(Đã dịch) Văn Ngu Cứu Thế Chủ - Chương 81: Tổ Long phòng làm việc
Sau khi giải quyết xong các vấn đề mà Lục Minh đang gặp phải, Cố Thành đã nhận thức sâu sắc rằng, «Thiên Sứ Online» cuối cùng chỉ có thể đóng vai trò như một phòng thí nghiệm để rèn luyện năng lực lập kế hoạch và phát triển cốt lõi cho các tựa game nội địa.
Sau khi thuần túy đại lý hai tựa game online Hàn Quốc, chuyển hóa một game online Hàn Quốc lên nền tảng web, và tham gia giai đoạn phát triển sau của một game khác, Cố Thành nhận thấy, để thực sự tạo ra một "game online nội địa cấp quốc dân, được phát triển 100% từ đầu đến cuối", một bước tiến mang tính lịch sử, công ty Công nghệ Mạng YY vẫn cần bổ sung thêm nhiều nhân sự, khắc phục những điểm yếu và xây dựng đội ngũ chuyên nghiệp hơn.
Đồng thời, anh cũng cần một kịch bản hợp lý. Tốt nhất là một chủ đề đã đi sâu vào lòng người từ thời đại game offline, giống như «Warcraft», để anh có thể xây dựng một tựa game online với thế giới quan hùng vĩ.
Hiện tại, Mã Đằng thậm chí còn chưa ra mắt sảnh game – vì theo thông tin mà Vương Thanh Minh mang về khi chuyển việc sang đây, thì mãi đến đầu tháng 2, Mã Đằng mới điều một nhóm kỹ sư, do Nhậm Vũ Tân đại diện, đến phát triển sảnh game QQ.
Đây là một dự án vô cùng lớn. Nghe nói, sảnh game ra mắt đợt đầu tiên đã phải tích hợp gần như tất cả các loại game đang chiếm vị trí thống trị trên nền tảng cờ bài online của LianZhong, bao gồm các loại bài poker, mạt chược, cờ tướng, v.v. Theo tiến độ thông thường, với khối lượng công việc khổng lồ như vậy, việc có thể ra mắt trước kỳ nghỉ hè đã là rất tốt, và có lẽ sẽ phải có vài lập trình viên làm thêm đến đột tử.
Nếu không muốn lập trình viên phải hy sinh, Mã Đằng đành phải đợi đến mùa khai giảng.
Biết Mã Đằng đang phát triển sảnh game, Cố Thành đương nhiên cũng sẽ làm tương tự.
Việc này không thể nói ai sao chép ai, dù sao sảnh game ban đầu đều do LianZhong tạo ra trước, chỉ là việc tìm đối thủ để đánh bài trên LianZhong khá rườm rà, trải nghiệm không được mượt mà. Trong tình huống cả YY và QQ đều muốn làm điều này, thì vấn đề là ai sẽ tối ưu hóa tốt hơn, giúp người dùng dễ dàng hơn trong việc "sau khi chơi xong một ván, nếu có người thoát, lập tức có thể tìm lại đối thủ gần như tự động".
Còn về nhân viên phát triển cơ bản, việc tuyển dụng cũng vô cùng dễ dàng. Cố Thành đã nhờ cô chị họ đang làm CPO của mình chú ý một chút, và sẵn sàng trả lương cao. Ngay lập tức, có hàng loạt lập trình viên từ nền tảng LianZhong sẵn sàng chuyển việc sang đây để lựa chọn.
Trong tình huống QQ thậm chí còn chưa chiếm được lợi thế tiên phong trong mảng sảnh game, kết hợp với việc phần lớn các công ty game online hàng đầu trong nước đã đạt được hợp tác chiến lược với YY, Cố Thành trên thực tế đã độc quyền thị trường "chat voice trong game thời gian thực" tại Việt Nam.
Nói cách khác, trong tương lai, khi các game online thịnh hành đòi hỏi cao hơn về việc lập đội, phối hợp và giao tiếp bằng giọng nói, điều này càng có lợi cho Cố Thành.
Bởi vì những tựa game đó, trong năm tới hoặc tương lai xa hơn, sẽ trở thành lực lượng hỗ trợ miễn phí giúp YY mở rộng. Trong lĩnh vực đặc thù này, QQ rất khó có thể chen chân vào, bởi vì xu hướng người chơi đã bị Cố Thành hoàn toàn định hướng.
Cố Thành lại một lần nữa rơi vào tình cảnh khó xử của câu nói "Trẫm tức quốc gia": Mọi điều có lợi cho ngành này đều có lợi cho anh, bởi vì ngành này do chính anh tạo ra.
"Thật sự hoài niệm khi kiếp trước mình xem anh họ chơi World of Warcraft! Một phụ bản 25 người, nếu không có trưởng đoàn chỉ huy bằng giọng nói thì căn bản không thể vượt qua. Đó mới là kiểu game giao tiếp 'cương nhu' đích thực, buộc mọi người chơi phải bật YY, không bật thì chỉ có chết. Blizzard mấy người cũng cố gắng thêm chút đi, sớm đưa World of Warcraft ra mắt thì tốt biết mấy."
Có vài ngày như thế, Cố Thành mỗi khi tan sở đều thầm than trong lòng. Nghĩ đến World of Warcraft vẫn còn phải hai năm nữa mới có thể đổ bộ Hoa Hạ, anh lại nảy sinh ý định tự mình bắt đầu từ con số không để làm ra một tựa game có chất lượng và thể loại tương đương World of Warcraft, nâng tầm "tiêu chuẩn phối hợp trong game online" cho toàn ngành.
Nhịp độ của ngành này, nếu anh không dẫn dắt thì sẽ chẳng có ai dẫn dắt cả. Đến khi Blizzard xuất hiện, thì mọi thứ đã nguội lạnh mất rồi.
Vài ngày sau, khi Lục Minh xử lý xong các loại điều chỉnh dữ liệu của «Thiên Sứ Online» và tự mình báo cáo với Cố Thành sau khi thử nghiệm, Cố Thành thuận miệng đề cập đến vấn đề này:
"Lục Minh, thời còn ở Thanh Hoa, cậu có quen bạn học nào sau này phát triển game không, hoặc có biết đội ngũ phát triển nào giỏi ở trong nước hiện giờ không? Gần đây công ty chúng ta đã thành lập một công ty con chuyên biệt là YY Giải Trí dưới Công nghệ Mạng YY, trong tương lai, tất cả các game tự nghiên cứu của công ty sẽ do công ty này vận hành. Nếu cậu có nguồn tài nguyên hợp tác tốt, có thể đề cử cho công ty. Dù là thuê với lương cao, hay là đầu tư bên ngoài, đều có thể chấp nhận."
Lục Minh là một người mê khoa học tự nhiên, vòng giao tiếp không rộng, dù hiện tại anh đã là quản lý phát triển khá nổi bật dưới trướng Cố Thành. Anh do dự mãi nửa ngày cũng không dám trực tiếp mở lời, mà ngược lại hỏi lại yêu cầu của Cố Thành: "Tôi thì có quen vài người... chỉ là không biết yêu cầu của Cố tổng cao đến mức nào, chỉ sợ thực lực của họ không lọt được vào mắt xanh của ngài."
Cố Thành suy nghĩ một lát: "Những ai đã trực tiếp tham gia phát triển dự án game 3D, tự mình hoàn thành từ đầu đến cuối, đều có thể xem xét. Tốt nhất là có kinh nghiệm phong phú trong việc ứng dụng engine. Còn về đồ họa và khả năng lên kế hoạch, những điều đó có thể bổ sung sau, dù sao chúng cũng chỉ là những công việc tốn sức."
Lục Minh nghĩ một lát: "Tôi nghĩ là... có người đã từng làm, nhưng chất lượng còn hơi kém. Tôi có mấy anh học trưởng, trước đây tự mình thành lập phòng làm việc, muốn mô phỏng một tựa game bắn súng có giao diện gần giống CS, nhưng cuối cùng chỉ phát triển được «Huyết Chiến Thượng Hải». Ngài có thể chưa từng chơi qua, giao diện và chất lượng đồ họa đều khá ngây thơ. Hai năm nay, họ đã nâng cao đáng kể kỹ năng ứng dụng engine game 3D, chỉ là do thiếu vốn đầu tư, nên vẫn chưa thể làm được những tác phẩm lớn. Nếu ngài có hứng thú, hãy lên mạng tải về vài tác phẩm của họ để tìm hiểu xem sao."
"«Huyết Chiến Thượng Hải» ư? Tối nay tôi sẽ thử chơi xem sao. Cậu hãy lấy thông tin liên lạc và tài liệu của họ trước đi, tôi sẽ xem xét cùng lúc." Cố Thành vừa nói vừa suy nghĩ, ghi nhớ vài cái tên đó trong lòng.
...
Cố Thành là ông chủ, đương nhiên không ai quản anh làm gì trong công ty. Sau khi giải quyết xong công việc đến hơn ba giờ chiều, có chút rảnh rỗi, anh liền mở trình duyệt Internet vừa mới ra đời, tải tài nguyên game bắn súng «Huyết Chiến Thượng Hải» về. Tựa game này dường như vốn được chia sẻ miễn phí, trên mạng cũng không phân biệt được bản chính hay bản lậu, hay nói cách khác, muốn mua bản chính cũng không có nơi nào bán.
Có lẽ đơn thuần chỉ là một tác phẩm để các nhà phát triển tạo dựng danh tiếng và thu hút người hâm mộ.
Tải xong, chơi thử vài ván, quả nhiên chất lượng còn kém hơn CS một chút. Thực ra, cả hai cũng không thuộc cùng một thể loại. «Huyết Chiến Thượng Hải» giống như một game bắn súng 3D giả lập góc nhìn thứ nhất, kiểu màn hình ngang vượt ải hơn.
Dù sao Cố Thành cũng là người trong ngành, bình thường anh khá hiểu rõ trình độ của nó. Anh cũng biết rằng tuy hiện nay có không ít game tốt hơn thế này, nhưng đều là do người nước ngoài nghiên cứu, hoặc là dựa vào Đại Vũ, Trí Quan của Đài Loan.
Lục địa có thể tạo ra trình độ này, 100% tự chủ nghiên cứu phát triển, đã rất đáng khen ngợi, huống hồ đó là trình độ của hai năm trước.
Anh mở email, xem qua tài liệu mà Lục Minh vừa gửi, cẩn thận xem xét thông tin về phòng làm việc đó.
"Phòng làm việc Tổ Long, năm 1999 đã nghiên cứu và phát triển game RTS nội địa «Tự Do Cùng Vinh Diệu», đạt được thành tích xuất khẩu sang Hàn Quốc với 4000 bản được bán ra.
Năm 2001, họ đổi tên hiện tại và hoạt động độc lập, phát triển game bắn súng «Huyết Chiến Thượng Hải». Đầu năm 2002, họ ra mắt «Tự Do Cùng Vinh Diệu 2», giao diện và cài đặt cơ bản mô phỏng theo «StarCraft» của Blizzard, nhưng hiệu ứng và đồ họa rõ ràng kém hơn..."
Trong email Cố Thành nhận được, còn có một vài hình ảnh đính kèm. Anh xem qua, quả nhiên «Tự Do Cùng Vinh Diệu 2» hoàn toàn mô phỏng theo hình thức của «StarCraft», chỉ có điều texture xấu đến mức khó chấp nhận, và việc xây dựng mô hình cũng không được chăm chút.
Xét thấy đây là một phòng làm việc độc lập trong nước, việc có thể làm được đến mức này đã rất tốt rồi, dù sao lúc bấy giờ lực lượng nghiên cứu và phát triển trong nước còn kém xa so với Mỹ. Việc có thể mô phỏng giống bộ khung của «StarCraft», ít nhất cho thấy tư duy của phòng làm việc Tổ Long là rất rõ ràng.
Cố Thành lấy điện thoại di động ra, hạ lệnh cho Lục Minh: "Cậu hãy liên hệ với các anh học trưởng ở phòng làm việc Tổ Long đó, tìm cơ hội nói chuyện một trận. Xem họ có sẵn lòng chấp nhận đầu tư hay không. Cứ nói tôi có thể đảm bảo về mặt quản lý nội bộ phòng làm việc sẽ độc lập, các dự án nghiên cứu phát triển sau này cũng có thể hợp tác theo hình thức chia sẻ dự án. Nếu họ muốn gia nhập công ty chúng ta, hoặc làm nhà cung cấp thương mại độc lập cho các dự án thuê ngoài, đều có thể thương lượng."
"Thật sự có thể sao? Vậy tôi sẽ liên hệ ngay, đoán chừng họ chắc chắn sẽ đồng ý."
...
Ngày hôm sau, Lục Minh liền gọi điện thoại, kết quả là sự mong đợi của đối phương còn khẩn thiết hơn Cố Thành tưởng tượng.
Người của phòng làm việc Tổ Long thậm chí không dám để Cố Thành phái người đến kinh thành đàm phán, mà họ trực tiếp bay chuyến bay đêm đến Tiền Đường.
Nghe nói là vì vé máy bay chuyến đêm rẻ hơn, dù có tính thêm tiền ở khách sạn một đêm cho hai nhân viên đàm phán tại Tiền Đường, vẫn rẻ hơn so với vé máy bay chuyến sáng.
Ngay cả chút tiền đó cũng phải tính toán chi li, cho thấy phòng làm việc Tổ Long đã trải qua những tháng ngày khó khăn đến mức nào.
Phòng làm việc cử hai người đến, một người là kỹ thuật chủ chốt, tên là Vương Vũ, được coi là thành viên kỳ cựu của phòng làm việc. Người còn lại tên là Tăng Ca, được thuê vào năm ngoái, phụ trách hợp tác kinh doanh. Toàn bộ đội ngũ dường như không có nhân sự chuyên nghiệp về vận hành vốn.
"Cố tổng, đã ngưỡng mộ đại danh ngài từ lâu. Nghe Tiểu Lục nói, ngài đang có hứng thú phát triển một tựa game online nội địa thuần túy do mình nghiên cứu?" Vương Vũ trông có vẻ là một người thuộc giới kỹ thuật, nói chuyện rất thẳng thắn. Đầu cạo trọc, mặc áo sơ mi kẻ sọc.
Tăng Ca đứng bên cạnh nghe mà có chút ngỡ ngàng, nhưng lại không tiện cắt ngang, phải nhịn vài giây mới chen lời hòa giải: "Ý của Vương tổng chúng tôi là, phòng làm việc của chúng tôi về mặt kỹ thuật là vô cùng vững chắc. Việc game ban đầu không thể phát triển lớn cũng là do vấn đề thị trường game offline trong nước. Nếu có thể hợp tác với các kênh game online và giải quyết vấn đề bản lậu, phòng làm việc Tổ Long của chúng tôi chắc chắn có thể tạo ra những tựa game không thua kém các chỉ tiêu kỹ thuật nước ngoài."
"Không cần căng thẳng, tôi hiểu. Sở dĩ hôm nay tôi đích thân đàm phán với các vị, là vì muốn gạt bỏ mọi nghi ngờ, chứ không đơn thuần là để mặc cả với các vị. Nếu muốn mặc cả, tôi đã không cần phải ra mặt."
Cố Thành vừa ra hiệu cho nữ thư ký pha trà, vừa khiêm tốn trấn an khách đến thăm, để họ yên tâm đừng lo lắng.
"Game nội địa, năm đó ngoài những sản phẩm làm ẩu như 'Huyết Sư' đã làm tổn hại niềm tin của ngành và người tiêu dùng. Còn lại, những người trong ngành đều vẫn kiên trì với lương tâm, các game offline như «Tự Do Cùng Vinh Diệu», game online như «Vạn Vương Chi Vương» đều đã đạt được thành tích xuất khẩu sang Hàn Quốc rất tốt.
Sau này, dù bị các sản phẩm cùng loại của Hàn Quốc với đồ họa tinh xảo hơn nhập ngược vào trong nước, nhưng tôi biết đây không phải trách nhiệm của những người nghiên cứu và phát triển trong nước. Lịch sử đã chứng minh, về mặt cấu trúc game và tư tưởng nghiên cứu phát triển, người trong nước không hề thua kém người Hàn Quốc. Trong nước chỉ thiếu một con đường bản quyền để hiện thực hóa giá trị, nên không đủ kinh phí đầu tư vào đồ họa và lập kế hoạch. Các vị ��ã làm được điều đó trong điều kiện 'không bột khó gột nên hồ', thực sự rất đáng được tôn kính."
Bản dịch công phu này được thực hiện và sở hữu độc quyền bởi truyen.free.