.
Là "con cưng" của YY Mạng Lưới Khoa Học Kỹ Thuật trong lĩnh vực game, thành tích của "Thiên Sứ Online" trong việc mở rộng YY lại nát bét đến thế, đương nhiên là không thể chấp nhận. Mặc dù tựa game này hiện tại doanh thu tích lũy cũng khá ổn, nhưng người phụ trách dự án vẫn tự mình chạy đến văn phòng Cố Thành để chịu tội.
Người phụ trách bộ phận bên trong tên là Lục Minh, hắn lấy được hơn một nửa mã nguồn hoàn chỉnh từ nhà phát triển gốc ở Hàn Quốc, lại tổ chức nhóm phát triển làm việc hơn ba tháng, mới đưa game lên mạng. Hiện tại, phiên bản thử nghiệm "Thiên Sứ Online" mới lên mạng ba tháng, mới thu phí được một tháng.
Giờ phút này, liền đến phiên hắn đến chỗ Cố Thành, kiểm điểm nguyên nhân vì sao tính năng xã giao của game lại yếu kém như vậy.
Cố Thành vẫn rất coi trọng tựa game này, ngay từ khi nghiên cứu đã đích thân đi thị sát và đưa ra chỉ dẫn vài lần, trước khi thử nghiệm nội bộ còn dành ba ngày chơi tựa game này, đưa ra một vài ý kiến mang tính quyết định.
"Thiên S��� Online" bản gốc của người Hàn Quốc, có thể nói chỉ có đồ họa làm rất tốt, rất chibi (Q-style), hiếm có game thuần 3D nào đạt được. Tính giải trí của game cũng không tệ, còn thêm vào hệ thống nhiệm vụ tương đối hiếm thấy trong các game online thời bấy giờ – "Truyền Kỳ" và "Kỳ Tích MU" đều không có hệ thống nhiệm vụ, game online trong nước cũng phải đến những sản phẩm như "Mộng Huyễn Tây Du" mới bắt đầu đưa hệ thống nhiệm vụ vào.
Mặc dù hệ thống nhiệm vụ của "Thiên Sứ Online" không thể dùng để nhận điểm kinh nghiệm, giúp thăng cấp, nhưng dù sao cũng có thể dùng vật phẩm nhiệm vụ đổi tiền hoặc đổi trang bị. Còn thêm vào hệ thống giao dịch giữa người chơi bằng cách bày quầy bán hàng, những điều này lúc ấy đều là những điểm sáng tạo rất mới mẻ.
Nhưng là, phiên bản thử nghiệm nội bộ mà Cố Thành thấy lúc đầu lại có rất nhiều vấn đề, sau ba ngày thử chơi, hắn cảm thấy nếu không từ bỏ thì tựa game này chắc chắn sẽ đi tong – cũng không trách tựa game này ở một dòng thời gian khác lại giống như sao băng xẹt qua bầu trời, chỉ ngắn ngủi bùng cháy được khoảng ba đến năm tháng rồi suy tàn.
Tốc độ luyện cấp trong thiết lập ban đầu của "Thiên Sứ Online" thực sự quá nhanh! Một tựa game cấp tối đa 100, thế mà trước khi lên đến cấp 50, chỉ cần giết một con quái nhỏ cấp độ phù hợp là có thể nhận được lượng kinh nghiệm tương đương 2%~3% để thăng cấp, ngay cả đến cấp 80, vẫn có thể nhận được gần 1%. Ngay cả từ cấp 99 lên cấp 100, cũng chỉ cần giết 500 con quái cùng cấp là lên được.
Luyện cấp nhanh như vậy, lại không có hệ thống phụ bản kiểu "World of Warcraft" với quan niệm "Max cấp mới là khởi đầu", tuổi thọ của game cũng có thể dễ dàng đoán được. Hầu như mỗi người chơi nhiều nhất chỉ tiêu hết 3~4 thẻ điểm trong game là tuổi thọ của game sẽ kết thúc.
Cố Thành cũng không biết, ở một dòng thời gian khác, nhà vận hành "Thiên Sứ Online" cũng từng nghĩ đến vấn đề này, chỉ là khi vận hành vừa mới bắt đầu, họ dự định lợi dụng "cảm giác thành tựu sảng khoái khi luyện cấp" để thu hút người chơi nhanh chóng nhập cuộc. Mãi đến khi Open Beta kết thúc và bắt đầu vận hành thu phí, họ mới nghĩ đến vấn đề tuổi thọ của game, sau đó, trong tình huống không xóa bỏ hồ sơ cấp độ nhân vật, khi bắt đầu thu phí, lại điều chỉnh tốc độ luyện cấp thấp đi hàng chục lần!
Cách làm này, gần như là đuổi đi tất cả người chơi tham gia Open Beta.
Không thể nào có bất kỳ người chơi nào đã trải nghiệm tốc độ "x20 kinh nghiệm" gần giống như server lậu, mà lại phải quay về với tốc độ giết quái rùa bò.
Bây giờ, đến chỗ Cố Thành, hắn tại "Thiên Sứ Online" còn chưa online trước đó, liền trực tiếp vung bút một cái, cưỡng chế ra lệnh cho Lục Minh, người quản lý dự án, đem tốc độ kinh nghiệm của game điều chỉnh chậm hơn 10 lần, lúc này mới cứu vãn tựa game online không tệ này.
Hiện tại, lượng người dùng trả phí của "Thiên Sứ Online" dù vẫn chưa bằng một nửa "Tiên Cảnh Truyền Thuyết RO (Ragnarok Online)", lại là một mô hình thử nghiệm lý tưởng để Cố Thành kiểm chứng những ý tưởng hay ho của mình.
"Nói một chút đi, ngươi cho rằng "Thiên Sứ Online" vì sao lại có nhu cầu giao tiếp xã hội thấp đến vậy, đến mức người chơi hoàn toàn không có ham muốn trò chuyện voice khi chơi game. Tựa game này số lượng nữ game thủ không ít, tạo hình lại chibi dễ thư��ng, ngay cả quái vật cũng giả vờ ngây thơ, thế mà lại không có giọng nói của những kẻ "tán gái", ngươi thấy điều đó có thể chấp nhận được không?"
Cố Thành trực tiếp đưa ra lời chất vấn nghiêm khắc này, hy vọng cấp dưới có thể nhìn rõ mức độ nghiêm trọng của vấn đề.
Lục Minh là sinh viên giỏi xuất thân từ Thanh Hoa, từng học cao học. Sau khi Truyền Kỳ Giải Trí thành lập, hắn gia nhập công ty vào năm 2001, bây giờ cũng coi như có hai năm kinh nghiệm – dù sao vào cuối năm 2000, Truyền Kỳ Giải Trí vẫn chưa nổi tiếng vang dội, sinh viên giỏi, lập trình viên thâm niên cũng không coi trọng việc làm cho công ty game. Những người được tuyển vào sau năm 2001 mới dần dần trở nên "có giá trị", vả lại trong thời kỳ "mùa đông khắc nghiệt" của Internet, luôn có một lượng lớn nhân tài bị đào thải.
Đối mặt với vấn đề của Cố Thành, Lục Minh rõ ràng đã có sự chuẩn bị: "Cố tổng, chúng ta đã họp thảo luận, và cũng đã phân tích dữ liệu sản phẩm cạnh tranh. Có lẽ là do việc luyện cấp và làm nhiệm vụ trong game này quá dễ để solo, lợi ích khi tổ đội không rõ ràng, dẫn đến nhu cầu hợp tác giữa người chơi không mạnh mẽ lắm, ai chơi của người nấy."
"Vậy có phương án giải quyết không?" Thần sắc Cố Thành trở nên thư thái hơn một chút.
"Có một số biện pháp khẩn cấp về mặt điều chỉnh dữ liệu, trong vòng một tháng là có thể chỉnh đốn xong, có thể ra mắt trong bản cập nhật nhỏ lần tới – hiện tại chúng tôi nghĩ đến, chủ yếu là 'nâng cao kinh nghiệm cộng thêm khi luyện cấp tổ đội, đảm bảo mỗi khi một người trong tổ đội cùng đánh quái, tổng điểm kinh nghiệm mà cả đội nhận được đều có thể tăng thêm 30%', như vậy người chơi sẽ càng mong muốn tổ đội. Sau đó đối với một số nghề nghiệp như thợ săn, đầu bếp, kỹ sư hiện tại tương đối dễ dàng lợi dụng kỹ xảo "hit-and-run" để giết quái vật cấp Boss, chúng ta sau này cũng sẽ điều chỉnh, đảm bảo người chơi đánh xa không thể solo, buộc phải tổ đội với dược sư (healer), chiến sĩ (tank), tạo thành đội hình tank/healer/DPS mới có thể tiêu diệt được. Như vậy sẽ hình thành nhu cầu phối hợp đội nhóm đầy đủ. Một nhân tố quan trọng khác ảnh hưởng đến việc giao lưu kết bạn trong game, là hiện tượng số lượng lớn người chơi nam tạo nhân vật nữ – bởi vì đây là một game phong cách chibi, số lượng nữ game thủ tương đối nhiều, những người có ý đồ "tán gái" để kết bạn cũng tương đối nhiều. Sau đó thì có rất nhiều người đàn ông có ý đồ xấu đóng giả phụ nữ để lừa tiền, hoặc ít nhất dùng tài khoản nữ để lừa người chơi nam giúp nạp thẻ điểm. Mà những người đàn ông đóng giả nữ giới này, vì sợ trò chuyện voice bị lộ tẩy, đều sẽ viện cớ là chơi game ở nhà, máy tính không có microphone, từ đó từ chối sử dụng YY. Đây không phải là thủ đoạn kỹ thuật có thể giải quyết, cho nên chúng ta không có cách nào."
Cố Thành lắng nghe rất cẩn thận, đều suy nghĩ nghiêm túc về những vấn đề Lục Minh nêu ra, đồng thời lần lượt đưa ra ý kiến phản hồi.
"Vấn đề "nhân yêu" (người giả gái) đóng giả nữ giới ngươi không cần bận tâm, ta sẽ điều phối tài nguyên khác để giải quyết – hãy để trang web chính thức của game và các diễn đàn game online kiểu 17173 tràn ngập các bài viết, cử "thủy quân" thổi phồng. Nh���n mạnh khái niệm 'nhân vật nữ chơi "Thiên Sứ Online" mà giả vờ không dùng voice chat đa số đều là "nhân yêu"', đẩy áp lực dư luận này ra ngoài, chèn ép không gian sinh tồn của "nhân yêu". Mặt khác, vấn đề điều chỉnh cách đánh Boss mà ngươi vừa nói, ta về nguyên tắc thì đồng ý, nhưng ta cảm thấy càng quan trọng hơn, là điều chỉnh một chút nguyên tắc rơi đồ trong game – giết quái vật cấp độ nào thì rơi bảo vật cấp độ ấy, đây là một quy tắc đạo đức cơ bản trong game online. Trong thế giới "Thiên Sứ Online" hiện tại, vẫn còn quá nhiều vật phẩm có giá trị cao rơi ngẫu nhiên, mà trang bị hay đạo cụ nhiệm vụ mà 'không phải Boss thì không thể rơi' vẫn còn quá ít, rất nhiều người chơi hoàn toàn có thể cả đời không đánh Boss mà vẫn luyện cấp lên đến đỉnh. "Truyền Kỳ" và "Kỳ Tích MU" những năm gần đây đều đã tạo ra rất nhiều Boss cấp quái vật thành công, các ngươi liền không thể học hỏi một chút, khơi gợi bản tính cờ bạc của con người sao? Hãy làm tốt đi, các ngươi là một mô hình thử nghiệm của công ty, tương lai game online phải làm thế nào để người chơi buộc phải phối hợp và giao lưu nhiều hơn, đều phải dựa vào các ngươi thử nghiệm và sửa lỗi."
"Vâng, Cố tổng, chúng ta sẽ lập tức đi chỉnh đốn và cải cách."
Mọi tinh hoa trong từng câu chữ đều do truyen.free chắt lọc và chuyển tải.